Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Otakon273

Пользователи
  • Публикаций

    446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Otakon273

  1. я за ачелами десятки кругов по локации нарезал, пока 200й лвл не апнул. Как оказалось, больше всего времени сохради не implements и hollow mission, а тупой кач Эх, скорее бы там анонм PS4, релиз ТВ3, и в стартовой линейке PS4 SAO Alicization не твиви дуду. мне еще в предыдущих играх платины брать (
  2. gvammer Как же я задоблбался гриндить постгейм на платину в Re; Hollow Fragment. Сейчас допинаю Dark Souls 2 на комплккт соулсо платин, и дальше по SAO пойду.
  3. В любой непонятной ситуации у мня выруливала Лаура. Баффы на дамаг + х2 бонус от первого удара (во второй части) + s-craft... сносило порой от 500к и выше, в конце второй части, перебафаная лаура ра раз наносила шестизначный дамаг, на своих 140х уровнях а так, в стилах боссы убиваются довольно просто даже на nightmare. если удачно распределить навыки, то можно даже будучи недокачаным запинать. да, это будет дольше, и потратится пара пузырьков, но по крайней мере завалить можно. я сам первый раз на харде проходил, ибо nightmare было недоступно, его уже на NG+ гнал. а вот во второй части последняя сложность была доступна сразу. как вообще ощущения от низкобюджетной jrpg при независимых разрабах? я так отдыхал играя в трейлсы. игровое детство вспоминалось.
  4. Tigrar_fury Вот и хорошо. Кривой но играбельный Zero уже есть, и Aо почти готов. Осталось 2-3 скай, и ао с зеро перетащить в evo версии.
  5. где мой перевод третьей части ( и ao с zero не забудут пусть
  6. Я уже 15 лет думаю что пора бы уже заканчивать с этими китайскими порномультиками, прекращать играть в китайские порно игры, и читать китайские порнокомиксы с порнокнигами. Взял на старте, ляпота. Местами картина ниразу не уровень PS2, а куда выше. Вот что значит грамотная работа. Платина конечно полегче, чем все достижения на PS2, но тоже помогает проводить время с пользой. Ну а арты... Акихико Йошида всегда красоту рисовал. В принципе, весь Ивалис его, и FF XIV. Помимо финалок думаю ты и сам знаешь Tactics Ogre, Nier Automata, Bravely Default
  7. Pr8da21r Поздравляю со счастьем. Я таки его растянул на сотню. Но сие не важно. Да, персонажи в целом проще чем в Xanadu или Kiseki, но Ys же всегда был больше за геймплей. А тут еще и атмосфера шикарная в наличии, и чувство приключения, и музыка которая достойно все это украшает. А Falcom - они такие. И фиг с ней, с графикой, с технической частью. Лишь бы игры такие продолжали дальше делать. В 2017 серия Ys какраз отпраздновала 30 лет. Не финалкой единой. P.S. А еще у Falcom шикарные арты в Ys VIII.
  8. markus77 Ex+ играл. На PS4. Вита хоть и есть, но предпочитаю играть на большом экране, даже в вн. А так, как и в случае с Ys VIII контента прилично понапихали. Если не ошибаюсь персонажам добавили новый скилл, увеличили количество данжей, почти после каждой главы влепили сайдстори, новая сложность (боевка в целом стала сложнее), расширили персонажей, и добавили еще after story, который расширяет сюжет, после конца оригинальной игры. А также 60 кадров стабильных, актуально на фоне просадок виты.
  9. Нового года всем, дамы и господа. Прошел я тут значит Tokyo Xanadu. Первое прохождение заняло 120 часов. Из них, action часть в данжах занимает 20%, а то и меньше. Все остальное время я занимался тем, что изучал пусть и маленький, но мир. За это время, я успел не только пройти игру на сложности Nightmare, но и также собрать порядка 90% информации о персонажах (трофей требует все собрать), собрал все рецепты, приготовил всю еду, прочитал все книги. Само собой, для этого понадобилось после каждой сюжетной заставки, наяривать километры по городу, изучая его. Фактически же, игра представляет собой смесь трех "специй". Упрощенный action из Ys VIII, проработку мира/сюжета/персонажей по подобию The Legend of Heroes (скорее стоит упомянуть Trails of Cold Steel), и собственно данжи схожие с таковыми в играх серии Gurumin. Играть на самом деле было интересно. несмотря на простоту, игра так и не надоела в плане боев. Боссы конечно не могут похвалиться набором паттернов souls-like игр, но с функцией "надрать зад" справляются. А еще частенько нехватка пространства для маневра, и грамотно расставленые враги, заставляют гореть стул еще больше. Жаль только что первые главы медленные на фоне остальной игры, особенно в action составляющей. Всетаки не сразу нам дают все возможности. От себя. Месяц назад, я думал что Ys VIII лучшая Action-RPG 2017 после Nier Automata, но не тут то было. Несмотря на упрощение боевой системы (которая взяла в себя систему орбов из той же The Legend of Heroes), Tokyo Xanadu Ex+ успешно вырвалась на второе место. Стоит уточнить, что я сужу по тому, какое послевкусие оставила после себя игра, а не с технической стороны. К слову. По началу, может показаться, что много элементов схожи с недавней Persona 5. Да, школьная жизнь имеет место, хоть и обучаться в ней не нужно, собственно как и гриндить соц навыки (навыков всего три, и они качаются выполнением сайдквестов, и нагибом данжей. Да и награду за труды нам дают материальную. То вещицу подкинут, то денег). Есть также схожее с серией Persona, время с друзьями. Ивенты как обычно, качают связь персонажей, добавляя им плюшек. Но опять же, их здесь не стольк много как в персоне. А вообще, Falcom еще с Trails of Cold Steel начала этим заниматься. Но всетаки, думаю стоит уточнить, что несмотря на поздний релиз, Xanadu вышла в Японии за полтора года до Persona 5. Да и не на школе с обществом Xanadu ставит упор сюжетный. Да, это сказка, но она хорошая. Игра справляется с созданием атмосферы поисков винового, и попутно себя. Показывает, к чему приводят человеческие жадность и желание. А также, во много благодаря строению мира игры, быт людей, многие из которых не видят глобальных проблем. Ктото оступился, ктото сосредоточился не на тех мелочах. А впереди меня ждет забег к платине, ан высшей сложности, с более жирными мобами... P.S. Забыл сказать. Так как в Xanadu дан небольшой город, плотность персонажей зашкаливает порой. Тем самым в очередной раз вызывая вопрос "Falcom что, хотят свой Suikoden?". @Pr8da21r раз уж у тебя Ys, думаю такое мнение будет понятнее, чем вычитывать разборки в стиме, или прочих сурсах.
  10. Otakon273

    Final Fantasy XII The Zodiac Age [HD]

    каюсь, ради пары техник заглянул в гайд, ибо я и так в процессе прохождения каждый угол тыкаюсь. а оружие... ну, и дефолтным нормально. геморрой конечно, но запинать боссов можно. хотя благо с пс2 еще многое помнится хотя в trails of cold steel платины брались без проблем, небыло такого разброса в дропе, точнее его в принципе небыло.
  11. Otakon273

    Final Fantasy XII The Zodiac Age [HD]

    нафиг такое счастье, и гайды. скучно же
  12. Retrokun я с таким успехом лучше еще раз Sega CD версию пройду. Да, в ней "ролики" так себе, на фоне PC98, но она быстрее версии для PC-Engine CD, да и графоний со звуком тоже есть.
  13. Retrokun Ну все, прощай глаза. Я конечно обожаю статику, и в целом дотошность многих художников PC88/98 и прочего железа тех лет. Но от динамики глаза вытекают. Ну как, на небольшом мониторе нормальн, но на 49 дюймовом 4к, с метра.... тяжело )
  14. Otakon273

    Final Fantasy XII The Zodiac Age [HD]

    ult Поздравляю. И да, что есть рнг? А триал, да, после 80-90 начинается веселье. Неуспел врубить reverse или dispell, и все, труп. Но вот в этот раз Yaizmat оказался очень простым. кажется на пс2 такого небыло, чно что ему, что судьям на 100м триале, можно было резать тупо заспамив врага через wither и addle. Вообще, врубил первого сопартийца на wither, второго на addle, третьего оставил тупо на дамаг. само собой распихал по гамбитам хил,восстановление мп, и дебаффы с баффами. врубил на х4 скорость, и пошел по магазинам. и все, большой белый виверна откинулся без единого вмешательства. а вот в триалах с судьями, омегой и ультимой приходилось вмешиваться. ах да, еещ стычка против толпы людей, вот там пару раз подгорело больше чем от судей.
  15. car breaker voyager Тем временем о переводе третьей части ничего не слышно ( Я уже молчу про вторую картинку. Где нам явно показывают главных персонажей Zero/Ao no Kiseki. Офф перевода которой может и не быть даже
  16. Otakon273

    Final Fantasy XII The Zodiac Age [HD]

    Слепой рандом. Умудрился получить топовый при двух членах пати, часу на 30м игры.
  17. El Shadda1 Мета такая мета. Заходи в любимые малоизвестные игры, и сразу множитель х1.5 выставляй. А так, спасибо за наводку, посмотрим. К слову о сагах. Я конечно не против выхода на свиче. Вообще, старые игрц пора визде пихать, пусть "молодняк" просвещается. Но лепить свич онли, когда оригинал был на пс2, могут и запинать фанаты (морально), хотя те кто любит Монолитов, уже не первое поколение на нинтендо сидят. но блин... хорошо если прокатит свича к лету взять.
  18. Не сыпь мне соль на рану. Я уже который год пытаюсь не закопать надежду, если не на HD, то хотябы PS4 порт трилогии Xenosaga и Valkyrie Profile 2. P.S. Немного левых мыслей. С каждым годом кажется что лучше бы вместо 90% ывходящих ныне игр, делали ремейки/ремастеры с SNES/N64/PS1/3DO/PS2/Dreamcast/XBOX.
  19. Retrokun Если не ошибаюсь, Faxanadu это производство Hudson, Фактически это спин-офф Xanadu лицензии Falcom. Которые лишь дали добро на производство. А упомянутый выше Legacy of the Wizzerd, это же вообще четвертый Dragon Slayer.
  20. Pr8da21r А ведь там довольно богатая история у разработчиков. Пока ожидаешь ремастеры первых двух Cold Steel на PS4, пройди лучше трилогию Trails in the Sky (первые две в PSN для PSP есть, третья только на ПК переведена. Также для хакнутой виты есть порт перевода для Evolution версии первой части). После нее можешь начать фанатский перевод Zero no Kiseki (пока только черновой вариант доступен). Ao no Kiseki пока в процессе перевода. ИТОГО: В "Kiseki" линейке игр серии The Legend of Heroes уже 8 игр вышло. Со слов президента Nihon Falcom, общая история мира завершена лишь на 60% от запланированного. Вдогонку уже забояненая мной картинка. Как видно. Мало того что все 8 игр происходят в однмо мире, так еще почти в одно время, и часто друг с другом пересекаются. В Cold Steel 3 там вообще завезут персонажей из Trails in the Sky. Несмотря на множество точек пересечения, и событий которые накладываются друг на друга, Трилогия Trails in the Sky имеет свой сюжет. Диалогия Zero и Ao no Kiseki - свой. Первые две части Trails of Cold Steel - свой. Zero/Ao и Cold Steel пересекаются в прямом смысле, как видно по картинке. В обоих сериях, события происходят в одно и тоже время, просто в соседних государствах. Cold Steel III же стартует спустя 4 года после окончания Cold Steel II. Судя по тому что видел, там начинатся уже другая глава в истории мира. 20 часов, полет нормальный. Такая смесь Ys и The Legend of Heroes. А еще, никак не покидает ощущение что играешь в бюджетный вариант Persona 5, с Action-RPG составляющей. Но, тут оговорочка, в Японии Tokyo Xanadu вышла за год до персоны. Если P5 до нас аз полгода добралас, то Xanadu ушло 2+ года. Хотя, я не удивлен, особенно после того, как Trails in the Sky 2 и 3 главы вышли на западе с десятилетним опозданием.
  21. Семерка это вообще отдельная тема. Да и видно что в текущей смещаются геймплейные акценты. Полностью (кроме пары месть буквально) отказались от условно фиксированно камеры, либо угла обзора. Боевка ушла опять же, больше в evade&parry вместо реакции на фоне предыдущих игр. Восьмерка не лучше, не хуже, она просто другая, это да. С другой стороны, пора и развиваться потихоньку. В этот раз вышло так, в следующий выйдет лучше. Всегда топил за Falcom в целом, и никогда не понимал популярности. Хотя, тут и Falcom сами виноваты, в своей лени относительно переводов. Я порой думаю. Вот соберись они, да начиная с Dragon Slayer, начни выпускать порты на разные NES, да лепить перевод сразу, и пихать на запад. Возможно и история со стоящими у "трона" The Legend of Zelda, Dragon Questm Final Fantasy сложилась бы иначе. Pr8da21r Взял сразу на старте, прошел за две недели. Как всегда, Falcom затягивают настолько, что 100 часов которые ушли на платину, были наиграны всего за 16 дней. Море фана, веселья, радости, и местами попаболи (хотя и заметно меньше чем раньше). Nightmare по итогу не особо напрягал, если не учитывать моменты, когда лажал из-за отсутствия внимания. За 100 часов мне Sunshine Coastline так и не надоел. P.S. Тем временем, в сторе уже с полуночи висит Tokyo Xanadu Ex+ (почемуто находится только через поиск). Надеюсь Falcom такими темпами возродят Dragon Skayer, Sorcerian, Brandish, Lord Monarch, Popful Mail. Что интересно. Почти все серии фалком из 80х. Многие старее ныне играющих. P.P.S Пощупал черновой перевод Zero no Kiseki. Знание лора и сюжета трилогии Trails in the Sky, а также первых двух Cold Steel сглаживает косяки. Да и промто-игры в 90-00х, а также чтение VN с автопереводом текста, научили и такое воспринимать. Перевод полный, нынче идет редактура. которая около половины завершена. Также, уже с большего готов черновой перевод Ao no Kiseki, но его пока никто не спер, ибо его даже не компилили. Есть только перевод. Надеюсь XSEED уже вовсю заняты переводом Trails of Cold Steel III, А таже надеюсь на небольшую разбежку между японским и западным релизом PS4 ремастеров Cold Steel.
  22. Otakon273

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    тот случай, когда "всем назло". то скрипт не понравился, слишком мрачный и непонятный для "мэйнстримной" номерной финалки. то времени в обрез, а амбиций много. прошло почти 20 лет, а игра для меня до сих пор лучшее что видел. xenogears из того типа игр, которые как вино. свежий разлив не вкусный, а вот когда десяток-другой постоит - совсем другой разговор.
  23. Otakon273

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    предлагаю в следующей игре урезать бюджнт, поджать сроки, и разделить на два диска.
  24. Otakon273

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    ACE @ShoУ меня самый главный вопрос к дизайну ГГ. С кавайными тян я еще готов смирится. И то, прочие блейды смотрятся куда более приятно чем красная и зеленая. Но лично я бы не отказался от дизайна третьей саги или гирсов.
×