Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Hideo

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Рекомендуемые сообщения

делал сегодня дейлики на секретпала в вайлде, в большинстве соперники так же делают дейлики на мурлоков и демонов, постоянного народа там похоже действительно не очень много


 

Изменено пользователем awakecode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Илюша сказал:

Они будут как-то апать вайлд, потому что сейчас он мертвый(где-то слышал про 4% игроков), а они этого не хотели.

Единственный способ, это стримеров на него подсаживать. На сколько я знаю, там от силы пара турниров проводилась за последний год. 

И из известных там был рейнад и толпа китайцев. Пока близы сами чего не огранизуют(отдельную лигу например), ничего и не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, awakecode сказал:

делал сегодня дейлики на секретпала в вайлде, в большинстве соперники так же делают дейлики на мурлоков и демонов, постоянного народа там похоже действительно не очень много

говорят в легенде там одни пиратвары :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новая потасовка очень прикольная, и рубашку дают шикарную 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она прикольная, но в плане самой игры несложная, хотя оно видимо из-за секретов и делалось) Я надеялся что он в Дьябло превратится, но секретный уровень тоже ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дьябло думаю еще будет,текущая потасовка,исчезновения варкарафта из заголовка,все ведет к тому что следующее приключение будет про нексус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@codofags чего вы прицепились к подзаголовку? само слово hearthstone из варкрафта. а подзаголовок бесполезный совсем. или ты хоть раз слышал, чтоб хартстоун где-то кроме промок называли хирос оф воркрафт? еще на момент анонса все соглашалась, что оно бесполезное, так как путает людей: хирос оф зе сторм, харт оф зе сворм, хирос оф воркрафт. масло масляное

тут еще такое дело, что возможно и сами близзы не очень верили в затею и пытались пропиарить новую игру тем, что это как бы варкрафт. сейчас же в игру играет такая куча людей, которые даже и понятия не имеют, что там варкрафт в заголовке. они скачали себе игрульку с гугл стора и им она нравится. их особо не волнует, что это вообще за вселенная.

да и те же праздники по диабле есть во всех играх близзов: в вове, овервотче, старкрафте, хартстоуне и самой диабле. это вообще ничего не значит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цитата от Ben Brode & Dean Ayala

  • Разработчики впервые проводят стрим в формате «вопрос-ответ».
  • Бен Броуд считает, что такой формат очень хорош для общения с сообществом и им стоит проводить подобные стримы чаще.
  • Разработчикам очень важно то, что игроки думают по поводу тех или иных нововведений. Они постоянно читают reddit, twitter и другие порталы, стремясь узнать мнение сообщества об их работе.

О новичках:

  • Практически все новички проходят стандартный путь в начале своей игры в Hearthstone: большинство предпочитает играть против ИИ, некоторые отваживаются пойти в анранкед. Меньшинство идет играть прямо в ранкед, имея совсем мало опыта в игре.
  • Ранкед, вероятно, не слишком хорошо подстроен под новых игроков.
  • Система подбора противника для новичков имеет некоторые недостатки.

О рейтинговой системе:

  • Система в настоящий момент работает максимально понятно для всех, но это не означает, что она работает идеально. Поэтому разработчики рассматривают несколько вариантов ее изменения.
  • Возможно, в будущем увеличат количество звезд за винстрик (как способ слегка подкорректировать рейтинговую систему, чтобы игроки в начале сезона могли быстрее вернуться к прежним позициям)
  • Месяц — хороший период для одного сезона, по мнению Бена, поскольку он задает четкие границы, и игрок никогда не сможет запутаться, когда же начинается новый сезон.
  • Вполне возможно, что изменят отсутствие получение бонусных звезд за винстрик после 5 ранга.

Какие планы насчет Арены?

  • Разработчики размышляют над тем, чтобы оставить на Арене только карты из Стандартного режима. Это придаст больше веса картам из новых дополнений.
  • В начале февраля они выпустят топ-100 игроков Арены. Чтобы иметь шансы попасть в него, у вас должно быть минимум 30 сыгранных Арен. При составлении топа будут руководствоваться средним количеством побед за один заход.
  • Тем не менее, Арена — это режим, отличный от констрактеда. Но в то же время, она не должна сводиться к тому, чтобы можно было просто разыгрывать карты по мане.
  • Разработчики уже готовы внести в Арену некоторые изменения, они лишь ждут нужного момента.

Если вы перенесете некоторые карты в Вольный, отмените ли вы их предыдущие нерфы?

  • Чтобы не нерфить и не ослаблять некоторые карты из стандартного и базового наборов, разработчики могут просто перенести некоторые из них в Вольный режим.
  • Мета Вольного режима от дополнения к дополнению меняется не так сильно, и это хорошо, ведь именно поэтому существует 2 режима игры. Но если усилить (или же отменить более ранние ослабляющие изменения) некоторые карты, то мета в Вольном может стать еще менее разнообразной.
  • Разработчики заметили, что карты, которые нерфят в рамках Стандарта, становятся неиграбельными и в Вольном.

Нравится ли вам мета Прибамбасска?

  • В мете много архетипов, игроки постоянно экспериментируют. И несмотря на то, что поначалу около 30% составляли Воины на пиратах, сейчас это число уже меньше.
  • Шаманы и Разбойники тоже стали использовать карты пиратов. Кроме этого, они играют еще и големами. На данный момент разработчики не видят ничего критичного в ситуации с пиратами, но если это не изменится в течение более долгого времени, они предпримут какие-нибудь меры
  • Дин считает, что Охотник и Паладин еще покажут себя в будущем, поскольку в следующих дополнениях могут получить еще больше карт для синергии с Бугаями. Чем больше будет замедляться мета, тем популярнее будут эти классы.

Будете ли вы перевыпускать карты, ушедшие в Вольный режим?

  • Проблема в том, что в колоде должно быть не более двух копий одной карты, а в Вольном это правило будет нарушено, если разработчики решат перевыпускать карты.
  • Бен считает, что сейчас еще не время для этого.

Ориентируетесь ли вы на новичков при создании новых карт? 

  • Раньше Охотник был идеальным классом для новичка, но не очень хорошим для игры на высоких рангах. Разработчики стараются это сбалансировать.

Расскажите про Команду 5. Как выглядит ваш обычный рабочий день?

  • Команда состоит из 70 человек. Бен считает, что она быстро разрастается. Каждый год она увеличивается в размерах примерно вдвое.
  • Обычный день Бен начинает с приветствия сотрудников. После проходит совещание, на котором обсуждается ближайший патч или долгосрочные перспективы. На нем также сопоставляются цели и их реализация на прошлой неделе и на текущей.
  • Бен часто контактирует с совершенно разными отделами.
  • Дин как игровой дизайнер координирует командую работу и тесты.

Когда вы придумываете карты по типу Пронырливой ласки, вы потенциально видите их в какой-то колоде или выпускаете с мыслями: «Ну, они придумают, что с этим делать»?

  • Разработчики любят делать фановые и неоднозначные карты. Не все карты должны иметь архетипо- или колодообразующий потенциал.

Что, по вашему мнению, можно назвать сбалансированной метой? Что вы вкладываете в это понятие? И как определяете, что в тот или иной момент положение в мете нельзя назвать здоровым?

  • Разработчики опираются на то, что говорят игроки, на их собственные ощущения, на статистику и т.п.
  • Очень важно чтобы в числе сильных колод были такие, которые требуют высокого уровня скилла. Выпуская новые дополнения, разработчики смотрят за тем, чтобы появлялись новые колоды такого плана.
  • На самом деле, существует очень мало колод, которые достигали хотя бы 55% винрейта. Опасная ситуация складывается тогда, когда примерно четверть всей маты занимает один архетип. Пиковой ситуация была тогда, когда 40% колод были Охотниками с Могильщиками.
  • На мету сильно влияет желание игроков играть определенными колодами, профессиональный подход при создании карт, ну и общая статистика успешности колод.
  • Воин на пиратах был столь популярен лишь в первые дни после релиза Прибамбасска. А потом мета сама «остудила» его. Разработчикам нравится, когда появляется сильный архетип, но игрокам удается научиться противостоять ему без помощи нерфов.

Какие карты из дополнения Злачный город  Прибамбасск удивили вас больше всего?

  • Поскольку Дин со своей командой проводил кучу тестов, их было сложно чем-то удивить. Поэтому комбо с Куном, Авианой и Малигосом не стало для них сюрпризом.
  • Пожалуй, немного удивил разработчиков тот факт, что мода на пиратов просочилась в столь многие классы. Хотя в целом, они ожидали, что пираты наконец заиграют как следует.
  • То, что Пирата-Глазастика использовали во всех классах с оружием, говорит о том, что эти колоды действительно хороши, даже если и чуточку сильнее других.

Довольны ли вы ситуацией в Вольном режиме?

  • Да, разработчики удовлетворены положением дел в Вольном режиме. А следующая ротация Стандарта, по их мнению, сделает Вольный еще лучше, ведь вместо 2 сетов там будет 5.
  • Бен был бы рад, если бы Вольному режиму уделяли больше внимания с точки зрения различных мероприятий: проводили больше турниров и т.п. Возможно, в будущем они сделают что-нибудь, чтобы подобное стало более вероятно реализуемым

Что вы можете сказать по поводу не всегда точного описания карт?

  • Каждое дополнение разработчики тщательно работают над этим и стараются не допускать ошибок
  • Про Друида когтя Бен в курсе
  • Проблема это, конечно, серьезная, но далеко не первостепенная, по мнению Бена. До тех пор, пока люди правильно понимают, как работает карта, все хорошо. Разработчики всегда стараются, работая над текстом карт, но подобные мелкие недочеты все же не стоит приравнивать к концу света.

Что вы можете сказать о Паладине? Есть ли у вас какие-то планы относительно данного класса?

  • У Паладина есть множество инструментов для восстановления здоровья, а также отличная сила героя. В общих чертах мы видим контрольные версии этого класса и более агрессивные токен колоды. Кроме того, не стоит забывать о том, что этот класс принадлежит к Ржавым Бугаям, а значит склонен баффать своих существ.
  • По словам Дина, когда Рено Джексон уйдет в Вольный, у Паладина будет чуть ли не самый огромный среди всех классов потенциал для отхила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот не понимаю,зачем переводить Рено в вольный,когда столько новых карт завязано на нем,чтобы в новом дополнении ввести рескин Рено.

Особенно смешно как Бен сказал,что даже Жрец без Рено отлично себя чувствует благодаря Разе и Казакусу.Вот только тебя уже сносят пиратвар и шаман на пятый ход,это Броуд походу не учел.

Изменено пользователем Jem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я дико рад, что рено уходит. очень мутная карта (как для рено-игрока - если не вытащил, ты труп, так и для оппонента - играешь против героя с удвоенным здоровьем), пусть лучше похожих карт только без полного отхила напечатают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Jem уходит не только рено. тот же шаман сильно просядет, так как у него заберут трогга и голема. все что-то потеряют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Без Рено я буду очень долго плакать, одна из любимых карт и мастхев на чернокнижнике:cat-109:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бен пообещал патч с изменениями баланса в конце февраля:57a8bd5c01dd0_FROG9:

http://www.hearthpwn.com/news/2209-ben-brode-on-the-meta-balance-and-shaman

Изменено пользователем awakecode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я так понимаю тогда же и игровой год закончится. в прошлый раз насколько я помню год закончился в марте. тут скорее всего патч поставят на начало марта вместе с уходом лиги горы и турнира

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

будет патч,уход лиги,горы,турнира,а затем анонс нового приключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет, это будет обычный патч

 

новый игровой год будет позже и старые карты не уйдут раньше релиза нового аддона (в прошлом году это был конец апреля)

Изменено пользователем awakecode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@awakecode в прошлом году карты убрали до выхода древних богов, если чо. сначала вышел патч с нерфами и уходом карт, потом через пару недель боги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да уже нагуглил. чото казалось, что раньше их убрали. сори

@awakecode тогда я не понимаю, зачем нерфить пару карт, если они все равно через месяц или около того будут снова нерфить уже другие карты. разработчики хотят понерфить/убрать в вольный сильвану рагну и прочие мастхев карты из классика

Изменено пользователем A13xXx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@awakecode так шаманы же не суперсильные, даже разработчики говорили. средний винрейт 53%. и пиратов вроде как не собираются нерфить. хотят буканьера поменять, а не глазастика. короче не понятно что они там тогда собрались менять когда на носу новый игровой год. я думал, что сразу пачкой все нерфы выкатят

Я бы хотел привести немного статистики о текущей мете, а затем проанализировать ее.
За последние две недели 30% игроков в легенде играли Шаманом. Если добавить все остальные ранги, число уменьшится до 17%. Учтены все архетипы: Агро Шаман, Мидрейндж Шаман, Контроль Шаман и Джейд Шаман.

Самая несбалансированная мета была во времена Охотника на предсмертных хрипах, тогда этот класс на всех рангах использовали 35% игроков.

Пару пиратов (Мелкий буканьер и Пират Глазастик) использует около 50% всех колод на 5 ранге и выше.

Средний процент побед лучшей колоды в мете сейчас – 53%. За всю историю еще не было «лучшей колоды» с таким низким процентом побед. Иначе говоря, это худшая «лучшая колода» в Hearthstone за все время существования игры. Процент побед учитывается на всех рангах, мы не включали зеркальные матчи в статистику.

Лучшая «лучшая колода» за все время существования игры – Охотник на предсмертных хрипах, он побеждал в 60% матчей.

Когда мы стремимся к балансу, мы хотим, чтобы процент побед всех классов и архетипов приблизился к 50%, но ни в коем случае не поднимался выше 60% в отдельных случаях. Естественно, идеальные 50% среди всех невозможны, но мы стараемся подобраться как можно ближе. Обычно мы останавливаемся на отметке в 53-56% для лучшей колоды, однако это не самый важный показатель. Если у колоды 70% побед, но только очень умелые игроки используют ее, это отлично. Такая ситуация не делает игру однообразной…какое-то время. Так сложилось, что при наличии колоды с подобным высоким процентом побед, люди начинают копировать ее, в результате мета становится всё однообразнее и однообразнее.

Другой важный показатель для нас – контр-колоды. Если колода часто проигрывает другой колоде или даже определенной карте, игроки вознаграждаются за использование «контры» и она становится всё популярнее. Если какая-то колода с 60% побед существует в мете, но у нее есть отчетливо выраженная контр-колода, последняя занимает место первой и становится лучшей колодой в игре. Так мета должна меняться со временем снова и снова. Подобное уже случалось после выхода Злачного города Прибамбасска. Пират Воин был крайне распространенным в начале (30% от всех колод), но затем популярность архетипа упала до 10%. Также несколько дней лучшей колодой был Ренолок, а затем на высших рангах – Миракл Разбойник. Когда мета постоянно меняется, мы не видим необходимости изменять карты.

Прямо сейчас Агро Шаман – архетип с одним из лучших процентом побед, но в противостоянии с Контроль Воином он выигрывает лишь в 35% партий. Рено Маг тоже является плохим матч-апом для Агро Шамана. Значит ли это, что в нынешней мете лучшим выбором станет Контроль Воин? Это зависит от других архетипов в ладдере, а также от позиций самого Агро Шамана.

Игрок Fibonacci смог предсказать мету, поэтому его Контроль Воин отлично боролся с Агро Шаманами. Мы считаем очень важным позволить опытным игрокам распознавать изменения в мете, предугадывать ее и создавать лучшую колоду для противостояния ей. Поэтому мы стараемся не ослаблять популярные карты слишком часто.

Если мета в застое слишком долго, если для лучшей колоды нет хорошей контр-колоды, если лучшей колодой неинтересно играть, если проигрыш ей удручает слишком сильно, тогда мы и изменяли карты ранее. Если колода находится на пике популярности всего несколько недель, нет причин что-то менять в ней. Мы должны быть уверены, что популярная колода неинтересна для игроков, что против нее в данный момент нет хорошей контр-стратегии, либо до нового дополнения еще слишком много времени, дабы переживать о застое в мете надолго.

Таким образом, медленно, но верно мы подошли к сегодняшнему дню. Очень важный аспект при регулировке баланса – планирование работы нового патча на каждой игровой платформе. Мы должны внедрить все изменения баланса (и другой контент) непосредственно в каждое устройство пользователей с помощью патча для клиента игры. Наш следующий патч запланирован приблизительно на конец этого месяца. Для вас будет сделан анонс относительно изменений баланса в течение недели или около того, в котором вы узнаете точную дату.

Бен Броуд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×