Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Star Wars Battlefront

фпс или тпс  

59 проголосовавших

  1. 1. С каким видом вы играете?

    • С видом от первого лица.
    • С видом от третьего лица.
    • То так, то так.


Рекомендуемые сообщения

[quote name='Blaze' timestamp='1458238822' post='5118310'] ПОЧЕМУ БЫЛО НЕ СДЕЛАТЬ КАМПАНИЮ? [/quote]

 

потому что не могут. Легче сделать тупое онлайн месилово,чем сидеть и ломать голову над сюжетом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, они назаписывали роликов что к кооп миссиям, что вон даже к трейлеру. СУКА ПОЧЕМУ БЫЛО НЕ СДЕЛАТЬ КАМПАНИЮ?


потому что жадные... им надо было выпустить игру до фильма... чтобы на хайпе заработать.... хотя в инете ходят слухи что разрабы подумывают над сюжеткой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

потому что жадные... им надо было выпустить игру до фильма... чтобы на хайпе заработать.... хотя в инете ходят слухи что разрабы подумывают над сюжеткой

 

 

Да нафиг думать над сюжеткой для отого кастрата. Лучше уж пусть делабт полноценный BF2 EA с более комплексной механникой, с нормальной системой техники и прочим, и прочим, и уже туда пихают сюжет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Славный ролик.

Дробовик пробивающий щиты - разнообразит действо. Лею теперь можно будет достать из под купола. В режимах с дронами и флагом теперь будет сложнее.
Адреналин - спорно как-то. Почти с нуля до 100% разом восполнилось.
Новая снайперка не понял как действует. Напомнило тот ствол на картах БФ4 из последнего дополнения.

Герои классные. Способности интересные.
Но нафига турель и с4 героям? У них и так есть стреляющие Лея и Соло. А у злодеев с огнестрелом только слабый Фет.

Карты внешне не очень. Но разнообразно после последних открытых карт на Джаку и Эндоре.

Жаль не добавили никакой техники.

С кувырком не понятно.
 

 

потому что жадные... им надо было выпустить игру до фильма... чтобы на хайпе заработать.... хотя в инете ходят слухи что разрабы подумывают над сюжеткой

 

А я на счёт сюжетки не уверен. О чём я уже писал.

Под капирку сделать сюжетку трилогии - как-то не особо хочется и не выйдет. Да и за имерцев интереснее.
Сочинять свою - Дайсты не потянут. Будет красиво, но бестолково. 5/10 если откинуть фанатизм.

Да и рискованно было делать разом дорогущие сюжетку, кооп и компетитив мультиплеер для серии, поросшей мхом.
И кто знает как бы пострадал мультиплеер, если бы они ещё и сюжетку делали.

На базе следующего фильма Изгой можно было бы сделать сюжетку. Там не будет джедаев и более военный фильм обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Норм ролик красиво и разнообразно! Мне нравится.
 p.s. Да все же знают, кто выстрелил первым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ммм то есть в первом же платном длс-ни одной большой карты?то есть ни одной карты для шагоходов.ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='scyrax']DLC for Season Pass owners:                            
PC: 13:00 UTC ( 5:00 AM PT / 8:00 AM ET)
PS4 SCEA & SCEE: 14:00 UTC ( 6:00 AM PT / 9:00 AM ET)
X1: 15:00 UTC ( 7:00 AM PT / 10:00 AM ET)

 

патчноты на англ

[spoiler]

Additional Content/Functionality


Outer Rim: Now available for Season Pass owners
New Feature: Hutt Contracts add a new way of obtaining Weapons and Star Cards
New Feature: Spectator Mode introduces a way to watch Private Match games with a variety of camera angles and the ability to swap between players quickly
Multiplayer Menu: Redesigned the screen to facilitate players being able to get into a game mode more quickly and easily
Multiplayer: Teams will now re-balance when transitioning between maps
Teamplay Focus: New feature in which an objective can be highlighted by each player to highlight where players are heading; press X (Xbox One), Square (PlayStation 4), or E (PC)
Ranks: Increased Rank cap from 50 to 60
Scoreboard: Added icons for playing as a Hero, playing in a vehicle, and player ping
Scoreboard: Rearranged Score to be the first column represented
Scoreboard: Faded player row to signify when a player has been defeated
Combat: Added combat roll to non-Hero characters; strafe and double tap B (Xbox One) or Circle (PlayStation 4), for PC strafe and press Alt (can be rebound)
Partner: The Partner Icon will now be visible on screen at all times
UX: The currently selected Trait card is now shown in the deploy screen
Credits: Updated Game Credits list


Weapon and Star Card Changes


New Weapons: The DL-18 and the DLT-19X can be obtained via Hutt Contrats
New Powerup: The T-7 Ion Disruptor has been added to the powerup pool
General: Triggering a card right before death will no longer result in an effect not triggering and the card going on cooldown
Bodyguard: Corrected the Level 3 description from "Decreases explosive damage by a high amount AND blaster damage by a small amount" to "Decreases explosive damage by a medium amount AND blaster damage by a small amount"
Survivalist: Corrected the Level 3 description from "Health regeneration starts much faster AND replenish a small amount of health with each kill" to "Health regeneration starts faster AND replenish a small amount of health with each kill"
Bounty Hunter: Corrected the Level 3 description from "High chance to get a Power-up with each kill AND resets cooldown with each kill" to "Medium chance to get a Power-up with each kill AND current cooldowns decreases with each kill"
Bounty Hunter: Modified drop chances and cooldowns - Level 1: 25% Drop chance, Level 2: 50% Drop chance, & Level 3: 50% Drop chance AND 75% cooldown on each kill
Shields: Personal Shield, Squad Shield, & the Blaster Cannon will now deflect and absorb most forms of projectiles; exceptions being the Cycler Rifle, Scatter Gun & Proximity Bomb
Shields: When Personal Shield is active, the player is unable to fire weapons and throw grenades, but can still deploy droids, turrets, & call in Heroes and vehicles
Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 charge levels - Projectile damage is now 40, Explosion damage is now 33, & the Explosion radius is now 2m
Bowcaster: Lowered max hold time from 5 to 3s
Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a shot and then quickly entering a turret
Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s
Barrage: Decreased inner explosion radius from 3 to 2m
Impact Grenade: Increased damage from 90 to 100
Impact Grenade: Decreased explosion radius from 2.25 to 2m
Ion Grenade: No longer deals collision damage
Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give it an extra disorienting effect
Scan Pulse: Cooldown time increased from 10 to 18s (normal) and 8 to 16s (upgraded)
DL-44: Damage decreased from 19 to 13 at a ranges greater than 40m
Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-destruct after 20s when the owner is defeated
Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Trait Cards
Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its own shots
E-Web: Players now correctly take damage when right up against the barrel of the gun
Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased from 2 to 0.5s
R5-D4: Now shows the correct health bar color for both teams
Smart Rocket: No longer fires from the center of the player camera, now from the barrel of the weapon
Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant you score
Jump Pack: Cooldown lowered from 25 to 22 (normal) and from 20 to 17 (upgraded)


Vehicle Changes


T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ground after a player ejects
T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer possible to switch Tow Cable targets during the Tow Cable event
Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly displayed
Speeder Bike: No longer takes damage when just outside the edge of the Orbital Strike boundary
AT-ST: No longer takes damage from fire
AT-ST: Changed the max pitch on the grenade launcher
Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroyed when crashing into the ground while in 1st Person view
DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up
Y-Wing: Players are now properly notified if they are killed by a Y-Wing


Multiplayer Game Mode Changes


General: Misc spawning improvements across various map & mode combinations
General: Princess Leia's Honor Guard and Emperor Palpatine's Shocktroopers are limited to only 2 spawns during the Heroes vs. Villains and Extraction Game Modes
General: Players no longer instantly die during vehicle deployment after having taken damage that would kill them prior to the transition
Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw when a player that crashes into the ground would have awarded the winning points
Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both be destroyed when colliding regardless if one vehicle is shielded
Hero Hunt: Redesigned the way in which the new Hero is selected, now the top 3 damage dealers have a chance to be the next Hero - Spin the Wheel!
Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map rotation
Drop Zone: Altered player count from 16 to 12


Mission Changes


Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves and Rebel Depot Missions now count towards your total in the social hub
Survival: Zoom now functions properly on all maps
Survival: The AT-ST during Wave 4 on Hoth will now properly spawn in
Split Screen: Player 2 can now see the health of Player 1's deployed turret
Split Screen: Player 2's Scan Pulse now highlights enemies as expected
Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award points to the enemy team during Solo Play
Battles: Losing a life in offline Battles is now correctly tracked when winning


Hero Changes


General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fire between active and passive blocking for Luke Skywalker, Darth Vader, & Emperor Palpatine
General: When blocking blaster fire modified with Explosive Shot or Ion Shot, Luke Skywalker & Darth Vader now deflect and reflect Explosive Shots or Ion Shots back
General: Heroes can no longer fire their weapon while melee'ing
Darth Vader: Increased health from 1500 to 1650
Darth Vader: Block ability time increased from 4 to 8s
Darth Vader: Decreased cooldown of Lightsaber Throw from 7 to 6s
Darth Vader: Increased distance of Lightsaber Throw by 3m
Luke Skywalker: Decreased health from 1000 to 925
Luke Skywalker: Slightly decreased running speed
Boba Fett: Increased the range at which his blaster damage starts to drop off from 30 to 45m
Boba Fett: Increased the range at which blaster damage is at the low end from 60 to 75m


Misc. Bug Fixes


General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
General: Crash fixes
General: Partner and Party connection fixes
Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the playable area from Heroes vs. Villains on Twilight on Hoth
Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar's Elite to state "Complete any survival mission on Master without spending a life"[/spoiler]

Изменено пользователем Spoony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Added combat roll to non-Hero characters

круто, динамичнее бои будут

все больше и больше смысла играть только видом от 3 лица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уровень до 60 подняли. Могли бы и до 100 поднять. И далее по 50 с каждым дополнением. С такой прокачкой 60 за считанные дни возьмётся.

 

Кувырок - двойное нажатие на О у пс4. У героев не будет. Любопытно, как это поменяет игровой процесс. Но теперь будет шанс увернуться от атак героев.

 

Турели будут самоуничтожаться спустя 20с после смерти разместившего. Хорошо.

 

У сканирования чрезмерно сильно увеличили обновление. Кидаются из крайности в крайность.

 

У Леи и Палпатина ограничение на 2 возражения охраны (если верно понял).

 

Вейдера улучшили. Больше жизней. Быстрее восполняется меч. Значительно дольше блок.

 

Фетт. Увеличена дистанция, на которой урон уменьшается. Ранее, если не путаю, дистанцию уменьшили чрезмерно. Огнемёт тем временем всё такой же бесполезный. Сделали бы временное поджигание территории вокруг что ли, хоть какая-то польза была бы.

 

Люк. Чуть меньше жизней. Меньше скорость. Наконец! Но лучше бы скорость и прыжки сделали по типу полётов у Фетта, т.е. расход сил на это. Было бы интереснее и тактичнее.

 

С Джабой пока не понятно, что там будет.

 

Про трофеи пока нет информации. Хочу чего-нибудь хардкорного, типа трофеев у первого дополнения Хардлайна, хе-хе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Wurz-7'], Трофеи появились и они очень легкие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='scyrax'], где, кроме как на консоли, посмотреть? На профильных сайтах не вижу.

Но жаль, если слишком лёгкие. Было бы интересно заморочиться по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перечисленные изменения в обновлении Star Wars Battlefront 1.06 актуальны для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

 

Новое содержимое и особенности

  • «Внешнее кольцо»: теперь доступно для обладателей Season Pass
  • Новая особенность: «Контракты Хатта» представляют собой новый способ получения оружия и звездных карт
  • Новая особенность: режим зрителя представляет собой новый способ наблюдения за ходом закрытых матчей с большим выбором точек обзора и возможностью быстро переключаться между игроками
  • Меню сетевой игры: подвергнуто редизайну для того, чтобы игроки могли выбирать сетевой режим быстрее и проще
  • Сетевая игра: ребаланс команд будет происходить при смене карты
  • Акцент на командной игре: новая особенность, позволяющая игрокам указывать, на какую цель они направляют свои усилия. Счетчик игроков отображается рядом с целью. Чтобы указать цель, нажмите E (ПК), X (Xbox One) или квадрат (PlayStation 4)
  • Ранги: максимальный ранг увеличен с 50 до 60
  • Таблица очков: добавлены индикаторы играющих за героя, находящихся в технике и пинга
  • Таблица очков: количество очков теперь отображается в первом столбце
  • Таблица очков: если игрок умирает, соответствующая ему строка в таблице лидеров затемняется
  • Бой: для всех бойцов, кроме Героев, добавлен перекат; шаг в сторону и клавиша Alt (ПК, может быть назначено на другую клавишу), или двойное нажатие на B (Xbox One) или круг (PlayStation 4)
  • Напарник: значок напарника теперь будет отображаться постоянно
  • Интерфейс: выбранная карта Таланта теперь отображается на экране дислокации
  • Титры: обновлены титры игры

Изменения оружия и звездных карт

  • Новое оружие: DL-18 и DLT-19X можно получить через «Контракты Хатта»
  • Новое усиление: T-7 Ion Disruptor
  • Общее: активация карты прямо перед гибелью больше не приводит к тому, что карта не задействуется, а затем уходит на перезарядку
  • Телохранитель: изменено описание третьего уровня со «Значительно снижает урон от взрывов и незначительно снижает урон от бластеров» на «Умеренно снижает урон от взрывов и незначительно снижает урон от бластеров»
  • Эксперт по выживанию: изменено описание третьего уровня с «Регенерация здоровья начинается значительно быстрее, а здоровье незначительно восполняется с каждым убийством» на «Регенерация здоровья начинается быстрее, а здоровье незначительно восполняется с каждым убийством»
  • Охотник за головами: изменено описание третьего уровня с «Высокий шанс получить усиление с каждым убийством, регенерация карт обнуляется с каждым убийством» на «Средний шанс получить усиление с каждым убийством, регенерация карт снижается с каждым убийством»
  • Охотник за головами: изменен шанс получения усиления и регенерации — Уровень 1: 25% шанс получения усиления, Уровень 2: 50% шанс получения усиления, Уровень 3: 75% шанс получения усиления и 75% снижение регенерации с каждым убийством
  • Щиты: личный щит, щит отряда и щит пушки-бластера теперь будут отражать большинство зарядов и снарядов за исключением цикловинтовки, картечницы и мины
  • Щиты: при активации личного щита, игрок не может стрелять или бросать гранаты, но может запускать дроидов, турели и вызывать Героев и Злодеев
  • Энергетический арбалет: урон изменен для лучшего соответствия всем трем уровням зарядки. Урона снаряда теперь составляет 40, урон взрыва — 33, радиус взрыва — 2 метра
  • Энергетический арбалет: максимальное время удержания снижено с 5 до 3 секунд
  • Энергетический арбалет: теперь корректно перезаряжается, если сразу после выстрела игрок активировал турель
  • Огневая завеса: таймер взрыва снижен с 2-2,25 до 1-1,5 секунд
  • Огневая завеса: снижен радиус внутреннего взрыва с 3 до 2 метров
  • Контактная граната: урон увеличен с 90 до 100
  • Контактная граната: радиус взрыва снижен с 2,25 до 2 метров
  • Ионная граната: больше не наносит урона при ударе
  • Светошумовая граната: добавлен эффект замирания картинки для усиления дезориентации
  • Сканирующий импульс: время перезарядки увеличено с 10 до 18 секунд (обычная карта) и с 8 до 16 (улучшенная карта)
  • DL-44: урон снижен с 19 до на расстояниях, больших 40 метров
  • Усиления: запущенные дроиды и турели самоуничтожатся через 20 секунд после смерти хозяина
  • Бластер-пушка: убийства теперь учитываются для улучшения талантов
  • Бластер-пушка: больше не получает сопутствующего урона от собственных выстрелов
  • Тяжёлый автоматический бластер E-Web: игроки теперь получают корректное количество урона, когда находятся прямо перед оружием
  • Дроид «Гадюка» и R5-D4: защита про возрождении сокращена с 2 до 0,5 секунд
  • R5-D4: цвет полоски здоровья теперь корректно отображается для обеих команд
  • Умная ракета: теперь выпускается не из центра камеры игрока, а из ствола гранатомета
  • Турель на технике: уничтожение теперь приносит правильное количество очков
  • Прыжковый ранец: перезарядка снижена с 25 до 22 (обычная карта) и с 20 до 17 (улучшенная карта)

Изменения техники

  • Сноуспидер: теперь корректно взрывается при ударе об землю после катапультирования пилота
  • Сноуспидер: теперь нельзя в ходе обматывания тросом менять цель
  • Спидербайк: убийства из пушки теперь отображаются корректно
  • Спидербайк: больше не получает урона, находясь на краю зоны орбитального удара
  • AT-ST: больше не получает урона от огня
  • AT-ST: изменен максимальный угол наклона гранатомета
  • Тысячелетний сокол и Раб I: теперь корректно уничтожаются при ударе о землю при виде от первого лица
  • DF-9: выстрелы лазера теперь видны при увеличении угла наклона турели
  • Y-винг: игроки теперь получают корректное уведомление, если были убиты Y-вингом

Изменения в сетевых режимах

  • Общее: улучшения дислокации на различных комбинациях карт и режимов
  • Общее: почетная охрана Принцессы Леи и Ударные штурмовики Императора Палпатина ограничены двумя возрождениями в сетевых режимах «Герои против злодеев» и «Конвой»
  • Общее: игроки больше не умирают при переходе в технику, если прямо перед этим получили смертельный урон
  • Эскадра: раунд теперь не будет заканчиваться ничьей, если врезавшийся в землю игрок мог принести решающие очки
  • Эскадра: транспорт одинакового размера будет взаимно уничтожаться при столкновении, вне зависимости от наличия щитов у одного из них
  • Охота на Героя: изменен способ выбора нового героя, теперь шанс им стать есть у трех игроков, нанесших максимальный урон — колесо Фортуны!
  • Разгром: карта «Серные поля» добавлена обратно в ротацию «Разгром»
  • Зона высадки: количество игроков снижено с 16 до 12

Изменения в Заданиях

  • Выживание: звезды, заработанные на «Выживании в ледяных пещерах» и «Выживании на складе повстанцев» теперь учитываются в общем количестве, отображаемом в социальном хабе
  • Выживание: увеличение теперь корректно работает на всех картах
  • Выживание: AT-ST на Хоте теперь будет корректно возрождаться в ходе четвертой волны
  • Разделенный экран: игрок 2 теперь может видеть здоровье турели, установленной игроком 1
  • Разделенный экран: сканирующий импульс игрока 2 теперь корректно подсвечивает врагов
  • Битвы героев: токены дружественных ИИ-бойцов теперь будут приносить наградные очки вражеской команде в ходе одиночной игры
  • Битвы: потеря жизни в оффлайновой битве теперь учитывается, если игрок побеждает

Изменения Героев

  • Общее: исправлены несоответствия активного и пассивного блокирования бластерных выстрелов Люка Скайуокера, Дарта Вейдера и Императора Палпатина
  • Общее: если блокируемые бластерные выстрелы являются модифицированными разрывными или ионными, то Люк Скайуокер будет соответственно отражать разрывные или ионные лучи
  • Общее: герои больше не могут стрелять в момент рукопашной борьбы
  • Дарт Вейдер: здоровье увеличено с 1500 до 1650
  • Дарт Вейдер: способность блокировать выстрелы продлена с 4 секунд до 8
  • Дарт Вейдер: сокращено время перезарядки броска светового меча с 7 секунд до 6
  • Дарт Вейдер: увеличена дистанция броска светового меча на 3 метра
  • Люк Скайуокер: здоровье снижено с 1000 до 925
  • Люк Скайуокер: слегка снижена скорость бега
  • Боба Фетт: С 30 метров до 45 метров увеличено расстояние, на котором урон его бластера начинает снижаться
  • Боба Фетт: с 60 до 75 метров увеличено расстояние, при котором урон бластера становится минимальным

Прочие исправления ошибок

  • Общее: исправление освещения, текстур, звука, пользовательского интерфейса, текста и коллизий
  • Общее: исправления вылетов
  • Общее: исправления соединения с партнером и группой
  • Карты: убраны размещенные по ошибке за пределами карты «Закат на Хоте» штурмовики в режиме «Герои против злодеев»
  • Достижения/Трофеи: Обновлен текст «Элиты Акбара», который теперь гласит «Завершите любое Задание на выживание на уровне сложности “Мастер”, не потратив ни одной жизни»

p.s.

 

У кого самое полное издание (с season pass) на PS4 уже доступно новое DLC? А то у меня до сих пор контент заблокирован... Уже вроде как должно быть доступно :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.youtube.com/watch?v=WBr2vea7rrI

 

Обнова "удалась" на оф. форуме множество разных проблем после нее. Я как владелец ультимейт (самого полного издания с сезонным абонементом) на PS4 до сих пор не могу разблокирвать новый DLC... Уже замахался с службой поддержки вести диалог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол. УВЕЛИЧИЛИ длину броска сабли Вейдера.

Её наоборот резать надо было  - она и так имбой через пол карты фигачит. 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глянул видео по дополнению.

Как я понял, новыми героями нельзя играть на старых картах. По крайней мере сейчас. Фигово.

И всё таки сделали 4 на 4. Надо пробовать, но, мне кажется, 3 на 3 было оптимально. Лучше бы выбор дали.

 

[member='Arein'], у злодеев и так только Фет может на дальнюю дистанцию (без учёта новых персонажей), пусть хоть меч в Вейдера будет. Лея своим супер-пистолем с одного выстрела через всю карту кладёт, и ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

контракты хата, винтовка с прицелом,
выполнить три серии убийств


это как? я 45 фрагов настрелял, у меня не одной серии нету... или серии это с одного заряда убить несколько игроков? так она 4 заряда делает и перегревается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
контракты хата, винтовка с прицелом,
выполнить три серии убийств


это как? я 45 фрагов настрелял, у меня не одной серии нету... или серии это с одного заряда убить несколько игроков? так она 4 заряда делает и перегревается

 

Под серией убийств понимается 10 фрагов в одном матче. То есть надо 3 раза убить 10 врагов из T-21B за игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NuclearSamurai']
фигня какая та... сейчас настрелял 24 фрага настрелял... и ниодной выполненной серии нету(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NuclearSamurai'], сегодня в схватке делал по 12 убийств за раунд, ничего не брал, только ранец и 21б... ничего не вышло бред

но вчера при 9-ти фрагах и цыквинтовки  получилось один раз сделать серию

Изменено пользователем RIDDICK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня вечером попробую. Периодически пишут, что сделана серия из 10. Как-то даже не обращал внимания, если вдруг не писали.

 

Помню, одним из первых в игре было испытание "сделать серию 25" (или 20 точно не помню). После КОДа подумалось, что имеется в виду за одну жизнь. Аж прифигел. Поменял на другое. :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Wurz-7'], да, надо 10 убийств ,но сейчас после обновления многие пишут что каждый 3-4 фраг не засчитывается... я вот тоже заметил, вроде обил только что троих и рядом никого, значит фраги точно мои, а в счет добавились только два фрага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×