Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

9 минут назад, Mountain View сказал:

Народ ради блада покупал 4-ую плойку

Я один из таких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Charmander сказал:

И выход на пс5.

Ну я на пс4 релиз особо и не рассчитываю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да и очень странный разрыв будет, учитывая Секиру и то куда она поперлась, потом они такие хоба и опять как дс или бладборн) а если бб2 будет как Секира( или даже дальше) то контраст с бб1 будет огромный.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё ещё не хочу вторую часть. Хотите добавки - пройдите ещё разок первую. Лучше Секира, чем сиквел ББ, пусть она в некотором роде и шаг назад. Да, я всё ещё не могу принять то, насколько блекло Секира смотрится в стилистическом плане на фоне предыдущих произведений студии. Куда делись те художники, которые рисовали ББ и ДС? Впрочем, всё ещё есть надежда на то, что в трейлере нам не показали самую мякотку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Megalocyte сказал:

Всё ещё не хочу вторую часть. Хотите добавки - пройдите ещё разок первую. Лучше Секира, чем сиквел ББ, пусть она в некотором роде и шаг назад. Да, я всё ещё не могу принять то, насколько блекло Секира смотрится в стилистическом плане на фоне предыдущих произведений студии. Куда делись те художники, которые рисовали ББ и ДС? Впрочем, всё ещё есть надежда на то, что в трейлере нам не показали самую мякотку.

Стоит учитывать, что над Bloodborne работала ещё и Sony Japan, как и над Demon's Souls. Sekiro выглядит блёкло, потому что эксплуатирует не самую красочную эпоху японского средневековья периода Сэнгоку. Японская архитектура не так сильно впечатляет в сравнении с европейским средневековьем (Dark Souls) и викторианскими мотивами (Bloodborne). Тут не художники виноваты.

 

Вторая часть Bloodborne может как быть, так и не быть. Для Sony это всё-таки успешный новый IP, ну и к тому же многое нереализованное в оригинале можно реализовать в сиквеле. 

Изменено пользователем Madari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Megalocyte сказал:

Всё ещё не хочу вторую часть. Хотите добавки - пройдите ещё разок первую. Лучше Секира, чем сиквел ББ, пусть она в некотором роде и шаг назад. Да, я всё ещё не могу принять то, насколько блекло Секира смотрится в стилистическом плане на фоне предыдущих произведений студии. Куда делись те художники, которые рисовали ББ и ДС? Впрочем, всё ещё есть надежда на то, что в трейлере нам не показали самую мякотку.

Учитывая, что там сюжетно речь идет о каких-то сектах, идоло - поклонениях и т.д. там спокойно можно намутить дичи на уровне ББ. Это касается и дизайна и врагов. Это уже зависит от того, куда они завернут историю и что там напридумают. Кто им мешает сделать игруху на подобии того же первого Визина, где всё просходило в голове гг, за счет чего они умудрились навставлять бог весть чего в игру, начиная с сейфоголового и заканчивая многорукой девкой. Здесь спокойно может быть нечто подобное. Думаю, Фромы прекрасно понимают, что они могут и чего люди от них ждут. Поэтому всё будет, можно не переживать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, zhenia13 сказал:

Кто им мешает сделать игруху на подобии того же первого Визина,

Наследство, нечего они не будут делать такого) они идут по верной дорожке одного и того же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Charmander сказал:

Наследство, нечего они не будут делать такого) они идут по верной дорожке одного и того же.

Так я об этом и говорю) За счет сюжета они могут вшить элементы хоррора и дизайн из ББ в Секиру на каком-то этапе, после какого-то сюжетного поворота, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, zhenia13 сказал:

За счет сюжета они могут вшить элементы хоррора и дизайн из ББ в Секиру на каком-то этапе, после какого-то сюжетного поворота, например.

Они так и будут делать сюжет а ля-сходи на реддит и дай покушать Ваати, потому что это особенная деталь их игр и не кто в здравом уме не будет делать в этих играх полноценный или же с какими то о бой моментами сюжет, максимум уровень ниоха-я потерял руку и я должен найти собаку, а сюжет бб это вообще бред про два мира, подводные сношения с богинями и увлечение хентаем, но опять же-не для игроков а для страниц форума.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть отдельная тема для обсуждения Фромов и все с ними связанное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил тут в очередной раз вернуться перепройти, но на этот раз новым персом и не налегать на прокачку. Да, руки помнят еще. Но дойдя до Миколаша слегка прифегел. Этого невменько пофиксили патчем чтоль? Первый раз когда проходил (еще на старте продаж), завалил естественно с первого трая. Вот на NG++ и дальше он уже научился нехило так ваншотить своей гребаной магией. Сейчас же дает всраться с самого начала. Самый изи босс (не считая Возродившегося) стал самым бомбящим.

:57a8bd5b52b45_FROG6: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи вопрос.  Кто знает или  может объяснить следующие вещи. Речь о  НЕ получении Меча Лунного Света.

В обычном варианте убиваем Людвига, говорим с Головой если одето что-то из Церки Исцеления и берем меч. Либо убиваем голову.

Но у меня (как всегда) небыл обычный вариант. Я не знал про голову, её не заметил,  прошел дальше по игре я когда стал искать меч его уже на этом прохождении не получил. Голова со стрелой, Саймона нет, меча нет. Только на нг+ получил. факт.

Так вот говорят, что бывает так. что если даже сразу не взять меч у Головы, даже зачистив всё длц Саймон все равно не убивает голову. Как так может быть? Гуглил-гуглил нашел несколько вариантов это события. И нигде не описано почему так.

1. После битвы с Марией возвращаемся на место битвы с Людвигом и забираем с трупа меч.

2. После битвы с Марией возвращаемся на место битвы с Людвигом и говорим с Саймоном и он отдает меч.

3. Саймон вообще не трогает голову, можем взаимодействовать с головой.

4. если забыть забрать этот меч после убийства Людвига и при этом оставить Саймона в живых, то после победы над боссом "Леди Мария из Астральной часовой башни" Саймон прикончит голову одним точным выстрелом из своего лука. Если это произойдёт, то Меч священного лунного света в этом прохождении Вы уже не получите!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начал в Блудпорн. Ух, жеппа, до чего же игра затягивает. Отмечу, что она гораздо более понятна, чем dark souls 1, да и играется проще на ного. Хотя хз, может это из-за геймпада, или руки просто прямее стали. 

В остальном - божественно. Никогда не был поклонником соулсов, но тут прям расстворился. Арт вообще бомбический, да и общая безумная атмосфера заставляет кайфовать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Bumema сказал:

Начал в Блудпорн. Ух, жеппа, до чего же игра затягивает. Отмечу, что она гораздо более понятна, чем dark souls 1, да и играется проще на ного. Хотя хз, может это из-за геймпада, или руки просто прямее стали. 

В остальном - божественно. Никогда не был поклонником соулсов, но тут прям расстворился. Арт вообще бомбический, да и общая безумная атмосфера заставляет кайфовать. 

я так до амигдалы тоже говорил)) особенно в подземелье)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что не так с амигдалой в подземельях?

Изменено пользователем Good Hunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Good Hunter сказал:

что не так с амигдалой в подземельях?

Подземелье для нее слишком маленькое. Вообще любовь Миядзаки заснуть огромного монстра в маленькую комнату - дурная привычка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что, вентилятор у меня всегда работает, при внезапном подгорании пятой точки он тоже пригодится. 

Хотя все-равно, такое, сложность пока что отменно сбалансирована. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Степан сказал:

Миядзаки заснуть огромного монстра в маленькую

А мну нраиццо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Good Hunter сказал:

что не так с амигдалой в подземельях?

Ну с ней у меня там первые подрывы жопы произошли настоящие, но и огненным псом еще))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хз, с Амигдалой даж в подземельях на изи справлялся

меня больше олд хантерс подожгло:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×