Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

YTKA

Олдфаги
  • Публикаций

    4 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YTKA

  1. А если сравнивать з игрой 2021 года, то все выглядит достаточно ок.
  2. Кстати, по части CPU отлично оптимизирован киберпанк. Что-то на уровне Total War Troy.
  3. Соотношение цена\производительность у 4090\4080 по сути на одном уровне. Только на 4090 еще получаешь больше памяти, что большой плюс если не только для игр карточка.
  4. Так примерно так и есть. RX7800XT +/- = RX6800XT. А видео сверху, какой-то ноунейм канал этим все сказано.
  5. Буду шевелить, если амд будет бабка давать на это. Просто так никто не будет ничего делать.
  6. Ахаха, почти как у меня. В 35 градусную жару играл в РДР2. Карточка +400w + проц + 100w. Вся система наверное под 600w потребляла. Сидишь в 4 метрах от пекарни и весь потом обливаешься. Тру экспириенс и ощущение от знойного дикого запада.
  7. Они чисто за железки и производительность железа в играх.
  8. Tartez ну DF нельзя назвать критиками. Они слишком завязаны "на хороших отношениях" с разработчиками/издателем/платформа держателем и т.д., что бы получать раньше времени доступ до игр, железок и другие плюшки. У них и 4060-70 ок карточки и вообще, во всем виновата инфляция. Игры требовательные потому что так надо, а не из-за отсутствия оптимизации. Да и вообще ого-го какие технологии, просто вы их не может увидеть.
  9. Да, что убеждаться? Сейчас что не игра, то шедевр оптимизаций при средней картинке. Я еще поржал с DF, как они питаються как-то выдать Starfield за что-то технически интересное и визуально привлекательное. Тупо пастген в квадрате без новых технологий. При этом притензий не было бы, если не дикие требование для такой картинки.
  10. по сути да, в играх это уровень 5800x3d, 7600(x),13600k. На нынешнее поколение должно хватить(нет! с последнеми релизами, что-то сомниваюсь уже в этом). По поводу 12100f, банально слабый уже для 60. Последний игры прям сильно напрягают проц.
  11. Память по сути искать DDR5 на чипах Hynix, а там можно подкрутить тайминги и частоты. Или OEM hynix брать c 4800 частотай и гнать, или искать планки с 6400(почти 100% гарантия, что будет Hynix). БП еще можно рассмотреть MSI MPG ATX 3.0. Хорошая и доступная линейка на новом стандарте. 850w за глаз и с запахом будет.
  12. Притензий к UE5 никаких. Вопрос куда катится индустрия. Ну Бэтмен тоже можно сказать исключение, на консолях хорошая оптимизация и при этом одна из самых красивых игр на UE3. На пк польный провал. Да и вспоминать, что было более 15 лет назад, когда начали выходить первый игры на UE3, не благородное дело.
  13. Ну пока их игра выглядит красивее всех игр, которые вышли на UE5. А технологичность это конечно круто, только толку если результат херовый на выходе? Понятно дело, когда-то и на UE5 пойдут нормально сделанные игры, может даже в этом году. Надежду внушает Lords of the Fallen.
  14. YTKA

    PS5 vs. XSX vs. PC [старая]

    Слева 4 Тфлопса. Разрешение из эпохи ps2, c графикой эпохи 360.
  15. Да понятное дело. Все зависит от такого насколько ты низко готов пасть выборе "качества" апскейлера. Вон на консолях похоже 720p базовое разрешение вернулось. Даже опустив планку в разрешение до 720p не смогли в стабильные 60фпс, что-то типо от 40 до 60. Клоуны. В итоге получили мыльную, нестабильную, артефачную и местами пиксельную картинку. При этом игра выглядит максимально уныло и посредственно.
  16. К слову. на 1:00, 16-17 фпс превращаються +120
  17. На скриншоте это и написано. Апскей+генерация+антилаг.
  18. Скорее есть ограничение по минимальному фпс, что бы фейковые кадры были не сильно заметны и не портили картинку очень. У FG что-то типа 50-60фпс. В принципе на консоли это может принести 100-120фпс при нормальной реализаций перформенс режима. Ну с другой стороны, дай разработчикам палочку выручалочку и они еще сильнее забивают болт на оптимизацию.
  19. "Да он нам и нахрен не нужен этот ваш рынок ГПУ!" - AMD since 2019.
  20. YTKA

    Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2

    Надеюсь, что они сможут в оптимизацию.
  21. К слову, вчерашний парад клоунов не закончился. Эстафету подхватила еще одна UE5 игра, и как ожидалось, опять ~40фпс на 4090, но на этот раз в симуляторе ходьбы.
  22. YTKA

    RoboCop: Rogue City

    Смешно и нелепо выглядит.
  23. YTKA

    Half-Life 2

  24. +30fps на 4090. Да что с ними не так со всеми? Хотя процитирую себя же.
  25. YTKA

    Hunt: Showdown

    Топ игра. Атмосферная, симпатичная картинка, отличная звуковая система. Схватки напряжение, нпс монстры вносят свою лепту в хаос боя. Систем с потерей охотника отличная, так как чем дольше получаться выживать и побеждать, тем страшнее потерять его. Адреналина больше получаешь от боёв. А вот то, что боссы зажаты в помещения уже как-то так себе. Бой с ними выходят достаточно нелепыми. Надо или игрока\игроков закрывать вмести с ним, или добавлять разные этапы битвы, где он сможет передвигаться за пределы помещения или наказывать игроков за покидание боевой зоны.
×