Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Bending Unit 22

Создатель Final Fantasy XII и Vagrant Story работает над двумя новыми мобильными стратегиями

Recommended Posts

[quote name='shua0' timestamp='1379621313' post='3594345'] А у остального геймдева Японии уже яиц не осталось. [/quote]

А у нинтенды?

em19.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Chronometro'], без них никуда, верны своим традициям и дают своим фанатам то, чего от них ждут, кроме нового Metroid и Mother

Еще не стоит забывать Atlus, Platinum Games, Arc System Works, Level-5, Шу Такуми (где он?). Ну и уже упомянутые SCE Japan Studio, конечно.

 

В общем, у всех этих ребят железные яйца.  :up: 

Edited by Lucky N

Share this post


Link to post
Share on other sites

:( Ещё бы. Тут Пазл энд Драгонс бабло лопатой гребёт. Как туда не уйти...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почитал тред: оказывается в кончине японского геймдева виноват Стив Джобс.

 

Я-то думал винить нужно культурную деградацию разработчиков, неспособность их угнаться за прогрессом, а также жадность и недальновидность инвесторов...

 

Если уж хочется поискать виноватых то... я считаю, что весь японский геймдев в девяностые и начале 2000-х держался на таланте Сакагучи (в его умении управлять мощностями Сквары, в умении сплотить вокруг себя других выдающихся личностей). Регулярный выход качественных игр сквары задавал тренды для японской индустрии и держал ее в форме. Но выход ФФ: Спиритс Визин превратил Сакагучи в Михалкова, который решил, что он не понятая творческая личность. Его пытались оставить в Скваре, но он как истеричная девочка-таки покинул компанию и единое целое (Скваря и Сакагучи) стало двумя разными сущностями, которые уже были неспособны выдавать то же качество друг без друга (за редким исключением, которое, как известно, только подтверждает правило).

 

Итого, нет норм финалок - нет тренда - японская индустрия начала деградировать. Разработчики и инвесторы стали хвататься за более простые, менее рискованные проекты и платформы (дс, поздний псп, 3дс и теперь мобильные устройства).

 

Так что если кого и винить в развале японского геймдева - так это Сакагучи, который покинул Скваречник, прекрасно осознавая, что без него там все развалится. Уж очень ему хотелось потешить свое эго после провала Спиритс Визин, доказать себе и другим, что он значим.

 

Говоря о Стиве Джобсе, то этот как раз вернулся в Эпл даже после того как его уволили, не вел себя как истеричная девочка, а сделал все, что в его силах, чтобы поднять компанию с колен и до самой смерти трудился во благо Эпл.

 

PS: я верю в Номуру. Этот тоже прекрасно понимает, что Скваря уже не та, но продолжает там работать, потому что знает, что только там есть мощности для реализации его идей. Какой смысл покидать Скварю? Чтобы идти делать иос-говнецо? Удивительно, что из всех больших личностей Сквары только Номура способен думать больше чем на два шага вперед и находить компромиссы с руководством...

Share this post


Link to post
Share on other sites


А у остального геймдева Японии уже яиц не осталось.

А у нинтенды?
em19.gif
И у них есть. Есть часть издателей и разработчиков Японских, но их становится все меньше. И Нин с Сони последний рубеж. А вот бывшие самые великие Капком и СЕ рухнули на дно.Левел 5 начала заигрывать с Ф2П и мобилками, Бамко делает какой то теилс для мобилок(но у них пока исключение, как и у сеги) и отдельные разработчики туда же идут. Людям надоело творить, проще клепать недо-игры для смартфонов побыстрому и жить припиваючи.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='kawa77' timestamp='1379662394' post='3594736'] Его пытались оставить в Скваре, но он как истеричная девочка-таки покинул компанию [/quote]

Ты свечку держал что ли? Ушел Сакагучи сам или его ушли, мы этого точно знать не можем. Твое заявление, что мол во всем виноват Гуч, не менее глупое и смешное, чем "во всем виноват Джобс". 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Если уж хочется поискать виноватых то... я считаю, что весь японский геймдев в девяностые и начале 2000-х держался на таланте Сакагучи (в его умении управлять мощностями Сквары, в умении сплотить вокруг себя других выдающихся личностей). Регулярный выход качественных игр сквары задавал тренды для японской индустрии и держал ее в форме. Но выход ФФ: Спиритс Визин превратил Сакагучи в Михалкова, который решил, что он не понятая творческая личность. Его пытались оставить в Скваре, но он как истеричная девочка-таки покинул компанию и единое целое (Скваря и Сакагучи) стало двумя разными сущностями, которые уже были неспособны выдавать то же качество друг без друга (за редким исключением, которое, как известно, только подтверждает правило).

 

Господи, что за чушь

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='kawa77'], я, наверное, никогда не видел столько бреда в одном сообщении. Хотя не, было дело...

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='SoulGrabber'], насчет кикстартера понятно. но, для начала, хорошо бы в сони, вдруг попрет. по поводу политики - поддерживать инди и прочих малоимущих.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здесь был большой развёрнутый пост на тему задолбавших мобильных забав, предателей настоящих игр, непонимания что происходит, ряд нецензурной лексики и просто буря негативна.

Share this post


Link to post
Share on other sites

он вроде хотел попробовать сделать что-то иное, не традиционную политоту и интриги, вроде из-за этого не срослось с Level 5

а тут опять 25

интересно как выглядит игра и игровой процесс



мог бы подработать у Intelligent Systems  :gigi: FE не помешает сюжетный левел ап

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="shua0" post="3594345" timestamp="1379621313"][b][member='Taelsien'][/b]Спасибо Стиву Джобсу за это с его играми сделаными за "3 копеейки" и по цене в 0.99. Это реально какой то ад для геймера выросшего в эпоху нес-пс2. Хорошо что еще есть немножечко японских команд делающих игры, а не .... мобильное. В прошлом году binary domain и gravity rush оказались для меня лучшеми играми 12-го. А у остального геймдева Японии уже яиц не осталось.[/quote] Действительно спасибо Стив. С фэйспалмом вспоминаю как я раньше покупал одноразовое кинцо на 8 часов по 60 евро.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Если уж хочется поискать виноватых то... я считаю, что весь японский геймдев в девяностые и начале 2000-х держался на таланте Сакагучи (в его умении управлять мощностями Сквары, в умении сплотить вокруг себя других выдающихся личностей). Регулярный выход качественных игр сквары задавал тренды для японской индустрии и держал ее в форме. Но выход ФФ: Спиритс Визин превратил Сакагучи в Михалкова, который решил, что он не понятая творческая личность. Его пытались оставить в Скваре, но он как истеричная девочка-таки покинул компанию и единое целое (Скваря и Сакагучи) стало двумя разными сущностями, которые уже были неспособны выдавать то же качество друг без друга (за редким исключением, которое, как известно, только подтверждает правило).

 

Давно такого бреда не читал :-D :up:

 

Какой смысл покидать Скварю? Чтобы идти делать иос-говнецо? Удивительно, что из всех больших личностей Сквары только Номура способен думать больше чем на два шага вперед и находить компромиссы с руководством...

 

Да он и там вообще-то успевает на мобильном фронте работать, подкидывает идеи и "вдохновляет коллег". См. историю создания убогой Final Fantasy All the Bravest и ряда других мобильных и социальных проектов последнего времени, лол. Читать полезно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×