Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'wii u'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Объявление
  • Актуальное
    • Актуальные платформы
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Другие платформы
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Болталка
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
    • Обмен и взаимопомощь
  • Железо и софт
    • Железо и софт
    • Мобильные и портативные устройства
    • Сайт Gonzomag
  • Special
    • Holy Wars

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Account / NNID / 3DS FC


Steam

Найдено: 38 результатов

  1. Darkiti

    Mighty No. 9

      Жанр: Action/Platform Платформы: PS3, PC, MAC, Wii U, LInux, Vita, PS4, 360, Xbone, 3DS Разработчик: Comcept Дата выхода: 2014 Страница на кикстартере: http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9     http://www.youtube.com/watch?v=wX00bgbF-VQ   Описание: Кейджи Инафунэ, отец Mega Man,  уже год как ушёл из Capcom и вот решил сделать духовного приемника серии не без помощи фанатов. Проект уже профинансирован, остальные деньги пойдут на расширение платформ на которых выйдет игра и дополнительные плюшки вроде турбо мода.
  2. Tinkino

    Rodea the Sky Soldier

      Платформы: Wii, Wii U, 3DS Жанр: Flying Action Издатель: Kadokawa Shoten Разработчик: Prope (Wii); Kadokawa Games (Wii U/3DS) Дата релиза:  13.11.2015 в Европе   Трейлер:   [BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=Vu-DJoEvGXo[/BBvideo]   Игра от Юдзи Наки, бывшего главы Sonic Team, которая была готова аж в 2011 году (версия для Wii), но вышла в итоге в 2015 и на трех платформах сразу: Wii, Wii U и 3DS. Разработкой Wii U/3DS версий занимались Kadokawa Games без участия оригинальных разработчиков, поэтому отличаются они сильно от варианта с Wii, причем в худшую сторону во всех аспектах. Играть надо строго в оригинал от Prope.   Обзор GameMAG: http://gamemag.ru/reviews/rodea-the-sky-soldier
  3. Darkiti

    PS4 vs. Xbox One part 2

    По просьбе Тинкино создаю новую тему.  Промежуточный итог: PS4 и Wii U уже обзавелись не плохими играми, и даже шедеврами вроде Bloodborne, в то время как Xbox One продолжает прозябать без игр с ужасным вырвиглазным графоном в таких играх как Battlefield и Ведьмак. Сможет ли его что-нибудь спасти? Узнаем на этой Е3. PS4 безоговорочный лидер этого поколения, как по продажам так и по количеству хороших игр. Wii U возможно заменят уже в следующем году на Nintendo NX. Будет интересно.   UPD: Wii U официально уничтожена Нинтендой на Е3 2015. А так как о мертвых либо хорошо, либо никак, то Wii U выпиливается из названия треда.
  4. ACE

    Batman: Arkham Origins - Blackgate

    Жанр: 2D-style Action-Adventure Разработчик: Armature Studio (основана разработчиками серии Metroid Prime  ) Издатель: Warner Bros. Games Дата выхода: 25 октября 2013 Платформы: Nintendo 3DS, PS Vita, PS3, Xbox 360, PC, Wii U   Одновременно с  Batman: Arkham Origins выйдет его сиквел -  Batman: Arkham Origins - Blackgate для портативок, который будет сделан в стиле Metroidvania))) И помоему это даже интереснее, чем версия для старших систем)))   http://www.armature.com/ http://www.1up.com/news/ex-metroid-prime-devs-form-armature   art director Todd Keller, design director Mark Pacini  principal technology engineer Jack Matthews     Ждем сканов Game Informer
  5. По аналогии с 3ds. Так же - через журнал. Проблема в том, что рейтинг - помесячный. Поэтому в журнале просто жмем на лого игры, смотрим общее время - выписываем. Десятку или хотя бы пятерку самых "заигранных". У меня на данный момент так:   1. Uncharted Waters: New Horizons (VC - SNES) - 53:31   2. Super Mario 3D World - 21:32   3. PAC-MAN (VC - NES) - 21:16   4. Wii Sports Club - 19:13   5. The Legend of Zelda: The Wind Waker - 16:29   6. ZombiU - 10:50   7. Rayman Legends - 10:12   8. Little Inferno - 6:59   9. GRADIUS (VC - NES) - 5:40   10. Pilotwings (VC - SNES) - 5:16   [ 11. Pikmin 3 - 3:33 ]   и далее по мелочи
  6. Di

    Endless Melee - Smash 4 Championship (Wii U & 3DS)

      Endless Melee - название одного из старых режимов Super Smash Bros., суть которого -  битва с неограниченным количеством АИ-соперников до первого вылета игрока с арены. И в то же время Endless Melee - первый открытый чемпионат форумов Gamemag по Super Smash Bros. 4. Я предлагаю устроить нечто вроде бесконечного и неограниченного в количестве участников состязания. Вход, разумеется, свободный.   http://www.youtube.com/watch?v=vImgPOKziKo   http://www.youtube.com/watch?v=6INKsSFrhyo   [hide='РЕГЛАМЕНТ'] Регламент:     1. Любой пользователь Gamemag на страницах этого топика может оставить заявку на участие в Endless Melee - в любой момент, на любом этапе турнира, в независимости от текущего количества участников. Заявка, никнейм в Smash 4 и френд-код (или ID для Wii U версии). База участников будет пополняться под катом ниже.   1.1. Участнику потребуется копия четвертой части Super Smash Bros. для Wii U или 3DS и соответствующая консоль.   1.2. Версии четвертой Smash Bros для Wii U и 3DS - идентичны по игровой механике и составу бойцов, но не совместимы друг с другом и отличаются перечнем арен. Турнир будет общий для обеих платформ (возможны изменения, т.к. сейчас доступна только 3DS-версия), при этом участники, имеющие разные версии, не смогут встретиться друг с другом: в рамках нашего турнира это допустимо, но желательно, чтобы основная масса игроков владела обеими версиями игры или той, что будет более популярна на данный конкретный момент (т.е., например, если случится так, что с выходом Wii U смеша игроки сосредоточатся там - лучше приобрести именно Wii U смеш).     2. Два игрока в любой момент могут договориться о поединке, результат которого отразится в общей таблице чемпионата. Количество поединков не ограничено.   2.1. Для проведения поединка необходимо согласие обоих участников на матч в удобное время. В этой теме заранее оставляется сообщение о времени проведения (можно серией матчей - но объявлять хотя бы за полчаса до начала).   2.2. В поединке вместе с соперниками могут принять участие до двух наблюдателей, при условии, что это не отразится принципиально на качестве коннекта. Наблюдатели удаляются с арены в начале каждого боя. Оставляю за собой приоритетное право "наблюдать" любой матч - злоупотреблять не буду, это право необходимо для обеспечения честного соревнования. О наблюдателях на конкретный матч договариваемся в теме.   2.3. Результат поединка сообщается обоими соперниками в этой теме - соответственно двумя сообщениями. Если есть возможность заливать/выкладывать реплеи - замечательно, видео приветствуется.     3. Поединок состоит из нескольких боев - до трех побед одного из участников.   3.1. Настройки боя: дуэль, игра до трех вылетов с арены (3 стока), отключены все предметы, время боя ограничено 8 минутами или 9 минутами, если имеются наблюдатели (должны покинуть арену трижды в течение первой минуты). Любая кастомизация персонажа запрещена. Игрок имеет право сменить персонажа один раз за время поединка.   3.2. Первый бой проводится на арене Final Destination. Следующую арену выбирает проигравший, затем по очереди - координация выбора арены в ЛС, по скайпу или любым другим неигровым способом (механизм выбора арены в игре - оба соперника должны обозначить одну и ту же арену, дабы игра не определяла случайным образом, чью арену выставить).   3.3. Перечень допустимых в чемпионате арен: Battlefield, Final Destination, Gaur Plains, Yoshi's Valley, Грезия, омега-версия любой арены.     4. Места игроков в таблице чемпионата определяются по средней арифметической побед-поражений. Победа - 10 очков, поражение - 0. Очки суммируются и делятся на количество проведенных матчей. Соответственно, коэффициент каждого участника - в диапазоне от 0 до 10.   4.1. Итоги чемпионата подводятся каждый месяц. Результаты обнуляются каждый месяц. Промежуточные итоги - не реже раза в неделю (занесение текущих результатов в таблицу).   4.2. Игрок, который за месяц провел менее 10 поединков - выносится за пределы итогового зачета (в самый низ таблицы - результат вне конкурса, без итогового места).   4.3. Игрок, который за месяц провел поединки менее чем с 50% участников турнира - выносится за пределы итогового зачета (...). Этот процент будем корректировать с изменением  числа участников.   4.4. Минимальный интервал между поединками с одним и тем же соперником - три матча с другими игроками. Поединки с одним и тем же соперником при меньших интервалах не засчитываются.     5. Регламент может быть изменен.   [/hide]       ВСЕМ-ВСЕМ-ВСЕМ   сохраняйте повторы кнопкой Y на экране послематчевой статистики (два раза нажать на А после окончания боя, потом Y) ну и по возможности выкладывайте сюда     [hide='Результаты матчей']   матч 1   Di - Zenforso (3 - 0)   Final Destination: Lucario - Sonic (3 - 2) Omega: Lucario - Sonic (3 - 2) Yoshi's Valley ("Острова Йоши"): Lucario - C. Falcon (3 - 1)       матч 2   Di - Tinkino (3 - 1)   FD: Lucario (Di) - Little Mac (Tin) (3 - 1) Омега: Lucario - Little Mac (2 - 3) Yoshi's Valley: Lucario - Little Mac (3 - 1) Омега - Поезд Духов:  Lucario - Little Mac (3 - 2)     матч 3   Gau - Tinkino (3 - 2)   FD: Ike (Gau) - Little Mac (Tinkino) (3 - 2) Омега - Green Hills: Ike - Little Mac (3 - 2) Омега - RR: Ike - Little Mac (2 - 3) Омега - RR: Ike - Little Mac (2 - 3) Омега - Замок Уайли: Ike - Little Mac (3 - 2)     матч 4   Tinkino - Zenforso (3 - 0)   FD: C. Falcon (Zen) - Little Mac (Tin) (1 - 3) Омега Mute City: C. Falcon - Little Mac (1 - 3) Омега RR: Shulk (Zen) - Little Mac (0 - 3)     матч 5   Di - Gau (3 - 1)   FD: Lucario - Samus (Gau) (3 - 2) Omega - MM Castle: Lucario - Samus (3 - 2) Остров Йоши: Lucario - Samus (2 - 3) Omega - Spirit Train: Lucario - Samus (3 - 0)     матч 6   Di - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Lucario (Di) - C. Falcon (3 - 1) FD: Lucario - C. Falcon (3 - 1) Остров Йоши: Lucario - C. Falcon (3 - 2)     Матч 7   Tinkino - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Little Mac (Tin) - Captain Falcon (Fat) (3 - 2) FD: Little Mac - Captain Falcon (3 - 2) Omega Green Hill Zone: Little Mac - Captain Falcon (3 - 2)     Матч 8   Zenforso - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Sonic (Zen) - Captain Falcon (Fat) (3 - 2) FD: Sonic (Zen) - Captain Falcon (Fat) (3 - 2) FD: Sonic (Zen) - Captain Falcon (Fat) (3 - 1)     Матч 9   Di - Zenforso (3 - 0)   FD: Lucario (Di) - Sonic (Zen) (3 - 2) Омега Боксерский Ринг: Lucario (Di) - Sonic (Zen) (3 - 2) Поле Боя: Lucario (Di) - Sonic (Zen) (3 - 1)     Матч 10   Tinkino - Di (3 - 1)   FD: Little Mac (Tin) - Charizard (Di) (2 - 3) Омега Зеленые Холмы: Little Mac (Tin) - Charizard (3 - 2) Поле Боя: Little Mac (Tin) - Charizard (3 - 2) Омега Ферокс Арена: Little Mac (Tin) - Olimar (Di) (3 - 1)     Матч 11   Tinkino - Chronometro (3 - 0)   FD: Little Mac (Tin) - Pikachu (Chrono) (3 - 1) Batllefield: Little Mac (Tin) - Lucina (Chrono) (3 - 1) Omega Green Hill Zone: Little Mac (Tin) - Lucina (Chrono) (3 - 1)     Матч 12   Di - Chronometro (3 - 0)   FD: Lucario (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 1) Omega Pac-Maze: Lucario (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 0) Yoshi's Island: Lucario (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 1)     Матч 13   Zenforso - Gau (2 - 3)   FD: Sonic (Zen) - Ike (Gau) (2 - 3) FD: Sonic (Zen) - Samus (Gau) (2 - 3) Omega Wily Castle: Sonic (Zen) - Samus (Gau) (3 - 1) Omega Wily Castle: Sonic (Zen) - Samus (Gau) (3 - 2) Omega Spirit Train: Sonic (Zen) - Samus (Gau) (2 - 3)     Матч 14   Tinkino - Zenforso (3 - 2)   FD: Little Mac (Tinkino) - Sonic (Zen) (1 - 3) Omega Green Hill Zone: Little Mac (Tinkino) - Sonic (Zen) (2 - 3) Omega Boxing Ring: Little Mac (Tinkino) - Sonic (Zen) (3 - 2) FD: Little Mac (Tinkino) - Sonic (Zen) (3 - 2) Omega Distant Planet: Little Mac (Tinkino) - Sonic (Zen) (3 - 2)     Матч 15   Zenforso - Chronometro (3 - 0)   FD: Sonic (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Yoshi's Island: Sonic (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Omega Wily Castle: Sonic (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 2)     Матч 16   Fat Ninja - Chronometro (3 - 0)   FD: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Yoshi's Island: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 2) FD: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 1)     Матч 17   Di - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Donkey Kong (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 2) FD: Lucario (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0) FD: Lucario (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0)     Матч 18   Tinkino - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) FD: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) Omega Green Hill Zone: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0)       Матч 19   Di - Zenforso (3 - 0)   FD: Ganondorf (Di) - Sonic (Zen) (3 - 1) Omega Spirit Train: Ganondorf (Di) - Zero Suit Samus (Zen) (3 - 0) FD: Samus (Di) - Zero Suit Samus (Zen) (3 - 1)   Матч 20   Di - Tinkino (3 - 1)   FD: Samus (Di) - Little Mac (Tin) (3 - 1) Omega Green Hill Zone:  Samus (Di) - Little Mac (Tin) (2 - 3) Yoshi's Island: Samus (Di) - Little Mac (Tin) (3 - 1) Omega Green Hill Zone: Samus (Di) - Little Mac (Tin) (3 - 2)     Матч 21   Tinkino - Chronometro (3 - 0)   FD: Little Mac (Tin) - Lucina (Chrono) (3 - 1) Yoshi' Island: Little Mac (Tin) - Lucina (Chrono) (3 - 1) Omega Green Hill Zone: Little Mac (Tin) - Marth (Chrono) (3 - 1)     Матч 22   Zenforso - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Sonic (Zen) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) FD: Sonic (Zen) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) Omega Green Hill Zone: Sonic (Zen) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1)     Матч 23   Zenforso - Tinkino (3 - 1)   FD: Sonic (Zen) - Little Mac (Tin) (3 - 2) FD: Sonic (Zen) - Little Mac (Tin) (0 - 3) Omega Battlefield: Sonic (Zen) - Little Mac (Tin) (3 - 1) FD: Sonic (Zen) - Little Mac (Tin) (3 - 2)     Матч 24   Di - Chronometro (3 - 0)   FD:  Ganondorf (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 0) Yoshi's Island: Ganondorf (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Omega Boxing Ring: Ganondorf (Di) - Lucina (Chrono) (3 - 0)     Матч 25   Zenforso - Chronometro (3 - 1)   FD: Sonic (Zen) - Lucina (Chrono) (2 - 3) Omega Wily Castle: Mega Man (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Yoshi's Island: Mega Man (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Omega Mushroomy Kingdom: Mega Man (Zen) - Lucina (Chrono) (3 - 1)     Матч 26   Fat Ninja - Chronometro (3 - 0)   FD: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 2) Yoshi's Island: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 2) FD: Zero Suit Samus (Fat) - Lucina (Chrono) (3 - 2)     Матч 27   Di - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Donkey Kong (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) FD: Donkey Kong (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 1) FD: Ganondorf (Di) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0)     Матч 28   Tinkino - Fat Ninja (3 - 0)   FD: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0) FD: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0) FD: Little Mac (Tin) - Zero Suit Samus (Fat) (3 - 0)     Матч 29   Tinkino - Di (3 - 2)   FD: Little Mac (Tin) - Ganondorf (Di) (2 - 3) Omega Green Hill Zone: Little Mac (Tin) - Lucario (Di) (2 - 3) Omega Boxing Ring: Little Mac (Tin) - Lucario (Di) (3 - 2) FD: Little Mac (Tin) - Lucario (Di) (3 - 2) FD: Little Mac (Tin) - Lucario (Di) (3 - 1)   [/hide]     [table] [tr] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td][td]Результаты первого этапа (завершен 30.11.2014)[/td][/tr] [tr]  [td][/td][td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td][td][/td][/tr] [tr]  [td][/td][td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td][td][/td][/tr] [tr]  [td][/td][td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td][td][/td][/tr] [tr] [td]Место*[/td][td]Игрок[/td][td]Сыграно матчей[/td][td]Баланс боев[/td][td]Баланс стоков[/td][td]Выиграно матчей[/td][td]Проиграно матчей[/td][td]Средний результат[/td][td][/td][/tr] [tr] [td][/td][td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td][td][/td] [td][/td][/tr] [tr] [td]1[/td] [td]Di[/td] [td]13[/td] [td]+27[/td] [td]+55[/td] [td]11[/td] [td]2[/td] [td]8.46[/td][td][/td][/tr] [tr] [td]2[/td] [td]Tinkino[/td][td]13[/td] [td]+15[/td] [td]+33[/td] [td]9[/td] [td]4[/td] [td]6.92[/td][td][/td][/tr] [tr]  [td]3[/td][td]Zenforso[/td][td]11[/td] [td]-1[/td] [td]-5[/td] [td]5[/td] [td]6[/td] [td]4.54[/td][td][/td][/tr] [tr]  [td]4[/td][td]Fat Ninja[/td][td]10[/td] [td]-18[/td] [td]-41[/td] [td]2[/td] [td]8[/td] [td]2.00[/td][td][/td][/tr] [tr]  [td]-[/td] [td]Gau[/td] [td]3[/td] [td]0[/td] [td]-3[/td] [td]2[/td] [td]1[/td] [td]6.66[/td][td][/td][/tr] [tr]  [td]-[/td][td]Chronometro[/td] [td]8[/td] [td]-23[/td] [td]-39[/td] [td]0[/td] [td]8[/td] [td]0[/td][td][/td][/tr] [tr] [td]-[/td] [td]vodafon[/td][td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td][td][/td][/tr] [tr] [td]-[/td] [td]youtoome[/td][td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]0[/td][td][/td][/tr] [/table]   * - вне итогового зачета: сыграно меньше 10 матчей       [hide='Список участников 2 этапа (01.12.2014 - 10.01.2015)']   Chronometro: 3DS FC 1220 - 5913 - 9288, ID "Chronometro", nickname "Chronya"   Di: 3DS FC 4768 - 7484 - 8846, ID "Dimuliwe", nickname "Dima"   Fat Ninja: 3DS FC 4382 - 2022 - 5663, nickname "Fat Ninja"   Gau: 3DS FC 0817 - 3791 - 5599, ID "Gau-woof", nickname "Gau"   Sharu: ID "Sharu79", nickname "Sharu"   Tinkino: 3DS FC 2105 - 9471 - 8314, ID "TheTinkino", nickname "TheTinkino"   vodafon: 3DS FC 3222 - 6929 - 5488, nickname "Vodya"   youtoome: ID "Slim_ShaDy1972"   Zenforso: 3DS FC 3110 - 5592 - 8892, ID "Zenforso", nickname "Zenforso"   [/hide]   Оставляйте заявки!
  7. Hideo

    Tokyo Game Show 2014

    Крупнейшая японская игровая выставка пройдет в этом году в период с 18 по 21 сентября [hr] Представители CESA ожидают, что в 2014 году выставку посетят 220000 посетителей и более 1600 компаний-разработчиков. На шоу можно будет увидеть общую выставочную площадь, территорию для мобильных игр, территорию игровых устройств, территорию облачных технологий, территорию школьных игр, торговую зону, территорию инди-игр, территорию бизнес-решений, зону “новых звезд Азии” и, впервые, территорию для PC-игр.   Официальный сайт выставки.   Полезная информация для тех, кто хотел бы посетить TGS в этом году - клик.   Sony - игровая линейка. Ссылка на трансляцию Konami - 18 сентября (7:00 по Москве). 19 сентября (7:30 по Москве). 21 сентября (10:30 по Москве). Microsoft - игровая линейка. 
  8. lnkkn

    Miiverse

    Miiverse       В преддверии выхода этой замечательно соцсети на Nintendo 3DS(сегодня в 5 утра по мск), предлагаю выкладывать новости, пиксельные рисунки(свои или чужие), смешные или интересные посты(как в этом твиттере, например twitter.com/BadMiiversePost или на данном сайте themiiverse.com), спойлеры и всё-всё-всё связанное с сервисом Miiverse в этот топик!   let's start   https://www.youtube.com/watch?v=yhdStqO0JTE   https://www.youtube.com/watch?v=JTv0ax-aQSk      
  9. Rokudze

    Sonic Boom

      Жанр: Action/Adventure  Разработчик: Big Red Button Entertainmen (Wii U), Sanzaru Games (3DS) Издатель: SEGA Платформа: Wii U, 3DS Дата выхода: вторая половина 2014   За стационарный вариант отвечает основанная выходцами из Naughty Dog студия Big Red Button Entertainment, а портативным занимается команда Sanzaru Games, известная по Sly Cooper: Thieves in Time.   https://www.youtube.com/watch?v=FTP-JbDBSCw&feature=youtu.be   Немножко инфы: [spoil]* Директор Big Red Button не отрицает что его опыт работы над Uncharted повлиял на то как выглядит и играется Sonic Boom. (Wii U) Несмотря на это он делает все возможное чтобы игра про Соника осталась игрой про Соника, а не чем-нибудь вроде Jack & Rachet с другими персонажами. * Все игры разрабатываются при поддержке Sonic Team. * В версии для Wii U будет активно использоваться Wii U GamePad. * Версия для Wii U создается на основе CryEngine 3. * В версии на Wii U будет локальный кооп на 2 человека. * Версия для Wii U будет работать минимум на 30 FPS, хотя разработчики хотят добиться большего. * Игры выходят в 2014 году. * Сюжет игр будет разворачиваться на древней земле. * Игры являются приквелом к мультфильму. * Будет много мест для исследования и рукопашных боёв. * Не забыли про перемещение на больших скоростях, но это не будет главной фишкой геймплея. * В прохождении большинства зон одновременно будут участвовать 2 персонажа, в битвах с боссами - все 4. * В игре будут поверапы и дизайн уровней будет сделан таким образом чтобы по максимуму использовать возможности персонажей для исследования местности. * У каждого из персонажей будет так называемый EnerBeam - энергетический хлыст. Он поможет им решать головоломки, забираться в труднодоступные места и тд. То откуда он у героев является не маловажной частью сюжета игры. * В играх не будет открытого мира, но уровни достаточно большие чтобы развить геймплей в сторону исследования местности. Будет много сайд-контента. * Эми будет выполнять роль археолога и будет знать гораздо больше остальных об окружающем пространстве. Да и вообще Эми, точно так же как и всем остальным персонажам, решили дать бОльшую роль, чем обычно. * В дополнение к предыдущему пункту - геймплей за всех персонажей отличается, это сделано для того чтобы подчеркнуть то что все персонажи главные и должны работать в команде, а не как это обычно бывает - Соник и куча помощников. * В играх мы увидим как новых так и старых персонажей. * Версия для 3DS будет иметь структуру уровней, похожую на Sonic Adventure. * Версии для 3DS и Wii U будут очень сильно различаться как по геймплею так и по сюжету. У обоих игр сюжет будет основываться на необходимости остановить древнее зло, которое еще более ужасное чем Эггман. Да, Эггман - не главный злодей игры. * Ходят слухи что игры о Сонике будут выходить ежегодно с чередованием - в один год будет игра из вселенной Sonic Boom от Sega of America, в другой из вселенной Modern Sonic от Sonic Team. * Больше информации об играх расскажут на E3 2014. [/spoil]
  10. VLQ

    Sonic Lost World

    18 октября 2013 Трейлеры [spoil] http://www.youtube.com/watch?v=qwd4uyKL-9g http://www.youtube.com/watch?v=zWu1wOjqwrM https://www.youtube.com/watch?v=knmGbSF7fX4 [/spoil] Скриншоты версии для Wii U [spoil] [/spoil]   Скриншоты версии для 3DS [spoil] [/spoil]
  11. Sh1nn

    Transformers: Rise of the Dark Spark

    Платформа - PS4/PS3/XBO/360/PC/WiiU Жанр - Аction/Adventure Издатель - Activision/Blizzard Разработчик -  Edge of Reality Дата выхода - 2014   https://www.youtube.com/watch?v=Sj-lD5gthQ8     Зачем надо было скрещивать Беевских трансформеров с Хаймун'овскими ?
  12. Di

    Wii Sports Club

      Жанр: Arcade/Sports Издатель: Nintendo Разработчик: Namco Bandai/Nintendo Платформа: WiiU Распространение: eShop/399р (1 вид) Мультиплеер: онлайн/оффлайн Дата выхода: 07.11.2013     [spoil]       Доступные на данный момент виды: теннис, боулинг. В ближайшие месяцы обещают гольф, бокс и бейсбол. Моушнплюс, понятное дело, используется с толком - отслеживаются все повороты и углы наклона ракетки. Вместе с таймингом оно определяет направление, силу, траекторию и вращение удара. Все, что действительно может помешать играть осмысленно - лаги и собственная суетливость. [/spoil]   WiiU ID игроков клуба:   Dimuliwe Fin.FM Krillis Oberton Rokudze Sharu79 Shoshamaru thetip
  13. Tem4ik

    DuckTales Remastered

    Разработчик - WayForward Technologies Издатель - CAPCOM Дата выпуска - 13 августа 2013 года (PS3,PC,WII U); 11 сентября - X360  Жанр - Экшен, платформер Платформы - PS3,PC,X360,WII U   DuckTales Remastered – возвращение одной из самых запоминающихся 8-битных игр всех времен. Игроки смогут вновь окунуться в захватывающее приключение Скруджа МакДака и его племянников Билли (англ. Хьюи), Вилли (англ. Дьюи) и Дилли (англ. Луи), которые отправились на поиски пяти Легендарных Сокровищ мира.   В DuckTales Remastered используются полностью перерисованные спрайты и фоны с 8-битной версии. Вдобавок к этому представлена система обучения в виде отдельного уровня, а также добавлена новая зона - Денежное хранилище Скруджа, где можно отслеживать собранные богатства и даже поплавать в них. Атмосферу происходящего дополняют оригинальные саундтреки в современной обработке.           [hide='Трейлер']http://www.youtube.com/watch?v=6N0PzqF9gWY[/hide]    
×