Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SuperFedya

Серия Valkyrie Profile

Recommended Posts

вторая часть несовместима с ХД лодером :sad: придёццо покупать на лицензии :ass:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[color=#000000]Имеет ли смысл играть в Valkyrie Profile 2 если не прошел первую? Много ли профукаешь по сюжету? Играл в первую на ПСП, там вообще ничерта не понял в боевке(как принято у Шкварки, не объясняется ни че го), меня быстро вынесли.[/color]

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=opposer][/b], учитывая то,что пара персонажей в мануале из первой части,хоть она и приквел...наверное,стоит первую осилить.
[quote name='opposer' timestamp='1347205503' post='2851332']как принято у Шкварки[/quote]Игру tri-Ace делали,скваря только игру на псп издавала.
А боёвка объясняется в первом же данжене.

Share this post


Link to post
Share on other sites
объясни мне, когда эти дурацкие кнопки нажимать надо, по какому принципу. А то у меня вакханалия безумия получается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=opposer][/b], каждая кнопка отвечает за персонажа,что можно заметить после первой пары боёв)
В отличии от классических жрпг,тут есть чёткий и понятный хитбокс.Т.е. если персонаже делает выпад вперёд,когда моб в трёх метрах над ним,он,очевидно,промахивается и атака уходит в молоко.Общая тактика заключается в том,что бы маги повалили монстров(магия или попадает,или отражается спец.спелами пары боссов на момент 4-х полных актов,которые я прошёл),а после запиныванием рукопашниками,или,если маги отдыхают и мобы могут контрить обычные атаки,правильно комбинируем время атаки.что бы пробить блок и застанить врага.После появляется оружие с дополнительными атаками.Всего три атакующих движения,но можно менять порядок их применения.
В первом данжене проблему могут составить только драконоиды-стражи из-за своей абилки блочить комбо.Тут как раз тайминг и учиться,иначе блок не пробить за Леннет.Аргримом даже пытаться не стоит,только время тратить :gigi: Остальное учиться самолично,и только,т.к. у каждого персонажа свои тайминги,свои движения,свои "добивания"...
[b][member=Qqsha Akara Barnak][/b], на псп только переиздание первой.Вторая была на пс2.И они там поменяли боёвку :raisins2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Стоит ввести в пошаговый бой тайминги и хитбоксы - "боёвка непонятна!" :-D Ладно хоть рандомэнкаунтеры не ввели :laugh:
Что ещё раз доказывает ,что игра шикарна и стоит того,что бы в ней разобраться :em19:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Кирсан' timestamp='1347270627' post='2852378']
[b][member=opposer][/b], каждая кнопка отвечает за персонажа,что можно заметить после первой пары боёв)
В отличии от классических жрпг,тут есть чёткий и понятный хитбокс.Т.е. если персонаже делает выпад вперёд,когда моб в трёх метрах над ним,он,очевидно,промахивается и атака уходит в молоко.Общая тактика заключается в том,что бы маги повалили монстров(магия или попадает,или отражается спец.спелами пары боссов на момент 4-х полных актов,которые я прошёл),а после запиныванием рукопашниками,или,если маги отдыхают и мобы могут контрить обычные атаки,правильно комбинируем время атаки.что бы пробить блок и застанить врага.После появляется оружие с дополнительными атаками.Всего три атакующих движения,но можно менять порядок их применения.
В первом данжене проблему могут составить только драконоиды-стражи из-за своей абилки блочить комбо.Тут как раз тайминг и учиться,иначе блок не пробить за Леннет.Аргримом даже пытаться не стоит,только время тратить :gigi: Остальное учиться самолично,и только,т.к. у каждого персонажа свои тайминги,свои движения,свои "добивания"...
[b][member=Qqsha Akara Barnak][/b], на псп только переиздание первой.Вторая была на пс2.И они там поменяли боёвку :raisins2:
[/quote]

афтар пешы исч0, я поставил и начинаю играть в третий раз. Первые два раза ничерта не поня.

Share this post


Link to post
Share on other sites
дошел до первого данжена, опять не понимаю ничерта в боевке. Враги прикрываются, при этом меньше дамаг? Что делать с этим? Почему после некоторых атак можно вломить супер-атаку?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=opposer][/b], чтобы пробить блок, надо провести [u]серию ударов[/u] на одного врага. Супер-атака получается если заполнится шкала ударов, но нужно действовать быстро, шкала спадает если не атаковать.
Некоторые оружия позволяют совершать одним персонажем несколько атак подряд, оружия можно создавать находясь на карте мира, в разделе Divine Item.
Количество возможных атак отмечены цифрами даже, рядом с кнопками:
[img]http://i.imgur.com/mDBTY.jpg[/img]

Чем больше ударов проведешь не задерживаясь, тем быстрее заполняется шкала для супер-атаки.

Share this post


Link to post
Share on other sites
что значит "кол-во возможных атак"? Как делать разные атаки?
по какому принципу идет разделение на раунды? Во время раунда каждый может нанести удар либо скастить магию?
я пробовал бить мечом в блок - отняло столько же сколько не в блок. Edited by opposer

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=opposer][/b],
вот на картинке три персонажа с мечами и один маг. Они могут три раза ударить каждый за раунд, маг один раз. (смотри рядом с треугольником, квадратом, крестом, кругом)
[img]http://i.imgur.com/mDBTY.jpg[/img]

Это от оружия зависит, есть меч которым можно ударить 1 раз, есть которым 2 и 3.
Потом найдешь в сундуках или можно создать самому, уже писал выше где это делается.

На раунды разделение простое - ты походил всеми персонажами, ход передается противнику.
Блок снимается просто - атакуй сразу несколькими персонажами (нажми быстро квадрат, треугольник и крестик). Нужна именно командная атака, а не: ударил одним, подождал немного, ударил другим. Так блок не прорвешь))

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='opposer' timestamp='1347450020' post='2856006']бить[/quote]КРУШИТЬ,ЛОМАТЬ! :loool: :laugh:

А если серьёзно - просто "бить" не выйдет.Нагнут быстро и больно.Атаковать не "100500" нажатий на кнопки и спам,а во-время и правильной атакой.Для этого и есть оружие с разным количеством атак,а так же изменение порядка этих атак.
Это вам не пошаговки с ATB :men:

Share this post


Link to post
Share on other sites
атакой Джелы подбрасываю врага в воздух, а в это время Леннет наносит удар - удар "по воздуху", а дамаг все равно причиняет. Какие же тут "хитбоксы"? Edited by opposer

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Такая же Валькирия Профайл, как Экзопраймл Дино Кризис :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Спойлер

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

 

Edited by Zenforso

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

На дворе 2022, а они выпускают очередной infinite undiscovery (2008), с таким же богомерзким чар дизайном:frog34:

Сделали бы простенький аниме цел шейдинг, что ли, если бюджета нет.

Edited by Utamaruno

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×