Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

The Order: 1886

Какую оценку заслуживает игра?  

225 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает игра?



Recommended Posts

[quote name='Ilya41993gg' timestamp='1424562069' post='4688995'] чтоб этот стелс!!! [/quote] И? Сам промахнулся по кнопке, сам облажался - виновата конечно игра.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Ilya41993gg' timestamp='1424562069' post='4688995'] чтоб этот стелс!!!  [/quote] 

лол, у кого-то тут проблемы вообще возникали? или у тебя постоянно любовь жать раньше времени? прошел с первого раза 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='TA_Rubedo'][member='Thief1987'][member='MWorld II']

стелс в резике 6 и то лудше был чем это 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Ilya41993gg'], Что значит лучше? Причем тут лучше или хуже, если ты банальный скраб в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='TA_Rubedo'], Да причем тут краб? Зачем вообще добавлять в игру этот тупой однокнопочный стелс? Он что, делает игру интереснее? Как то сильно разнообразит? Кроме раздражения ничего нет. Ты даже с трудом можешь понять местонахождение врага, потому что у тебя никаких приспособлений по отслеживанию нет. Или так трудно было придумать пекаль с глушителем? Термитная пушка есть, монокуляр есть, тесла-пушка есть... А глушитель для пекаля? Нее ты че дурак? 1886 год, рано же еще. Edited by ASarafanov

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='TA_Rubedo'],

игру я как бы уже давно прошёл без нопрягов spravedlivo.png

они не сложные проста настолькао нудные и долгие что ошибки делаешь от скуки 

Edited by Ilya41993gg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='TA_Rubedo'], Да причем тут краб? Зачем вообще добавлять в игру этот тупой однокнопочный стелс? Он что, делает игру интереснее? Как то сильно разнообразит? Кроме раздражения ничего нет. Ты даже с трудом можешь понять местонахождение врага, потому что у тебя никаких приспособлений по отслеживанию нет. Или так трудно было придумать пекаль с глушителем? Термитная пушка есть, монокуляр есть, тесла-пушка есть... А глушитель для пекаля? Нее ты че дурак? 1886 год, рано же еще.

И чем он тупой-то? Однокнопочный? Так он везде такой, подкрался нажал кнопку, сработала анимация убийства, при чем все тоже самое даже в профильных стелс-играх, вроде сплинтер целл. Там на дирижабле всего 3-4 врага надо в стелсе убить, коротенькая секция, просто тупые придирки лишь бы к чему, не более. Во второй раз, кстати, дадут бесшумный арбалет для тихих убийств. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ASarafanov' timestamp='1424563457' post='4689024'] Да причем тут краб? Зачем вообще добавлять в игру этот тупой однокнопочный стелс? Он что, делает игру интереснее? Как то сильно разнообразит? Кроме раздражения ничего нет. [/quote]

эти эпизоды длятся от силы 4 минуты, что тебя там успевает раздажать? Или ты хочешь, чтобы за тебя еще и в QTE все кнопочки нажимали? oh wait 

ну и да, додумайся головой, что они сценарием продиктованы

[quote name='ASarafanov' timestamp='1424563457' post='4689024'] Ты даже с трудом можешь понять местонахождение врага, потому что у тебя никаких приспособлений по отслеживанию нет. [/quote]

вот это вообще пушка, тебе в ассассинс крид надо, там еще и через стены видно врагов

[quote name='Ilya41993gg' timestamp='1424563674' post='4689027'] долгие что ошибки делаешь от скуки  [/quote]

4 минуты - это долго? ого! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member='Thief1987'][/b], дело не в сложности, а в нудности и нелогичности, потому что далее игроку даеют снайперскую винтовку с глушителем, а потом арбалет. Ну на кой хрен ему арбалет, когда в игре есть вещи и по круче. Да и этот уровень с арбалетом в сто раз геморройнее и нуднее. Да и не дают с него по стрелять нормально из за патронов. К тому же настолько темно, что реально не видно откуда выйдет враг, из за этого туча тупых смертей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да причем тут краб? Зачем вообще добавлять в игру этот тупой однокнопочный стелс? Он что, делает игру интереснее? Как то сильно разнообразит? Кроме раздражения ничего нет.

 

эти эпизоды длятся от силы 4 минуты, что тебя там успевает раздажать? Или ты хочешь, чтобы за тебя еще и в QTE все кнопочки нажимали? oh wait 

ну и да, додумайся головой, что они сценарием продиктованы

 

Ты даже с трудом можешь понять местонахождение врага, потому что у тебя никаких приспособлений по отслеживанию нет.

 

вот это вообще пушка, тебе в ассассинс крид надо, там еще и через стены видно врагов

 

долгие что ошибки делаешь от скуки 

 

4 минуты - это долго? ого! 

угу 4 минуты режет одного человека  :-D



[member='MWorld II'], а сценарий насильно заставляли  такой делать ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты весь эпизод, я про это написал, если хочешь читать через слово - тебе точно в другую тему, как и твоему другу

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты весь эпизод, я про это написал, если хочешь читать через слово - тебе точно в другую тему, как и твоему другу

10-15 мин если быть точнее в миссии с арбалетом 

Share this post


Link to post
Share on other sites
удалось сегодня наконец-то поиграть. постановка катсцен - ничего особенного пока, но это отходит на второй план перед анимацией и детализацией, на большой плазме - реально кинцо)'Перестрелки - на Харде не сложные, но угарные и довольно бодрые . сеттинг - вышка , вкупе с сюжетной политической "клюквой" доставляет))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стелс миссия тупая потому что даже если ты убиваешь врага хедшотом, может активироваться заставка, в которой он тебя убивает (и это после его смерти лол) с кте еще проблема, что бывает баг, в котором кнопка может исчезнуть, если враг чуточку повернулся. если бы у игрока было директ управление (аля Thief 2), то можно было бы оглушить в любом случае.

Наша рецензия по ссылке. Игра не такое говно как некоторые пишут, можно даже фан получить + самый крутой графон на данный момент

http://gamemag.ru/reviews/the-order-1886

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ACE' timestamp='1424570658' post='4689065'] Стелс миссия тупая потому что даже если ты убиваешь врага хедшотом, может активироваться заставка, в которой он тебя убивает [/quote]

 

Вот такого ни разу не было, зато было наоборот, враг меня заметил, началась заставка в которой он меня убивает и в самой заставке внезапно возникла кнопка стелс убийства лол. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='Thief1987'], дело не в сложности, а в нудности и нелогичности, потому что далее игроку даеют снайперскую винтовку с глушителем, а потом арбалет. Ну на кой хрен ему арбалет, когда в игре есть вещи и по круче. Да и этот уровень с арбалетом в сто раз геморройнее и нуднее. Да и не дают с него по стрелять нормально из за патронов. К тому же настолько темно, что реально не видно откуда выйдет враг, из за этого туча тупых смертей.

О том для чего нам арбалет, как им пользоваться, где брать патроны и все это меньше 10 минут

http://www.youtube.com/watch?v=k4aRH6iZsfM

Edited by Oops

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл уровень с арбалетом без напрягов, не знаю, в чём проблема.

 

Ордер няшный. Не essential, но кинцо здоровское, как и стрельба. Пушки в игре просто загляденье.

Edited by Nonsense

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тоже прошел только что игру, вот мое небольшое мнение, если кому интересно.

 

Во-первых, игра пройдена за 7,5 - 8 часов - по моему мнению отличная продолжительность для игры, ориентированной на сингл. Игра занимает ровно столько, сколько нужно, не успев надоесть. Если вспомнить, то любая из частей Call of Duty: Modern Warfare проходится за 4-5 часов. Да, там есть мультиплеер, но я до Advanced Warfare в него не играл, да и в AW он меня не особо затянул.

 

Во-вторых, это один из самых интересных сюжетных experience-ов за последний год-полтора, после Wolfenstein.

 

В-третьих - стрелять в игре мне понравилось, даже очень. Враги на харде живучие, но прицельного выстрела в голову хватит. Система укрытий сделана с упором на реализм - сидя за ним, вы и 50% поля боя не видите и оно довольно сильно замылено. Для того, чтобы его увидеть лучше, нужны отвести стик вверх/вбок, но тогда вы подставляете свою голову под обстрел. Враги ведут себя нормально, ни дебилизмом, ни гениальностью они не блещут. 

 

В-четвертых, в игре есть достаточно много моментов (я об этом уже упоминал в этой теме), когда разработчики чередуют исследование уровней и мини сценки по 10-20 секунд, когда герои открывают двери, перекидываются парой фраз и т.п. Такие моменты можно и нужно было сделать геймплейно, ничего сложного в этом не было, но при этом игрок сохраняет управление и не расслабляется на сценки. За примерами, где подобные моменты сделаны правильно, далеко ходить не надо, в играх Naughty Dog, Uncharted, The Last of Us, все сделано именно так. Если там начинается ролик, то он идет минут по 5, а иногда и больше; раскрывает сюжет или там то, что геймплейно выглядело бы неинтересно для игрока.

 

В-пятых, хоть и вселенная игры передана далеко не полностью, сюжет мне пришелся по душе. Многие сравнивают его с фильмом "Другой мир", я его не смотрел, так что сравнить не могу. После середины игры (где происходит главный сюжетный поворот) сюжет начинает очень вовлекать и оторваться довольно сложно. Концовка скорее всего намекает на продолжение, так что задумана явно не одна игра. Однако, у игры, как мне кажется, есть проблема с дополнительными возможностями, как-то рассмотрение предметов и прослушка аудиокассет. Кручение предметов не несет никакого практического смысла, половина находок - фото неизвестных вам личностей, если бы герой как-то комментировал увиденное, было бы интереснее, а так, половина таких находок абсолютно лишняя. Еще большая беда с аудиокассетами - их просто не интересно слушать, потому что там записано непонятно что. То какая-то колыбельная, то лог работника на дирижабле. В BioShock: Infinite, когда играете в первый раз, аудиокассеты тоже не имеют смысла, но после прохождения их смысл вам становится понятен - более того, если у вас остались вопросы к сюжету, аудиокассеты с любезностью на них ответят.

 

Графику комментировать не буду, все уже обмусолили по сто раз. Полоски, конечно, перестаешь замечать, но я надеюсь, что в следующей части их не будет. Музыка в игре атмосферная, особенно в финальной сцене, реально до мурашек. Играть только с хорошей акустикой либо в наушниках. Я играл в них и получил удовольствие саунд дизайном. 

 

И самое главное, я не стану, как многие в этой теме, называть умалишенными и неадекватами тех, кому игра не пришлась по душе и кто "поставит ей меньше, чем 7/6/5". Я прекрасно понимаю, что игра далеко не для всех, просто я одинаково люблю как open-world игры, так и сингловые.  И если кому-то игра не пришлась по душе, значит он не любит игра такого жанра, и это не повод друг друга поливать желчью. 

 

Если выражать мнение в одной оценке, то это 8 баллов. Любителям подобных игр играть советую.

Edited by VisedFAQ

Share this post


Link to post
Share on other sites

[hide='Небольшой спойлер)))))))']Кстати не зря банили за зеркала, все-таки хоть и не так, как аззи предсказывал но эту тему в игре обыграли. Еще одна причина почему я очень жду вторую часть.[/hide]

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member='VisedFAQ'][/b], сравнить эту игру с калофдюти "рукалицо", тогда уж чего мелочиться-то сравни с драйвклабом чтоли или хорайзон 2 . Почитаешь такие вот ревью и мир переворачиватся ей богу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×