Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
Bending Unit 22

Kingdom Hearts III перевели на движок Unreal Engine 4

Recommended Posts

[member='Robi810'], ФФ 15 лишь частично на Люминусе, фундамент всё ещё старый движок(это вообще такой гибридный переходный вариант ebony-crystal tools-luminous :rolleyes07: ),

они же говорили, так что там не в полной красе будет, а вот уже в ФФ 16 явно в полной увидим).

Очевидно, что это больше очередное решение свыше, очень хотят успеть вовремя с КХ 3. Раз такое дело, то я реально был бы рад, если бы хотя бы в половину силушки Square осилили выпуск номерных и новых айпи.

(только, лол, загвоздочка, новые у СЕ сейчас сплошь лишь на мобилки...) Так что, желаю им сейчас выровнять цикл выпуска номерных тайтлов, уж хотя бы номерных ФФ и ДК, было бы уже счастье исправить текущее недоразумение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лол, теперь у Соры и микки мауса подбородок будет как у Маркуса Феникса

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='MRDrama'], на анриале 4-ом наоборот игры чаще мультяшные выпускают.

Edited by car breaker

Share this post


Link to post
Share on other sites
К сожалению после ПС2 японцы остановились в развитии и отстают все больше.

Вообще то графическая часть - лучшее, что было в тринадцатой Финалке. И её движок Торияма как-то умудрился изгадить в бюджетных сиквелах. Что касается технологий японской игровой индустрии в целом -  то её проблемы связаны с утеканеем огромного числа спецалистоав (и как следствие - множества ведущих программистов) в область портативных игр.

 

Согласись странно ждать Крузисов от страны, на рынке которой главенствует Nintendo DS.

 

Большие игроки, вроде Сквареникса, Кэпоком, Конами, могут ещё позволить себе удерживать и выращивать нужных специалистов. Но студиям поменьше это сделать тяжело.

И в особенности сложно найти инвесторов на дорогой стационарный проект, когда те скорее профинансируют аналог на портативе (с большей аудиторией и меньшей затратностью) Вон, сейчас From Software пилят свой Блодборн, который смотрится довольно симпатично.

Выглядел бы он так без покупки студии Кадокавой и помощи программистов Сони? Я думаю, что нет.

Edited by Урзак

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Урзак' timestamp='1412678354' post='4443223'] Вон, сейчас From Software пилят свой Блодборн, который смотрится довольно симпатично. Выглядел бы он так без покупки студии Кадокавой и помощи программистов Сони? Я думаю, что нет [/quote]

лол там всю работу делает арт

а сам движок уже устарел давно и это заметно

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Jordan.'], тем не менее, игра уже на стадии кривой сырой альфы выглядит лучше, чем DS2 на ПК. Художники вносят свою лепту, но всё на них сваливать тоже нельзя.

Edited by Урзак

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Урзак' timestamp='1412685968' post='4443542'] выглядит лучше лучше, чем DS2 на ПК [/quote]

еще бы она выглядила хуже

разница в поколение как бы

Share this post


Link to post
Share on other sites

Теперь ясно почему они десятилетиями игры разрабатывают, потом на UE 5  перенесут потом опять что-то придумают и так к 2025 году покажут новый трейлер...)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А нафига они поменяли, свой довольно крутой и явно один из топовых движков, на разработку которого потратили на один лям, на UE4 о_О?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×