Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
Bending Unit 22

Call of Duty: Advanced Warfare работает на Xbox One в разрешении 1360x1080

Recommended Posts

учитывая то, что прошлые части не особо прожорливые

 

Гост, который даже на некст-гене умудрялся фризить и провисать местами просто по-черному, с тобой не согласен.

http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_750_Ti/12.html

 

на "некстгене" я не удивлен 

Edited by cg_noob

Share this post


Link to post
Share on other sites
И эту тему своим пк-говном засрали...

[offtopic]Ну как же без этого, у бояр пипка-то длинее, пусть все видят[/offtopic]

Edited by Ark

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чего не сказал, что в X1- версии, разрешение динамическое, 1360- нижний порог.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='0000' timestamp='1415020267' post='4499967'] Чего не сказал, что в X1- версии, разрешение динамическое, 1360- нижний порог. [/quote]

Кому какая разница, циферки меньше 1920 - значит вброс удался.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что такое нативное разрешение? Чем оно отличается от просто разрешения?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Что такое нативное разрешение? Чем оно отличается от просто разрешения?

Родное разрешение экрана. Пиксель в пиксель. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Как стало известно, на консоли от Microsoft игра работает в 1360x1080.

Перешел в источник новости, читаю
On Xbox One, the resolution dynamically scales up to full 1080p, Sledgehammer co-founder Michael Condrey said in a Reddit AMA.

Очередная говноновость, сделанная для вброса и троллинга. Так тяжело было написать, что разрешение динамическое и 1360 это минимум, до которого оно понижается? Ах да, автор Скай...Почему-то я не удивлен. Edited by P3X

Share this post


Link to post
Share on other sites
Очередная говноновость, сделанная для вброса и троллинга. Ах да, автор Скай...Почему-то я не удивлен. 

 

 

ну дык то апскейл выходит, а не тру хд

Edited by cg_noob

Share this post


Link to post
Share on other sites
По сравнению с Гостом, при лучшей графике разрешение выше. Хороший прогресс, по мне так.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Man Thinking' timestamp='1415017915' post='4499902'] Ни у кого нет Xbox One, давайте посмеемся [/quote]че, у меня есть =\ 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зря заплюсовал некоторых людей. Помойму в оригинале всетаки имеется ввиду, что картинка просто апскалится, а не динамически меняет разрешение в зависимости от нагрузки, как это было в последнем теккене.

Share this post


Link to post
Share on other sites

nextgen консоль почти потянула полностью  движок 2005 года 

 

у игры новый движок с некоторыми строчками старого кода, сколько уже обсуждать можно  

а выглядит так же, и эта анимация...боже

Share this post


Link to post
Share on other sites

новость написана неправильно

в источнике:

По заверению Следжхамер, версия кол оф дути АВ для ХО работает в разрешении как минимум 1360х1080. На ХО разрешение динамически изменяется до фуллХД, - сказал сооснователь Следжхамер Михаил Сондри на Реддите.

 

 

The Xbox One version of first-person shooter Call of Duty: Advanced Warfare outputs at a resolution of at least 1360x1080, developer Sledgehammer has said.

On Xbox One, the resolution dynamically scales up to full 1080p, Sledgehammer co-founder Michael Condrey said in a Reddit AMA.

Share this post


Link to post
Share on other sites

новость написана неправильно

в источнике:

По заверению Следжхамер, версия кол оф дути АВ для ХО работает в разрешении как минимум 1360х1080. На ХО разрешение динамически изменяется до фуллХД, - сказал сооснователь Следжхамер Михаил Сондри на Реддите.

 

 

The Xbox One version of first-person shooter Call of Duty: Advanced Warfare outputs at a resolution of at least 1360x1080, developer Sledgehammer has said.

On Xbox One, the resolution dynamically scales up to full 1080p, Sledgehammer co-founder Michael Condrey said in a Reddit AMA.

Новость написана была правильно, это у вас с пониманием проблемы, scale up - масштабирование, тоже самое что и в хало обновленном, честных 1920х1080 там нету, там динамическое масштабирование до этого разрешения.

 

Столько лет тут трете, а не можете в технических особенностях разобраться, простейшие термины.

 


Не написано там такого, там написано масштабируется, хоть из 480x270 можно намасштабировать 1920x1080, а тут из 1360x1080

 

По заверению Следжхамер, версия кол оф дути АВ для ХО работает в разрешении как минимум 1360х1080. На ХО разрешение динамически изменяется до фуллХД, - сказал сооснователь Следжхамер Михаил Сондри на Реддите.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Maxim Nikolaev'], у меня с понимаем все хорошо. про динамическое разрешение дает понять фраза "at least 1360x1080". А скеилс ап используют на б3д когда идет речь про динамическое разрешение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Через 5-10 минут заценю сингл на своём профильном ведёрке)

PS много хороших отзывов за сингл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
У меня вообще на GTX980 в 2560х1440 выдает 130-170 фпс на максах с 2х TXAA. Не ожидал такой оптимизации.

 

 

 

Наткнулся на оверах на такое же сообщение:

 

"При этом оптмимизация просто супер крутая по современным меркам, на моем конфиге в 1440р на максах с 2х SMAA 120-170фпс, с SSAA 2x 70-90 но уже не хватает 4гб видеопамяти, а жаль, так как GPU на легке справляется."

 

Гуру 3Д - это ты что ли? Приличные железки в профиле. На таком железе не удивительно, что все идет нормально. Оптимизацию нужно на среднебюджетных профилях смотреть, а не на топовом железе. Наушники хорошие, кстати. Если это ты.

Edited by SupaDupa

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='shua0'], чел я конечно все понимаю, но на 980 она в 1440р выдает в среднем так 140фпс, в разрешении в 2 раза выше 1080р ,частота кадров более чем в два раза выше заветных 60фпс. А теперь считай сколько будет на среднем видике в каких то там 1080р. 

Вон у меня на скрине с 2х SSAA , считай в 4к, 66 кадров в замесе, а так 70-90.

Блин, а я с 4х SSAA играю, и тоже все ок, хотя ставил и 16х SSAA но как то подтормаживало.

 

Новый движок? Ну ну

 

Ifl26Pn.jpg

В настройках графики, выключи кэширование теней (и солнечных лучей возможно),  и картинка станет на уравне последнего Килзона. Сам плевался от графона, пока не прочитал что надо отключить в настройках графики.

Share this post


Link to post
Share on other sites
На моём профильном ведёрке игра летает-35-90 fps, но есть очень сильные дропы до 5-12фпс, при взрывах например. На лицо нехватка 2гб видеопамяти на моей gtx 760( и amd fx мой хоть и в разгоне, но для игр он как бы не очень. Графика приятная глазу. Как пожилая представительница древнейшей профессии:) вроде страшненькая, но ботокс/ультратекстурки + макияж/постфильтры и частицы вывозят, особенно в динамике/под пивом. Сюжет понравился, давно так в Код не играл)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×