Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bending Unit 22

Microsoft: Мощность Xbox One со своими "облачными возможностями", сопоставима с десятком Xbox 360

Recommended Posts

ага... конечно!

это то же самое что жениться на страшной телке... и потом рассказывать кентам, что с косметикой и пластикой красота вашей бабы «практически бесконечная»...

 

спасибо! но я лучше сразу женюсь на PS4 win.png

Edited by ziss

Share this post


Link to post
Share on other sites
парень видимо имел ввиду латентность памяти

 

Что, латентность GDDR5 выше, чем сетевая задержка? Сплошные лулзы

Да причем тут вообще сетевая задержка, и так ясно, что облака это сомнительный способ "увеличить" скорость работы консоли, едва ли вообще реализуемый.

Share this post


Link to post
Share on other sites

показалибы сначала геймплей игры который целиком и полностью использует эти "облачные технологии" ,а то "бла бла бла, 10 x360 у нас стоят и обрабатывают вам графику" на деле покажите! opr0JDAK.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
Да причем тут вообще сетевая задержка, и так ясно, что облака это сомнительный способ "увеличить" скорость работы консоли, едва ли вообще реализуемый.

Если ты только про различия в архитектурах - тогда вопрос снимается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ziss' timestamp='1371308485' post='3380511'] спасибо! но я лучше сразу женюсь на PS4  [/quote]

ничего ты не понимаешь в женской красоте

маленькие девочки не нужны

только большие хайтаэур, только хардкор 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Да причем тут вообще сетевая задержка, и так ясно, что облака это сомнительный способ "увеличить" скорость работы консоли, едва ли вообще реализуемый.

Если ты только про различия в архитектурах - тогда вопрос снимается.

Про сами облака я писал тут: http://forums.gamemag.ru/topic/105933-jonathan-blow-microsoft-%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%B1-%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-xbox-one-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-300-000-%D1%81%D0%B5/page-6#entry3317706

вполне исчерпывающе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Это победа!.. я так понял пока PS4 будет стареть и ухудшаться, консоль от майков будет только улучшаться графически, а также позволит создавать более детальные миры и по размеру больше и лучше качества текстуры .. класс :up:

Ты разве не понимаешь, что Сони могут делать тоже самое? Они просто понимают, что разговоры про облако сейчас выглядят смешно.

К сожалению, я владею другой информацией.. В Xbox one архитектурно предусмотрен какой то Move engine( для работ с облаком или тип того), подобного в PS4 нету, а также вроде как задержки GDDR5 не позволят это сделать.. да и гайкай не ровня Azure..

Лучше бы ты молчал awwyeaa.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

спасибо! но я лучше сразу женюсь на PS4 

 

ничего ты не понимаешь в женской красоте

маленькие девочки не нужны

только большие хайтаэур, только хардкор 

и от него не откажусь... все хочу и сразу! 

Edited by ziss

Share this post


Link to post
Share on other sites
Лучше бы ты молчал 
it has been speculated for a while that one of the move engines is assigned to let XO talk directly to the cloud, bypassing L2 cache. As much as I have heard, they are aiming for 4/32 frame latency, which is awesome.

PS4 has no such move engine, plus inherited latency of GDD5 compared to DD3 will make this impossible, thus giving XO big advantage once Azure cloud computing platform (300,000 servers) has been connected.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Microsoft: Мощность Xbox One со своими "облачными возможностями", сопоставима с десятком Xbox 360

Дым будет аж до небес, когда Хуан взорвётся с силой 10-и красных огней смерти.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Лучше бы ты молчал 
it has been speculated for a while that one of the move engines is assigned to let XO talk directly to the cloud, bypassing L2 cache. As much as I have heard, they are aiming for 4/32 frame latency, which is awesome.

PS4 has no such move engine, plus inherited latency of GDD5 compared to DD3 will make this impossible, thus giving XO big advantage once Azure cloud computing platform (300,000 servers) has been connected.

 

сразу видно хомячки беливят. про задержки gddr5, про азур без гпу и 300 виртуалок. спасибо, поржал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='EVIL DEVIL' timestamp='1371311127' post='3380623'] говно, никакого кабель менеджмента! [/quote]

в космосах или их новых версиях можно же спрятать провода, инфа не 100%, лично не проверял и не читал

[quote name='ziss' timestamp='1371310509' post='3380602'] и от него не откажусь... все хочу и сразу!  [/quote]

"если б я был султан, я б имел трёх жен

и тройной красотой был бы окружён"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Microsoft не знает, куда ещё свой Windows Azure пристроить. Разработчики веб-приложений пользуются услугами Amazon и Akamai, а облачные сервисы MS остались в тени. Приходится одалживать свободные вычислительные мощности пользователям Xbox One, чтобы сервера совсем уж не запылились.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Microsoft: Мощность Xbox One со своими "облачными возможностями", сопоставима с десятком Xbox 360

...с сотней Xbox Original, тысячей PsOne, миллионом Snes и т.д.  :icon_lol: 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='FreddyFreed']

говори прямо-миллион тетрисов и электроник

Share this post


Link to post
Share on other sites
Мощность Xbox One со своими "облачными возможностями", сопоставима с десятком Xbox 360

и Apple TV с облачными возможностями в 100500 раз мощнее, чем 100500 хуанов.
только кому это надо в таком виде?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кажется, с повсеместной социализацией всея и всего теряется значение самого слова "игра".

Share this post


Link to post
Share on other sites

микрософты бредят. если у меня пинг большой и вообще я хочу поиграть без инета, то что я не смогу? или игра будет выглядеть как говно? выпускают консоль с железом слабей чем у конкурента, но облачные технологии же!, что им тогда мешает прикрутить их на хбокс360? ох уж мне эти рекламщики.opr0JDE9.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хейтеры какие-то упоротые... Написано же, не для графона, а для обработки открытых миров... Что бы пока ты спишь, игра "работала". В таком ключе все выглядит вполне работоспособно и именно так и должны работать облака - отложенные вычисления.

Edited by artemnet

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×