Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Unit (PS4)

EA Sports UFC

Recommended Posts

UFC3ps4PFT2Dfront.jpg?width=960

Название: EA Sports UFC 3

Платформа: PS4, XONE
Жанр: Симулятор смешанных единоборств
Разработчик: EA Canada
Издатель: EA Sports
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 2 февраля 2018

Спойлер

 

 

 

 

ОЦЕНКИ

Edited by Unit (PS4)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, dozensnake сказал:

проход в ноги очень быстрый и его фиг законтришь

Все нововведения описаны в обучении, которое конечно необходимо прочитать до начала игры, и еще первое время периодически в него заглядывать. Там очень много нового (поэтому я лично долго смеялся над рецензией на игру на этом сайте, где написано, что боевая система мало отличается от 3 части). В частности про тэйкдауны, если в прошлой игре нужно было нажимать шифты на реакцию, то здесь достаточно удерживать, более того, появились ситуцации, когда после блока тэйкдауна соперник может еще провести другой, и нужно вырваться, примерно как выйти из клинча. Очевидно, все это сделано, чтобы игроки держали не верхний, а нижний блок перманентно (он ведь еще и лоу-кики чекает), а уже в голову удары ловили на реакцию. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Gianluigi88 сказал:
4 часа назад, dozensnake сказал:

 

Все нововведения описаны в обучении, которое конечно необходимо прочитать до начала игры, и еще первое время периодически в него заглядывать.

дык проблема не в том что никто не знает, проблема в том что тайминг мизерный

типо или ты заранее ходишь ждешь или все, попасть в анимацию сверхтяжело

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, dozensnake сказал:

дык проблема не в том что никто не знает, проблема в том что тайминг мизерный

типо или ты заранее ходишь ждешь или все, попасть в анимацию сверхтяжело

Так я и говорю, в обучении, где это подробно расписано, и которое все игроки должны читать перед началом первого боя, четко прописано, что тайминги маленькие, и лучше ходить постоянно держать нижний блок. Ты в 1-3 как играл? Подозреваю, что удерживал постоянно верхний блок, а чтобы на реакцию законтрить тэйкдаун переключался на нижний. Вот в 4 надо наоборот, и это прописано в обучении новым механикам, которое доступно через главное меню, а также в режиме паузы любого боя вместе с мувлистами бойцов

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Gianluigi88 сказал:

Ты в 1-3 как играл? Подозреваю, что удерживал постоянно верхний блок, а чтобы на реакцию законтрить тэйкдаун переключался на нижний.

и верхний и нижний обычно таймил либо уворачивался

а теперь нижний вообще нельзя затаймить, да лол можно ходить все время в нижним блоком и нафига такой гемор в итоге

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, dozensnake сказал:

и верхний и нижний обычно таймил либо уворачивался

а теперь нижний вообще нельзя затаймить, да лол можно ходить все время в нижним блоком и нафига такой гемор в итоге

Нижний нужно таймить, также как и в 3, чтобы поймать удар в корпус. А так наиболее эффективно в 1-3 частях было постоянно ходить с верхним блоком, если ты не атакуешь, прожимаю нижний в случае чего на реакцию. Теперь надо с нижним. Удары в голову приближают к нокауту быстрее, логика у разрабов прослеживается

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну типо логика есть, просто все равно неудобно нифига

раньше был вариант что ты все на реакции ловишь, а теперь только ходишь зажимаешь

то есть можно было раньше спокойно играть и не зажимать нонстоп блок у головы, а теперь практически нельзя играть без зажатого нижнего блока

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, dozensnake сказал:

ну типо логика есть, просто все равно неудобно нифига

раньше был вариант что ты все на реакции ловишь, а теперь только ходишь зажимаешь

то есть можно было раньше спокойно играть и не зажимать нонстоп блок у головы, а теперь практически нельзя играть без зажатого нижнего блока

Ну вообще тайминги подкрутили только для проходов, то есть все остальное можно контрить также. Сделали бы еще с патчами, что на реакцию можно было блочить проходы слабых борцов, а если против тебя заслуженный полотер - то ходи и держи блоки. Тогда было бы прям как в реальном бою

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто-нибудь блиц выигрывал? Стабильно до финального боя дохожу и попадаю на неудобного противника:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну наконец выиграл:57a8bd5a43147_FROG2:
Валидольный режим. Напомнило ивентные турниры в прошлой части, где можно было играть до трех поражений, там тоже после десятка побед пульс учащался)

Edited by Hooly_Varshick

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто-нибудь хочет договориться по времени и подраться в онлайне? Я не особо хорошо играю, но вроде как прогрессирую, может на ошибки какие укажете? PSN ID - jz18971925work . А то хочу разные веса, а в ранкеде заставляют играть в определенных. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного оффтопика, но я сейчас покатал Undisputed 3 чтобы проверить наличие ТКО и они там правда есть. То есть когда ты забиваешь противника в партере, будь то корпус или голова, он не отключается, а все это безобразие останвливает реф

 

В ЕА UFC 3 даже пробив корпус противник падает в отключку и еще один немаловажный момент, я в партере два раунда окучивал корпус кулаками и коленями, но так и не смог удосрочить, зато соперник потом в стойке от мидла умер. Я не знаю что это за особенность, но меня это расстроило, именно в сравнении игра за игрой это даже как-то смешно видится:57a8bd5ab4d94_FROG4:

в четверке все также?

Edited by Niakron

Share this post


Link to post
Share on other sites

я как-то пытался проверить можно ли стоктонской пощечиной бахнуть нокаут

ну пришлось очень много ударов сделать))))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake ну в пощечине я бы и не сомневался, она все таки слот удара занимает в стойке, а вот апкиком я думаю вряд ли

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Niakron ну учитывая что в истории уфц апкиком ток 2 раза финишировали всего)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake знаешь лоукиком тоже немного финишей, но в игре это лютая сила

Меня смущает что это( КО апкиком) скорее всего невозможно, так же как и отбить корпус в партере. Если на этом не заострять внимание, то норм, но остается вопрос почему они это так сделали? Чего все в отключку летят?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как бороться с клинчем, когда прижимают, бьют по корпусу и голове и не отпускают? Вот сейчас второй такой соперник попался, я и туда и сюда нажимал, а мой боец не отлипает от клинча. Целый раунд до нокаута меня держали в клинче и просто били либо в корпус либо в голову. Только пару раз удалось отлипнуть, но это избиение продолжалось до поражения. Ещё окна для блокирования тейкдауна оочень маленькие(

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, NicholasSire сказал:

Как бороться с клинчем, когда прижимают, бьют по корпусу и голове и не отпускают? Вот сейчас второй такой соперник попался, я и туда и сюда нажимал, а мой боец не отлипает от клинча. Целый раунд до нокаута меня держали в клинче и просто били либо в корпус либо в голову. Только пару раз удалось отлипнуть, но это избиение продолжалось до поражения. Ещё окна для блокирования тейкдауна оочень маленькие(

В противоположную сторону двигаться от соперника, если у сетки вверх или вниз.Можно его перевести, как только он тебя схватил р1+🔲

А вообще на канале Dominator MMA , есть гайд по клинчу(это один из топ игроков в ру сегменте) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ультимейт тим ппц дичь. Впервые решил поиграть, а там на меня кидает тел у которых характеристики намного выше. У мен под 70, а у них по 80+ 90. Четыре из пяти боев меня на первой секунде одним двумя комбо даже через блок уже шатали. У них Все слоты феолетовые красные картами заполнены, как так играть просто жесть, хоть бы баланс какой никакой сделали

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Niakron сказал:

SpikeLeeAngel скорее всего там онлайн из таких состоит. А на ботах и квестиках там больше нельзя ништяки наколотить?

Ну одиночные испытания и бои остались, но плюхи я так понял не за бои, а за уровни. Одиночные скучновато, потому в онлайн и пошёл, ну и ачивки выполнить. Позавчера более-менее, вчера полная дичь, все бои меня со старту в одну калитку, один бой кажется из пяти-шести выиграл, на блоке ноги - у него сломалась. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас прохожу карьеру за Дос Сантоса, выиграл у Миочича и стал чемпионом в тяжелом весе.

Следующая защита против Нгану, я чемпион и указан как №4 рейтинга, а Нгану №5.

Чемпион и №4 рейтинга :57a8bd5d80135_FROG15:

Разработчики пьяные что ли были когда игру делали :-D

А Брок Леснар в PS Store указан как бывший чемпион мира по боксу. По боксу :scared07: Это же как надо стать бывшим чемпионом мира по боксу, не проведя ни одного боя в боксе ни в профессионалах, и даже не в любителях :Garold5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так, одёжку купленную нельзя использовать в карьере чтоль? Только в спарингах?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×