Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Saprophagous

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Часто ли Вы замечаете левый затвор в играх?  

10 members have voted

  1. 1. Часто ли Вы замечаете левый затвор в играх?

    • Да праХтически постоянно
      1
    • Не особо, но часто
      3
    • Крайне редко
      3
    • И ни разу я не видел(а, о, и)
      3


Recommended Posts

Конечно мы верим всему этому.

Share this post


Link to post
Share on other sites

мой предзаказ на коллекционку ещё висит, а значит игра существует.
Существует ведь, правда?

pravda-mem.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

1-ю  часть делали на собственном движке, когда делали отчитывались и показывали что сделано, по большому счет 1-ый сталкер сделала 4a games.
Чистое Небо и Зов Припяти сделали будущие девелоперы Сурвариума (онлайн игра, которую выпустили вместо с2 и которую несколько месяцев назад официально закрыли)

Спустя 8 лет, в 2018 г. объявляется разработка С2, Григорович довольно сидит с друганом и прикидывает какой они сталкер забубенят и повторят финансовый успех  польской студии Ведьмака 3 и грядущего на тот момент киберпанка.

Первый раз они что-то показывают в 2020 г. полусиниматик ролик локаций.
Второй раз в конце 2020 г. анонс геймплея в Припяти под струны Сплина.

Третий раз мартовские модельки персонажей и оружия + зубы, 4-ый раз летом 2021 они показывают уже Метро Стайл синиматики и дают конкретную дату релиза, после чего начинается волна предзаказов, если с датой определились

и не очканули показать на выставке майкрасофт, значит в дате уверены были....

А гемплея то в опенворлде не показали, из разряда рандомной прогулки.

Идет время, зимой(декабрь) 2021 г. выходит журнал с материалом по игре, а тут надо понимать, что между показами зачастую проходит пол года или более, ну народ начинает думать что это первые ласточки начинающейся PR компании.

Потом начинает нарастать недоумение, а где собсвенно материала по игре релиз тут буквально через 4 месяца....и все, пошло поехало, первый перенос игры, затем  спец. операция, второй перенос игры....

 

 

Летом 2022 демонстрируя готовую к релизу игру они показывают откровенно неубедительный ролик худо-бедно созданный нанятым мододелом на сорс фильм-мейкаре, расказывают как ведущий программист Ai и пару коллег пошли воевать.

Что мы имеем:

 

GSC изначально были на выгодных позициях, мододелы сформулировали сталкер какой они хотят в итоге(ну это типа сродни примеру Скайрима созданого благодаря модингу моровинда сообществом), предельно конкретный понятный и гемплейно тестируемый годами модосталкер, который можно детально разобрать, в плане что зачем и почему было добавлено и какой профит в геймплее.

У них были конкретные моды ввиде референсов С2 (моды семейтсва Call of Chernobyl(склейка всех лок на модифицированном движке Зова Припяти), Ганслингер(образцовый оружейный мод с 1000 деталями) + вагон готовых идей из прошлой трилогии...)

Вся их(GSC) работа заключалась в том, чтобы на готовой технологии UE склеить прошлую трилогию в готовую новую игру, с налетом художественного времени прошедшего с прошлого посещения зоны игроком.

Программа минимум - склеивания трилогии в одну игру :troll_face_20: на что хватает в принципе сил одного энтузиаста  для выполнения 20% работы, а у них там комманда якобы есть.

Спойлер

 

 

Сталкер это такая игра, где ты 60% времени бродишь по пейзажам и стреляешь живность, генерить ЧЗО локи не супер сложно.

Мододелы в одно рыло делают моды в стиле вся Припять достоверно по картам зайти в каждый дом и т.д

Спойлер

 

С точки зрения моделинга Припяти - это повторяющиеся здания(в ссср действительно было много однотипной архитектуры) с каким-то количеством отличий в рандомных помещениях и уникальными разрушениями....

Девелоперы из GSC могли бы создать всю Припять и использовать её во всех возможных демонстрациях соревнуясь с Атомным Сердцес в реалтайм CG скилах (движок позволяет)

Технология UE5 позволяет запихивать много геометрии...(что в свое время ограничивало создателей 1-го сталкера....они хотели все локи в опенворлд)

 

т.е девелоперы к началу 2022 г. даже программу минимум не склеили, думаю имело место вывода денег финансирования из проекта(первый раз на ковид панике, 2-ой раз из-за военной паники) и сокращения команды до студентов согласных на копейки.(Бочарову то на лицуху Зельды хватит то сейчас?)

Неужели еще кто-то ищет какие-то якорьки абы зацепиться и ждать годами чудес от откровенно слитой разработки? Не надо, сразу успокойтесь.

В моменты особых приступов сталкера-чувст накатывайте Метро Исход, Fallout4, The Devision. Послушайте бывалого сталкерофила, потратившего не мало времени на всякие билды и моды, это проклятая вселенная, здесь все страдают, проклятый движок, проклятые моды-долгострои достигающие лимита в 10- и более лет разработки.

Бегите сломя голову из сталкера, вливайтесь в консоли, покупайте свича и зельдача.

 

 

 

Edited by Ruwar

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Lex Mercer сказал:

 

Да хрень это какая-та. У них релиз был намечен на конец апреля, а СВО началось в конце февраля. Два месяца это обычная полировка и уже в марте игра должна была уйти на золото. 

 

Просто все забывают что проект выходил изначально не в конце года, а в апреле.

игру с апреля на декабрь перенесли еще в начале января. в текущих условиях не вижу ничего криминального, если релиз уедет на конец 23-го, начало 24-го, это как минимум выглядит объяснимо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Softik сказал:

игру с апреля на декабрь перенесли еще в начале января. в текущих условиях не вижу ничего криминального, если релиз уедет на конец 23-го, начало 24-го, это как минимум выглядит объяснимо.

 

Я говорю о том, что эти самые условия никакие не условия и игры просто нет на самом деле.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, очень  некрасиво блокировать коменты, к новостям про второму сталкеру. Я не вижу в этих новостях политоты,  а обсудить где-то  поведение Григорьевича надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обсуждать нечего, игру как и в 2011 по итогу отменят. :frog27:

А нет, да и насрать на неё. Там теперь столько русофобского говна добавят, что отстрел бошки Ленина из Исхода покажется забавой.

Она была бы и так, но более сдерженная чтоли, даже не против озвучки русской были.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странно, что МС не помогла с разработкой. Не думаю, что для них большая проблема обьединить команду Григоровича с одной из внутренних студий, как Сони Ласт Гардиан в своё время присоединили к Джапан Студио, чтобы те игру до релизного состояния добили.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Закину сюда, по мне какая то солянка из всего.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Shibito Помогать с чем? Игры в принципе не существует. Все что нам показывали какая-то срань слепленная из ассетов движка анрила и сджиай кал за 3 копейки. Ну и батон конечно же куда же без него. Даже типа "геймплейный" трейлер не выглядел как игра, а выглядел как срань слепленная на коленки студентами все в том же анрили. Такое говно сейчас тоннами на ютуб выкладывают примерно со следующим заголовком "название игры, ремейк на ue5". 

Какой бы всратой не была разработка первого стулкера, там хотя бы игру показывали, во всех этих отчётах видеомании и т.д. Здесь же кроме кринжа и фейспалма с самого анонса вообще ничего не было вплоть до дичи с нфт в конце года. И типа сейчас они ее родят за год-два-три, ага верю. 

Edited by broono2010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Люблю местных экспертов :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.09.2022 в 23:07, ALF_9010 сказал:

Закину сюда, по мне какая то солянка из всего.

 

 

 

Вот это все с небольшими корректитвами под лор сталкера могли бы показывать GSC, не думаю, что за "Пионером" стоит супер команда

Проект вроде появился позже анонса С2 и тут все конкретно показывают...

Share this post


Link to post
Share on other sites

такая же шляпа как The Day Before, в которой налепили булшотного геймплея и она либо не выйдет никогда либо будет совершенно другой на релизе

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, dozensnake сказал:

такая же шляпа как The Day Before, в которой налепили булшотного геймплея и она либо не выйдет никогда либо будет совершенно другой на релизе

началась война и в целом все

якутам финансирование подрезали

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ligfip1 

 

Потом в них инвестировала Tencent.

Если не путаю с другой игрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто констатирую ситуацию, для игры которая была заявлена к релизу на апрель 2022 г. забавно сейчас видеть полное молчание и отсутствие инфо от новоиспеченной Чешской студии...

Если GSC хочет сделать вид, что они обнулились и 4-5 прошлых года надо забыть, мол разработки там и не было, а вот сейчас вопреки трудностям разработка только начнется :troll_face_18: Серьезно?

 

Для истории, заметные прогоны Захара Бочарова PR GSC (сталкер 2)

Спойлер

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Ruwar

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.11.2022 в 10:15, Ruwar сказал:

Просто констатирую ситуацию, для игры которая была заявлена к релизу на апрель 2022 г. забавно сейчас видеть полное молчание и отсутствие инфо от новоиспеченной Чешской студии...

Про Атомик харт тоже многие не верили, что проект существует и когда либо доберётся до релиза... Ну как бы релиз уже скоро.

И со Ждалкером так же будет.

Я напоминаю, что релиз первой части был запланирован на 2004 год, но произошёл он в 2007.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну выйдет и выйдет, чего бухтеть то. :frog27:

Цитата

релиз первой части был запланирован на 2004 год, но произошёл он в 2007.

 

На весну 2003 сначала, а до смены концепции на Чернобыль на конец 2002.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пару годных модо-проектов (конечно же долгострои и фиг ты дождешься, но увидеть это стоит)

 

 

 

Смотря демонстрацию поймал себя на мысли, а что если бы все это показало GSC с  поправкой на UE5 и их контент? Если бы GSC 20% имеющегося у них материала(какой-то кусочек локации 500м на 500м) С2 показала так, я бы не отменил предзаказ С2, тут простые ребята за символические донаты делают лучше и интересней, чем претенциозная игровая компания. Так держать. Особый плюс за иммерсионные детали в левел дизайне.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×