Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

No Man's Sky

Как вам игра?  

95 members have voted

  1. 1. Какую оценку вы бы поставили игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду


Recommended Posts

Увидел прокачаенную версию на ПС5 это шикарно.  Думаю оязательно возьму.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вовсю сейчас играю на xsx (доступна в геймпассе), очень сильно прокачали игру, стабильные 60 фпс  (на сколько могут быть стабильными в этой игре фпс), добавили много мелких деталей на планетах. Жалко что всё равно видно как текстуры с лоу в хай прогружаются на глазах, даже ссд не помогает( Пару раз на старте игра вылетала, потом всё нормально стало.

Обнова какая то на 1.91Гб прилетела.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На ps5 никто не играет? какие-то вылеты вчера появились, вылетает игра практически при каждом телепорте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

АСТАНАВИТЕСЬ!

 

Неа. :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Спойлер

yD2pPIl4khWEGIk-Usff8w.jpeg?800-auto

 

Шон Мюррей рассказал, что команда Hello Games постоянно придумывает новые функции, которые они хотели бы добавить в No Man's Sky, и каждое новое обновление вдохновляет на все новые и новые идеи. По его словам, "сколько бы обновлений мы ни выпустили с момента запуска игры и сколько бы пунктов списка дел мы ни выполнили, наш список того чего бы мы хотели сделать, кажется, никогда не станет короче. Команда постоянно придумывает новые вещи, которые они хотят сделать с игрой: новый контент, функции и области для улучшения".

 

Цитата

Мы стараемся не говорить публично о том что входит в этот список, но достаточно сказать, что мы еще далеко не закончили. Мне нравится думать, что No Man's Sky - это настолько большая игра, что нам приходится рисовать широкими мазками, а затем каждое обновление приходит и заполняет некоторые более мелкие детали, но также наносит новые широкие мазки. Это, безусловно, относится и к этой игре. Если вы посмотрите на наш список изменений для последнего обновления Sentinel, то увидите тонну усовершенствований, но также и огромные новые возможности

 

Этот список обновлений, запланированных Hello Games для No Man's Sky, разрабатывается параллельно с новой игрой студии, которая, как сказал Мюррей в сентябре 2021 года, находится на "очень ранней стадии" разработки. Единственная раскрытая информация заключается в том, что это "огромная, амбициозная игра, похожая на No Man's Sky", хотя и не сиквел. Вероятно, так будет продолжаться еще некоторое время, поскольку Мюррей также сказал, что они усвоили урок относительно слишком раннего обсуждения своих игр после открытого (и противоречивого) релиза No Man's Sky.

 

Новое обновление Sentinel полностью переработало боевые действия игры, добавив новые виды оружия, обновив старые и добавив множество новых врагов, на которых их можно использовать.

 

Сегодня обновление доступно на PlayStation, Xbox и ПК, а игроки Nintendo смогут насладиться им вместе с остальными частями No Man's Sky, когда игра выйдет на Switch этим летом.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эта игра будет расширяться бесконечно!

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

dkmpc9whSWr0mhYV4jAC5A.jpeg?800-auto

 

В беседе с IGN соучредитель и управляющий директор студии Шон Мюррей сказал, что, хотя это и не продолжение No Man's Sky, новая игра не менее амбициозна.

Цитата

Уже некоторое время мы работаем над чем-то довольно амбициозным в фоновом режиме. Это небольшая команда, но нам это нравится. Как и в случае с No Man's Sky, это такой проект, что даже если бы над ним работала тысяча человек, он все равно казался бы невозможным.

 

По состоянию на сентябрь прошлого года игра находилась на "очень ранней стадии" разработки, но Мюррей заверил, что, хотя No Man's Sky все еще получает регулярные обновления и еще далеко не закончена, эти две игры не влияют на развитие друг друга.

Цитата

No Man's Sky не сдерживается следующим проектом, но и новый не тормозится No Man's Sky. Нам повезло, что мы можем позволить людям свободно перемещаться и работать над тем, что их волнует.

 

О новом проекте Hello Games пока ничего не известно, и, скорее всего, так будет продолжаться еще некоторое время, поскольку Мюррей ранее говорил, что "мы усвоили урок" относительно того, что говорить об играх слишком рано после открытого (и противоречивого) предрелиза No Man's Sky.

 

Outlaws, последнее обновление No Man's Sky, полностью переработало космические бои и добавило пиратский преступный мир в игру, охватывающую всю галактику.

 

Пока обновление доступно для PlayStation, Xbox и ПК сегодня, игроки Nintendo смогут насладиться им вместе с остальными частями No Man's Sky, когда игра появится на Switch этим летом.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

a88xtjOiN116xwpI9cQ-sw.png.webp?800-auto

 

После выпуска расширения Outlaws, вышедшего на прошлой неделе, Hello Games выпустила обновление 3.87 для No Man’s Sky, устраняющее различные проблемы, о которых сообщалось.

 

Последний патч должен быть доступен уже сейчас на всех платформах и направлен на решение многочисленных проблем, с которыми столкнулись игроки после крупного обновления на прошлой неделе. Новый патч устраняет несколько проблем, из-за которых пираты не могли атаковать планетарные здания, а также проблему, из-за которой контрабандные предметы продавались с неправильной наценкой на регулируемых станциях.

 

Кроме того, патч 3.87 исправляет различные сбои и другие визуальные проблемы с плащами игроков.

 

Ниже вы найдете полные примечания к выпуску этого обновления, выпущенные Hello Games.

 

Исправление ошибок Обновление No Man’s Sky Outlaws 3.87

  • Исправлен ряд проблем, из-за которых пираты не могли атаковать планетарные здания с правильным поведением.
  • Исправлена общая проблема, из-за которой пираты слишком часто атаковали планетарные здания.
  • Пираты больше не будут атаковать игроков, находящихся под землей, под водой или на собственной базе.
  • Пираты больше не атакуют планеты в системах с низким уровнем конфликта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающее сообщение о пиратском рейде отображалось, когда пираты не атаковали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пираты наносили слишком много урона при стрельбе по игроку на земле, а игрок получал предупреждающие сообщения, связанные с кораблем, при попадании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры пиратских рейдов не исчезали со зданий по окончании рейда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы контрабанды продавались с неправильной наценкой на регулируемых станциях.
  • Снижена эффективность позитронного эжектора против щитов звездолета.
  • Звездолеты-перевозчики теперь могут модернизировать свой грузовой инвентарь до большей грузоподъемности, чем другие корабли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы в грузовом инвентаре корабля могли быть неправильно очищены при продаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные комплекты становились слишком дорогими при покупке из испорченного металла.
  • Исправлен ряд сбоев и других визуальных проблем с плащами игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двигатели эскадренных кораблей звучали очень громко при полете в строю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вентиляционные отверстия двигателя солнечного корабля постоянно открывались и закрывались в меню инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера могла быть не в фокусе при ремонте или установке корабельных технологий на борту корабля.
  • Исправлен ряд случаев отсутствия звуковых эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню утилит звездолета открывалось с неправильным параметром.
  • Улучшен внешний вид варпов флота грузовых судов.
  • Исправлена проблема столкновений с крыльями звездолетов класса Solar.
  • Торговые корабли теперь используют красную стрелку враждебной цели на HUD звездолета, если они атакуют игрока.
  • Исправлен сбой, связанный с появлением пиратов.
  • Исправлен сбой, связанный с флотом фрегатов игрока.
  • Исправлена утечка памяти при потоковой передаче текстур.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран мог мигать при низкой частоте кадров.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

No Man's Sky планировали портировать на Switch летом 2022 года, но выпустят в итоге 7 октября. В этот же день игру издадут на дисках для PS5.

 

 

Портировать игру на консоль Nintendo, по словам Шона Мюррея, было сложно из-за того, что в основе No Man's Sky используется процедурная генерация, и потому устройству приходится обрабатывать очень много информации. Но студии Hello Games, как утверждает её руководитель, удалось справиться с почти невыполнимой задачей, и игра на Switch в результате ощущается органично.

 

No Man's Sky появится на Nintendo Switch и на дисках для PS5 со всеми уже вышедшими дополнениями.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

По непонятной причине тут пропущено важное событие: Для No Man's Sky 22 февраля вышло обновление Fractal. Игра доступна как на ПК так и на консолях, включая Nintendo Switch.

Маленькое, но очень важное замечание: Если вы играли в NMS год назад или более и вам не понравилось - забудьте этот свой неудачный опыт. NMS выросла качественно и расширилась количественно - это уже совсем другая игра.

 

Среди прочего, в рамках апдейта разработчики добавили:

  • экспедицию «Утопия» в некогда процветающей системе Баккин;
  • универсальный звездолёт Utopia Speeder, покрытый радиационно-стойкой бронёй;
  • раздел «Чудеса» в каталоге, в котором игроки смогут увидеть свои самые интересные и странные открытия;
  • улучшенную поддержку HDR;
  • миссии Nexus и поддержку гироскопа на Nintendo Switch;
  • дополнительные возможности по настройке интерфейса;
  • «Устрашающий визор», напоминающий шлем Дарта Вейдера;
  • поддержку гарнитуры PS VR2, на которой будет повышенное качество графики и тактильный отклик.

Пользователи Свича теперь могут полноценно выполнять задания Нексуса, получать за них ртуть и тратить её на коллекционные предметы.

 

Продолжается Экспедиция 9 "Утопия". Дата её завершения 4 апреля - ещё есть время пройти Экспедицию и получить эксклюзивный звездолёт.

 

Напоминаю, что все полученные в Экспедициях или купленные за ртуть предметы будут доступны во всех ваших сейвах. Таким же образом будут доступны предметы, купленные за испорченный метал у старьёвщика на станциях.

Share this post


Link to post
Share on other sites

No Man's Sky: обновление Interceptor приносит коррупцию на планеты галактик

 

Hello Games выпустила еще одно бесплатное обновление для No Man's Sky всего через несколько недель после последнего крупного обновления Fractal .

Новое обновление, получившее название «Перехватчик», привносит в игру свежие знания, вводя новую порчу, распространяющуюся по вселенной, добавляя новых врагов, а также новые ресурсы и новый класс звездолета. Для вас много новинок! Нам это нравится.

Вот что вы можете ожидать от обновления Interceptor (имейте в виду, что здесь могут быть моменты, которые не будут иметь отношения к версии Switch):

Спойлер


Очень разнообразный новый звездолет — расширьте свой флот, спасая свой идеальный корабль Sentinel, или соберите целый ряд перехватчиков.

 

Развращенные миры — многие миры поддались порче, странные кристаллы вырастают из земли, а стражи-стражи превращаются в причудливые новые формы. Исследуйте эти фиолетовые миры, чтобы найти новые здания, разбитые перехватчики, секретное оборудование и многое другое...

 

Улучшения VR — наблюдая за игроками в нашей новой версии PSVR2, мы вдохновились на добавление целого ряда улучшений и новых функций для VR, включая управление интерфейсом на запястье, улучшенные визуальные эффекты и многое другое.

 

Новые типы врагов , в том числе огромные враги, похожие на пауков, и их маленькие дети, похожие на крабов, а также испорченные дроны. Эти боевые машины — одни из самых смертоносных, вооруженные стелс-технологиями, огнеметами и взрывчаткой.

 

Новая технология. Корабли-перехватчики оснащены новой уникальной технологией Sentinel, требующей новых ресурсов и обладающей новыми способностями, включая Anti-Gravity Well и Crimson Core. Есть новые многофункциональные инструменты Sentinel и большие крылатые реактивные ранцы Sentinel.

 

Пользовательские чудеса — вдохновленные тем, как игроки наслаждались каталогом чудес из нашего предыдущего обновления, так что теперь вы можете собрать свою собственную коллекцию любимых открытий в разделе «Личные рекорды» каталога чудес. Добавляйте в закладки впечатляющие планеты, причудливых инопланетных существ, любимые цветы и многое другое.

 

Капитальные корабли Sentinel — огромные капитальные корабли Sentinel предлагают захватывающий космический бой и конечную цель для тяжелых кораблей с вооружением. Победа над грузовым кораблем Sentinel невероятно помпезна, но также очищает ваш статус «разыскивается» и приносит новые ценные награды.

 

Улучшения производительности и визуальных эффектов — наша команда разработчиков постоянно улучшает производительность и визуальные эффекты для всех форматов. В последнее время основное внимание уделялось виртуальной реальности, а в этом обновлении внимание было вновь сосредоточено на консолях Xbox, включая новую технологию, позволяющую путешественникам поддерживать плавную и постоянную частоту кадров в визуально сложных сценах.

 

Обновление «Перехватчик» запланировано на среду, 5 апреля 2023 года и будет бесплатным для всех существующих игроков.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мой сын фанат этой игры, уже несколько лет в нее играет, ну я иногда  смотрю как там и чего. И мне интересно как старфилд выпускать собираются? Ну понятно номэнскай как рпг слабая, а вообще в целом? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Александра сказал:

Мой сын фанат этой игры, уже несколько лет в нее играет, ну я иногда  смотрю как там и чего. И мне интересно как старфилд выпускать собираются? Ну понятно номэнскай как рпг слабая, а вообще в целом? 

Сын - это не показатель. Игры Тода Говарда для другой аудитории делают. Хотя что то мне подсказывает, что твой сын пойдет в Старфилд летать, когда она выйдет. 

 

Тут проблема в том что космосимов оч мало и их можно пересчитать по пальцам одной руки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как-то незаметно в Стиме появилась версия No Man's Sky для Мака. Не так чтобы очень: похуже чем на PS4, получше чем на Свич. Разрешение 1080p/30 fps, ни сглаживания, ни более-менее нормальных облаков и минимум растительности.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Представлена новая Экспедиция 10 в No Man's Sky - Singularity Expedition

 

webp

 

Исследователи начнут свое паломничество в гармоничном лагере, расположенном среди пурпурных гор Ахей XV. Singularity — это насыщенное повествованием путешествие, формирующее вторую главу истории, представленной в Interceptor.

Мы не хотим слишком много портить, но Путешественникам будет предложено немного раскрыть историю и происхождение гармонических лагерей в тайне, которая касается искусственного интеллекта, воли к существованию и самой природы того, что это означает быть живым .

Нада и Поло будут там, чтобы поддерживать и помогать Путешественникам в сборке роботизированного Конструкта, а также в достижении общей цели, которая может определить будущее вселенной…

Загадки Singularity простираются на несколько уровней, и игроки, особенно интересующиеся повествованием, могут копнуть глубже , чтобы раскрыть новые подсказки к тому, что ждет No Man's Sky на горизонте. Мы не можем дождаться, когда все погрузится и приступить к работе!

Эксклюзивные награды, подробно описанные ниже, зарегистрированы в Quicksilver Synthesis Companion от Space Anomaly, и любые заработанные награды можно использовать во всех сохраненных играх .

Экспедиция Singularity начинается сегодня и продлится примерно пять недель .

 

Награды за экспедицию Singularity

 

Набор настройки конструкции

Примите внешний вид механического автомата с помощью этого полного набора для настройки тела , основанного на деталях, которые вы соберете и соберете в ходе экспедиции Singularity. Мы очень рады видеть, как игроки используют это, наш первый новый полный набор настроек за несколько лет!

Robo4K-4.jpg

 

Выбор в повествовании о Сингулярности дополнит костюм автомата с головой Атлантида или Багрового .

Special1.ConstructHeadA.png Special1.ConstructHeadB.png

 

Плакаты Atlas, Atlantid и Construct

Украсьте базы этими сувенирами о вашем путешествии в Сингулярность — изображением Атласа, эфирной субстанции внутри испорченных Стражей и возможной схемой таинственного Конструкта.

Posters-Singularity.png

 

Дискордантный след реактивного ранца

Этот выхлоп реактивного ранца дополнен фильтром atlantideum. При активации его диссонирующий эффект растекается по ландшафту, образуя шлейф диссонирующих ревербераций, эхом отдающийся на странной и непостижимой частоте…

 

Багровый грузовой след

Косметическое усовершенствование главного привода вашего грузового корабля, это устройство генерации гармоник преобразует мощность двигателей грузового корабля в частоты Атласа, излучая болезненно-алый след.

 

Базовые украшения из живых фрагментов

Это детальная копия Живых Фрагментов, засоряющих диссонирующие миры, призматических зерен, выбрасывающихся из-под земли в борьбе за свободу из своей геологической тюрьмы. Его можно построить как с дроном, так и без него, а также в нескольких вариантах формы.

Special1.CrystalDrone-700x700.png

 

Шлем путника

Несмотря на его аэродинамический внешний вид и усовершенствованный солнечный дизайн, не рекомендуется полагаться на силовую установку только для шлема. Для максимальной безопасности убедитесь, что все части тела движутся одинаково.

SailHelmShot05.png

 

Общественные исследования

Компания Quicksilver Synthesis Companion завершила разработку своего геометрического плаща , который теперь доступен для синтеза в их киоске на борту космической аномалии. Они благодарят Путешественников за все вклады в их исследования, полученные в результате выполнения миссий Nexus.

Special1.Cape_.Seed_-700x700.png

Винтажная одежда, сотканная из смесового шелка звезды, с классическим геометрическим рисунком.

 

 

 

Edited by fed71

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Edgarrus сказал:

А как во все прошлые экспедиции поиграть?

Уже никак.

Возможно когда-нибудь и будет повтор прохождений, но вероятность на это мизерная - повторы уже были 2 раза: 1/2/3/4 и 5/6/7/8.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, fed71 сказал:

Уже никак.

Возможно когда-нибудь и будет повтор прохождений, но вероятность на это мизерная - повторы уже были 2 раза: 1/2/3/4 и 5/6/7/8.

 

 

Да уж. Это Как в Финал фентези 15 делать фестиваль чокобо и ассасин крид только для тех. кто в определенные дни сможет поиграть. Почему не сделать общедоступными данные довольно таки интересные активности?...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×