Jump to content
Хидео Кодзима

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Recommended Posts

[member='ArNaTien'], так можно и с калдой сравнить, и с Батлой.


Можно. Но тогда станет совсем очевидно, что это принципиально разные игры.



[member='ArNaTien'], какой тимплей в контре то? такой же как в колде примерно)


Как скажешь :icon_smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='ArNaTien'], так можно и с калдой сравнить, и с Батлой.


Можно. Но тогда станет совсем очевидно, что это принципиально разные игры.

Как и Сидж с контрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='ArNaTien'], так можно и с калдой сравнить, и с Батлой.


Можно. Но тогда станет совсем очевидно, что это принципиально разные игры.

Как и Сидж с контрой.


Контра - это пример всем известной игры, где очень сильно поощряется хорошее знание карт, аккуратное и продуманное продвижение по ним, огромное внимание на окружающие звуки, которыми сопровождаются перестрелки и перемещения игроков, плюс тимплей.
Если ты в вышенаписанном не видишь ничего общего с сиджем - что ж, ну ок :icon_smile:
Если ты читаешь вышенаписанное как "сидж и контра это одно и то же" - опять же "ну ок" :icon_smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='prafesianal' timestamp='1454938183' post='5091491'] О_О в кс нет тимплея ? [/quote]

я не говорил что нет, я говорю его уровень там примитивен, в отличие от сиджа, где тимплей это практически основа всей игры

Share this post


Link to post
Share on other sites

О_О в кс нет тимплея ?

 

я не говорил что нет, я говорю его уровень там примитивен, в отличие от сиджа, где тимплей это практически основа всей игры

Видать ты мало играл в кс 5х5 не на пабчеге.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='prafesianal'], я вообще не об этом, так же можно тогда и про лигу в колде сказать, там тоже плотное взаимодействие команды... но там в самой игре минимум инструментов для тимплея, нет классов дополняющих друг друга, когда один ты не можешь сделать то, что можешь при взаимодействии с командой

Edited by kolian666

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ArNaTien'], прикинь, и в контре, и в калде, и в батле важно знать карту.

прикинь, и в контре, и в калде, и в батле самое лучшее - аккуратное продвижение, вместо скакания с размахиванием йайтсами над головой.

прикинь, и в контре, и в калде, и в батле нужно слушать, что происходит вокруг.

и наконец, прикинь, и в контре, и в калде и в батле сплоченная, тактически действующая команда будет иметь без вазелина всех остальных.

Edited by Ku6opr

Share this post


Link to post
Share on other sites

сегодня повысят шанс попасть на яхту

завтра можно будет новых оперативников за голду взять (теперь наверное фиг их пикнешь, хотя за неделю уже поднадоели :gigi:  )

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Ku6opr'], ты точно понимаешь, что я написал? Просто судя по твоему ответу - нет, скорее ты точно не понимаешь, что я написал.



Готов объяснить подробно, если нужно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='kolian666'], О_О в кс нет тимплея ? 

есть, но примитивный. На уровне - ты смотри в ту сторону, я в эту, ты иди туда для обманного маневра, я останусь тут и т.д. и т.п. И в любом случае на 80% успех будет зависеть от умения стрелять, а не от тимплея

В сидже наоборот, умение стрелять отодвигается, и на первую роль выходит именно взаимодействие с товарищами, использование гаджетов и знание карты (нет, не то знание из кс банального плана карты), здесь карты динамически меняются в ходе раунда, поэтому ты должен знать все возможные варианты развития событий

Edited by FireMixRU

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ArNaTien'], давай, объясняй.



[member='Purple Panda'], тож играю

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Ku6opr'], вопрос был - стоит брать игру, или нет. Учитывая, что неизвестно, играл ли человек в беты, логично дать ему аналогию, по которой он сможет понять, чем оно отличается от колды, а контра, как ни крути, отличается от колды, как минимум базовой идеей геймплея, тем более что основной режим игры там и победные условия очень близки к тому, как это сделано в сидж. Но любая аналогия - это всего лишь аналогия, и писать, а потом и спорить про прямое сравнение и его неуместность как-то незачем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ArNaTien' timestamp='1455011998' post='5091961'] основной режим игры там и победные условия очень близки к тому, как это сделано в сидж [/quote]

разве что по названию, по исполнению абсолютно разное, да и то только один режим, в кс же вроде нет режима с заложником например? или удержание точки? не помню чет

 

вообще такие условия и режимы есть и в других играх, но ни одна из них включая кс и близко не походят на сидж, и у человека который не играл может сложиться ложное впечатление... по факту сидж вообще не с чем сравнить, таких игр просто не было, поэтому она наверно и играется так свежо и интересно

Share this post


Link to post
Share on other sites

основной режим игры там и победные условия очень близки к тому, как это сделано в сидж

 

разве что по названию, по исполнению абсолютно разное, да и то только один режим, в кс же вроде нет режима с заложником например? или удержание точки? не помню чет

 

вообще такие условия и режимы есть и в других играх, но ни одна из них включая кс и близко не походят на сидж, и у человека который не играл может сложиться ложное впечатление... по факту сидж вообще не с чем сравнить, таких игр просто не было, поэтому она наверно и играется так свежо и интересно


Есть там карты с залогами. В 1.6 точно были :icon_smile:

Тут, опять же, суть в том, что кс известна, условия победы отличаются от самого популярного режима в колде/кваке/анриле, ну и я тоже не знаю лучшей аналогии, чтобы ответить на вопрос - брать игру человеку или нет..
По поводу не было - соглашусь: подбор персонажей как в мобе, абилки, от которых зависит тактика - как в мобе, хардкор-фпс в вопросе стрельбы и тотальное командное взаимодействие, если хочется победить - тоже как в мобе. Ну и карты и разрушаемость, само собой. Элементы эти уже были в других играх, а тут их собрали в очень интересную комбинацию.
Жаль только, что с ценой промахнулись.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ArNaTien' timestamp='1455018256' post='5092025'] Жаль только, что с ценой промахнулись. [/quote]

а что с ценой не так? 2к на пк обычная цена на юби игры, плюс уже несколько раз скидка была приличная, к тому же ты считай покупаешь игру один раз, для новых карт и оперов не надо брать еще и сизон пасс как у некоторых

 

я так вообще за 600 рублей взял еще за пол года до выхода)

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='kolian666'], фуллпрайс для чисто мультиплеерной, причем командной игры - не самое лучшее решение.
Я тоже по скидону взял.

А нафига, кстати, вообще сизон пас нужен?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='ArNaTien' timestamp='1455019716' post='5092052'] А нафига, кстати, вообще сизон пас нужен? [/quote]

на неделю раньше доступ к новым операм, плюс всякие шкурки, бустеры и прочая шелуха

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется или автомат Тачанкина полное Г. Я просто последние пару дней играю только им, и в общем-то пулеметик выручает, но автомат это что-то, толи он косой до ж*** толи у него дамаг как водяного пистолета. Серьезно мне должно сильно повезти чтобы уложить кого-то с одной обоймы, если конечно хедшот не повесится. 

А дробовиком пользоваться не хочу, я от дробаша касла устал уже))

Edited by delete

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ArNaTien'], да вообще-то контра ближе к калде, чем к сиджу.



[member='delete'], тебе скорее всего кажется. Если я не ошибаюсь, у него такой же автомат, как у Капкана, а я Капканом до 20-го уровня только и играл, норм автомат.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Ku6opr'], ты же понимаешь разницу, между словами "аналог" и "клон"? Ты же понимаешь контекст того разговора, с которого мы эту переписку начали? И ты знаешь пример игры - в контексте изначального обсуждения, которое было ответ на вопрос "парни, брать или нет?" - которая будет ближе к сиджу, чем контра?

Edited by ArNaTien

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ArNaTien'], ааа, ну если так...

Одно маленькое "но". Если бы мне сказали, что Сидж больше всего напоминает контру, я б скорее всего перестал им интересоваться. А так да.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='ArNaTien'], если бы мне сказали, что Сидж больше всего напоминает контру, я б скорее всего перестал им интересоваться.


Ну, это уже индвидуальное отношение к контре, скорее :icon_smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×