Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Урзак
Пользователи-
Публикаций
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Урзак
-
Nvidia: Золотая эра консолей осталась в прошлом, PC вышел на передовую
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='PRJCT1337'], проблемы Виты - это проблемы Виты. А проблемы России - это проблемы России. Я же попробовал просто взглянуть на положении мировой индустрии в целом. Глупо отрицать, что консоли много кого кормят, и по сложившейся традиции, играют в бизнесе существенную роль. ПК-рынок за последние годы тоже ведь существенно подрос? Вот и думать лучше о путях его дальнейшего развития, а не о том, как изжить со свету клятые "сосноли". У Плюса своя специфика. Во первых он тоже не бесплатный, во вторых - его модель проката игр очень продуманная. Ну а львиную долю денег, игры обычно собирают в первые недели и месяцы своего жизненного цикла. -
PC-геймеры охотно поддержали выпуск визуальной новеллы Clannad в Steam, за сутки собрано более $150,000 на профессиональный перевод
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ожидаемо. Кланнад всё-таки. -
Nvidia: Золотая эра консолей осталась в прошлом, PC вышел на передовую
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Консоли - это становый хребет большой игровой индустрии. Их аудитория щедро кормит деньгами издателя, позволяя создавать серийные ААА-тайтлы множества разных жанров. Те же пекари изойдут кровавыми слезами, если с консольным рынком вдруг что-нибудь случиться. Крупным мультиплатформенным издателям вроде Юбисофт/ЕА/Активижн.etc, придётся резко затянуть пояса и от части переориентироваться на рынок мобилочек, в связи с громадным падением прибылей. Даже по такому гиганту как Рокстар - это придётся сильным ударом. Габен ещё больше взвинтит мзду роялти на Стиме, и ещё агрессивнее будет выдаивать издателей. В худшем случае цифровая дистрибция ПК, распадётся на десятки и десятки разных сервисов. Пока армия консольщиков берёт лицуху по фулл-прайсу, без сомнительных распродаж по 7 рублей за новую игру, баланс дебитов и кредитов позволяет многое многим игрокам на видеоигровом рынке. В первую очередь, это конечно касается производителей крупных сингловых проектов. Некоторый штраф в техническом развитии проектов - приемлемая цена за стабильность и изобилие. -
Вот как Ubisoft рекламирует Assassin\'s Creed: Unity в Японии
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='kolian666'], экстремальный вид спорта в известной мере, да. -
Ubisoft: Assassin's Creed: Unity выжимает все соки из PlayStation 4 и Xbox One
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На больших открытых локациях, ты наверное бросал геймпад и выгибал из комнаты? Про падение на планету вообще умолчу... И раз уж всё началось с освещения, то оное из SF - дрючит Юнити во всех позах. И да, эта игра годичной давности к лончу игровой системы, созданная на первых девкитах... Реальных проблем в визуальной составляющей SF было две. Лица моделек, с котором датчане никогда не были сильны, и страшненькие текстуры, хаотично разбросанные по картам в рандомных местах. Фейл с текстурами можно списать на кранч и загруженность художников, кстати. Я заметил, что с патчами их постепенно начали менять на нормальные. -
Вот как Ubisoft рекламирует Assassin\'s Creed: Unity в Японии
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По моему, с сюжетом, авторы сами себя себя перемудрили. В этом вся проблема. Ну и акробатики маловато, правда. -
Ведьмак 3: Дикая Охота — 16 бесплатных DLC для каждого!
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Все же понимаем, что эти 16 DLC - просто распил части готового игрового контента, по советам маркетологов. Звучит конечно красиво, но наделе - лишь создание искусственного информационного повода, для дифирамб в честь грядущей игры. Я не критикую. Тот же Юбисофт режет готовые игры и пускает контент за отдельные деньги. Просто... в случае с Ведьмаком, дело обстоит как оно обстоит. Могли бы и не пускать пыль в глаза с этими длц. Всё равно Дикую Охоту мы непременно купим уже.) -
http://www.youtube.com/watch?v=PQK2QbMW-Qk У меня мурашки бегают по спине, от второй половины трека. Имхо, одна из лучших тем оригинальной игры (да и вообще всей серии) Жалко нету длинной версии, с удовольствием бы взял в коллекцию.
-
Свежий геймплейный ролик Final Fantasy XV
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Xize'], а что ты вообще знаешь об этом персонаже и его возможностях? А об особенностях магии в сеттинге этой финалки? Тебе не кажется, что ты бежишь впереди паровоза? На моей памяти, среди главных героев FF, циклопический меч позволял себе таскать лишь Клауд. При этом в самом начале игры оговаривалось, что он искусственно модифицированный солдат. -
http://ru.ign.com/mortal-kombat/71546/news/pamiatka-dlia-obshcheniia-s-neprofilnoi-pressoi Ещё одна, сравнительно неплохая статья про то, как общаться с непрофильной прессой.
-
Харада: Хотите Xenosaga HD Collection? Активнее подписывайтесь под петицией!
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Подписался конечно, внёс свою маленькую лепту. Вижу, голоса из России и Америки довольно частенько прибавляются. -
Metallica выступит на BlizzCon 2014
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='M0rr0'], ну...да, с этим тоже трудно поспорить. -
Metallica выступит на BlizzCon 2014
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На этом свете, существует музыка только двух категорий: Хорошая, и плохая. Оценивать же её, по количеству слушателей, или заработанных музыкантом денег - есть свойство подросткового инфантилизма. -
Kotaku рассказывает про так называемое "лимбо" для сотрудников Ubisoft Montreal
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У Галёнкина ещё порядка недели назад об этом прочитал. -
[member='ACE'], ну вот и добавили бы пару скринов из кабины. А то единообразие сопроводительных картинок наводит на прямо противоположную мысль.
-
[offtopic] В рецензии скриншоты из фотомода и катсценок. Ингейма - 0. Хвалить за такие картинки из гоночных игр - моветон, вот тебе кто-то минусами проставил. Чего не понятно-то? [/offtopic]
-
Epic Games не понравилось упоминание ее движка в трейлере Hatred
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наверное стоит ещё добавить, что таковые действия обычно свойственны психопатам. А уж удобный для себя "смысл", они при этом могут нафантазировать и сами. -
[offtopic] Ну вообще-то в моём поколении трудно найти человека, который не видел бы чужих. :icon_neutral: Первый фильм я смотрел ещё на видаке, остальные - по ОРТ, несколько позднее. Не вижу, как местный эксплоринг может быть связан или не связан с этим. Текстовые и аудиофайлы - здесь, как во многих современных шутанах. Просто небольшое дополнение к лору и сюжету, в духе что да как. Никаких грандиозных открытый там для себя не вынес. Единственное - узнал, что Чужой оказался на станции (по сути) из-за денег (что в общем было предсказуемо). [/offtopic] Не знаю, возможно дальше так оно и было. Меня с английской на час пресного бубнежа хватило. А байкот мата - это да, целая проблема современного русского дубляжа... Слышал, некоторые актёры принципиально отказываются в работе участвовать, если узнают, что придётся зачитывать обсценную лексику. Совковое воспитание театралов даёт о себе знать.
-
Слух: Microsoft серьезно настроены на 2015 год; Quantum Break выйдет в Сентябре
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поиграю, когда дадут мою плюсовскую версию, которую обещали неделю назад Второй Хорайзон ты тоже оценивал исключительно по маленькой демке?) -
Потихоньку прошёл. Честно говоря, это некая смесь Аутласта и третьего Дума, как если бы последний делали с похмелья... Коктейль разбавлен скучным эксплорингом, мини-играми, и крафтом в духе Ласт оф Аса. Пока на картах Чужой - играется азартно и жутковато. В остальное время - очень унылое бродилово по однообразным слабо освещённым локациям. Нарратив сюжета, в духе "включи то-то, найди тот-то." При этом он искусственно растянут. Отдельного упоминания заслуживают андроиды, точнее их бестолковость. Авторы видать надеялись сделать их страшными, и первые 10 раз, когда тебя хватают болванчики, оно близко к этому. Но во второй половине игры, спам кукол с фосфоресцирующими глазами, не вызывает ничего - кроме глухого раздражения. О хорошем. Русская озвучка ВНЕЗАПНО хороша, на фоне английской, которая ВНЕЗАПНО убога. **Чудны дела твои, Господи.** Кроме того, хороша оптимизация; на моём ведре с гайками всё бегает на высоких. Я понимаю, что Alien: Isolation нацелен прежде всего для фанатов кинотрилогии Чужого, и что там масса высококачественного фансервиса "для своих". Наслышан об этом. Но вот сам киноленты смотрел ещё в детстве, имею хорошее к ним отношение, а вот с игры кипятком писать не хочется. Крепкий середнячок и только.
-
http://www.youtube.com/watch?v=oNj_JpWJqEg
-
Технология RealSpace 3D в Oculus Rift
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если мне не изменяет память, в звуковом движке Killzone: Shadow Fall реализованы примерно аналогичные по задачностям алгоритмы. Студия даже пиарила его как фичу. И всё это больше года назад, без десятка лет исследований в штате Мэриленд. :icon_rolleyes: -
Ну как-то...всё довольно обычно, на самом деле. Не знаю, что ещё по ролику можно написать.
-
Самые трогательные трейлеры видеоигр по версии Destructoid
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У второго Дарк Соулса был мощный дебютный трейлер, я концовкой прям здорово проникся: http://www.youtube.com/watch?v=U6uyuIQYlfY Ну и дебютный трейлер Halo 3, один из лучих трейлеров в истории игровой индустрии, одна из лучших тем в карьере Мартина О'Доннелла: http://www.youtube.com/watch?v=T9Ezd2FqxAU Как Эйдж могли его забыть? :icon_neutral: -
PC версия The Evil Within работает в 30FPS
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поиграй в Чужого нового, чтоль. Приятное исключение из опостылевшего правила. На большинство более-менее крупных проектов, создатели железок уже не первый год заносят. Нвидиа особенно.