Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[member='Rebial'], когти это второе оружие которое дали, на первый день еще. Но я их еще не использовал ни разу.

когти для сингла мне скучны. только для миссий их обычно брал.

 

и, в очередной раз убеждаюсб, что лучше меча нет оружия. ну, по общим параметрам. скорость ударов и ракция все-таки основные плюсы для меня.

Изменено пользователем DGQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оно понятно, что удобнее.

Но у когтей в оригинале были имбалансные вещи, которые здорово упрощали бои с боссами и алхимиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присматриваю игру на eBay. Правда в идеале не покупать бы ее.  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

День 5. Наверно, самый лучший день во всей игре. Не смотря на то, что  я не люблю в Гайдене деревню Хаябусы. в этот раз она меня очень порадовала.

во-первых, в начале получил в пользование два меча (Драгон + Геншин). Через некоторое время прокачал мечи до 3го уровня. И практически сразу получилось сделать Изуну. Это было приятное ощущение.

 

во-вторых, в игру вернули ниндзей из клана паука! Мобы из первых 4х дней оставляли желать лучшего. Они не были достаточно агрессивны и сильны, чтобы можно было прочувствовать панику и адреналин. А вот ниндзи из клана паука сразу заставили меня вспомнить за что я люблю НГ2. Особенно когтистые ребята. Сразу пришлось менять тактику.

 

в-третьих, неплохой кооп вместе с Момиджи. Тоже своеобразный фан и нововведение в серию (до этого не было коопов в сингле).

 

ну и финальный босс. привет наследию Колосов. Но я вполне был доволен тем, как была организована битва. Зрелищно, на хороших скоростях.

 

Опять же, главаня претензия к графике. При таком неплохом дизайне, такая хреновая технологичность.

 

 

День 6 могу отметить только финальную битву против демонического клона. За это я люблю данную серию, что игрокам позволяют подраться с боссами на равных. То есть, против вас выступает противник, по характеристикам схожими с вами. Это как Геншин во второй части, как Мурай в первой части, ну и как Алхимист в третьей. То есть, кроме жутких тентакльных монстров, еще остаются более менее человечные противники.

 

Сюжет оказался, как и предполагалось, предсказуемым. Но легкие закосы в сторону МГС были замечены.

 

Осталось совсем немного до конца. Опять же, подводя предварительный итог, игра пока вызывает только положительные эмоции. Если данная версия игры и 3я часть на пс360 отличается только кровищей и системой апгрейда, тогда я не понимаю совершенно былые претензии игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что ушел итагаки игра не оправдала ожиданий. Глаза в кучу. Оттопыреная слюнявая губа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нашел для себя худшего босса всей игры - это пауко-танк. самый беспонтовый, с кучей VFX, от которых слепнешь. 

когда была битва против 2х сразу, долго и упорно матерился. 

 

зато дедка завалили очень быстро. легкий оказался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С пауками-аутистами нужно выкручивать звук в колонаках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

День 7.

 

Самый насыщенный день на срывы покровов. Здесь нам раскрываются истинные зловещие планы антагонистов. 

а вот геймплей в первой части скудноват, хотя, хочется отметить неплохую динамику. здесь ощущение бойни и войны хорошо передано.

 

боссы (спойлеры, мало ли):

- пауко-танки шлак. самый туой босс в третьей части. а тут целых два. фии...

- робо-драгон дедок. самый легкий босс, неожиданно. раскатал его с третьего-четвертого раза. да и то, подыхал по своей глупости. торопился.

- маскед мэн. самый интересный босс для меня во всей игре. нравится мне этот персонаж с голосом Ликвид Снейка. Хорошее владение шпагой и убермощные добивания. Долго выстраивал с ним тактику боя. Столько доджей я не делал даже с Геншином. Но, все-таки, эта маска не настолько дает ропотеть, сколько делает это Геншин. Ибо старый злой ниндзя потоянно держит игрока на нужной для злоде дистанции (никаких прыжков, никакого близкого контакта, никакого дальнего спама). А с маской, главное уворачиваться быстрее, чем он накастует тебе по щям. 

 

этот день порадовал меня сюжетом. все-таки неплохо они так сумели впихнуть сюжет в игру, которая предыдущие части упорно его игнорировала. я даже успел посопереживать некоторым героям и злодеям. ну и красивый пафос всегда радует. 

 

хороший день.

 

зы - кусигараму так и не нашел. черт. надо поброздить интернет, где она там обитает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вперед на следующие уровни сложности.

Я бы попросил вас потраить некоторые вещи, но боюсь порушить волшебство сложной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак, последний день. Восьмой. День сюрпризов.

 

сначала отмечу финального босса по дизайну. Тим Ниндзя не стали далеко ходить и придумывать что-то новое, просто немного модернезировали Вигура из первой части.

но это потом все...

 

перед нами предстает разрушенный Токио. В конце игры на нас сбрасывают всех возможных мобов (традиционно), а так же некоторых боссов. "сукубы" с разными руками успели потрепать нервы. Благо, неожиданно, игра предоставляет интересный кооп с Теодором, внешне похожим на Данте (сюрпризик). В остальном - стандартное крошево.

 

боссы: 

Клифф - первый нежданчик. Что-то как-то успел я про него подзабыть, пока рубил всех. Неплохой босс с гламурным дизайном. Завалил его с ходу, ибо после маски от его атак было очень легко уворачиваться.

 

Теодор - второй нежданчик. На самом деле немного глуповатый сюжетный твист, ну да ладно. Босс оказался намного проще, чем в прошлый раз. Теодор не так агрессивно атаковал, как когда был в маске. Поэтому победить его удалось в разы легче, чем раньше. + ко всему нашел легкий нубский метод, как его валить с помощью косы. глитчик.

 

Годдес - бигбосс, сигма стайл. Первая половина битвы мне очень понравилась. Вся суть сводится к накоплению Нимпо. А вот вторая половина была довольно-таки скучная, сводящемуся к банальным уворотам от огромной руки. Эх. Гайдену не хватает боссов Байонетта стайл. 

 

И, игра закончена. Первое ее прохождение.  Общий итог:  на выходе получился отличный слешер. 

Открылась сложность Мастер и много всяких бонусов для миссий. Начиная новую игру, открыты все оружия, которые нашлись по мере прохождения предыдущего раза, но качать надо все заново. все-все, включая навыки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поиграем в оценки

 

metascore - 70 (29 critics)

user's score - 74 (36 ratings)

 

почитал ревью изданий. все схлдятся во мнении, что разработчики серьезно подошли к работе над ошибками и действительно вывели игру на тот уровень, который должен был быть в первой версии.

но за такой косяк многие минус бали и ставят. так что по хорошему - игра на крепкую 8ку в своем жанре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а теперь дайте мне ее на иксбокс/пасатри

хотя бы в виде сигмы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], вроде ходили слухи про Сигму 3. но слухи, такие слухи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хаяши просто обосрался и срочно начал возвращать элементы из прошлых частей.

интересно что у них с No-oH выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообщем играю. по первым полтора уровням ОФИГЕНЧИК :up: в разы лучше, чем оригинальная 3 часть. единственное что не понравилось - первый босс какой-то дебильный был. второй норм. играю на нормале - челенджа много - пальцы устают))) скорость очень высокая, когтями всех шинкую. в первом испытании смог дойти до спавна демонов, потом сдох))) сейчас в пустыне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вообщем играю. по первым полтора уровням ОФИГЕНЧИК :up: в разы лучше, чем оригинальная 3 часть. единственное что не понравилось - первый босс какой-то дебильный был. второй норм. играю на нормале - челенджа много - пальцы устают))) скорость очень высокая, когтями всех шинкую. в первом испытании смог дойти до спавна демонов, потом сдох))) сейчас в пустыне.

блиииннн..ты просто заставляешь меня её купить.... Подскажи - у меня пока любимый слэшер был DMC3. В Гэйдены не играл... Она сильно сложнее или можно разыграться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sharu'], в разы. вообще эти серии о разном. в одном случает - дроч комбо, в другом - выживание. в дмц3 противники стоят и ничего не делают. а в нг они постоянно атакуют и ты как на раскаленной сковородке. в прицнипе если не тупить, а тоже действовать то можно пройти. начинай с изи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sagara'], по центру мув лист(я правда еще не понял как его скролить - может пальцем провести - попробуя ночью как продолжу играть), по краям виртуальные кнопки под: нинпо, смены оружия и нинпо, показа цели, прокачки.

+ различные интерфеисы при паузе. и что-то там еще было)))

курки кстати хорошо подошли под игру - очень удобно блочить и уворачиваться. в целом пад удобно использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Sharu' timestamp='1359992302' post='3093918'] ОФИГЕНЧИК [/quote]

Будем значит покупать осенью.

 

[quote name='ACE' timestamp='1359996018' post='3094035'] по центру мув лист(я правда еще не понял как его скролить - может пальцем провести - попробуя ночью как продолжу играть), по краям виртуальные кнопки под: нинпо, смены оружия и нинпо, показа цели, прокачки. + различные интерфеисы при паузе. и что-то там еще было))) [/quote]

Круто!

 

[quote name='Sharu' timestamp='1359992302' post='3093918'] в первом испытании [/quote]

Собаки жгут жопу..)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Жаль что по сравнению с прошлыми частями противники и боссы более однообразны, но все равно игра круть

И сюжет ни о чем вообще. В прошлых частях лучше было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge coming to PS3, Xbox 360

 

 

 

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge is coming to PlayStation 3 and Xbox 360. An onlineJapanese retailer has posted a listing for the game, complete with a full description, which says it’s due out on April 4 for 7,140 yen in Japan. 

The game was originally launched for Wii U late last year. It adds new features to the original Ninja Gaiden 3, including new ninja arts, weapons, playable characters Ayane, Momiji, and Kasumi, and gameplay improvements.

 

 

http://gematsu.com/2013/02/ninja-gaiden-3-razors-edge-coming-to-ps3-xbox-360

 

awwyeaa.gif

Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну чтож, уже лучше. Наверное прикуплю даже на биллисоснольку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 день крутой. И новые противники крутые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
370110.jpg

Famitsu this week confirms Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge is coming to PlayStation 3 and Xbox 360 on April 4 in Japan, making the jump to multiplatform from its former Wii U exclusivity.

 

The PlayStation 3 and Xbox 360 versions will have a new challenge called “Ninja Trials,” which will consist of 25 missions. New costumes are also being prepared. It will also include the Ayane, Momiji, and Kasumi playable characters released as free download content for the Wii U version.

 

 

http://gematsu.com/2013/02/ninja-gaiden-3-razors-edge-confirmed-for-ps3-xbox-360

Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×