Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Halo: The Master Chief Collection

Recommended Posts

destiny-logo-halo-the-master-chief-colle

Halo: Infinite | Halo 5

 

Жанр: Sci-Fi FPS
Разработчик: 343, Saber Interactive, Certain Affinity
Издатель: Microsoft Studios
Дата выхода: 11 ноября 2014
Платформа: Xbox, PC

 

Впервые в истории серия, навсегда изменившая мир консольных игр, станет доступна на ПК. Шесть легендарных игр выйдут в продажу одна за другой. Фанаты Halo ждали этого давно! Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, кампания Halo 3: ODST и Halo 4 теперь оптимизированы для игры с использованием мыши и клавиатуры, с разрешением до 4K UHD и поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR). Но это еще не все! «Коллекция Мастер Чифа» позволит игрокам совершить собственное увлекательное путешествие по стопам легендарного героя саги Halo. Игры будут выходить в сюжетном порядке: начиная с подвига героического отряда «Ноубл-шесть», описанного в Halo: Reach, и заканчивая появлением нового грозного врага в Halo 4. Всего вас ждет 68 заданий кампании, собранных из всех шести игр серии. Кроме того, с каждой игрой в коллекции будут появляться новые сетевые карты, режимы и типы игр, что сделает сетевую игру ещё увлекательнее и разнообразнее. В общей сложности игроки могут рассчитывать на более чем 140 сетевых карт (включая оригинальные карты из Halo: Combat Evolved) и карт из «Спартанских операций», а чуть позже — на безграничные возможности созданного пользователями Кузницы контента.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

screenshot.halo-the-master-chief-collect

halo-master-chief-collection-2020_halo3_

h2a_campaign_still_05-4k-b697df9d92f040d

108-halo-the-master-chief-collection-scr

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, GrayHarvey сказал:

По ощущениям Дидакт с его летающим яичком появился перед Чифом первый раз, но выглядит так будто нет

В книгах упоминался, а в игре первое появление.

 

25 минут назад, GrayHarvey сказал:

Новое оружие какая-то шляпа, автомат стреляет горохом и попадает только в упор, пистолет своим чарджем походу вообще не дамажит.

Оружие прометейцев общепризнаное дерьмо, но снайперка мне понравилась.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пестоль в режиме альтогня хорошо урабатывает псов и дронов. Автомат в целом как и стандартный М5А имеет урон и разброс. Дробовик внезапно работает лучше человеческого, ибо урона чуть больше и снимает сразу щиты и Здоровье.

Ну и самое приятное - анимация сбора оружия в руке

а вот гранаты прометейские полная шляпа. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

ну феил еще в том что арсенал прометейцев полностью повторяет оружие людей и ковенантов, ничего нового, только внешний вид другой. В чем сакральный смысл делать в серии третью точно такую же ветку оружия

 

2 часа назад, GrayHarvey сказал:

Прохожу сейчас четверку. До этого проходил все части по порядку выхода, всякий побочный контент типа комиксов не смотрел. И даже не смотря на наличие перевода я нихрена не понимаю.По ощущениям Дидакт с его летающим яичком появился перед Чифом первый раз, но выглядит так будто нет. Библиотекарь вывалила какую-то мутную инфу про закладыванием улучшений в людей еще в далекие времена и про то что Чиф типа личный враг Дидакта. Что в этой игре происходит вообще? Это я тупой или игра такая? Новое оружие какая-то шляпа, автомат стреляет горохом и попадает только в упор, пистолет своим чарджем походу вообще не дамажит. После 1-3, ОДСТ и Рича тут разве что на графон можно фапать, для 360 бокса он реально хорош. Пятая еще хуже будет, да?

 

Там много таких сюжетных дыр. Например никак не раскрывается даже такая базовая вещь как какого фига мы снова воюем с ковенантом, которого мы вроде как победили и особенно с сангхели, с которыми вообще союз. А надо было всего лишь перед игрой прочесть пару десятков комиксов, книг, мультфильмов, сериалов и хз чего еще :Garold3:

 

Можешь почитать, там событий между хало 3 и 4 раз в 50 больше, чем в самой 4-ке https://www.halopedia.org/Post-Covenant_War_conflicts

 

Edited by CRIMATOR

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, GrayHarvey сказал:

Прохожу сейчас четверку. До этого проходил все части по порядку выхода, всякий побочный контент типа комиксов не смотрел. И даже не смотря на наличие перевода я нихрена не понимаю.По ощущениям Дидакт с его летающим яичком появился перед Чифом первый раз, но выглядит так будто нет. Библиотекарь вывалила какую-то мутную инфу про закладыванием улучшений в людей еще в далекие времена и про то что Чиф типа личный враг Дидакта. Что в этой игре происходит вообще? Это я тупой или игра такая? Новое оружие какая-то шляпа, автомат стреляет горохом и попадает только в упор, пистолет своим чарджем походу вообще не дамажит. После 1-3, ОДСТ и Рича тут разве что на графон можно фапать, для 360 бокса он реально хорош. Пятая еще хуже будет, да?

Ты не один - я тоже мало что понял. А то что и понял - полная хрень :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

4 часа назад, GrayHarvey сказал:

автомат стреляет горохом

а дробовик заряжается патронами как и людей :Aww-yeah-meme:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

После 4-й решил перепройти 5-ку. Начал, и сходу те же сюжетные проблемы из-за дебильного франшизинга.

Спойлер

Почему спартанцы охотятся за доктором Хэлси? Что она делает у ковенанта? Почему прометейцы из 4-ки атакуют земные колонии? Напомню что это просто оцифрованные Дидактом люди, его личная армия.

 

Такие ключевые для сюжета всей серии вещи читайте в третьесортных комиксах и книжках :troll_face_3:

 

Но открывающий ролик крутой, вопросов нет. Ну и революционная для хало фича - прицел :57a8bd5a0af02_FROG1:

Edited by KuP9I
Убрал возможные спойлеры

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я в части 343 ещё не играл, и на сюжет мне в принципе пофиг, как там геймплейно и с ии после трилогии, хуже стало?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Qvasik в пятеру еще не играл, но ии в 4 явно стал хуже, играю на героике. Враги часто даже не стараются скрыться с линии огня, элиты почти не доджат атаки, от гранат разве что нормально уклоняются.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Qvasik сказал:

Я в части 343 ещё не играл, и на сюжет мне в принципе пофиг, как там геймплейно и с ии после трилогии, хуже стало?

 

С ковенантами еще более-менее, но проблема в том что это только половина игры, а вторая половина это унылые прометейцы где с аи все так себе. Ну и по геймплею еще стало меньше фирменной песочницы хало с открытыми уровнями, союзническими войсками и техникой, а больше коридоров аля "мастер чиф пробирается через очередные копипейст постройки фораннеров чтобы нажать какую-нибудь кнопку"

Share this post


Link to post
Share on other sites

В пятёрке, как ии так и пушки причесали, в четвёрке это проблемные места к сожалению.

Не раз говорил, если соединить ганплей и левелдизайн пятёрки с кампанией четвёрки - был бы один из лучших хало, который легко соперничал бы с хало от бунги.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Qvasik сказал:

Я в части 343 ещё не играл, и на сюжет мне в принципе пофиг, как там геймплейно и с ии после трилогии, хуже стало?

ии просто исчез считай

геймплейно из-за етого просело в разы

левел-дизайн тоже стал херовый, особенно в пятерке

но из плюсов геймплей стал быстрее, спартанцы научились спринтить и многие вещи делать прям в движении из-за чего порой можно тупо залетать в комнаты и разносить все

а ну и сложность просела, что естественно тоже минус

правда в пятерке ее искусственно поднимали чтобы в коопе проходили, в итоге только мучаешься с тупейшими ботами во вселенной

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
13 часов назад, Qvasik сказал:

Я в части 343 ещё не играл, и на сюжет мне в принципе пофиг, как там геймплейно и с ии после трилогии, хуже стало?

Хуже все в разы

 

Ребята, а в какой из мультов Коллекшена играют? А то скачал онлайн 3-й и вообще ничего не ищет. Пк, если что.

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

В тройке и риче наоборот у меня за секунды обычно матчи находятся

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел четверку. Финал приятный, но отсутсвие боссфайта это meh. Игра в целом норм, но перепроходить совершенно не хочу. Пойду в пятерку играть, посмотрим что там. И по мульту тоже спрошу, в какой лучше позалипать? Пятерки или чего-то из MCC? Хочу подготовится к инфинит, классические арены-шутеры люблю и в компетитив дустини играл много,

Share this post


Link to post
Share on other sites

у пятерки мульт хорош

22 минуты назад, Chieffy сказал:

 

В тройке и риче наоборот у меня за секунды обычно матчи находятся

 

вот кстате не знаю почему, но у меня на консоли мп находит в мсс, а вот на пк нифига

Share this post


Link to post
Share on other sites

После 3-ки была цель сделать графон, поэтому рич и особенно 4-ка достаточно коридорный характер имеют. Но какие виды в 4-ке, для времен 360-го просто нечто. Особенно в самолетно-вертолетных главах. Вместе с 3-ми гирями наверное самые красивые игры поколения.

По сложности, если судить по легендарке, стало меньше моментов, где приходится по 10-20 раз переигрывать один и тот же момент. Но такие моменты есть и они запоминаются. Приятно, что враги редко телепортируются тебе в спину, хотя могли бы. 

Саунд у 4-ки отличный, он свой собственный, без постоянного использования старых мотивов (на манер 5).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

рич коридорный, ето че шутка?))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake В пятёрке норм левелдизайн, проблема в том, что многое подогнали под общий знаменатель потому что кооп и абилки т.е многие арены выглядят как нагромождение геометрии и проходов, поэтому теряется некое лицо и уникальность конкретных локаций. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake говорю про открытые локации с большим количеством техники (как например, момент с двумя скарабеями). Есть вертолетная миссия в нью александрии, миссия в космосе, но это не совсем то. Высадка на "sword base" также достаточно линейная (мало широких арен). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Tartez сказал:

dozensnake говорю про открытые локации с большим количеством техники (как например, момент с двумя скарабеями). Есть вертолетная миссия в нью александрии, миссия в космосе, но это не совсем то. Высадка на "sword base" также достаточно линейная (мало широких арен). 

 

первая же миссия где обнаруживаешь ковенант, потом защита базы ONI, потом наступление на крейсер ковенантов (забыл название), ну и финальный забег до пилларс оф отум

 

все это классические для хало уровни песочницы с "широкими аренами" и техникой 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 29.07.2021 в 23:39, GrayHarvey сказал:

Qvasik в пятеру еще не играл, но ии в 4 явно стал хуже, играю на героике. Враги часто даже не стараются скрыться с линии огня, элиты почти не доджат атаки, от гранат разве что нормально уклоняются.

Я вообще хз, как имея исходники предыдущих частей, 343 умудрились просрать ИИ, считай визитную карточку Halo.

И если веры в их будущие игры нет, то все равно спасибо им, что MCC довели до ума. Плюс добавили Рич и в ОДСТ добавили матчмейкинг для файрфайта.

Надеюсь, что в будущем ремастер первой части избавят от косяков ПК порта, будет вообще жир

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, Лехто буквально недавно говорил, что они оставили 343 не лучшие инструменты, в движке и т.п разбираться нужно было. 

Не стоит забывать, что после бунги серией занялись совершенно другие люди, это хорошо видно по 4 и 5 частям, как видно и то, что определённую работу над ошибками они тоже проделали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пятерка в целом играется пободрее чем 4, но при этом как мне кажется потеряна часть магии серии. Геймплей с прометейцами превратили в чуть ли не дум этернал когда ты бегаешь по уровню как угорелый и в прыжке отстреливаешь всех подряд без разбора. Привычная для хало тактика и необходимость продумывать свой следующий шаг здесь отсутствует напрочь. Даже новое оружие людей как будто из модерн ворфер, а не футуристичной вселенной хало. С ковенантами по прежнему более-менее. 

 

Хорошо что в Инфините судя по всему не будет прометейцев.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, CRIMATOR сказал:

Пятерка в целом играется пободрее чем 4, но при этом как мне кажется потеряна часть магии серии. Геймплей с прометейцами превратили в чуть ли не дум этернал когда ты бегаешь по уровню как угорелый и в прыжке отстреливаешь всех подряд без разбора. Привычная для хало тактика и необходимость продумывать свой следующий шаг здесь отсутствует напрочь. Даже новое оружие людей как будто из модерн ворфер, а не футуристичной вселенной хало. С ковенантами по прежнему более-менее. 

 

Хорошо что в Инфините судя по всему не будет прометейцев.

Halo надо на легендери соло проходить, тогда такого камента будет меньше. И бегать, бегать, бегать - ран н ган геймплей это основа хало. Другое дело шо все твои рефлексы жестко ограничены но это уже проблема не только серии, а игр в целом

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Xexyz сказал:

Halo надо на легендери соло проходить

Зачем? Чтобы жопу постоянно на британский флаг рвало? Крутой экспириенс, ничего не скажешь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×