Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Тибу

Пользователи
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тибу

  1. Тибу

    Tormented Souls

    Я поиграл в демку иии...игра мне въелась каким-то образом в мозг, не могу избавиться от желания в нее погрузиться полностью. Настоящий последователь первого Резидента, даже более интригующий в плане сюжета. Очень советую обратить внимание, это не неуклюжий понегрик, как обычно бывает со всеми этими "фанатскими ремейками", а вполне компетентно исполненный проект.
  2. Тибу

    The Ascent

    Графон в этой игре - это что-то невероятное, конечно. Я только не пойму, это типа инди-студия и т.д. как они добились такого? Такой детализации. Да пофиг на геймплей вообще, он есть и всё, я просто хожу и челюсть роняю неустанно. Хотя конечно мой реф орет своей турбиной в ней будь здоров, жена постоянно из спальни привет передает. Но это ладно, видела бы она этот графон!
  3. Тибу

    New World

    Странно, у меня пинг обычно 54-57 держится на Европе.
  4. Тибу

    New World

    Скучно, девицы. Вышел я оттуда, и не знаю, смогу ли вернуться, учитывая километровые очереди. Но пока что-то и не тянет. От боевки ловлю прям ощутимые вайбы ТЕСО, где я просто ненавидел драться. Ни одно оружие вообще не вызвало эмоций, что вот оно, мое. Ну копье вроде норм, но опять же, какое-то общее негативное ощущение от анимации ударов. Если делаете боевку как в синглах, то давайте нормальный импакт и инерцию, а у вас какое-то паскудное половинчатое решение. БЕСИТ! Мир красивенький такой, но и только. Саунд хорошо проработан, сочный такой. ОЧЕНЬ понравилось, что можно залезать на всякие скалы, заборы, уступы, это редко где есть и огромный плюс к эксплорингу. Но пока что вот нет ощущения эйфории. В ВоВке было, в Аркейдже еще как было, в ГВ2 даже было, в Нью Ворлде нет. Не знаю, не знаю. Отменять предзаказ наверно не буду, попробую вкатиться. Не в черный десерт же играть до выхода Ашес.
  5. Тибу

    New World

    200k в Нью Ворлде. Да, жанр явно умирает и никому не нужен.
  6. Тибу

    Legends of Runeterra

    * * * ВЗЯЛ
  7. Тибу

    Fallout 76

    Вернулся. Полюбилась мне эта игра в свое время, но слишком много ела свободного времени. И вот не выдержал, нацепил силовую броньку, взял в руки пулемет и опять пошел бродить по Аппалачии.
  8. Тибу

    Necromunda: Hired Gun

    Спасибо разрабам этой игры. На многое начинаешь смотреть по-другому. Например не зашел тебе в свое время Дум Этернал, ну там оружие для каждого моба свое надо, платформинг, патронов вечно нет - душно. И вот запускаешь ты эту некромунду и... пунцовый от стыда перед разрабами из id, идешь вновь устанавливать Дум Этернал.
  9. Тибу

    Pathfinder: Kingmaker

    Мне тоже раскачка и боевка больше в Патфайндере нравятся, ну проверяется просто, если у меня щас отобрать Патфайндер и опять посадить за ПоЕ2, то я сильно загрущу. А как кстати Линдзи заставить прилично дамажить? Если что все скилы я ей на стрельбу взял, чтобы штрафов не было, но урон печальный. Какой лук или арбалет ей не дай, снаряженный урон смешной. А даешь тот же лук Экону - у него сразу там космические цифры. Разница в статах у них вроде не сильно большая, не пойму, в чем причина, вроде никаких расовых штрафов на урон я у нее не нашел. Пришлось выкинуть ее из пати, но по песенке +шансу попадания скучаю. И еще момент - вот есть у нее скил на зачарование всех, кто слышит ее мелодию. Парни подходят, вроде проваливают спасбросок, вроде зачаровываются, но на самом деле нет - в логах пишут, что парень "обладает невосприимчивостью к эффекту, благодаря настройкам сложности". Нигде в настройках сложности я такого пункта не нашел.
  10. Тибу

    Pathfinder: Kingmaker

    Вы не представляете, как тяжело было вкатываться в это после PoE2...Промах..промах, промах, критический промах. Че? Да, правила местные я раскуривал долго, атаку своим балбесам разогнал, стали попадать...иногда. Но все равно тяжко, потому что самый популярный бросок на попадание в моей пати - это 5. Я веду статистику. Вообще я с этой игрой много этапов прошел. Гнев, ненависть, отчаяние, эйфория (о, Линдзи попала в кого-то!!!), этап, когда я всех пытался переделать в магусов... Промежуточный итог? Первые 50 часов - просто вщух, я их не заметил. Игра меня поразила в самое сердце, и еще больше воодушевляет то, что это сделано нашими разработчиками. Я поверить не могу, сколько в ней всего, насколько она комплексная и зрелая для первого проекта. И еще она у меня вызывает воспоминания об Аллодах 2, даже не знаю почему, они не очень похожи. Но это было такое время, когда каждая игра была большим, невероятным и захватывающим событием. И вот Патфайндер почти вернул меня в то самое состояние. Да господи, я десять лет ждал такой игры - огромной и комплексной РПГ в антураже лесов и болот, а мне только ведьмаков с лопаты накидывали. И ведь уже в сентябре вторая часть...мамочки, как же круто сейчас быть геймером. И да, по поводу управления на геймпаде. Я пробовал подключать его и очень горько плакал - не смотря на то, что уже выходили приемлемые Wasteland, PoE и DoS, ребята решили пойти каким-то своим путем и родили нечто ужасное...то, как тут реализовано попадание в инвентарь или выбор другого члена отряда - просто убивает.
  11. Тибу

    Король Трофеев/Ачивментов

    Это было потрясающее приключение. На месяц окунулся с головой и не выныривал. Великолепный мир, приключения и бои. Обязательно попробуйте.
  12. Тибу

    New World

    Ashes of Creation - основная проблема New World.
  13. Тибу

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Круто, очень круто. Нравится, что постоянно есть ощущение приключения - даже на островах всегда встретишь интересные события, пусть зачастую в виде текстового квеста, но мне эта механика нравится, здорово, что они ее развили. Байовэр надо учиться вот у этих ребят: канадцы вообще не понимают, чем заполнять пространство между важными сюжетными событиями, поэтому они тупо заполняют его боями и гриндом. У Обсидианов все-таки подход изящнее. Молодцы. Вот результат многолетней работы в условиях крайне ограниченного финансирования - тут уж научишься выжимать максимум из каждого аспекта. Главное им теперь с деньгами от МС не забыть, что их конек - это малые формы и не пытаться стать новыми Байовэр...
  14. Тибу

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Ха. Что-то прям игра жестит со старта. Первая стычка с мародерами в Порт-Маже на затопленной улице. Мои три колеки против 5 челиков, причем один из них маг. Первые раз десять меня выносят с такой скоростью, что Эдер даже не успевает задуматься кастануть свою сбивалку с ног. Вообще бойцы таааак долго все делают, пока кто-нибудь соизволит выпить зелье, пройдет секунд пять. Они там что, рассматривают этикетку на предмет противопоказаний? В общем, удалось все это победить старой доброй тактикой - убежать на другой конец карты, в надежде, что часть тупого ИИ где-нибудь застрянет по дороге. Так и вышло. Работает since year 1999. Кстати решил глянуть ту же стычку у какого-то стримера - у него на этой улице было 2, ДВА!!!! противника. Я не понял, это игре бафали сложность что ли, вряди ли он играл на изи, т.е. скорее всего нормал. Но разница между двумя противниками на нормале и пятью на ветеране - это как-то чересчур-с...
  15. Тибу

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Я началал на ветеране, кстати на путь проклятых вроде можно переключиться в любой момент, что странно. Обычно это блокируют.
  16. Тибу

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Офигеть, раздали в геймпассе со всеми DLC. Первая часть была довольно милой, так что решил засесть. Из старых сопартийцев почему-то остался только Эдер, где остальные объяснят, надеюсь? Впрочем, скучал бы я наверно только по Эдеру, все остальные там с придурью, а он один нормальный, ну его и оставили. Ладно. Предложили пошаговый режим, слышал о нем, выбрал его. Прошел несколько боев и начал заново в реал-тайме - это какая-то пытка с каждым кабаном и скелетом драться в этом нелепом режиме. После Wasteland 3 можно челюсть вывихнуть. Даже не знаю, зачем его прикрутили. А так пока все нравится, картинка - услада для глаз. Ощущается посвежее первой, прям подкайфовываю, хотя вот темку почитал - игру поругиваете, наверно дальше все будет не столь радужно.
  17. Тибу

    Wasteland 3

    Прошел игру, до этого забросив. После всех патчей, несколько багов все рано встретил, даже тот самый с нежеланием ИИ противника ходить, выбесило сильно (пришлось переигрывать пару боев), но это был единственный раз. Мелкие баги еще есть, но они не сильно раздражают. Если отбросить тех. составляющую, которая наверно сейчас удовлетворительная - игра хорошая, можно брать. Меня опять затянуло на несколько десятков часов. Бои на макс. сложности нормально отбалансированы, расслабона даже в эндгейме нет. Враги выносят первой же очередью, поэтому нужно думать, позиционировать, правильно использовать ресурсы и умения. Да, все почти всегда происходит на плоскости, это не XCOM, но все равно играть интересно, если не выбирать изи или нормал. Концовка оставила в недоумении. Она мало того, что не имеет сюрпризов, так и даже никакого эпилога нет: после финального боя сразу идут слайды с последствиями наших действий. Это конечно разочаровывает. Видимо у разработчиков уже просто закончились деньги.
  18. Тибу

    Outriders

    Я, на самом деле, мало играл в ворфрейм, но почему-то на ум пришел именно он - в плане структуры, то есть, быстрые аркадные схватки, перемежающиеся катсценами со сквозным сюжетом с вотэтоповоротами. Да и им по сути больше неоткуда списывать: единственная популярная TPS-дрочильня, у дивизии только движение к укрытиям подсмотрели, правда пока эта система - полный провал, персонаж к чему-то прилипает, а к чему-то нет, так что проще вообще не пользоваться укрытиями. А так конечно много реверансов, как уже упомянули, даже в сторону Mass Effect, прости господи, Андромеда.
  19. Тибу

    Outriders

    Да нормальная игра, на самом деле. Кое-какой сюжетец, персонажи даже присутствуют, в которых более-менее веришь. В момент, когда размороженного героя везут в машине посреди всеобщего трындеца, а он оторопело орет "вы тут совсем рехнулись, люди" - даже какая-то вовлеченность появляется. И становится интересно, что дальше. По боевке пока сложно судить, вроде и весело тем же танком носиться и всем бошки отстреливать вблизи из дробаша, но какая-то аркадность в управлении немного раздражает, анимации приемов и скиллов слишком быстрые что ли, не успеваешь прочувствовать их импакт. Немного грустно конечно, что ПКФ решили сделать это именно в формате ворфрейма...Ну посмотрим, может даже куплю.
  20. Тибу

    Во что вы сейчас играете?

    Прохожу Tetris Effect, точнее выбиваю SS во всех режимах, точнее пытаюсь выбивать...Jorney кстати затащил, с воодушевлением решил, что теперь игра мне покорится (нет). В режимах творится какой-то ад...Чувствую, что на тактике с back-to-back, я никуда не уеду. Пытаюсь осваивать T-spins, но очень туго они у меня идут, редко получается сетапить. Может тут есть спецы игре, потому что темы по Тетрису я не нашел.
  21. Тибу

    Days Gone [Жизнь После]

    Ну да, забавно. Но это конечно же сказано с позиции игрока, а не героев игры.
  22. Тибу

    Days Gone [Жизнь После]

    Не шедевр, но великолепная игра с героем, которому в кои-то веки сопереживаешь, и миром, в котором хочется жить. После этой игры я начал мечтать о переезде в штат Орегон...эх С удовольствием перепройду на клавомыше...и с грустью буду вспоминать, как кайфово было ездить на мопеде с геймпадом. Считаю отличный выбор Сони для порта на ПК. Эту игру очень тепло встретят.
  23. Тибу

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Видишь, что чувак прыгает молнию метать - прыгаешь тоже. В воздухе спамишь кнопку удара. Все. Никаких блоков жать не надо.
  24. Тибу

    Король Трофеев/Ачивментов

    Блин, я сделал это. Сама игра - отвал башки. Главный разраб там токсично наехал на авторов Киберпанка? Да и пофиг, теперь в моих глазах он получил право делать все, что угодно. Для меня он останется автором Шедевра.
  25. Тибу

    Ori and the Blind Forest

    Начал проходить в режиме "Одна жизнь". Прошел древо Гинзо. 2 дня попыток. Сначала внаглую хотел совместить спидран с "одной жизнью". Игра мне доказала, что я слишком дно для таких подвигов. На отрицание, гнев, отчаяние, торг и принятие этого факта ушел еще один день.
×