Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Тибу

Пользователи
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тибу

  1. Тибу

    Ori and the Blind Forest

    В общем...на моменте с Мои полномочия внезапно стали все. Разрыдался как девчонка. Не знаю, сколько раз тут это писали, но эта игра чертов шедевр.
  2. Тибу

    Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

    Раз уж тут музыку вспомнили, не могу не отметить, что каждый раз кайфую от финальной дуэли на саблях под этот музончик.
  3. Тибу

    Control

    На мой взгляд, это большой минус. Контрол - не иммерсив сим, это немудреный экшн, которому достаточно грубо пришили громоздкий лор. Так грубо, что большинство игроков сообщают, что просто не читают всю эту мумбу-юмбу, и их можно понять. Потому что в динамичном экшне упор нужно было делать на "характер билдинг", а не "ворлд" Вот это ты правильно обратил внимание. Я тоже все ждал, когда авторы объяснят, почему именно Джесси подобрала пистолет, может сама Джесси докажет мне, что она достойна носить это оружие. Ничего этого нет. В конце она просто говорит: Никаких поворотных событий и решений персонажа, которые бы заставили игрока поверить в то, что она заслужила быть директором - нет. Да ладно директором, главным персонажем! Поэтому игрок видит только свою заслугу - это он умело истреблял Хисс, не Джесси. Я игру не хейчу, прошел - где-то даже кайфанул, но проблемы у Контроля есть, они существенные, и это необходимо отметить.
  4. Тибу

    Control

    Мне очень понравился актер, сыгравший Дарлинга. Такой милый. Я обиделся на Ремеди, что его просто выкинули из концовки. Ну как же, у нас игра про директрису, всем интересно, что с ней будет (нет). Игра нормальная, пострелял, побегал, полетал, но нарратив...Вот главная героиня - почему она? Что в ней интересного? Хоть какие-то нюансы, детали...ничего. Пустышка. Замени ее на любую другую, какую-нибудь Элой, или Клэр, да даже на эту ее помощницу, просидевшую всю игру в конференц-зале, ничего не изменится. И люди еще смеют хейтить Дракманна, у которого Эбби, пусть и с руками Халка, но с живым сердцем.
  5. Тибу

    Control

    Что PS4 Pro не годилась для 4k, но ее с ним рекламировали, что PS5/SEX не годятся для рейтресинга в 4k, но их с ним рекламируют. А офигевающие разрабы, пыхтя, выкатывают франкенштейнов с прокисшими настройками, без теней, зато с подобием РТ.
  6. Тибу

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    Наверно просто жалел тебя, видя, что ты не добыл ни одного гиганта, ну или что там можно было ковырять 10 минут, я не знаю.
  7. Тибу

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Получай, дед! Добросался молниями. Еще на внуке все отработано было.
  8. Тибу

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Уже пару дней жутко болит восьмерка. Запись к врачу только на субботу. Не могу ни работать, ни спать нормально. Но внезапно могу играть в Секиро! Тамошняя боль притупляет даже зубную. Возьмите на заметку, если у кого, не дай бог, тоже пульпитик наметится.
  9. Тибу

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    Ну это, как говорится, depends. Для человека, не игравшего или не понимающего Соулсы (тут я не тебя имею в виду, если что), наверно, это кривые хитбоксы. У меня 10+ опыта игры в соулсборны, я смотрю на видео и вижу честные 2:0 в пользу Преследователя. Лично у меня на месте челика не было бы вообще никаких претензий к игре. Ты либо принимаешь ее правила, играешь по ним и кайфуешь, либо жалуешься на форумах. Впрочем, бывают и редкие экземпляры с совмещенной симптоматикой, не спорю.
  10. Тибу

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    Блин, ну вот серьезно. Вы угораете над этими видосами, типа "кривые хитбоксы", но в этой то теме большинство должно понимать, как механика Dark Souls 2 в данном случае работает? Ведь на видео челик совершенно заслуженно оказывается шашлыком на шампуре Преследователя. Он не вовремя делает кувырок (не понимая видимо механики), потому что если уж ты стоишь прямо перед ним, то кувырок нужно делать позже, нужно делать под удар. В итоге игра фиксирует, что игрок-разиня пролюбил тайминг, следовательно должен получить урон. А так как урон этот прошел по стечению обстоятельств, от "особого" удара Преследователя, то включается анимация насаживания и шашлык телепортируется на шампур, где ему и самое место, судя по скиллу данного игрока.
  11. Тибу

    DOOM Eternal

    Мне только 1 вопрос не дает покоя - если этот Думгай настолько не терпит демонов, то че он делал все время, пока Землю разрушали и захватывали собственно демоны? Это как-то в игре объяснено? Или потом объяснят? Я еще просто не прошел до конца. То, что ему на людишек пофиг же вроде по ходу игры немного опровергается, если я правильно помню.
  12. Тибу

    The Elder Scrolls Online

    Квестики в игре хорошие, может не на уровне синглов, но где-то рядом. Насчет сравнения с Моррой и эксплоринга...руины и подземелья тут конечно есть. Разница будет в том, что никто не будет говорить тебе, куда идти, а просто воткнут маркер цели. По нему и будешь двигаться, никаких "северо-востоков". Все руины, подземелья и прочие "интересные места" сразу показаны на карте локации, здесь же присутствует статистика, что тебе осталось завершить и где ты еще не был. Дойдя до "интересного места", автоматически получишь квест и очередной маркер.
  13. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Не знаю, может и на чешском (если он чех, то все логично), но про бочки с горючим узнали даже в России.
  14. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Даниэль Вавра.
  15. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Прошел пару дней назад на ПК. Под конец у меня игра сломалась окончательно - перестали отображаться характеристики оружия в инвентаре, начались какие-то внезапные смерти персонажа, например, при попытке запрыгнуть на уступ, вообще игру очень сильно корежило по любому поводу, корежило вместе с NPC и главным героем. Машины, утопленные в асфальт, тетка, зацепвшаяся хаером за микрофон во время концерта...отсутствующая озвучка у фиксера во время брифингов...Что говорить, каждый запуск у меня сопровождался залезанием в настройки и выставлением русских субтитров, потому что игра не в состоянии запоминать язык. И самое главное - полнейший бардак в характеристиках персонажа: ты никогда не знаешь, какие статы работают, а какие сломаны, потому что одеваемый шмот и моды не оказывают либо никакого эффекта на цифры параметров, либо не тот эффект, что указан в описании. Почему в инвентаре, экипируя оружие, ты видишь у него один ДПС, а когда уже в игре берешь его в руки, он удваивается? Что блин происходит CD Project? Вся техническая часть CP - это просто какая-то профанация, это катастрофа просто. И хотя я сам человек не шибко требовательный, я могу понять людей, которые злятся, и, потрясая кулаками, требуют возврат средств - они полностью в своем праве. Как и вправе ненавидеть эту игру. Я вот только ненависти не испытываю, да и сколько-нибудь негативных эмоций тоже. Да, сюжет пробегается быстро, но он неплохой, что для индустрии при ее средней температуре по больнице, болтающейся где-то в районе между "идиотия" и "насрать" - уже достижение. Персонажи...вот за что хочется защищать Cyberpunk до последнего - тут живые блин персонажи, и это опять же в индустрии, где преобладают "говорящие головы". Мне действительно хотелось помочь Такэмуре, мне было не наплевать на судьбу Эвелин Паркер. Многим не нравится Джонни, а я считаю его главным достоинством, одним из лучших персонажей в играх вообще. Он живой, раздражающий, упрямый порой до тупости, но он пронзительный, честный - он живой. Для меня даже большинство сопартийцев в играх Байовэр были картонками, потому что я видел - да, их наделили каким-то разными чертами, но все равно забыли вдохнуть жизнь, у них нет мыслей - это просто схемы сценаристов, о них практически нечего додумывать. А вот размышлять о Джонни у меня получалось. И это, мать его, достижение. Реально, вы заставили меня поверить в NPC, браво, чего уж там. И приглашение голливудской звезды тут, на мой взгляд, абсолютно оправдано - актер конечно не сильно выкладывался, у него слегка монотонная, но все же очень своеобразная манера разговора, что внесло в образ еще нюансов. Даже такой работы хватает, чтобы напрочь затмить обычных актеров озвучки, которых в CP навалом, можете сами сравнить. В общем, у меня получилась обратная ситуевина Витчеру третьему. Ведьмака я так и не смог полюбить сердцем, ну не лежало оно к нему, хоть тресни, во всем ощущалась какая-то фальшь, хотя умом понимал - это огромный, качественный продукт. Киберпанк я смог полюбить, не смотря на все его техническое бедственное положение. Я надеюсь, они будут ее развивать, потому что потенциал огромен - тут отличный движок, приятная стрельба, но нет противников, с которыми было бы интересно воевать. Тут впечатляющий город, по его улицам приятно погонять, но нет смысла их исследовать. Заказы ощущаются словно бы вообще другой игрой, их выполнение разрушает связь с персонажем и здравым смыслом, потому что никто в том положении, котором оказался главный герой, не стал бы бегать по мелким поручениям. Однозначно пройду все, что выпустят. Шумиха неизбежно утихнет, а отличная игра останется и будет становиться только лучше. Плюс пристыженные разрабы обязательно еще подкинут бесплатного контента - так что считаю покупку уже оправданной заочно. Ну ладно, все, дельтую, всех с Наступающим!
  16. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Извини, но ты никак не заставишь меня перед каждым моим мнением добавлять, что это мое личное мнение. Придется тебе жить в таком жестоком несправедливом мире.
  17. Тибу

    Cyberpunk 2077

    А можно без обезличенного "люди говорят и повторяют"? Это сейчас сказал я, и это мое мнение на основе того, что я увидел в игре. В трейлерах я все проматывал, кроме геймплея.
  18. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Посмотри на уровень постановки сюжетных сцен в игре, анимаций, деталей. Это пока что высший уровень. Нужно быть реалистами - не сделать 40 часов подобного контента сравнительно небольшой студии.
  19. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Просто ужасное решение - не дать возможность отключить маркер цели. Польша не смогла додуматься сделать его хотя бы динамическим - чтобы он пропадал, когда ты уже в зоне задания, даруя тебе хоть какую-то иллюзию исследования. Вместо этого, желтая хрень постоянно будет маячить у тебя перед глазами и, как дебилу, буквально тыкать носом куда идти. У игры взрослый рейтинг, огромный интерес core аудитории, но при этом в ней невозможно отключить главный элемент казуального интерфейса (хотя все остальное убрать можно). Как говорится, what a waste.
  20. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Значит дизайнер лута из Ведьмака 3 до сих пор не уволен.
  21. Тибу

    Cyberpunk 2077

    В общем, сегодня участвовал в гонках. С Клэр. Мы опять победили, она радовалась, как ребенок. Впереди нас ждал финал. Мы немного пофоткались на финише, она предложила довезти меня до города, но я решил пройтись пешком. Я оставил ее заводить свой внедорожник, а сам пошел навстречу огням Найт Сити. Внезапно камеру затрясло и перевернуло, я увидел свои ноги вверх тормашками, экран залило кровью. Я понял, что меня сбили. Это была Клэр.
  22. Тибу

    Cyberpunk 2077

    М.б. баг, потому что у меня копы ни разу в закрытое помещение не телепортировались. Либо не у всех нарядов есть телепортатор...
  23. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Сразу скажу, игру не хейчу, она мне нравится. Но. Господи, как же достала эта вездесущая копеечная анимация всеобщего приседа НПЦ в случае опасности. И кто вообще так делает? Где разрабы это увидели? Хоть кто-нибудь вообще когда перед ним начнут палить из пушек или еще какой трындец, присядет на корточки в надежде, что его пощадят, или что? Хоть одна душа? По-моему 100% побегут, причем побегут так, что мерин обгонят.
  24. Тибу

    Cyberpunk 2077

    Не знаю, писали уже или нет. Чтобы переназначить выход в хаб персонажа (квесты, инвентарь) с I на что-то более приличное (Tab, например) вам нужен C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\config\inputUserMappings. Строчка "OpenHubMenu_Button"
×