Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Korhog
-
-
-
7 минут назад, Ligfip1 сказал:а просто так аутировать на пустых планетах это конечно занятие для избранных (звездорожденных)
или для тех, кому интересно изучить систему строительства баз и добычи ресурсов, производства и логистики.
или по твоему люди, которым нравятся игры по типу astroneer, factoria и т.д. "избранные"?
11 минут назад, Ligfip1 сказал:где нет мира для исследования
опять же каждый сам как то понимает, что такое "исследование". для кого то это то, как устроен мир и как он работает,
а для кого то встреча в каждой норе NPC, который дает тебе квест "меняющий судьбу мира".
первым понравится Elite, а вторым, например киберпанк, где действия в одном городе происходят
-
-
-
8 минут назад, D12WD сказал:Думаю что имеется ввиду типо "гипердрайв". Что-бы по красоте к примеру от Юпитера стартануть с ускорением к Сатурну без загрузок и с красивым визуальным эффектом. Как показали моды которые сделаны на коленке, это в звездных системах допускается, хоть и корабль начинает колбасить. Ну можно же наверное этот "расколбас" как-то приструнить и реализовать такие свободные перелёты. Да даже хотя-бы ради того, что-бы можно было к планете с нужного тебе ракурса подлететь, дабы банальный красивый скрин сделать, ибо при нынешнем способе, тебя к планете абы как перетаскивает и зачастую, ракурсы там совсем плоские.
Да, согласен, что как минимум для скриншотинга это было бы очень кстати. может сделают, как доп фичу (сомнительно конечно)
-
-
В 24.09.2023 в 07:28, broono2010 сказал:Была бы не такая всратая игра по части космоса и по части эксплоринга (беседка внезапно в части эксплоринга раньше была сильна), пришитая механика с кораблем, его постройкой, возможно не были бы таким балластом мертвым как сейчас и не превращали игру в череду прыжков с одной и той же катсценой с черными экранами, а квесты возможно из-за этого не превращались в 2 минутный идиотизм где ты больше времени кастцену с прыжком и черный экран наблюдаешь чем в саму игру играешь.
получается норм эксплоринг это когда в космосе на каждом метре есть какое то "интересное событие" (разрушенный корабль, атака пиратов, засада. нужное подчеркнуть), а на каждой планете в любой пещере начинается долгоиграющий квест с уникальным сюжетом и последствиями влияющими на весь освоенный космос? ну и надо что б в игре про космос 90% времени ты тратил на полеты между планетами?
К слову в starfield никто не называет тебя первопроходцем, миссия которого исследовать космос. игрок это вообще шахтер в уже относительно исследованном мире, который просто тусит в созвездии.
эксплорить в игре есть что, и это не открытие новых планет.
-
1 час назад, broono2010 сказал:А прикинь сделали как в еверспейсе 2, быстрые, красивые перелеты со случайными событиями на которые можно откликнуться?
и что было бы? мне вот лично этих красивых перелетов хватило в элите, особенно на миссиях по доставке грузов через 10 прыжков.
во вселенной старфилда прорывная технология это гравитационный двигатель, а не гипердвижок из элиты/эверспейса.
почему все игры должны быть как мешанина из каких то механик, из других игр?
-
-
Как же прекрасно, что я не так хорошо разбираюсь в играх, и просто могу получать удовольствие от игры.
Мне кажется обзорщики просто потакают хайпу. Они столько игровых моментов пропустили,
даже не знают как открыть карту местности, не открывая карты планеты. И о боже, что бы строить крутые корабли и станции....надо прокачивать скилы!!!
по поводу отсутствия влияния квестов на что либо
СпойлерВот например если внедриться к пиратам, и после пойти на миссию Барретта, можно буквально просто сказать отпустить его, или настучать Дельгадо... и да, по пути к Барретту никакого боя, все свои
и Барретт кекнет, что такие времена, что уже пираты в созвездие вступили
-
-
словил баг с выпаданием персонажей при взлете, но баг продуманный великим Тоддом.
Спойлерна взлете с нью атлантиса из корабля вывалился Сэм Кое. и какое то время я ходил на миссии без него.
При этом дочь на корабле ходила, но с батькой не говорила, он ведт выпал.
по итогу, через пару часов, пришлось вернуться за Сэмом на атлантис, он все это время там сидел
-
-
3 минуты назад, alexsecl сказал:Нифига не в одном биоме генерируется карта. Я как-то приземлился на стыке двух биомов (сосновый и лиственный леса) и можно было переходить из биома в биом.
Вот да, такой то исследователь на 100%. игра генерирует ландшафт исходя из карты ресурсов, биомов и ландшафта, в определенном радиусе от точки приземления.
распределение ресурсов зависит в какой то степени от биома и типа ландшафта.
-
8 минут назад, Greidis сказал:я когда 100й левл набивал через индустриальный крафтинг. У меня в инвентаре было 400 тысяч адаптив фреймов. Шаг делаешь и умираешь мгновенно от перегруза
с 2000+ перегруза главное головой резко не крутить, а что там 400к фреймов я даже представлять не хочу
-
10 минут назад, Yuretz сказал:Ну, паря любит юбидрочь и тут ее не нашел. Наверное этот хорошо.
Беседка наоборот пошла по пути упрощения и все квесты годные накидывает тебе автоматом занося в журнал и все рано не угодила.
Мне кажется кто хочет найти косяки в игре, тот найдет. Исследование планеты на 100%, как и исследование 100% планет, никак не влияющее на прохождение механика.
поиск хорошей планеты для добычи ресурсов, это да, надо найти 24 планеты для максимального разнообразия добываемых ресурсов.
И если затрагивать именно исследование планет, то в элите, к слову, 400 BILLION STAR SYSTEMS, и визуального разнообразия среди тех, на которые можно сесть имхо даже меньше.
я не говорю о том, что высаживаться на планеты стало возможно, вроде, только в дополнении horizons, а ходить ногами в odyssey.
а что там с добычей ресурсов...
тем не менее я провел в ней много часов и игрокам она нравится.
-
-
2 часа назад, Truselyandr сказал:Кто говорил что в игре нет чёрных дыр?
Сама игра это одна большая чёрная дыра которая засасывает в себя так что мама не горюй.
И время тоже искажает знатно, вроде кажется что поиграл пару часиков, а смотришь на часы и оказывается что уже почти утро,и через пару часов уже пора вставать на работу
взял отпуск на след неделю, что б звездное поле покатать)
-
-
2 минуты назад, Милсдарь Питосъ сказал:Мс стор версия тож обновилась.
небольшие фиксы
UPDATE VERSION 1.7.29 - FIXES AND IMPROVEMENTS
PERFORMANCE AND STABILITYXbox Series X|S Improved stability related to installations.
Various stability and performance improvements to reduce crashes and improve framerate.QUESTS
All That Money Can Buy: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.
Into the Unknown: Fixed an issue that could prevent the quest from appearing after the game is completed.
Shadows in Neon: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker. -
-
-
В 11.09.2023 в 16:48, Yuretz сказал:в то то и дело, что в корабль не зайти
с первым уровнем пилотирования угоняются корабли. единственное, что точно угоняются корабли враждебных фракций. на нейтральные вроде только с помощью взлома проникнуть можно.
7 часов назад, pinkWTFdog сказал:А ещё вопрос где верстак? а то исследование сделал на оружие, хочу теперь мод поставить. И какой скил отвечает за вскрытие замков? а то не все сейфы взламываются.
Если нужен свой верстак, то можно на корабле armory отсек добавить.
вскрытие замков это security в технической ветке.
Вчера на орбите со мной на связь вышел чел и у нас произошел диалог
Цитата- do you know the way to Uranus?
- Yes, i do
- Ofcourse! Because it is behind You! Haha
после чего он улетел. я уже на вопросе выпал, но не был уверен, что беседка добавила штуки про Uranus в игру.
если это не игра года, то что?
-
Starfield
в RPG
Опубликовано
Добрался таки до сюжетки, прошел скопом запутанность и раскопки, и чем дольше играю в сюжет тем интереснее.
Многое объяснили ближе к финалу получается.