Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
Tinkino

Oddworld: New 'n' Tasty!

Recommended Posts

Не нашёл игру в псн для виты.

 

Oddworld: Munchs Oddysee HD тоже куда-то пропала.

 

Для PS Vita игра должна появится с 6-7 августа в PSN'е.

Edited by AlexRG

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='AlexRG' timestamp='1407160715' post='4324257'] Для PS Vita игра должна появится с 6-7 августа в PSN'е. [/quote]

Откуда инфа? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='AlexRG' timestamp='1407160715' post='4324257'] Для PS Vita игра должна появится с 6-7 августа в PSN'е. [/quote]

но не появится, потому что не должна 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Версии для других платформ случаем не отменили? Новости есть какие вообще?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Oddworld: New 'n' Tasty выйдет в Steam 25 февраля. Релиз на Xbox One и PlayStation 3 запланирован на март. Портирование на Wii U и PlayStation Vita также всё ещё ведётся, но сроки выхода неизвестны.

 

наконец

Share this post


Link to post
Share on other sites

супер

Блин, отвратно, перешёл на другую локацию и 20 покойников, потому что я не знал что это переход на следующую локацию и вернуться уже нельзя

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот молодцы разработчики конечно,выпустили б полгода назад везде,я бы купил на пс3,а теперь скачаю бесплатно как какое нибудь говно от юбисофт.

 

не понимаю зачем было сначала выпускать на одном только некстгене? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

PRESS RELEASE

Oddworld: Soulstorm

San Francisco, March 14th 2016

Oddworld Inhabitants Inc. are today proud to announce Oddworld: Soulstorm, now being co-developed by Oddworld’s own internal teams in California and the UK; and in conjunction with Frima Studio in Québec, Canada.

A follow-up to the critically acclaimed* release of Oddworld: New ‘n’ Tasty, Oddworld: Soulstorm picks up from Abe’s genesis and directly follows on from the overthrow of RuptureFarms and the liberation of his blighted workmates.

Having defeated Molluck The Glukkon, his former boss and RuptureFarms’ meanest inhabitant, Abe soon finds himself - along with 300 newly emancipated Mudokons - without food, water or a place to call home. Stranded alone in the desert, they find solace in a strange new brew - a delicious drink that has insidious ramifications for their newfound freedom.

"There was a deeper, darker, and more sinister story that we never got to tell," explains series creator, Lorne Lanning. "Soulstorm gives us the opportunity to flesh out more meat on the bones of an original spine, but re-tell the fable from a very different angle."

"Abe has a long way to go and plenty more adversity ahead. Soulstorm is going to be a much heavier trip for him."

Oddworld: Soulstorm will continue to chew up the themes of environmentalism, capitalism, consumerism and addiction that critics and fans found so engaging in the "AAA Indie" release of Oddworld’s last pensive platformer, New ’n’ Tasty.

"We can’t wait to show you what we’ve got planned for Soulstorm" says executive producer Bennie Terry.

"We think Oddworld fans are really going to dig what we’re brewing, and we’ve got some great surprises in store this time around we don’t think anybody’s going to predict," he added. "I've been tasting it, and it's definitely got twice the twisted flavor."

Soulstorm, the highly volatile new game from Oddworld, is slated to explode in the latter half of 2017.

INTRODUCING SOULSTORM
Witness Abe's horrifying conflict with a terrifying new machination.
A fresh narrative - a complete story retake inspired by our original tale.
A big visual and cinematic leap aiming to break new ground for Oddworld.
Intelligent new mechanics, twisted new devices enabling highly explosive deviousness.
A dark parable that tells an epic tale of a volatile society pushed to its limits.

Новый Oddworld.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ремейк без души играем в оригинал чувоки 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Azzy Про душу - да, но я именно эстетически версию с пс1 больше люблю, без иронии 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace ремейк вроде же делал тот же чувак, по своим же наработкам из оригинала (это мне Аззи рассказал, если что, так что не спорь лучше) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shibito Лэннинг вроде к new'n'tasty прямого отношения не имел, его другие чуваки делали, которые stranger's wrath и munch's oddysee подтягивали под hd. Когда игра выходила, их некоторые критиковали за "недостаточно мрачно" 

 

 

Они даже отвечали на претензии 

 

 

Теперь (хоспади шесть лет спустя) очень интересно, какой Соулсторм получится. 

 

Ну и про графон, Оддворлды с пс1 - это просто действительно уникальны реликвии, another world, heart of darkness еще  

 

Edited by SSpace

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, SSpace сказал:

heart of darkness

этот концептуальный шедевр конечно выделялся на фоне всех игр выходивших тогда :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ремейк первой части хороший получился,но оригинал все равно лучше геймплейно,там выверенная поклеточная механика из оригинального Принца Персии,а в ремейке уже появились мертвые зоны в управлении из-за которых с одной стороны игра стала проще,когда совершая ошибки ты все равно каким-то чудом проходишь участок,с другой наоборот рандомные смерти на пустом месте,в оригинале все четко с этим было.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shibito SSpace new'n'tasty делали из исходников оригинальной игры, которые сохранились. То есть, то из чего раньше делали рендеренные задники, тут просто 3D модели. Да их подрехтовали немного, а модель Эйба вообще переделали, но в целом это та же игра, примерно с те же модели, тот же код и т.д., запущенные на Unity (или что там было?). Так что в этом очень много оригинала.    

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×