Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Resident Evil HD Remaster

Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, zcativ сказал:

это стало дополнительным вызовом

 

навести дробовик на голову - хедшот 90% :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Shibito сказал:

 

навести дробовик на голову - хедшот 90% :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

У меня не получалось. В оригинальном РЕ2 изи, по три-четыре зомби изи шотило, а в ремейке первой нифига. Он в целом сложнее показался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Vegetable Ну когда зомб подходит близко, резко вверх - бах и нет головы. Хз мне лично просто патронов на дробовик было жалко, копил их всегда для боссов и хантеров. 
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Shibito сказал:

 

навести дробовик на голову - хедшот 90% :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Не, там нужно ловить тайминги. Насколько я понимаю, стрелять нужно либо совсем вплотную, либо во время рывка зомби.

 

Рывки зомби — это вообще отдельная штука. По сути, в такие моменты можно просто отойти, после чего зомби не поймает персонажа, и стан из-за анимации даст время, чтобы оббежать его.

 

Хантеры тоже стали проще, чем в оригинале.

 

:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, zcativ сказал:

Не, там нужно ловить тайминги. Насколько я понимаю, стрелять нужно либо совсем вплотную, либо во время рывка зомби.

Разве там не рандомные криты просто были? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рандом с пистолета бывает, дробовик же всегда дает результат. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Ku6opr сказал:

Камера над плечом не висит!  :troll_face_8:

 

Как минимум - почему нельзя переключать оружие не через меню. Свободных кнопок полно.

Почему нельзя включать карту не через меню?

 

И таких мелочей там просто до задницы. Они искусственно растягивают игру. А уж инвентарь это отдельное наказание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Lex Mercer сказал:

почему нельзя переключать оружие не через меню. Свободных кнопок полно.

Почему нельзя включать карту не через меню?

 

И таких мелочей там просто до задницы. Они искусственно растягивают игру. А уж инвентарь это отдельное наказание.

 

Потому что это не экшен 

 

и кстати карту можно отдельной кнопкой включать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Shibito сказал:

кстати карту можно отдельной кнопкой включать 

 

Какой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Lex Mercer Я на кубе сейчас играю, так что не помню как на других) но в опциях же раскладка есть 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Имхо кримсонхеды великолепное решение было, очень сильно заставляет наперед думать. Ну если ты не спедранер офк, и все страты оптимизированы и уже на пальцах лежат так, что голова вообще отдыхает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Lex Mercer сказал:

А уж инвентарь это отдельное наказание.

Инвентарь не трогай, плиз. Это часть геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SSpace Имхо все дополнения к ремейку сыграли на руку игре, сделав ее более замороченной и нервной - а разве не этого мы от сурвивал хоррора ждём?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito Я как ты знаешь сторонник простой идеи - официально признать ре1р и ре4 кульминацией игрового дизайна, и больше никогда не обсуждать этот вопрос 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

Я на Кубе сейчас играю, 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Шиба играет на Кубе: 

b7e1bb27b52c.jpg

 

 

#ShibitoLibre! 

 

Comandante Los Shibitos y Seriousnos Medvedos! :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.02.2021 в 13:32, SSpace сказал:

ре1р и ре4

Не, так не работает. Выбери одно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ku6opr сказал:

Не, так не работает. Выбери одно.


Работает, потому что игры в разных жанрах - сурвивал хор и экшон адвенчур

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Shibito сказал:


Работает, потому что игры в разных жанрах - сурвивал хор и экшон адвенчур

У него там про игровой дизайн,  как я понял,  в целом. А не в разных жанрах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Ku6opr сказал:

У него там про игровой дизайн,  как я понял,  в целом. А не в разных жанрах. 


Ну, если в целом, то РЕ4 эталон, конечно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки 4-ка ради своих достижений принесла в жертву глубину сеттинга и целостный сюжет. Тут уж, наверное, от приоритетов каждого игрока зависит, является ли такое направление «проблемой».

 

7-ка же, наоборот, так сильно сфокусирована на сеттинге и нарративной прогрессии, что игра некоторыми моментами (хоть их и не так уж и много) похожа на срежиссированный интерактивный фильм. Это отчасти вредит реиграбельности, потому что каждый раз приходится проходить пролог с Мией, который линеен донельзя. Но разработчики это понимали, потому что хотели сделать страшный опыт, а страх в играх — это всё-таки одноразовая вещь. А ещё и субъективная, потому что может не сработать.

 

Хотя я отдаю приоритет 7-ке по своим личным причинам (всё-таки мне лор и сюжет приоритетнее, так как я не большой фанат шутеров и экшен-игр), мне всё равно очень нравятся обе игры, поэтому хотелось бы что-нибудь усреднённое. Я очень надеюсь, что Village будет такой игрой, потому что доступный материал похож на этот компромисс, причём ещё и в идеальном для меня сеттинге, так как я большой фанат романа Брэма Стокера.

Изменено пользователем zcativ
UPD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, zcativ сказал:

очень надеюсь, что Village будет такой игрой, потому что доступный материал похож на этот компромисс, причём ещё и в идеальном для меня сеттинге, так как я большой фанат романа Брэма Стокера.

Что-то мне думается, что игра не будет вся выдержана в стилистике, которую показывают в трейлерах...

Ведь, как минимум, должно быть 4 отличающихся друг от друга, а в идеале и геймплейно, локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ungod да, наверное. Тем более, в игре три протагониста, хоть их роли и распределены неравномерно. Должно быть, Итан — это survival action или action horror, Елена — хоррор, Крис — экшен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×