Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mountain View

hOC0eUD.png

Message added by Mountain View

Recommended Posts

Posted (edited)
В 17.03.2025 в 16:31, Archer-kun сказал:

Как бы стимул искать святилища

Стимула в игре очень мало. Все что есть в святилищах это фигня , ради загадок только , которые редко когда интересные. 

 

В 17.03.2025 в 16:31, Archer-kun сказал:

Есть же зелья и специальный шмот для таких случаев.

Есть , но шмот крафтится супер медленно , бегай по карте и собирай животных, растения и тд. Причём баф от одежды не всегда полезен. Я помню собрал сет  от холода , но оказалось что он не помогает , на горе , пришлось новый крафтить. Игра очень сильно размазана в плане контента. 

 

В 17.03.2025 в 16:31, Archer-kun сказал:

Раздражает поначалу. Зато позже такой катарсис наступает, когда до тебя доходит как можно легко фармить оружие в игре.

Катарсис :-DИ все это оружие так же ломается , да и еще у тебя штук 10-15 палок , которые ты как сумасшедший жонглируешь. Никакого кайфа в этом не было ,на протяжении всей игры. Когда получил неломаюшийся меч и очень прочный щит с ним и бегал кайфовал , забыв на остальной мусор, жаль что он тоже с косяками , приходилось зарядку ждать.   

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

Стимула в игре очень мало.

 

А какой стимул в РДР2? Послушать очередной поток бреда сценаристов про "ви нид мор мани?" или проскакать еще 100 километров на лошади? :279:

 

Прекращай уже вытягивать аргументы из жопы

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стимул в игре прокачать персонажа и победить главного босса, какой ещё стимул нужен я не понимаю?

Share this post


Link to post
Share on other sites

в Ботве и Тотк интересно посмотреть локации сами по себе, потому что везде свои механики, ландшафт, обстоятельства, челленджи. В 99% других опенворлдов меняется только внешний пейзаж и может уровень мобов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Shibito сказал:

 

А какой стимул в РДР2? Послушать очередной поток бреда сценаристов про "ви нид мор мани?" или проскакать еще 100 километров на лошади? :279:

 

Прекращай уже вытягивать аргументы из жопы

А что горим ? В rdr2 постановка на запредельном уровне и все вручную сделано , почти нет повторений , даже мелкое задание дает мини приключение. Ты можешь прийти на неприметную гору , найти заброшенный дом , там в доме записку , что кто то потерялся , потом найти следы и увидеть замерший труп с ружьём , забрать ружьё и гг запишет  в дневник этого бедолагу. Это тупо микро квест в жопе мира игры, но если ты решил изучить игру , то тебе будет награда , таких миниисторий в рдр2 сотни.

 

В ботве максимум что ты найдёшь на горе это очередной  корок , если повезёт , то шрайн. Никаких интересных квестов , за очень редким исключением , все банально как в ммо , найди насекомых , найди цветочки , убей монстра и тд. Игры по проработки и наполнению штучных квестов  просто на разных уровнях , ботва ближе к играм эпохи пс2 типа сан Андреас, когда все было проще , есть ракушки иди собирай , в награду дадут увеличение легких, собери подковы и тд. В ботве кстати и награды говно. За тех же короков - какашку , я понимаю это стеб , но в игре в общем награды фиговые. Никогда не забуду как в тотк  пройдя три гигантских шрайна , я получил внимание - штаны. 

 

Насчет скакать , можно не скакать. Делаешь лагерь и телепортируется к точкам интереса , от которых уже рукой подать до нужного места. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, DriverUFO сказал:

дает мини приключение. Ты можешь прийти на неприметную гору , найти заброшенный дом , там в доме записку , что кто то потерялся , потом найти следы и увидеть замерший труп с ружьём , забрать ружьё и гг запишет  в дневник этого бедолагу


Это называется симулятор ходьбы по точкам интереса, где геймплей на одной кнопке умещается. В РДР2 ты заходишь в жаркую локу, Артур потеет, а на игре это скажется минимально - то же самое в холодных горах. Включаешь фантазию и воображаешь как персонажу холодно, когда механика не работает. А что квесты? Все миссии заскриптованы по принципу 15-20 минут скачки, потом пострелушки типа Анчартед в миниатюре, активируем скрипты, всё конец. Отличный аргумент про быстрое перемещение - скажи еще, что если игру выключить, то можно не слушать однообразные фразы Датча «ви нид мор мани», когда у Артура уже ВВП Боливии в карманах. В упомянутом тобой Сан Андреасе 2004 года миссии в 100 раз разнообразнее были.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В зелде из чего-то, что похоже на интересный и запоминающийся квест, могу выделить квест про поющих птичек.
Вся остальная игра тупо пылесосинг карты. 
З.Ы. до пустыни еще не дошел, пока дропнул.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Cool Spot сказал:

В зелде из чего-то, что похоже на интересный и запоминающийся квест, могу выделить квест про поющих птичек.
Вся остальная игра тупо пылесосинг карты. 
З.Ы. до пустыни еще не дошел, пока дропнул.

Ещё лес короков, был забавный 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shibito да, в РДР2 ручная проработка мира, графон и симуляция, где геймплей прикреплен чтобы был, в Ботве и сиквеле ручная проработка механик и геймплея, и из этого уже получается живой мир.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 часа назад, Shibito сказал:

Это называется симулятор ходьбы по точкам интереса, где геймплей на одной кнопке умещается

Это называется продуманный открытый мир , когда мы через звуки , окружение , записки погружаемся и с интересом исследуем локации. Если это интересная ходьба с изучение , то почему это плохо? К тому же мир игры динамичный , в момент обычного хождения , на тебя могут напасть волки , медведь , пума, ты можешь встретить путника , засаду , секрет и вот уже обычная ходьба , превращается в мини историю и все это в отрыве от сюжетных миссий. 

 

Ботва это рдр2 на минималках, где убрали всю постановку, интересные секреты , случайные события , упростили до одноклеточности охоту и взаимодействие с нпс. 

4 часа назад, Shibito сказал:

Артур потеет, а на игре это скажется минимально - то же самое в холодных горах

Ну тут не помешал бы хардкорный режим как сделали в кингдом каме , в плане реализма немного не докрутили , но это я бы не сказал , что минус, я бы сам не отказался от более хардкорных механик , видимо они посчитали , что игроки задушатся. В ботве кстати эти механики интересны первые часов 10 , потом это ненужный рудимент. Даже имея прокачку , все равно герой соскальзывает и ползает по горам как улитка , бегает так же медленно , только чуть дальше. Чтобы все прокачать нужно просто задрачивать игру, занятиями по типу собери 20 кузнечиков для штанов скрытности. 🤣

 

4 часа назад, Shibito сказал:

А что квесты? Все миссии заскриптованы по принципу 15-20 минут скачки, потом пострелушки типа Анчартед в миниатюре, активируем скрипты, всё конец.

Уровень анчартеда в открытом мире уже плохо ?  А что у нас в ботве ? Если не брать задания , где боссы , я честно забыл даже какие там квесты лол. Помню летающий корабль и головоломка на нем , еще в воде плавали по фонтану поднимались - это было неплохо , но в остальном скучнейшие задания , а побочки вообще говнище. В рдр 2 побочки каждая запоминается , даже обычная рыбалка обставлена всегда по разному, то мы песни поем с Датчем на лодке , то с рыбаком ловим огромную рыбу , которая рыбака утаскивает в озеро. Вот это я понимаю запоминающиеся побочки. 

 

4 часа назад, Shibito сказал:

Отличный аргумент про быстрое перемещение - скажи еще, что если игру выключить, то можно не слушать однообразные фразы Датча «ви нид мор мани», когда у Артура уже ВВП Боливии в карманах.

Сам прокопался к скачкам , есть решение , если тебе скучно , в чем проблема то ? 

 

4 часа назад, Shibito сказал:

В упомянутом тобой Сан Андреасе 2004 года миссии в 100 раз разнообразнее были.

Чем в ботве да. 

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.03.2025 в 21:46, DriverUFO сказал:

Это называется продуманный открытый мир , когда мы через звуки , окружение , записки погружаемся и с интересом исследуем локации.

Блин, ну так в ботве так же. Ты мир познаешь через записки и лор.

В 17.03.2025 в 21:46, DriverUFO сказал:

К тому же мир игры динамичный , в момент обычного хождения , на тебя могут напасть волки , медведь , пума, ты можешь встретить путника , засаду , секрет и вот уже обычная ходьба , превращается в мини историю и все это в отрыве от сюжетных миссий. 

Опять же, играю в ботву, бегу, а тут на меня волки напали, медведь, только пумы нет. Иду дальше, человек стоит... , хоба, это засада, злодей из клана ига. Иду дальше, домик стоит, зашёл, прочитал записку. 

Мир в ботве интересно изучать и в рдр тоже, к чему у вас весь спор? Обе игры шикарные.

Поломку оружия я вообще по итогу отнес к плюсам, это единственная игра где я пользовался в итоге каждым из них, а не нашел меч и забыл про него навсегда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
27 минут назад, Coud Van Giruet сказал:

Блин, ну так в ботве так же. Ты мир познаешь через записки и лор.

Какие записки ? Это ты про замок что ли 🤣 Где можно почитать записки принцессы.  Кстати про сюжет , его нам дают дозировано в виде коротеньких роликов , а обычно просто стоят куклы и делают вид общения , которые даже не озвучены :-D

27 минут назад, Coud Van Giruet сказал:

Опять же, играю в ботву, бегу, а тут на меня волки напали, медведь, только пумы нет. Иду дальше, человек стоит... , хоба, это засада, злодей из клана ига. Иду дальше, домик стоит, зашёл, прочитал записку. 

Перечислил все активности. Злодей клан ига как правило в одних и тех же местах и паттерн максимально предсказуемый.  Никаких тебе интересных , разнообразных активностей, типа ловли преступника , где все обставлено как детективный квест , если в рдр2 домик часто это сам по себе уже интерактивный объект , где мы можем не только найти записку , но и клад , персонажа , сценку , задание и тд. Ботва в этом плане очень проще и скуднее на активности. Можно минут 30 бежать , лезть по горе и ничего интересного не встретить , кроме иногда пробегающих животных или какой нибудь корок , лагерь бокоблинов. Некоторые зоны типа гор это вообще тухляк , только короки и все , иногда храм. 

 

27 минут назад, Coud Van Giruet сказал:

Обе игры шикарные

Нет ничего шикарного в ботве , средняя игра. 

 

 

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, DriverUFO сказал:

Какие записки ? Это ты про замок что ли

Они много где есть, нужно изучать мир.

32 минуты назад, DriverUFO сказал:

Перечислил все активности. Злодей клан ига как правило в одних и тех же местах и паттерн максимально предсказуемый.  Никаких тебе интересных , разнообразных активностей, типа ловли преступника , где все обставлено как детективный квест , если в рдр2 домик часто это сам по себе уже интерактивный объект , где мы можем не только найти записку , но и клад , персонажа , сценку , задание и тд.

Все так же повторяется из раза в раз, после чего уже не обращаешь внимание на все это.

34 минуты назад, DriverUFO сказал:

Нет ничего шикарного в ботве , средняя игра.

Понятно. :icon_sad:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Coud Van Giruet сказал:

Все так же повторяется из раза в раз, после чего уже не обращаешь внимание на все это.

Может повторяться , но все равно чуть по другому , диалог например. Этих сценок десятки , в ботве штук 5 , клан ига , путник которого можно спасти , просто путник , животное может напасть и все. 

11 часов назад, Coud Van Giruet сказал:

Они много где есть, нужно изучать мир.

Я Мир изучил очень хорошо , записки в замке , иногда в домах , в доме у ученого , они встречаются , но сами записки это так себе контент. В рдр2 помимо записок, книг , встречаются коллекционные карточки , карты сокровищ , эротические карточки , газеты , в которых можно найти коды для игры , плюс описание событий из мира игры. Даже в текстовом варианте намного больше разнообразия чем в ботве.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×