Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
6 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nonsense
-
Как будто в первый раз EA разбирают по кусочкам какую-то студию.
-
https://www.youtube.com/watch?v=DQSC4w_zMWQ&feature=youtu.be
-
aRmOnDo уникальные свойства на КХ с определённых кнопок это не новшество для ГГ, краш каунтеры СФ по сути стырил из Аркофайтингов. Скорее спорным выглядит визуальное решение - очень долгое замедление с приближением камеры, и это в ГГ, в которой всегда надо было уметь конфёрмить. УРЦ это крутая механика и он остался, только в видоизменённом виде. УРЦ в нейтрале - это синее РЦ, а УРЦ с атакой - это фиолетовое РЦ. В демке был даже классический шешанинганс Потёмкина хаммерфолл УРЦ (сейчас ПРЦ). С этими вещами как раз проблем нет.
-
Поразмыслив несколько дней над демкой, пришёл к выводу, что увиденное мне больше не нравится, нежели нравится. Вместе с хорошими упрощениями вроде одинакового тайминга вейкапов выкинули кучу дефенс механик (иб, бш), а новая механика рц из блока выглядит как стандартный пушблок. Пока что защита выглядит как "накопи метр и нажми гард рц", и ведь его не забейтить, потому что у него нет хитбокса. Фд здесь тоже понерфанное, ибо нет чип киллов и с воздуха можно блочить без фд. Камбэки в ГГ требуют очень хорошей концентрации и учитывания множества моментов (например, если не хочешь умереть от чипа, то блочь в фд), теперь многое из этого делает игра за игрока. Ладно бы, убрав что-то, разрабы предложили бы что-то новое, но кардинально нового обнаружено не было, просто твики старых механик. Надеюсь на то, что Арки учтут фидбэк с демонстрации, и игра преобразится в лучшую сторону.
-
aRmOnDo Во-первых, внезапно в Хырде у какого-нибудь Сола мидскрин бнб это 2k>c.S>2D>Bandit Revolver. Не самая длинная комба, да? Во-вторых, для длинных комб в Хырде нужен кх, метр, угол, уникальные условия (уровни мист файнера у Джонни, карты у Джэм и так далее). В-третьих, оптималки всегда создаются игроками, по демке судить о комбо потенциале просто невозможно.
-
Сижу в гг дискорде, у людей разные мнения. О каких киберкотлетовых фанатах речь?
-
https://www.evernote.com/shard/s296/client/snv?noteGuid=c0a05226-52a0-4446-9cb0-cb349a64d5bc¬eKey=366a6db68b6c1aca13d9378c265ce2cf&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs296%2Fsh%2Fc0a05226-52a0-4446-9cb0-cb349a64d5bc%2F366a6db68b6c1aca13d9378c265ce2cf&title=INFODUMP%2BFOR%2BGG2020%2BCOMPILED%2BBY%2BRUU aRmOnDo не надо выдумывать про сниженный комбо потенциал, об этом невозможно судить, пока игроки не доберутся до игры.
-
aRmOnDo ну так Син сложней Акселя, за него надо комбы ставить и следить за полоской еды.
-
aRmOnDo Аксель один из самых простых чаров так-то.
-
prafesianal большую часть времени играл стандартный плейлист, 2x2 не попадалось.
-
В целом, годный мп колдач, но режим аля быдлофилд совсем не зашёл.
-
Yakuza 7: Like a Dragon
Nonsense ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Очень рад нововведениям, старая боёвка изжила себя, но надеюсь игра будет РПГ не только благодаря ней. -
Azzy понятно, что большинство бомбящих от азиатской внешности чаров в МК не кидают зиги на улице, но есть такая штука - бытовой расизм, и от него до осознанного расизма - рукой подать.
-
Какой нафиг "чарактер нейм в азиатской стилистике" азиат? Надоел этот расизм, честное слово, читать стыдно.
-
Consider walking.
-
NotaKuroi многие так и говорили.
-
И, как всегда, эта игра окажется ненужной почти никому и тех, кто хайповал во время анонса.
-
Никто не будет выпускать баланс патч перед ЕВО. Вообще, сейчас же Лига идёт, которая объединяет большинство турниров, так что никакого патча, пока она не закончится.
-
UnreaL устраивали Capcom, Bamco и NRS, а MC для проформы проводили.
-
UnreaL поддерживать могли также, как и другие большие компании поддерживают свои файтинги - организацией турниров и большими прайз пулами.
-
aRmOnDo Скорпион может сделать отмену и бросить)
-
aRmOnDo не думаю, что кбд это проблема, проблема - это отсутствие фреймдаты в открытых источниках, в результате чего эти источники приходится создавать самим игрокам, и условные 85 ненужных мувов в мувлисте.
-
Сейчас заучивать комбо, конечно, не надо.
-
aRmOnDo уже не раз пытались упростить жанр, больше плеер база от этого не стала. Тот же СФ5 - довольно прост относительно других легаси игр, но там компетишен с отцами всё ещё крайне суровый. А что до Теккена, то в нём новые лица заявляют о себе довольно часто, те же Lil Majin и Arslan Ash. Да и не раз говорилось, что учить 100 приёмов не надо, надо выучить 15 полезных.
-
Любимые боссы 8-го поколения консолей (PS4, Xbox One, NSwitch)
Nonsense ответил в теме zhenia13 в разделе Все игры
Секта Миядзаки становится всё активней.