Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Resident Evil?  

145 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре



Recommended Posts

header.jpg?t=1582692121

Разработчик: Capcom                                                                            
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Официальный веб-сайт

Демо версия (PS4)

Демо версия (PC)

Cтраничка игры в стиме

 

Обсуждение сюжетов

___

 
Спойлер


Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Жуткая «изолированная камера» — это новая страница в жанре survival horror. Движок RE Engine раздвигает границы ужаса — вы не сможете оторваться от экрана, настолько реалистичным будет изображение. Переживите новый чудовищный кошмар.

Resident Evil 7 устанавливает новый курс для серии, возвращаясь к своим корням и открывая дверь в постине страшный опыт. Драматический переход к виду от первого лица в фотореалистическом стиле, на основе нового движка "RE Engine" в Resident Evil 7 обеспечивает беспрецедентный уровень погружения, который принесет ужас еще ближе. Игра запланирована к выходу для PlayStation 4 (также будет включать режим для PlayStation VR), Xbox One и Windows PC (Steam и Windows 10 Store) по всей Северной Америке и Европе на 24 января 2017 года.

Действие происходит в сельских районах современной Америки, после драматических событий, произошедших в Resident Evil 6. Игроки смогут непосредственно, от первого лица, ощутить весь ужас произошедшего. Демо-версия "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour", раскрывает события, приведшие к основной игре и непосредственно связана со впечатляющей техно-демонстрацией для PlayStation VR, "Kitchen", впервые показанной на Е3 2015. Игрок пробуждается в полуразрушенном коттедже, расположенном на зловещих плантациях. Сможет ли он выбраться оттуда живым?


 

 
  
Спойлер

Resident Evil 7 воплощает в себе знаковые для серии элементы игрового процесса - исследование и напряженную атмосферу - что определили сурвайвал-хоррор как жанр более двадцати лет назад; в тоже время, полное обновление геймплея возводит этот опыт на новый уровень. Ужаснувшее поклонников по всему миру, техно-демо "Kitchen", было разработано с использованием VR-ориентированых инструментов нового "RE Engine" и послужило основой, на которой талантливая команда Resident Evil выстроила захватывающий и ужасный опыт новой игры. Работая на новом движке, в сочетании с передовыми аудио и визуальными технологиями, Resident Evil 7 готова доставить вам волнующе-реалистичный опыт, который ознаменует новую эру в жанре хоррор.

 

  
 

 

Спойлер

 

f384cc0a5fc259f7089e4ed3a689fca5.jpg e634b4ec31537d120514c3507ef60163.jpg e7bb57ad16c7744b663b2d9d499bb142.jpg bb664bc06cc67d4c524c750482f28292.jpg a13f9a67b407a84ca14974ebe9c59a51.jpg 129607bc099ecf9ef4f5a606de62766f.jpg 99525a18c0733aad08e56aed26951fa8.jpg 83606c135bd5f73a498e2eb6bd6d9279.jpg 59214bdfcfaa6cf2756807d9b6e89058.jpg 2609c5a7918c2dcba3acaf54248ccd84.jpg 204d297d6e7b5befcd6de002bdd303d9.jpg 05ace7c5edd7294f3cf285832a5512ad.jpg 4c5154b3cce1a18eef559d5992510ac6.jpg 0f9e609a332bab6d46d0f1fde6d378c6.jpg


 

 
 
Спойлер


 

 

 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 15.03.2020 в 07:46, Ku6opr сказал:

Единственное действительно хоррорное место во всей игре. Я проходил в виаре и поэтому кирпичи падали целыми блоками

Только шлакоблоки, только хардкор :57a8bd5db44f9_FROG16:

 

1 час назад, Happyface сказал:

Потому что в то время важно было обозначить "возвращение серии" и семёрка в названии привлекла большее внимание и настраивала на более серьёзное отношение к проекту. 

Надеюсь, что
 

Спойлер

 

из слухов подтвердятся: гг, зимний сеттинг и вид из глаз :57a8bd5c3deb6_FROG10:

ГГ - т.к. Итан уже бывалый, интересно посмотреть на него таковым, но в новых ситуациях  :frog30:

Зимний сеттинг - просто люблю зиму :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Первое Лицо - ну, три трилогии, и каждая со своей начинкой, идеальная симметрия :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, РЕ7 из-за VR получил первое лицо или это была изначальная задумка разрабов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я успел закрыть свой марафон. И мне лень много писать об игре которую только недавно активно обсуждали. Это всё ещё замечательный "софтребут", это всё ещё замечательный Резак, это всё ещё отличный, дорогой (хоть и камерный) хоррор. Отличное новое видение серии. Очень близко к 10\10 как было для меня тогда, так и сейчас осталось. Крайне выверенная игра от и до....шахт. Там конечно с балансом перемудрили и начинается шутан, но механика работает.  (хотя любой резак в последней своей секции скатывается в экшон если уж честно)

Давайте мне восьмую часть с таким же подходом но с большим количеством мостряков и я буду на 7-м небе от счастья.

п.с. длс потешные. Не герой прямо показывает что старичков на место ГГ тупо нельзя ставить, они уже слишком ОП. У Криса как всегда отряды дохнут, какое-то больное желание что-то стукнуть кулаком и это от всё. О Зои тоже весёлое, дед крутой. Совершенно не Резаковые длс но играть хорошечно, в одном немного лор добавляют, второй тупо по геймплею тащит. У меня всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Степан сказал:

RE7 at 7.5m sold (surpasses RE6)

SwfbS871Ipim0AYVDFcV86s7UIqW8VQjrzG36xai

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Степан сказал:

 

Мир ещё не потерян окончательно :frog36:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там суммарные продажи за сто мильёнов вроде упали 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

От нечего делать решил попробовать «починить» внешность Криса. Она мне хоть и нравится, но всё же многие от неё горели, поэтому решил попробовать.

 

Оригинальный рендер:

https://m.imgur.com/a/6KMxuPx

 

Молодая версия от FaceApp (как бы он мог выглядеть в 1 части, иными словами):

https://m.imgur.com/a/770HBGR

 

Ну и моя версия:

https://m.imgur.com/a/5rtKSCR

Сделал ему крепкую линию подбородка, немного изменил форму носа, подтянув его кончик, и внёс другие корректировки, свойственные предыдущим Крисам.

 

maxresdefault.jpg

Edited by zcativ
Обновил внешность.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда в ремейке 3 части я первый раз увидел зомби-паразитов и прочёл письмо доктора Барда, ещё тогда я невольно подумал, что разработчики таким образом связывают паразита Немезиса с Лас-Плагас. Но это был один из тех случаев, когда фактического подтверждения у нас не было, а такие схожие элементы дизайна и лора могли быть, не знаю, простым повторением идей безо всякого смысла.

 

Но интервью руководителя ремейка 3 части показало, что над игрой работали далеко не глупые люди, поэтому теперь я действительно хочу кое-чем поделиться.

 

Помните события CODE: Veronica? Несмотря на гибель Алексии, Вескер заполучил Стива, в организме которого остался вирус Т-Вероника.

 

Известно, что на основе этого вируса (после событий «Вероники», конечно же) создавались новые монстры, а также успешно продавались и сами штаммы. Например, Вескер продал штамм вируса Хавьеру Идальго (The Darkside Chronicles).

 

И тут начинается самое интересное. В файлах 7 части указано, что разработка онрё-девочек началась в начале нулевых и не без участия подразделения специальных операций Альберта Вескера H.C.F. (именно это подразделение и атаковало остров Рокфорт в сюжете «Вероники»). Так как это подразделение военизированное, вряд ли оно могло оказать какие-либо исследовательские услуги. Скорее всего, здесь как раз и идёт речь о передаче или продаже Т-Вероники.

 

Что мы знаем:

1. Во время одной презентации Capcom было указано, что в игре противником выступает не просто какая-то плесень, а вирусно-акцентированная плесень.

Спойлер

e-EXrc-Pu-d.jpg

 

2. Так как учёные из «Соединений», скорее всего, ничего не знали о природе Т-Вероники, им приходилось изучать всё задним числом. Например, вот вырезка из документа о способности Эвелины дистанционно контролировать плесень:

«однако уже существует рабочая теория о том, что вектор действия подобен самоиндуктивным феромонам, используемых для дистанционного взаимодействия между бактериями-псевдомонадами».

 

Чтобы вы понимали, Алексия тоже владела навыками дистанционного контроля. Предполагается, что эту особенность для своего вируса она позаимствовала у растений, потому что муравьиная матка не способна контролировать муравьёв. В отличие от растений, которые могут выделять феромоны, муравьи находятся в репродуктивном рабстве.

 

Учёные из «Соединений» об этом, конечно же, знать не могли, но мы-то всё знаем!

 

:57a8bd5a43147_FROG2:

 

Помимо этого, Алексия основала свой вирус на муравьиной социальной иерархии, но внесла некоторые изменения. Например, полное обожание своей Королевы. Узнали? Согласны?

 

3. Так как в геноме насекомых Алексия нашла древний естественный вирус и объединила его с прародительским вирусом, чтобы получить Т-Веронику, некоторые виды мутаций от Т-Вероники могут и даже напоминают членистоногих:

Спойлер

latest?cb=20150126095649

 

latest?cb=20150126101904

 

9b225eb7a9d90c892a7345fe3cf3ca31.png

 

Спойлер

latest?cb=20171224061347

 

Спойлер

128324-hi.jpg

Шах и мат, аметисты!

 

Спойлер

latest?cb=20150126080753

 

?imw=845&imh=1024&ima=fit&impolicy=Lette

 

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

:57a8bd5deb03a_FROG17:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел. Первые, примерно 2/3 кайф, все круто. Дальше, начиная с корабля слив вплоть до финала. Явно впохыхах делалось все уже. Где боссфайт на корабле? Почему финальный босс такой убогий? Конечно это традиция серии - делать в конце нечто со щупальцами, но тут уж совсем слабо вышло.

Также сюжет как-то разочаровал. Когда увидел корабль подумал, что это тот самый из Ревелейшнс. Вообще думал, что как-то по красоте привяжут сюжет к остальным частям, но нет, это еще один корабль, еще одно био-оружие, Крис пришитый белыми нитками...

В целом неоднозначно, но первые 70% игры на 9, дальше 6. Итого 8 баллов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.07.2020 в 22:36, Bergamot сказал:

Вообще думал, что как-то по красоте привяжут сюжет к остальным частям, но нет

 

На самом деле, игра очень даже связана с другими играми серии, просто эта связь может показаться неочевидной, потому что требует относительно хардкорных знаний.

 

В этом плане у разработчиков получилось сесть на два стула: продолжить сюжетные линии серии и сделать этакий софт-ребут — точку вхождения для новых игроков.

 

В 10.07.2020 в 22:36, Bergamot сказал:

еще одно био-оружие

 

Это вот как раз пример связи с другими частями, которую можно легко не заметить.

 

Эвелина — это, конечно, оружие новое, но её существование обязано H.C.F. и вирусу t-Veronica. То бишь, связь «Соединений» с H.C.F. и создание плесени — это прямое развитие арки CODE: Veronica.

 

В 10.07.2020 в 22:36, Bergamot сказал:

Крис пришитый белыми нитками...

 

Этот момент раскрыт в DLC Not a Hero (его, кстати, покупать не нужно).

 

Крис Редфилд не просто член BSAA, но отвечает за Североамериканское отделение. Он также может выступать куратором в разных инцидентах повышенной опасности, потому что он очень высококвалифицированный специалист. Например, в Resident Evil 5 его отправили в Африку, в Resident Evil: Vendetta — в Мексику.

 

Операция «Крадущийся ужас» (события Not a Hero) — это как раз и есть такая операция «повышенной опасности». Руководство BSAA предоставило «Амбрелле» 3 лучших специалиста, но Лукас с ними справился. Так как ещё существовал огромный риск, что Бейкер отправит данные об Эви кому попало (самое опасное оружие в серии), руководство уговорило принять участие Криса. Но сотрудничал Крис с «Амбреллой» без энтузиазма: в игре он постоянно дерзил оператору Веронике.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После прохождения богоподобного ремейка второй резьбы, решил таки пройти седьмой рез, который был мною забракован на старте. Чот ниочинь. Ща бегаю от бати который испортил всем праздник и он вообще не впечатляет, в отличии от тирана. По большей части ты шоркаешься по углам как бомж и пытаешься на ходу решить ребусы, вместо того чтобы превозмогать, идти на компромиссы и исследовать локации. Локации уж больно маленькие, на них не разгуляешься и по итогу вместо того чтобы получать крутой экспириенс этот дебил с дубьем уже просто раздражает.  Главный герой какой-то овощ. Ему руку отпилили, устроили званый ужин, а он молчит. После второго реза, интерфейс седьмого смотрится жутко не удобным. Стоит ли проходить дальше? Ибо становится уж больно душно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, MitLas сказал:

Стоит ли проходить дальше? Ибо становится уж больно душно.

 

Вообще не стоит. Бросай это говно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, zcativ сказал:

 

Вообще не стоит. Бросай это говно.

сыриусли, или это рофл?:57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.09.2020 в 13:27, MitLas сказал:

этот дебил с дубьем уже просто раздражает. 

Я вот именно про это и говорил. Он вообще ни разу не страшный, он просто за##ывает. Еще и свои шуточки нон-стопом отпускает. Для Резидента это полный провал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

SVTR этому персонажу еще не перекрыли кислород? Веры ему про пс5 вообще нет, после его обосрамса

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Ark сказал:

SVTR этому персонажу еще не перекрыли кислород? Веры ему про пс5 вообще нет, после его обосрамса

надеюсь, что брехня, иначе это будет полный обосрамс со стороны Capcom.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.09.2020 в 20:50, Ku6opr сказал:

Я вот именно про это и говорил. Он вообще ни разу не страшный, он просто за##ывает. Еще и свои шуточки нон-стопом отпускает. Для Резидента это полный провал.

Так-то батя колоритный, но прикол в том, что локации уж больно маленькие, а от его плюх можно запросто увернутся, т.е. игра прощает это, в отличии от стычки с тираном. Но если Тиран не прощал ошибок, тебе давалась возможность убежать и тихим сапом изучать локации и выполнять задачи. Ставлю третий рез, в курсе, что он не такой классный как второй, но я думаю будет получше седьмого. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, MitLas сказал:

Так-то батя колоритный

Он-то колоритный, но совсем не для подобной игры. Они бы еще бессмертного школотрона вставили, который бегает за тобой с метлой и поминает твою мамку.

14 минут назад, MitLas сказал:

Ставлю третий рез, в курсе, что он не такой классный как второй, но я думаю будет получше седьмого

Да шо то, шо это. Но третий хоть не такой унылый, с другой стороны, третий в виаре не навернешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Ku6opr сказал:

Он-то колоритный, но совсем не для подобной игры. Они бы еще бессмертного школотрона вставили, который бегает за тобой с метлой и поминает твою мамку.

 

Это звучит иронично, так как Джек Бейкер — не первый такой противник в серии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, zcativ сказал:

 

Джек Бейкер — не первый такой противник в серии.

Возможно, я в пятую и шестую не играл, а также всякие ревелейшенсы. И если там такие же ошибки природы, то я рад.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ku6opr вовсе нет, я не имел в виду эти игры.

 

Я почти уверен, что разработчики вдохновлялись историей из второй части Outbreak про доктора Альберта Лестера, который когда-то работал на «Амбреллу» и ставил опыты в своей арклейской больнице.

 

После её закрытия он похищал туристов и заблудших жителей Раккун-Сити и скармливал их своей «жене» — огромному растению, которое мутировало в заброшенной больнице из-за вируса. Помимо неё, по локациям бродило много плотоядной фауны, которая паразитировала на человеческих трупах (аналогично плесени).

 

Сам Альберт был бессмертным преследователем, который даже внешне напоминает Джека:

 

latest?cb=20071109054452

 

latest?cb=20121023173654

 

Главной героиней этого сюжета была журналистка Алисса Эшкрофт. Она же и автор газетных колонок, которые находит Итан по ходу игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

zcativ , ну вот, в аутбрейк я тоже не играл. Пытался, но чот я эту концепцию не понял. Ну то есть понял, что игра для мультиплеера, посему дропнул.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ku6opr сейчас как раз уже можно эмулировать игру так, чтобы подключаться по Сети. Мне кажется, стоит попробовать найти товарищей и поиграть. Дилогия очень классно расширяет мифологию Раккун-Сити и серию в целом. Например, в играх можно посетить локации из классических частей и узнать, что там происходило перед событиями 2 и 3 классических частей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×