Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Battlefield 4

Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?  

95 проголосовавших

  1. 1. Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?

    • Вторая мировая война
    • Вьетнам
    • Аналогично Battlefield 3 и 4
    • Недалёкое будущее
    • 2142 и далее


Рекомендуемые сообщения

Что с battlelog? два часа уже не работает.

Изменено пользователем fusioon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ааа! Началась загрузка Навал Страйка, 5 гиг! :))

этож вроде просто патч навал страйк будет весить больше

а у меня патч качаеться сначала, потом значит  и навал страйк будет

Изменено пользователем tohaman26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='fusioon'], Навал вышел.

[member='tohaman26'], патч - 500, длс - 5гб

Давайте отписывайтесь потом о "качестве - наивысшем приоритете" :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вообще в этой году новый бф выходит или что? а то получается все длц за 1 год получили и нам ещё 1 год играть в бф4? если релиз будет в 2015 бк3 например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а вообще в этой году новый бф выходит или что? а то получается все длц за 1 год получили и нам ещё 1 год играть в бф4? если релиз будет в 2015 бк3 например

Про ментов жеж не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], не ну раз дайс так быстро хотят выпустить все длц, значит новая игра должна заменить бф4, ну это я так думаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

March 31 PC Game Update Notes 

GENERAL FIXES 
-General stability improvements 
-Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles. 
-Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game. 
-Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment. 
-Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects. 
-Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker. 
-Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles. 
-Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps. 
-Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro. 
-Fix for a new MAV riding exploit. 
-Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain. 
-Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces 

“NETCODE” 
-Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer. 
-Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off. 
-Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly. 
-Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances. 
-Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area. 
-Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone. 
-Fix for an issue that could cause packet loss. 

WEAPONS / GADGET TWEAKS 
-Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor. 
-Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role. 
-Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12. 
-Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO. 
-Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3. 
-Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH. 

GRENADE TWEAKS 
-Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming. 

VEHICLE TWEAKS 
-Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles. 

AIRCRAFT TWEAKS 
-Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters. 
-Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns. 
-Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels. 
-Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Stealth Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems. 
-Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets. 
-Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy. 
-Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry. 

MANTLE 
-Mantle now requires Catalyst 14.2 or later drivers. 
-Fixed multiple crashes. 
-Fixed memory leak when switching between windowed and full screen. 
-Optimized memory management which can reduce amount of performance stalls when video memory is overcommitted. 
-Improved performance when vsync is used. 
-Fixed bug with offset mouse cursor when using full screen and horizontal windows taskbar. 
-Multi-GPU: Added initial support for frame pacing for smoother frame rate in full screen mode, enabled by default. Can be disabled in console / User.cfg with “RenderDevice.FramePacingMethod 0”. 
-Multi-GPU: Fixed black screen when starting on machine with multiple GPUs where the weakest GPU has the display attached to it. 
-Multi-GPU: Fixed intermittent crash when switching between windowed and full screen mode when having multiple GPUs 

DIRECTX 
-Fixed bug with borderless window not covering entire screen when starting up

 

 

и вроде все по делу,все правильно...кроме этого:

-Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy. 

-Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-русски:

 

 

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:
• Общие улучшения стабильности
• Устранен вылет, который мог произойти во время кастомизации техники
• Исправлен счетчик оставшегося времени раунда в режиме «Штурм», который постоянно показывал 60 минут
• Устранена проблема, из-за которой сопутствующий урон снарядов БМП, вертолётных ракет и минометных гранат не повреждал развернутое оборудование врага
• Исправлена ошибка, из-за которой мотоцикл, врезавшийся в неразрушаемое препятствие, взрывался
• Уменьшено сияние при прицеливании из снайперской винтовки в на заснеженных уровнях, особенно на уровне «Операция „взаперти“»
• Исправлена проблема, из-за которой ЭМИ-атака не всегда срабатывала против ракет
• Сокращена дистанция взлетного разбега самолётов, чтобы привести ее в соответствие с уровнями Second Assault
• Устранены уязвимости карты «Операция Метро», позволявшие подняться выше потолка
• Устранена новая уязвимость, позволявшая «кататься» на ДУЛМ
• Исправлена тряска или мерцание камеры при столкновении с объектами игрового мира или землей
• Устранено «катапультирование» солдат при ходьбе по ровной поверхности

СЕТЕВОЙ КОД:
• Исправлена ошибка, из-за которой камера смерти не показывала действительного убийцу
• Устранена ошибка, из-за которой карточка смерти не отображалась на серверах с отключенной камерой смерти
• Исправлена проблема, из-за которой казалось, что другие солдаты при быстром повороте стреляют не в ту сторону
• Устранен двойной выстрел (или его отсутствие), которые могли наблюдаться в некоторых случаях
• Исправлена ошибка, из-за которой боец или техника, находящиеся вне игровой зоны, не получали урон от взрыва
• Устранена проблема, из-за которой поздно присоединившиеся игроки некорректно наблюдали события Levolution на картах «Шторм на Параселах» и «Зона затопления»
• Исправлена ошибка, которая могла приводить к потере пакетов

ПРОДВИЖЕНИЕ:
• Добавлены Золотые боевые наборы на Звезды за службу классом. Это позволит игрокам, достигнувшим максимального ранга, продолжать получать боевые наборы.

НАСТРОЙКИ ОРУЖИЯ/СНАРЯЖЕНИЯ:
• Увеличен урон обычной дроби, наносимый целям с бронежилетом
• Уменьшена вертикальная отдача M4 и M16A4 с целью увеличения точности на средней и дальней дистанции
• Уменьшен увод и отдача первого выстрела G36C. Теперь у этого оружия наименьший увод среди всех карабинов. Это добавляет ему управляемости, особенно в сравнении с AK5C, Type-95B-1 и AKU-12
• Настроен таймер детонации 40-мм HHC, теперь они делают меньше отскоков перед взрывом. Максимальный урон также снижен до 80, подобно РГО
• Уменьшено количество носимых бойцом осколочных и ННС 40-мм гранат снижено с 4 до 3
• Увеличено время получения 40-мм гранат из сумок с патронами. Увеличено время получения осколочных и ННС гранат. Уменьшено время получения дымовых и светошумовых гранат.

НАСТРОЙКИ РУЧНЫХ ГРАНАТ:
• Увеличено время получения гранат РГО, V40 mini, M84 СВЕТОЗВУКОВАЯ и M18 ДЫМОВАЯ. Так как теперь боец способен носить большее количество этих гранат, то задержка в их получении позволит уменьшить «спам» ими

НАСТРОЙКИ СУХОПУТНОЙ ТЕХНИКИ:
• Значительно увеличено подавление от стационарного оружия на технике, в том числе от мини-пушек, коаксиальных пулеметов, легких пулеметов и снарядов всех типов, установленных на бронированной технике

НАСТРОЙКИ АВИАЦИИ:
• Дополнительно уменьшена скорость починки разведывательных и транспортных вертолётов
• Значительно увеличен урон мини-пушек транспортного вертолёта
• Для лучшего соответствия структуре уровней изменена предельная высота полёта на картах «Оманский залив», «Каспийская граница» и «Операция „Огненный шторм“»
• Настроен урон 25-мм и 30-мм пушек штурмового самолёта и самоходной зенитной установки: они будут соответствовать урону за секунду, наносимого из стандартной 20-мм пушки. Это оружие являлось очевидно более слабым выбором во всех обстоятельствах; их различная скорострельность должна ставить игрока перед выбором между этими типами оружия

НАСТРОЙКИ САМОЛЁТА ПОДДЕРЖКИ AC-130:
• Увеличен сопутствующий урон и радиус максимального поражения бомбы JDAM. Ранее мощь бомбы не была корректно сбалансирована со сложностью ее использования. JDAM остается в первую очередь оружием противо вражеской техники, но внесенное изменение сделает ее более эффективной против всех целей
• Увеличена точность и прямой урон от 40-мм снарядов AC-130. 40-мм снарядов теперь можно использовать в качестве точного оружия очередями по 2-3 выстрела, что позволит эффективно устранять пехоту и технику. Для повышения точности скорость снарядов также была минимально увеличена.
• Увеличен сопутствующий урон и дальности 25-мм снарядов AC-130. Теперь эти пушки наносят почти на 50% больше повреждений и имеют слегка увеличенную зону поражения. Увеличенный урон и подавление помогут 25-мм пушкам занять роль эффективного противопехотного оружия.

Технология Mantle
• Поддержка Mantle теперь требует наличия драйвера Catalyst версии 14.2 или позднее
• Исправлено несколько причин вылетов
• Устранена утечка памяти, происходившая при переключении между оконным и полноэкранным режимом
• Улучшено управление памятью. Это уменьшит количество провалов производительности из-за перегруженной видеопамяти
• Улучшена производительность при включенной вертикальной синхронизации
• Исправлена ошибка положения мыши в полноэкранном режиме при вертикальной установке панели задач Windows
• Мульти-GPU: Добавлена и включена по умолчанию первоначальная поддержка частоты кадров для сглаживания картинки в полноэкранном режиме. Может быть отключена при помощи консоли или файла User.cfg командой “RenderDevice.FramePacingMethod 0”
• Мульти-GPU: Устранен чёрный экран, отображавшийся при запуске игры на компьютере, дисплей к которому подключен через наименее производительный графический ускоритель
• Мульти-GPU: Исправлен вылет, иногда случавшийся на мульти-GPU системах при переключении из оконного режима в полноэкранный

Технология DirectX
• Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры окно в режиме «без рамки» не занимало весь экран

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл пару раундов. Очень бодро. Карты классные, каких-либо геймбрекинг багов не обнаружил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ltim" post="4038975" timestamp="1396270236"]Поиграл пару раундов. Очень бодро. Карты классные, каких-либо геймбрекинг багов не обнаружил.[/quote] Как оптимизация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл пару раундов. Очень бодро. Карты классные, каких-либо геймбрекинг багов не обнаружил.

Как оптимизация?

Летает, опробовал две карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаги, ребята, про лаги говорите. Есть или нет? На плойке4 невозможно играть из-за рабберинга!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лаги, ребята, про лаги говорите. Есть или нет? На плойке4 невозможно играть из-за рабберинга!

 

Летает, лагов незамеченно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='prafesianal'], на всех картах?

 

Играл на 3х из 4х, везде было все отлично. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я только после девяти + пока ориджин скачает / установит. Подключусь, если будете играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мда, как были тормоза и фризы до патча, так и остались, играть просто нереально

Изменено пользователем Thing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

отыграл на всех новых картах из Naval Strike:понравились карты-Operation Mortar и  Wave Breaker,Nansha Strike-среднячок,и в уныние впал от Lost Islands.

Леволюшена не увидел D;



[member='Xize'], может бонусы за ожидание?дескать запустили DLC  позже-забирайте Golden Pack-и.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×