Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

M0rr0

Ремастер или ремейк какой игры Вы бы пожелали?

Рекомендуемые сообщения

[member='SnakeEater'], саундтреки для Аманиты пишет Томаш Дворжак, Дворски отвечает за дизайн. 

 

Я согласен, саундтрек того же Машинаруима по праву можно считать классикой, но саундтрек Алисы более оригинальнее, что ли. Вренна абсолютно для каждой композиции нашел собственное звучание. Дворжак в некоторых композициях использует звуковые эффекты из старых игр, вроде Pong и Flipper. Это не халтура, это круто звучит, но Вренна подобного себе не допускал. К тому же, для Вренны это был первый опыт в качестве композитора, тогда как Дворжак уже в конце 90х публиковал свои треки в компиляциях британских лейблов, а в начала 00х выпустил свой дебютный альбом и отхватил за него немало наград, поэтому придя в Аманиту в 2006 году он уже был довольно известным композитором. 

Изменено пользователем themoderat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], да не только в музыке дело на данный момент. Я говорю к тому, что помимо музыки, игры той же Аманиты были сами по себе интересными и увлекательными. К слову о ремастере. Не надо нам римейка Алисы ни в каком виде, если геймплей будет таким же. 

Изменено пользователем SnakeEater

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SnakeEater'], я понял, но я привык оценивать саундтрек отдельно от игры. Тот же Оливье Де Ривье постоянно пишет саундтреки для средненьких проектов (Alone in the Dark, Obscure, Bound by Flame), но по праву считается одним из лучших композиторов современности. И никто ведь через 20 лет не вспомнит, что игры, для которых он писал саундтрек, были сами по себе посредственные.

 

 

Алиса не самая лучшая игра в индустрии, но она абсолютно точно обладает одним из самых гениальных саундтреков.

Изменено пользователем themoderat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], как ты себе представляешь римейк этой игры? Какой выход для разрабов был бы лучшим: оставить музыку такой, какая она есть, просто сделать аранжировку, либо перезаписать саунд с нуля под современный лад? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SnakeEater'], да это бред, никто ремейк делать не будет. Разрабы оригинальной Алисы закрылись сразу же после выхода игры, МакГи обосравшись с сиквелом сидит без денег и сосет лапу. 

 

Тем более, в American McGee's Alice до сих пор приятно играть, дизайн уровней и сейчас даст просраться многим современным играм. Проблема оригинальной Алисы в том, что в жанровом определении она застряла между шутером, платформером и адвенчурой, в итоге это отразилось на скучных отрезках и общей затянутости игры. Хотя Алиса -- это в первую очередь депрессивная атмосфера, потрясающий дизайн и гениальная музыка, остальное уже вторично.

 

Какой выход для разрабов был бы лучшим: оставить музыку такой, какая она есть, просто сделать аранжировку, либо перезаписать саунд с нуля под современный лад? 

 

Саундтрек и сейчас отлично звучит, в отличии от того же Silent Hill 1, который вышел с Алисой в один год, но полностью устарел за 15 лет. 

Изменено пользователем themoderat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], это же была чистая теоретика. Так, мысли вслух. 

[quote name='themoderat' timestamp='1407805602' post='4337205'] Тем более, в American McGee's Alice до сих пор приятно играть [/quote]

Я бы поспорил, честно говоря.

[quote name='themoderat' timestamp='1407805602' post='4337205'] Хотя Алиса -- это в первую очередь депрессивная атмосфера, потрясающий дизайн и гениальная музыка, остальное уже вторично. [/quote]

Геймплей никогда не бывает вторичным. Если разработчики хотят передать все через вижуал и музыку, то тогда нужно делать проекты по типу Dear Esther. Прогулка с закадровым рассказчиком. Но если уж разрабы взялись завозить в игру врагов, боевку и делать на этом сорт оф экшн-геймплей, то уж будьте добры сделать все на уровне. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SnakeEater'], да тот же Метро и Биошок в плане шутера сосет у своих конкурентов, но атмосфера, арт и саундтрек тащат. В The Stanley Parable вообще голый прототип практически вокруг одной идеи построенный.



Это тоже самое, что оценивать девушку: идет красивая девушка, на 10 из 10. Но если взять каждый отдельный элемент ее тела и рассмотреть его в отдельности, он вполне себе может не вписываться в стандарты красоты: нос курносый, ножки чуть короткие, но вот когда это собирается в единое целое, получается законченный привлекательный образ. Аналогично и с Алисой: если рассматривать в отдельности каждый элемент игры -- может быть, игра проседает в некоторых моментах, но когда ты играешь, ты даже не задумываешься, что в этой игре есть что-то плохое. А вот после того, как ты игру прошел, действительно начинают посещать мысли: а почему сюжет простой, а почему многие игровые ситуации повторяются очень много раз, а почему игра камера иногда ведет себя неадекватно. И вот эти мысли приходят уже после того, как ты игру прошел, когда же ты находишься внутри самой игры, ни одной претензии к игре не возникает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='themoderat' timestamp='1407830636' post='4337398'] да тот же Метро и Биошок в плане шутера сосет у своих конкурентов, но атмосфера, арт и саундтрек тащат. [/quote]

И несмотря на это, им никогда не быть лучше, чем Halo или Half-Life. Потому что кроме вышеупомянутого, в этих играх есть крутой геймплей, что и подобает шутеру.  

[quote name='themoderat' timestamp='1407830636' post='4337398'] Это тоже самое, что оценивать девушку: идет красивая девушка, на 10 из 10. Но если взять каждый отдельный элемент ее тела [/quote]

Ооооо, чувак, ну это уже лишнее. Пора прекращать проводить такие параллели :agree:  



[quote name='themoderat' timestamp='1407830636' post='4337398'] когда же ты находишься внутри самой игры, ни одной претензии к игре не возникает [/quote]

Тогда почему последние часы инфинит вызывали рвотные позывы? Если в игру неинтересно играть, то ей не поможет ни музыка, ни арт.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], интересно выглядит.

А я бы хотел Brave Fencer Musashi, сделали бы прикольную адвенчурку, с примесью слэшерка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Очень хочу Heavy Rain, так как не играл;
  • Выше была отличная идея про ремастер Fahrenheit;
  • Mafia.
Изменено пользователем Дмитрий Квасов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
The GUN 2005 офигительный вестерн. От великолепной музыки Кристофера Леннертца у меня до сих пор мурашки на кончиках пальцев.

True Crime: Streets of L.A. и NYC за реальные города. Меня игры вроде GTA всегда интересовали с познавательной точки зрения, когда можно было, извините, пожить и попутешествовать по далёкой стране (по этой же причине и некоторые рпг очень люблю за миры).

LADA Racing Club с Питером на движке GTA5

Hitman: Blood Money - самая лучшая и стильная часть, настоящий брилльянт.

Test Drive: Unlimited на движке FH2. Изменено пользователем Bergovic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу на PS 4 вот это всё:

- Все части MGS 

- TES: Skyrim

- Read Dead Redemption

- Heavy Rain

- Uncharted 1-3

- Deus Ex: Human Revolution

 

em19.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ябы хотел FF 7,8,9 и Паразит ив с ps1  :up:  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Postal 2

 

Кстати да.Прикрутить современное двигло с технологиями огня\воды\разрушений,физику тел всякую,графон хотя бы уе3 и нормальную баллистику и конфетка вышла бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Postal 2

 

Кстати да.Прикрутить современное двигло с технологиями огня\воды\разрушений,физику тел всякую,графон хотя бы уе3 и нормальную баллистику и конфетка вышла бы

на баллистику плевать, игра не о стрельбе все таки, но вот симуляцию воды от нвидиа надо, чтоб как в реальности он ходил в туалет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ремастер Red Dead Redemption, не просто 1080p 30/60 fps, а что бы как в гта 5, текстуры, новый контент и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Assassins creed 2

 

вот люди то бывают,все асасины одинаковые,а кто то хочет переиздание 2 части,идентичной всем остальным.ЛООЛ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×