Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Otakon273

Пользователи
  • Публикаций

    446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Otakon273

  1. Otakon273

    LEFT ALIVE™

    пока-что выглядит как низкобюджетный "Hideo Kojima's" The Division с "гандамами" или если кратно, Evolve 2
  2. http://wololo.net/2016/12/26/ds4vita-use-ds4-with-ps-vita/ - для подключения дуалшока по BT https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/95256o/poc_v6_psvita_usb_streaming_uvc_usb_video_class/ - для вывода по сути при подключении к пк вита распознается как видеоустройство, вебка грубо говоря. сигнал идет в 960х544 при 60 кадрах, с палитрой RGBA. я задал разработчику плагина вопрос насчет увеличения цветовой политры, но меня быстро опустили на землю. при текущих значениях, вита сжирает канал в 40+ мегабайт в секунду, по сути весь USB 2.0 звук вывел через line-in, выставив прослушивание в системных настройках. для просмотра использую potplayer, пытаюсь поколупать сейчас avisynth для шарпа и цветовой палитры из минусов - во время работы такой вита не заряжается. и игры по usb не залить. но никто не запрещает включить виту с зажатой L1, дабы вырубить плагины
  3. я уже молчу про плагины. мне вот портатив неудобен. в итоге вывел изображение с обычной виты на пк, вставил двухсторонний миниджек в line-in, подключил к вите лишний дуалшок, и сижу играю.
  4. Arein Чисто технически - все тажже Sora. За боевку тоже говорит нечего, она во всей серии имеет одну основу, с каждой игрой добавляя новые плюшки. Сюжетно это и не Sora и не Sen. По факту же, если собираешься играть в Sen III и IV, всеравно придется играть и в Sora и в Zero/Ao. Sen II уже начинает немного перекликаться с Zero/Ao, Sen III в наглую дает персонажей ил трилогии Sora, и в Sen IV так вообще почти вся толпа за предыдущие 8 игр собирается, как друзья, так и враги. Neojin Само собой сюжетно первой идет Zero. По поводу Ao все прост - контракт с Sony на эксклюзивность. Вообще Falcom почт всегда были независимыми ПК разработчиками, и чисто технически так и осталось, подавляющее чисто их игр имеется на ПК. А так, Sony просто помогала им немного. Собственно если посмотреть на даты выхода, видно что трилогия Sora изначально на ПК выходиа. А вот Zero сначала вышел на PSP, и только потом на ПК, Ao же так до ПК и не добралась. К слову, именно Sony предоставила Falcom движок для создания Cold Steel, хоть он и открытый. Но Sony попутн выделила немного людей, дабы те помогали в освоении нового инструментария. Также Sony помогала с локализацией и продвижением игр Falcom по азии в целом, за пределами японии. Но, есть одно странное НО. Какогото черта, некоторые японские консольные эксклюзивы, к примеру Ao no Kiseki и Ys Celceta имеют ПК порты, но они сугубо для Китая, с непонятной DRM, которую так и не ломанули. А начинать либо Sora 1, либо Sen 1, либо Zero.
  5. Tigrar_fury ждем порта на evo версию, чтобы платинами обмазаться во всей серии
  6. Rokudze Вообще отдельная серия. Если в "двух словах", все началось с игры Dragon Slayer. Вторая часть вышла под названием Dragon SLayer II: Xanadu. А вот через игру вышла Dragon Slayer IV: The Legend of Heroes. Что интересно, почти все игры Dragon Slayer очень сильно отличались друг от друга, чуть ли не разных жанров были. А уже потом Xanadu и TLoH отпочковались. Было это лет так 30 назад. Так что, общего разве что сами разработчики, некоторые элементы, и все.
  7. Pr8da21r Nayuta no Kiseki довольно интересна. Много можно не говорить, игра сочетает в себ обыкновенный подход фалком к играм. Но, всетаки интерес есть, и ощущения по окончанию хорошие. Насчет Dark Revenant, это буквальный 3д ремастер самого первого Brandish. По геймплею это такой dungeon crawler от третьего лица, и с более экшн ориентированной боевкой Hell_Raiza ну да, на английском даже анонса небыло. я оба стила брал на пс3 сразу с релиза, американского, не сог ждать неесколько месяцев релиза в нашик краях. в целом на пс3 игралось нормально. по поводу ремастера, скорее всего он будет представлять порт с пк. ибо xseed своими силами перелопатили движок, заменили текстуры, и прилично так войсовера в игру добавили, но это только для запада. так что, решай сам. ждать неизвествно когда, либо сейчас для пс3/пк взять.
  8. Pr8da21r возможно. тут еще косяк с размерами к примеру zerno no kiseki больше чем первые две части trails in the sky вместе. а ao кажется еще больше.
  9. Pr8da21r По поводу же переводов серии Kiseki, все сложно. Перевод овольно большой, а у XSEED команда малнькая. Можно было бы как Ys VIII или Tokyo Xanadu, спихнуть другим локализаторам. Но они сами не хотят брать такой масштабный проект, более половины которого переведены другой командой. Также, сами Falcom мутят, мол до релиза 4го стила, никаких новостей от 3м. Зато за это время, XSEED выпустили в стиме много игр от Falcom, особенно старых.
  10. Pr8da21r стоит оговориться, что сюжета в Xanadu меньше чем в The Legend of Heroes, но больше чем в Ys. Местами "напоминает" пятую Персону, хотя Xanadu вышел раньше. По геймплею же, этакий упрощенный Ys, с данжами наподобии Zwei, и кастомайзом с кварцами как в Kiseki. Ну и бытовуха вылитый Cold Steel.
  11. А мне норм, я такое люблю. Дело в том, что я тыкался в каждый угол, разговаривал с неписями. Искал скрытые сайды. Да и играл первую часть сразу на харде, а вторую на найтмаре начал. Berseria пока не играл, но Zestiria вышла детская глуповатая. Про последний SO даже думать не хочу, больно. Геймплейно еще нормально. Но я играл на релизе, и с сюжетом да персонажами творился такой звездец, что вспоминать тошно. Нееее, тут все просто, Action-Adventure и JRPG не всегда взаимоисключающие вещи. Нынче с жанрами такая котовасия, что при попытке классифицировать игру будет упомянута целая пачка жанров. Мне норм. За 2017й Persona 5 - 260 часов, Nier AUtomata - 100, FF XII - 150, Ys VIII - 90, Tokyo Xanadu - 120. За кадром остались Zelda BotW, и еще десяток игр без платин. https://drive.google.com/open?id=0B0AmwiTmd_KfeFFtNUFBZTVHbmc
  12. Нормально будет. Как уже выше говорилось, хоть сначала и желательно, но это тоже точка старта. А там авось интерес к другим играм цикла появится. Но не стоит себя обнадеживать, первый колд стил имеет довольно длинную завязку, и в целом медленно расшивеливается. обосновано это тем, что две игры, это по сути одна большая. зато как начинает накручиваться, так хорошо становится. с другой стороны, даже медленное начало, потом тоннами текста, персонажей, и прочей инфы. В случае с Ys все просто. VIII наиболее доброжелательная для вхождения. Всетаки предыдущие игры немного иные, всетаки серии 30 лет и она эволюционирует. По поводу сюдетной явязи - не заморачивайся. Вот понравится игра, атм и будешь гуглить. P.S. Еще на PSP была хорошая трилогия во вселенной Gagharv, в серии The Legend of Heroes. Две игры из трех фактически ремейки игр с PC-98 Первый https://www.play-asia.com/eiyuu-densetsu-sen-no-kiseki-i-kai-thors-military-academy-1204/13/70bqfp Второй https://www.play-asia.com/sen-no-kiseki-ii-kai-the-erebonian-civil-war/13/70bvcv Третий раз https://www.play-asia.com/eiyuu-densetsu-sen-no-kiseki-iii-limited-kiseki-box/13/70b6l9 Третий два https://www.ebay.com/itm/PS4-Legend-of-Heroes-sen-no-kiseki-III-Special-Edition-500GB-Sony-Store-limited/253240465490?epid=1354300366&hash=item3af64ed852:g:aNgAAOSwbwJZ~GC2
  13. я еще на релизе PS4 версии ее тут впаривал. как и tokyo xanadu. я человек простой. вижу англоязычный релиз фалкома - делаю предзаказ. гдето тут были посты, десятками страниц ранее, и в старой теме, где топил за разрабов не единожды Думаю мы все и так понимаем, что всетаки это не ВН. По поводу линейности, тут классическая Story Driven RPG. Все упирается в то, что первый стил по сути лишь "пролог", в котором нам представляют персонажей, подают устройства и законым мира, ну и дают завязку всего действа. Всетаки, ожидать нелинейности и более быстрого развития событий не стоит. Особенно учитывая размеры мира. Всетаки трилогия sora, дилогия zero+ao и дилогия sen - это лишь 60% связанного общего сюжета. И если упомянутые немногим выше по сути могут являтсья независимыми частями для вхождения в серию, но вот с Sen III уже сложнее, там начинают переть персонаже из арок Sora и Zero/Ao. А про то что персонажи из этих арок в IV полезут со всех щелей и говорить не стоит. В особенности, учитывая то, что все эти 8 вышедших на теккщий момент игр, показывают нам лишь три государства из четырех. Так что, все только начинается. геймплей в принципе в каждой игре серии хороший, в плане боевка. а то что по прямой все идет, я чуть выше написал. имхо конечно, но я гринда не заметил. хотя тут еще стоит поставить вопрос о моем геймплее. Вот то-то и оно. Несмотря на адскую линейность, игра дает разгуляться на боевом поприще. Как выше упомянули люди, кастомизация персонажей дает простор. Не знаю как там на нормале, ибо первый стил я сразу играл на харде, а второй на найтмаре (там до платины быстрее), но было весело. рарные мобы, мид боссы и сами боссы местами подпаливали мой стул, и заставляли пересматривать стратегию и тактику боя. что самое интересное, тупой гринд не помогает. есть какойто минимальный потолок уровня для некоторых событий, но вот все остальное зависит от подготовки к бою, и поведения в самом бою. По поводу же концовки, она не плохая, она такая, какаяч есть. Суть в том, что разрабам прием полюбился. История с Trails in the Sky говорит нам о том, что изначальная игра была настолько большая, что ее распилили пополам. Об этом говорит даже то, что вторая часть начинается на следующее утро после первой. Тут такая ситуация, что Sky 1-2 имеют свою законченую историю, Zero+Ao свою, и Cold Steel 1-2 свою. Ни одна из первых игр не имеет явного конца, ибо слишком прямая связь сюжета. Так что, воспринимай две игры как одно целое. я уже молчу про скрытые сайды, котоые порой фиг найти. Ладно еще я, кто после каждого сюжетного поворота, тыкатся со всеми неписями говорить, ибо мне интересен лор и то как люди живут в этом мире. Хотя, не просто так же у меня первое слепое прохождение каждого стила заняло чуть более 150 часов. Это как я в пятую персону наиграл 260. В принципе я согласен. Хоть старты и условно независимы, пересечение всеже имеется. Да и по таймлайну серии, события скаев на пару лет раньше оных происходят. Это в стиле с зиро действо почти одновременно развивается. Эххх, воистину. Знал бы ты как я ору матом от текущих движков. У фалком просто щикарные дизайнеры и художники. У персонажей просто офигенная одежда, и стиль в целом классный. Вот только 80% этой крутости вижно только на артах. JRPG уже скрещивали... вышла средней руки FF XV. Серия YS же, в своей основе, более близкий наследник Dragon Slayer, нежели The Legend of Heroes. И это несмотря на то, что TLoH в буквальном смысле отпочковался от четвертой части Dragon Slayer, в далеком 1989 году, А Ys был отдельным тайтлом. Так что Ys это Action-Adventure with RPG elements, как к примеру и Zelda. Интересный факт. Если бы японцы не боялсь запада, и небыли такими тугодумами, то Falcom могли бы быть куда более известны. Тот же Dragon Slayer под японский DOS, для NEC PC-88, выйдя в 84 году уже имел в себе карту мира, менеджмент инвентаря, и паззлы основанные на использовании предметов. Зельда вышла немногим позднее, с более лучшей графикой, и на западе. Вот теперь Falcom расплачиваются. Жаль только Ys VIII короткий оказался, всего 90 часов. Tokyo Xanadu подлинее будет. собственно как уже и говорили. ремастеры первых двух частей, третья, и четвертая в сентябре этого года. 3 точно была с приятной коллекционкой. Музыка у Falcom J.D.K это отдельная тема для разговора. Понатаскал из интернетов более сотни альбомов на 100+ гигов, начиная с 80х. А ведь и тогда круто было. Cтранно что никто не вспомнил такие игры от Falcom как Popful Mail, которая получила на SegaCD очень классный ремейк. А также довольно интересную серию Brandish. К слову о Brandish, фанаты несколько месяцев назад перевели на английский вторую часть, оригинал для NEC PC-98. А ведь есть же такие интересные серии как Xanadu и Zwei, которые великая XSEED потихоньку портирует на ПК, хотя, спасибо что они вообще игры Falcom в люди выпускают. Да, забыл еще про Gurumin. Еще у Falcom был довольно приятный Dungeon Crawler с названиеь Dinosaur. Про такие игры как Vantage Master и Corcerian я уже упоминать не буду, ибо переводов нет, и маловероятно что будут, но пощупать интересно. К слову, думаю многие и так знают. Раз уж Cold Steel III тащит персонажей из старых игр, то хочется или нет, придется перед ним пройти не только первые две части, но также и три Sky, и даже Zero c Ao. Zero уже переведена, идет редактура, но можно найти альфа патчи, с довольно сносным переводом. Перевод Ao в процессе, но говорят до конца года выйдет. https://imgur.com/a/8buASoi
  14. А мне хорошо зашло. Прошел на старте, на платину ушло чуть менее сотни часов. Игра ниразу не надоела. Да, она более простая и щаблонная по персонажам нежели Kiseki, а боевка проще чем в Ys. Ну так ничего страшного. Tokyo Xanadu это сборная солянка. Как уже было сказано, боевая система является упрощением Ys. Свободное время - вылитый Cold Steel. Кастомайз перекочевал из Kiseki. При этом, самы данжы очень сильно напоминают Zwei/Gurumin. По поводу "выйди она раньше"... так она и вышла в буквальном смысле на год раньше чем пятая персона, но это было не у нас. Саму P5 также прошел на старте, уложившисьв 260 часов чуть более ем за месяц. Возможно сыграла разница во времени между двумя этими тайтлами, посему было легче. Хотя, я незадолго до релиза Tokyo Xanadu прошел Ys VIII, и у меня была ломка по новым проектам Falcom. Персонажи не скучные на самом деле. Вот шаблонность сюжета можно потыкать. С другой стороны, я после каждого сюжетно ивента оббегал весь город, и разговаривал с каждым жителем, и мне было интересно их выслушивать. По сути я все трейлсы так наяриваю ) Тот случай, когда открыв распродажу. понял что там неего уже брать. Посмотрел на список PS3 игр еще не пройденых, и вырубил PS4 нафиг )
  15. в китае кажется кривоватый порт, а зная xseed - они как всегда допилят
  16. Каб они ее еще на PS4 завезли. Ну не люблю я в такое на портативе играть.
  17. gvammer Так, минутка пошлого юмора про большие дырки, важные для девочек. из разряда, был-бы повод доколупаться до локализации.
  18. Pr8da21r Это все Disgaea виновата. NISA привыкли к местному юмору, и на автомате лепили локализацию Ys.
  19. @Pr8da21rЕсли ты прj Ys VIII, то в продуктах Falcom я уверен. темболее перед релизом у нас, они годик-другой в японии обкатываются. Вот косяки локализации - это уже другой вопрос.ывывывывывыв @Pleq и стоял ор, выше гор
  20. ажется мне, что на свиче он выйдет раньше чем на ПК такими темпами
  21. To my side my noble einherjar! Хотелось бы в идеале увидеть все туже игру, но в widescreen, и со спрайтами уровня последних игр Vanillaware
  22. нужны, арго можно было в своей комнате или у фонтана в городе фармить, а вот с сачи только в сахад hollow, я использовал фонтан в adandoned area. а lost song - пороткая, 50 часов, потерплю у меня что не игра 150-200 часов нынче
  23. У меня 200й уровень на 220м часу вышел. И потом еще часа 3 Сачи и Арго докачивал для галлереи + каждой баршней на ласт босса сходить. Хочу дорваться до Hollow Realization, но не хочу, пока Lost Song не допинаю. А в него такое западло играть. Даже сейчас, играя в нелюбимый Dark Souls 2 мне интереснее.
×