Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

YTKA

Олдфаги
  • Публикаций

    4 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YTKA

  1. Ну она может начать захлебываться в 1440p через 1-2 года. А dlss и FG не во всех играх будут. Нынешнее положение дел с оптимизацией достаточно плачевное. Даже создатели UE5 не вывозят свой движок, что уж говорит про других криворуких творцов.
  2. И это дерьмо до 2025/2026 года.
  3. Да. Нвидия разрешила тестить до даты снятие ембарго 4060 в киберпанке при таких условиях: 1080+Dlss balance +/или FG и RT. Все что бы карта не заполняла буфер памяти и не обделивалась на фоне 3060 и выглядила хоть немного лучше.
  4. Полсистемника одна видеокарта. https://www.techpowerup.com/310516/more-pictures-of-nvidias-cinder-block-sized-rtx-4090-ti-cooler-surface
  5. YTKA

    Star Craft 2

    Ну да, такую франшизу не развивают.
  6. YTKA

    UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    Нету. Особой разницы не увидишь. Может когда оледы смогут +2000нит, тогда будет смысл.
  7. У большых обзорщиков 5700х капельку быстрее, то есть можешь до 5800х еще 2-3% докинуть производительности.
  8. YTKA

    Control

    По оружию одна претензия, почему только два вида одновременно носить можно? По лору это даже тупо, у тебя пушка трансформер. Камон. Быстрое переключение между двумя видами ок, а остальное на D pad полностью, учитывая что он почти не задействован.
  9. SolidQ а откуда это? Может снова повториться та история, как разработчик unreal engine делился мнением о светлом будущем. А в итоге он не хрена не связан с епиками и вообще инди разработчик вр игр. Но все решили, что мега експерт и авторитет.
  10. YTKA

    Star Wars Jedi: Survivor

    ХОЧУ
  11. Что-то мне вспомнились историй со школы. Когда одни классники рассказывали, что у них такая игра летает, и графон на максимуме. А приходишь к ним в гости и смотришь, а там дикий треш в 20-30 фпс. Но им нормально и все устраивает. Это я к чему, у каждого свои восприятие мира и обработка його мозгами. Иногда люди даже не могут решить, что за цвет на изображине(вспоминаем про феномен платья). Можно на этом закончить. Все равно каждый при своем останется. Но если хочешь не фантастики, а то как работает современные матрицы и почему так происходит, то вот материалы к ознакомлениею. https://blurbusters.com/faq/lcd-motion-artifacts/ https://blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000hz-displays-with-blurfree-sample-and-hold/ https://blurbusters.com/gtg-versus-mprt-frequently-asked-questions-about-display-pixel-response/
  12. Не нормально. Можно DF глянуть. То есть оптимизация отличная, почти 4к60фпс на картах среднего сегмента 2018 года можно добиться. Но редкие статтеры прям сильные там и чем слабее проц, тем ощутимие. Там когда квейк то был? Тогда трубчатые мониторы были и там совсем на другом уровне четкости в динамике была. Что на 60 грц, что 85, и 120. От первого лица, минимум нужно 144 Грц+фпс, и без разницы сеть или одиночка. От третего можно и 60, особенно на оледи, на лсд уже так себе. Везде. Кроме оледов и режима с черным кадром. Да вообще смысл сопротявляться технологиям и будущему? Консоли тоже уже стремяться к высокому фпсу, мониторы и телеки уже поголовно с высокою герцовкою и VRR.
  13. Для меня лучше красивая статитика и четкая динамика, чем мыльная динамика и красивая статика. Но у каждого свой приоритеты. Я буду и дальше топить за оба плюса, надеюсь в будущем решат проблему динамики другими способами, кроме грубой силы.
  14. Что бы уменьшить недостаток современных методов отображения изображения. Так как наши глаза работают без фпс, (безприривное считавание происходящего + возможность следить за быстрым обьектом), то так как сейчас ми видим изображение на наших экранах имеет большие проблемы в при динамичных сценах(от банального поворота камеры в разные стороны). Все превращаеться в кашу, и отдельно взятый предтем мы не можем видилить из этой каши и четко за ним проследить, так как все изображение мазюкаеться по одному n-фпс. Еще на это накладыветься скорость изменения пикслелей, что оставляет за собой шлейфы и артефакты, и картина совсем печальная в динамике выходит. И частично уменьшеть это еффект позволяет повышение герцовки + увеличение фпс, а так же более быстрая работа пикселя. Герцовка+фпс позволяют иметь намного четче картинку в динамике, а быстрая смена цвета пикселя уменьшает шлейфы, что тоже важно для четкости. По поводу скакания фпс, так уже большей 5 лет, как VRR стал мейнстримом.
  15. Когда-нибудь вы откроете себе мир высоких герцовок, но не сегодня.
  16. DF говорит в своих обзорах, что чем мощнее проц, тем меньше сами статтеры. Условно говоря на R5 3600 будет 60ms скачок, то на 13900к 38ms например. Но по большой части грубой силой через несколько поколений возможно будет убрать(но не факт) А так это чисто вина разрабочиков, которые с каждым годом более более криворукие и не могут огранизовать нормально работу своей поделки.
  17. Конечно интересная теория заговора, однако фортнайт особо не тянет на ветрину технологий со своим визуалом и продавать железо не сможет. Да и вообще заработали себе такую репутацию, что игры на unreal engine уже стали синонимом статтеры. Ну посмотрим, как оно будет. Скоро типа первый ААА проект вывалят ЕА на UE5 со всеми наворотами. Сможет ли оправдать свои требування или опять пук в лужу.
  18. Решил Люмен глянуть, единственный бесплатный вариант это фортнайт. Печально, что даже разработчики движка не могут в свой движок. Очень частые статтеры, картинка тоже особо не впечатляет, не очень понимаешь почему на 4090 в 1440p средний фпс ~80. Страшное будущее ждет нас с этим движком
  19. Заговорили за РТ. Вчера DF интересно видео выклал про карточки под 1080p. Там 3060, ark 750-770, rx 6600-6650 и 7600. Так интели 750, прям мощно выступают в своем ценновом сегменте до 250$.В РТ уделывает нвидия, а в рестаризации между 3060 и 7600. Но над драйверами еще пахать и пахать. Но следующие поколение может и выстрелить у них.
  20. 3d и оброботка видео за нвидия. Нейроные сети вроде тоже больше про нвидия. Сервера за амд, но там у них конкурент интел.
  21. YTKA

    The Last of Us

    Всего 3 месяца нужно было, что бы игра вышла из бета теста.
  22. YTKA

    Все о сервисе Steam

    i'm not a gay, но иконка в стиме это иконка в стиме.
  23. YTKA

    Company of Heroes 2

    Да графика и не ПК выглядит как говнина. Явно не уровень СОH1-2, когда они выходили и выглядили очень круто.
  24. А на кого еще надеяться? На Китай?
  25. Как же хочется, что бы Интел стал таким же поджопником для Нвидия, как АМД со своей АМ4 платформой в свое время для Интела. Что бы все мы могли покупать видеокарты нвидия по нормальным ценам с нормальною начинкою.
×