Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Gerkon
-
Фил Спенсер: У нас не было такой же качественной приключенческой игры, как Uncharted, Tomb Raider исправит это
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игру можно обозвать как хочешь, талант/желание разработчиков куда важнее! Судя по последней Ларе, до уровня анчартед ей еще очень далеко, имхо. -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Phantom_rus_1982'], Тебе уже не понять...никогда :icon_lol: PS [member='Incognito'], не дай бог ты это все всерьез говорил :gigi: -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Titanfall'], ахаха, это тонкий юмор лол. Чувак пошутил, понимаешь? Шутка! Юмор такой...бедолага столько текста настрочил :-D -
The Order: 1886 новый геймплей демоверсии
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Пропорции при этом искажаются, либо часть изображения уходит за экран! Нафиг!) -
The Order: 1886 новый геймплей демоверсии
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1408305071' post='4350869'] Не понял а что экран теперь чёрная полоса и сверху и снизу так будет игра идти? или это просто демо по этому? [/quote] Разрабы порешали что так кинематографичнее :icon_sad: -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Beren'], Самое обидное - зачастую разница между высокими и ультра настройками настолько мала, что и не каждый-то ее увидит, а вот требования к железу, при этом, повышаются в 2 раза. Во втором ведьмаке вообще была какая-то мифическая опция - "суперкачество" (или как-то так). Прикол в том, что все на максимум мой комп тянул на ура, но при включении этой штуковины начиналось слайдшоу, хотя картинка вообще не менялась! -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Xize' timestamp='1408297047' post='4350614'] Я не совсем понимаю из-за чего тут весь сыр бор. [/quote] Сыр бор весь из-за автора - троля, который никак не угомонится :icon_smile: -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
От куда такая уверенность, что при всем при этом будет 60fps? И вообще, че-то как-то не полно похвастался - нужно было писать что играть будешь в 4К, вот тогда бы все удавились от зависти, а так, фи, не сканало :-D -
SONY : На TGS будет анонс новых игр для PS4
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А чего ты ждал от новой консоли? Вал ААА проектов? Когда такое было? И вообще, она что у тебя есть\пить просит?)) -
Если не будет поддержки G25, для меня это катастрофа! На столько привык гонять на нем, что джойстик для гонок использовать совсем не хочется(
-
[quote name='Yarik_SPB' timestamp='1408056840' post='4346514'] техники как таковой в то время не было [/quote] Это называется альтернативная история :icon_wink:
-
Фил Спенсер: 1080p это не какое-то мифическое, идеальное разрешение
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ой все так щеголяют этим 4К, типа фиии консольки так не могут. Тут у кого-нибудь телевизор 4К имеется? 0,5% людей его купивший просьба не отписываться :icon_rolleyes: -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Потому что каждый из выходящих dx требовал соответствующей поддержки видеокартой, помимо всяких там работ с процессором. Ты в упор не понимаешь о чем я! Ты говоришь о том, как оно есть на самом деле, а я о том, как этот самый dx позиционируют общественности! -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я внимательно прочитал. Обрати внимание на конечную фразу моего поста. И моя логика в том, что если мне в открытую рекламируют какое-то то там улучшение производительности на 50%, поверь, мне будет с чем сравнить :icon_wink: -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SpeedT' timestamp='1408033329' post='4345914'] мы не видим повышения производительности, ибо не знаем, с чем сравнивать. [/quote] Когда вышел dx11, тоже обещали прирост производительности и сравнить производительность можно было в том же кризисе втором (выключив плюшки dx11) ибо сначала он вышел на dx9/10. Но вот незадача, ни о каком повышении fps речи не шло, все было наоборот. Тут можно спорить бесконечно, но мне имхуется, что при возможности уменьшить системные требования, разработчики просто за это не парятся! -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='gothic' timestamp='1408032654' post='4345892'] И DX12 тут сильно поможет. DX10 (DX11 это расширение DX10) вышел 8 лет назад, а за это время железо скакнуло далеко вперёд. [/quote] Вот-вот, прогресс уже ушел вперед, но после выхода dx12 все равно скажут, извините, но чтобы увидеть разницу, нужно бы прикупить новую видеокарту. И владельцы 780Ti такие: ШТАААА???? :icon_lol: -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
грубо говоря та же магия, что позволяет разработчикам на консолях добиваться хорошей картинки на устаревшем железе Там магия совсем другая, начиная от архитектуры (а она даже на ps4 и Xone отличается, несмотря на похожесть), заточкой под единое железо и заканчивая контролем качества со стороны сони/майкрософт. На компе нужно оправдывать топовые видеокарты и не обязательно иметь прямые руки. -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Можно расходиться -
Metro: Redux будет выглядеть на PC лучше, чем на PS4/Xbox One; Borderlands: The Prequel с поддержкой PhysX
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Особенно бесит когда этот потенциальный срач оформляют в виде новости! Нет чтобы просто сообщить, что владельцы пк и карты нвидиа получат поддержку физикс и т.п. Нееет, нужно обзательно в заголовке пометить, что графон будет круче чем на приставках! -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V: The Phantоm Pain
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А меня пугает открытый мир в мгс. Как-то по другому сразу игра воспринимается. По мне так лучше старый добрый коридор, но разнообразный и проработанный до мелочей. В открытых мирах вроде столько свободы, а по факту, чаще всего, геймплей жутко однообразный (gta не в счет). И парашюты эти реально бесят! -
Metro: Redux будет выглядеть на PC лучше, чем на PS4/Xbox One; Borderlands: The Prequel с поддержкой PhysX
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У меня один знакомый, имея компьютер с видеокартой 8600GT с пеной у рта всем доказывает, что на компе графон круче, по-этому он приставку не покупает. Вот он обрадуется этой новости! :-D -
[quote name='PainkillerXXX' timestamp='1407953026' post='4343665'] Кстати удалял сейвы, переигрывал не сколько раз, игра останавливается всё на одном месте, все двери закрыты, ванная тоже, и не куда идти. Это после того как взял фонарик, появилась страшная морда и заговорило радио 2 раза и пару раз прошел через двери [/quote] Ну если ты не догадался что делать дальше, это не значит что игра останавливается :icon_lol:
-
Раскрыт анонс новой части Silent Hill для PS4, игра разрабатывается под руководством Хидео Кодзимы
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я когда играл в демку, сразу об окулус или морфеус подумал. Но это ж ппц, там сдохнуть от инфаркта можно будет! -
Раскрыт анонс новой части Silent Hill для PS4, игра разрабатывается под руководством Хидео Кодзимы
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Никаких серьёзных подсказок не дам) Просто будь более внимателен к вещам в коридоре. А я подскажу, мне не жалко :icon_twisted: [textspoiler]Дырку в туалете помнишь? Нужно посмотреть в нее, только не в туалете, а в коридоре ;)[/textspoiler] -
Раскрыт анонс новой части Silent Hill для PS4, игра разрабатывается под руководством Хидео Кодзимы
Gerkon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
кто-нибудь прошел в P T эпизод где минуту ждешь до полуночи? Че там делать нужно, а то там все повторяется, замучился уже?