Jump to content
hero olympus

God Of War (2018)

Recommended Posts

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Edited by Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Helic сказал:

И у тебя нет идей того, как их можно улучшить, взяв элементы из других игр или придумав свои?

Не у того ты спрашиваешь об этом.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, gvammer сказал:

Не у того ты спрашиваешь об этом

Ну я же не говорю идти писать код, рисовать анимации. С позиции обычного игрока

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Helic сказал:

Ну я же не говорю идти писать код, рисовать анимации. С позиции обычного игрока

С позиции обычного игрока мне все нравится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, musicant сказал:
  Показать контент

ты его только-только получил и поцан начал болеть?

 

Все так

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Kiqoon сказал:

Все так

Ты только что перешёл во вторую половину примерно

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, gvammer сказал:

С позиции обычного игрока мне все нравится

Ну значит я не смогу тебе ничего доказать, весь наш предыдущий диалог был зря. GOW - идеальная игра, веха жанра и игровой индустрии, я бы даже сказал "секретная концовка" игровой индустрии, разработчикам больше некуда расти, им стоит умыть руки ведь что бы они ни сделали дальше, все будет не лучше этой игры. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Helic сказал:

Ну значит я не смогу тебе ничего доказать, весь наш предыдущий диалог был зря. GOW - идеальная игра, веха жанра и игровой индустрии, я бы даже сказал "секретная концовка" игровой индустрии, разработчикам больше некуда расти, им стоит умыть руки ведь что бы они ни сделали дальше, все будет не лучше этой игры. 

Весь жанр слешеров уже стоит на месте и только байонетты увеличивают динамику в битвах, а год оф вар вырос в масштабах в експерименте добавить в изначальную формулу рпг элементы, изменив боевую систему и повествование.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Helic сказал:

Я же не говорю превратить gow в копию соулсов, но взять лучшее оттуда: разнообразие, уникальность боссов сайдовых и сюжетных. Так же можно улучшить квесты. Скажи мне, ты будешь орать, что gow слился, если эти элементы улучшат во второй части? Не думаю. Тебе понравится? По-любому. А что это значит? Что этих вещей не хватает в текущей части. Что из этого следует? Что у игры есть недочеты. Что с этим надо делать? Донести их до разработчиков, чтобы они улучшили аспекты игры. Каким образом это нужно сделать? Не закрывать глаза на недостатки. Что будет, если закрывать глаза на недостатки? Разработчики все равно постараются повысить планку и, я уверен у них получится, потому что они уже знают, где схалтурили и что нужно изменить, но с фидбэком игроков это будет легче.

Ну хорошо, давайте засунем безконтекстных боссов для галочки, и забьем на остальное.

Словно 4-5 лет это недостаточно для производства игр)))

Ты еще не забывай, что в соулборнах боссы себя ведут как теже мобы, там нет доп анимаций, нет добиваний, нет интерактива с ними. Просто ходячие губки разных размеров для тычка мечем в них. А весь дисбаланс игры там решается наличием тонны лечилок ;)

Конечно есть дроты кто без дамага могут все пройти, но это единицы... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странный спор все-таки приходится наблюдать...

Для чего все эти тонны аргументов, контраргументов, если истина проста и очевидна: любую, даже очень хорошую игру сделает лучше наличие уникальных, разнообразных, интересных, как стилистически, так и по механике, боссов??

Я не могу еще судить о ГОВе, так как нахожусь в неспешном процессе ее прохождения, но голод по таким уникальным противникам уже немного ощущаю.

До выхода игры я был на 100 % уверен, что с этим аспектом у игры будет более, чем отлично, предвкушая разнообразные схватки с чудовищами и богами...

Пусть игра и звездная, но проработанные боссы сделали бы ее однозначно комплекснее и эффектнее..

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, musicant сказал:

Ты только что перешёл во вторую половину примерно

Если это только вторая половина, то игра получилось длинной и это огромный плюс

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Helic сказал:

Я же не говорю превратить gow в копию соулсов, но взять лучшее оттуда: разнообразие, уникальность боссов сайдовых и сюжетных. Так же можно улучшить квесты. Скажи мне, ты будешь орать, что gow слился, если эти элементы улучшат во второй части? Не думаю. Тебе понравится? По-любому. А что это значит? Что этих вещей не хватает в текущей части. Что из этого следует? Что у игры есть недочеты. Что с этим надо делать? Донести их до разработчиков, чтобы они улучшили аспекты игры. Каким образом это нужно сделать? Не закрывать глаза на недостатки. Что будет, если закрывать глаза на недостатки? Разработчики все равно постараются повысить планку и, я уверен у них получится, потому что они уже знают, где схалтурили и что нужно изменить, но с фидбэком игроков это будет легче.

Применимо абсолютно к любой игре. Устоявшаяся позиция многих современных геймеров, с непонятно откуда взявшимся идеальным вкусом и чувством прекрасного. Это все от изобилия. Ведь куда проще ныть и выдумывать недостатки на ровном месте, чем ценить достоинства. 

Edited by happyface

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, ungod сказал:

Странный спор все-таки приходится наблюдать...

Для чего все эти тонны аргументов, контраргументов, если истина проста и очевидна: любую, даже очень хорошую игру сделает лучше наличие уникальных, разнообразных, интересных, как стилистически, так и по механике, боссов??

Я не могу еще судить о ГОВе, так как нахожусь в неспешном процессе ее прохождения, но голод по таким уникальным противникам уже немного ощущаю.

До выхода игры я был на 100 % уверен, что с этим аспектом у игры будет более, чем отлично, предвкушая разнообразные схватки с чудовищами и богами...

Пусть игра и звездная, но проработанные боссы сделали бы ее однозначно комплекснее и эффектнее..

 

 

Это очевидно. Как и очевидно то, что на все нужно время и ресурсы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, SupaDupa сказал:

Еще не кидали? :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

maxresdefault.jpg

 

What are you doing, boy?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Включил английскую озвучку, какой же голос брутальный лол. Англоязычная публика наверное вообще кайфует, от одного БООЙЙ :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Включил английскую озвучку, какой же голос брутальный лол. Англоязычная публика наверное вообще кайфует, от одного БООЙЙ :57a8bd5a0af02_FROG1:

:cat-123:

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, happyface сказал:

Применимо абсолютно к любой игре. Устоявшаяся позиция многих современных геймеров, с непонятно откуда взявшимся идеальным вкусом и чувством прекрасного. Это все от изобилия. Ведь куда проще ныть и выдумывать недостатки на ровном месте, чем ценить достоинства.

Ну кто сказал, что я не ценю достоинства? Я получил огромное удовольствие от игры, но мне как и многим не хватает большего разнообразия противников и сайд боссов, хотя бы разных моделек нпс в сайд квестах. 

1 час назад, TA_Rubedo сказал:

Ну хорошо, давайте засунем безконтекстных боссов для галочки, и забьем на остальное.

То, что они там бесконтекстные - это спорно. Но даже если так, то я не говорю, что надо полностью скопировать, не говорю, что не нужны добивания и уникальные анимации. Но модельки для боссов хотя бы разные можно было сделать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, TA_Rubedo сказал:

С модельками нужны и анимации другие и мувисет итд

ну ты же понимаешь, что именно поэтому они выбрали в качестве сайд боссов -

Спойлер

9 валькирий,

а в качестве нпс, которые раздают квесты -

Спойлер

призраков?

Потому что на таком решении можно продешевить

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, DriverUFO сказал:

Включил английскую озвучку, какой же голос брутальный лол. Англоязычная публика наверное вообще кайфует, от одного БООЙЙ :57a8bd5a0af02_FROG1:

Да я думаю любой вменяемый человек, автоматом ставит английскую. Очевидно же, что подобный голос найти очень маловероятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграв где то часа 2-3 я понял что мне не нравится, хотя я изначально понимал что из себя будет представлять игра.

Мне не нравится боевая система, сами удары Кратоса ощущаются, прям чувствуешь как эти удары бьют, особенно круто это в первый час. Но сама боевая meh, она какая та топорная и расположение камеры не нравится.

Сетинг отработали хорошо, но допустим в Hellblade мне местами понравилось больше(хотя да, я еще не всё видел).

Сюжет? Нуу я как то хз, явно лучше чем в GoW 3 к примеру, но блин какого фига надо этому "бомжу" от Кратоса? 

Самый главный минус для меня, это открытый мир/прокачка итд т.е сама формула игры- я просто устал от такого, мне хватило Дарксайдерс с его загадками и "вернись сюда когда получишь рог единорога".

Боссы(именно босы, а не великаны)-разочарование полное, постановка крутая, но КАК ЖЕ уныло их пинать, слишком большое количество хп, прям будто  бой с Зевсом на Хаосе(или Титан, хз уже как там ласт сложность называлась).

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, FrostM сказал:

Поиграв где то часа 2-3 я понял что мне не нравится, хотя я изначально понимал что из себя будет представлять игра.

Мне не нравится боевая система, сами удары Кратоса ощущаются, прям чувствуешь как эти удары бьют, особенно круто это в первый час. Но сама боевая meh, она какая та топорная и расположение камеры не нравится.

Сетинг отработали хорошо, но допустим в Hellblade мне местами понравилось больше(хотя да, я еще не всё видел).

Сюжет? Нуу я как то хз, явно лучше чем в GoW 3 к примеру, но блин какого фига надо этому "бомжу" от Кратоса? 

Самый главный минус для меня, это открытый мир/прокачка итд т.е сама формула игры- я просто устал от такого, мне хватило Дарксайдерс с его загадками и "вернись сюда когда получишь рог единорога".

Боссы(именно босы, а не великаны)-разочарование полное, постановка крутая, но КАК ЖЕ уныло их пинать, слишком большое количество хп, прям будто  бой с Зевсом на Хаосе(или Титан, хз уже как там ласт сложность называлась).

 

 

Поиграв где-то 2-3 часа и понять что-то в этой игре невозможно. И  тем более делать выводы по боевой системе

Edited by musicant

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×