Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

DIb4vseJws8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

-wEB8AWL6ko.jpg?size=1200x675&quality=96eG5av7uBuqk.jpg?size=1200x675&quality=96

zok-LH-t_7A.jpg?size=1200x675&quality=9695ahKv5lLHM.jpg?size=1200x675&quality=96

QdSpBfULRs0.jpg?size=1200x675&quality=96ZpvUvkefl8g.jpg?size=1200x675&quality=96

 

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее когда найдешь своего бога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последние все комментарии в основном о том, что кому-то из форумчан не понравилась оценка другого форумчанина. Каждый выражает свою точку, которую он вряд ли поменяет после всех доводов, которые напишут другие за или против. При этом ни один по-моему не высказался, что игра шлак, а пишут в основном, что игра не является шедевром игроделов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://darkwren.ru/igry/god-of-war-otvratitelna/

 

это немного смешно сейчас

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

 

https://darkwren.ru/kino/razoblachenie-annigilyatsii/

хотя сейчас почитал рецензию на "голого короля", она еще смешнее. Раз в  10)

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Softik сказал:

@shua0, ворвись в тред с мьельниром, плиз, руслан вышел из-под контроля

Зачем, не обламывай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Kiqoon сказал:

Последние все комментарии в основном о том, что кому-то из форумчан не понравилась оценка другого форумчанина. Каждый выражает свою точку, которую он вряд ли поменяет после всех доводов, которые напишут другие за или против. При этом ни один по-моему не высказался, что игра шлак, а пишут в основном, что игра не является шедевром игроделов

Мало эксклюзивов просто именно толковых в этом поколении. На языке разве что Uncharted 4, да Bloodborne, у которых рейтинг вполне оправдан.

А вот в Gow для меня сработала ситуация MGSV. Вроде шикарнейшие отзывы, есть эпичные моменты, да и геймплей умный, что там, что там, но унылые боссы и куча репитативности все портят.. Хотя ГОВ я все же выше ставлю, ибо концовка меня порадовала в отличие от MGSV

Изменено пользователем Nobel Gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito тактика против босса вертолета что в конце игры-закидать топориком, а потом добить Тора и Одина которые им управляют 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Шепард сказал:

-=Ruslan=- в конце босс вертолет 

Ппц, зашел называется не в спойлерную тему:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nobel Gamer Сравнить ГоВ с МГС Ви тот еще зашkвар. Можно дальше не продолжать, ниже падать просто неkуда.

Изменено пользователем Alekzan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто все сейчас объелись солусборном в том числе и я и хотят чтобы было как там(куча разных врагов и боссы через каждые два часа игры), забывая, что это по сути весь базис этих игр наряду с исследованием , представим новый гов в тех же локациях без Атрея, загадок, способностей, минимум диалогов, только лор аля соулс, никакой сюжетной постановки и.т.д. зато куча уникальных противников и боссов, было бы лучше??? Да тут еще больше бы нытья было бы как по мне, про безыдейность и.т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ungod сказал:

Прошел игру, кроме ряда опциональных побочек.
Личная, не претендующая на истину, оценка: игра на твердую 8-ку.

У кого другое мнение - ваше право.

Что для меня не вытянуло на 10ку:

- отсутствие интересных боссов (фактически они вообще отсутствуют, кроме одного постановочного).

- эпичность очень дозирована - несколько моментов на всю игру; в основном она выражена в архитектуре  и окружении, а не происходящих вау-событиях.

- навязчивое потчевание игрока одинаковыми  троллями и ограми на протяжении всей игры (ты знаешь, что такое безумие?(с) :icon_cool:;

- малый и по-большей части некреативный бестиарий;

- снизившийся градус насилия и отсутствие зрелищных добиваний (а система оглушения, в зависимости от стиля игры, делает их еще более редкими);

- убрав КТЕ,  взамен не предложено ничего, кроме пассивного просмотра скриптов, что уменьшает сопричастность к происходящему (да, даже с кте оно было);

- элементы рпг в броне и навыках по-большей части бесполезны, и, как и предполагалось, в этой игре ощущаются излишними;

- слабая последняя четверть игры (кроме самого-самого финала) построенная на безыдейном натравливании на игрока волн уже надоевших противников;

- несколько ощущалась зажатость, камерность игры, не было ощущения того самого "великого путешествия за пределы вашего мира", как обещали в роликах. В Мидгарде ощущение целостности больше, чем далее в обрывочных забегах по разным локациям. В итоге доступные "миры" ощущаются очень компактными, а постоянное верчение моста с какого-то момента становится навязчивым.

- Хельхейм сделан ужасно топорно и поверхностно - артово и графически в разы хуже остального контента. Не так я представлял скандинавский Мир мертвых, ох не так...;

- элементы метроидвании, новые способности использовались только для добычи денег/хлама из сундуков и никак интересно не были обыграны;

- сюжет никак не поясняет причину происходящих событий и как Кратос дошел до жизни такой;

- облом с последним боссом - полагаю, многие думали, что будет битва

  Показать контент

с павшим великаном

в процессе мордобоя. Ан нет. Жаль...

Понравилась общая атмосфера игры, загадки, постановка, работа художников - архитектура, росписи, окружение можно рассматривать и восхищаться часами.

Топор, как оружие, идеально сбалансирован и оригинален.

После него

  Показать контент

клинки Хаоса

  даже не так вставляли.

В целом, отличный задел на будущее, пролог к, надеюсь, грандиозному продолжению, где уже оторвутся по-полной, как и ожидалось.

 

оценка дело каждого.Но, простите, многое с этого списка выше бред.

боссов в игре уникальных  достаточно и их разновидностей тоже. Бестиария хватает на весь мейн квест с лихвой. Постоянно подкидывают либо нового врага, либо разновидности. Ну да, как сказал @DriverUFO это не вов или диабло, Но хватает здесь противников и их разнообразие с количеством на уровне в сравнении с другими схожими играми. Не хватает разнообразия в бою - бог войны ваш выбор.

Как это "элемент метроидвании " плохо отработан? ты постоянно находишь рунические атаки и нужные материалы для крафта брони, есть уникальная броня, со своими особенностями, что на высокой сложности и выше очень роляет.Если проходил на норме,где баланс в угоду казуальной аудитории, то так и скажи. Полностью здесь согласен с @Charmander что игра про макс сложность и там раскрывается полностью.

Сейчас прохожу на боге войны и ору просто с этой претензии.

Цитата

- сюжет никак не поясняет причину происходящих событий и как Кратос дошел до жизни такой;

что простите?

Спойлер

Кратос сам говорит, что он искал покоя и пришел в эти земли чтобы жить жизнь простого смертного. Он ненавидит богов, он ненавидит себя за то что он совершил и ищет примирения с самим собой. Он не хочет чтобы его сын стал таким же как он, поэтому он не говорит ему о его божественности и.т.п. И очень хорошо показан момент, когда сынишка осознает кто он и в нем возникает ненависть,высокомерие и презрение к смертным. Во главу угла поставлены взаимоотношения Кратоса с сыном и это показано очень хорошо. И даже эпилог в виде постгейма со сценой с тором несет в себе подтекст примирения и необходимостью жить дальше.

Цитата

- несколько ощущалась зажатость, камерность игры, не было ощущения того самого "великого путешествия за пределы вашего мира", как обещали в роликах. В Мидгарде ощущение целостности больше, чем далее в обрывочных забегах по разным локациям. В итоге доступные "миры" ощущаются очень компактными, а постоянное верчение моста с какого-то момента становится навязчивым.

какое великое путешествие? там говорилось о путешествии за пределы этого мира. это и есть. Миры свою роль в сюжете/геймлпее отрабатывают. Да хочется увидеть еще, но камон. игра и так на 40 часов.дайте им оставить на следующую часть материал.

Цитата

- облом с последним боссом - полагаю, многие думали, что будет битва

учитывая что 

Спойлер

фрея выступает как сдерживающий фактор и не хочет смерти сына/смерти кратоса с сыном, то и глупо ожидать схватки с великаном. Странная претензия.

Цитата

- снизившийся градус насилия и отсутствие зрелищных добиваний (а система оглушения, в зависимости от стиля игры, делает их еще более редкими);

за грудус насилия ок. Было понятно что он ниже. Это и понятно было еще до релиза. Про систему оглушения не понял. Параметр оглушения влияет на заполнение шкалы для добивания. Сейчас играю я контролирую противников этой шкалой, выбивая цель и нейтрализуя ее добиванием. полоса при определенных действиях накапливается за секунду практически у всех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самый главный минус ГОВа это его нескипаемые катсценки, хер с ним с боссами, но эти катсценки убивают реиграбельность. Прохожу по второму заходу на максе и этот косяк еще больше бросается в глаза. Длинные забеги, сидения, разговоры, пантомима. 

2 минуты назад, Squall007 сказал:

было бы лучше???

Да :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Charmander сказал:
41 минуту назад, Шепард сказал:

-=Ruslan=- в конце босс вертолет 

Ппц, зашел называется не в спойлерную тему:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Эх, спойлерить, так спойлерить!

Там не босс, а  Бог-Вертолет в конце, Божий Кадиллак с пулеметами и Самонаводящийся Тактический Ядерный меч Одина....

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати самые крутые локации - загадки почему-то попали не в сюжетку или сайдквесты, а просто на острова в озере, которые при первом прохождении я и не заметил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Шепард сказал:

Shibito тактика против босса вертолета что в конце игры-закидать топориком, а потом добить Тора и Одина которые им управляют 

:QaAIgbl:в голосину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фишка в том ну нет в этом так сказать смешенном жанре  идеальной игры, везде вылезают косяки с копипастой врагов или наоборот отсутствием постановки и сюжета с вау моментами.  Я уже говорил, что в идеальной по мнению многих последняя Зельда страдает например от тех же болячек с врагами и боссами, ну и сюжет для галочки, так что не оценить объективно эти игры они слишком огромные и комплексные, аналогов минимум. И как по мне ставить таким играм 8ки зашквар, но тут мнение каждого конечно.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Arystan сказал:

Да 

Скучно, тупо и слишком просто, не очень понимаю зачем делать мертвые соулс лайк игры с одним и тем же тухлым ядром. Хотя это вообще разные игры от а до я.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Charmander сказал:

Скучно,

А смотреть длиннющие не скипаемые катсценки без какой либо динамики не скучно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

А смотреть длиннющие не скипаемые катсценки без какой либо динамики не скучно?

Ахиренная попытка зацепиться, но нужно сходить в здание с книгами и взять нужную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот честно я хоть и хейтер Дракманна, но в его Анчартедах я ни одной катсценки не хотел проскипать в первый раз, когда как в ГОВ чуть ли не каждую третью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Alekzan сказал:

Nobel Gamer Сравнить ГоВ с МГС Ви тот еще зашkвар. Можно дальше не продолжать, ниже падать просто неkуда.

Руслан, залогинься ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

Вот честно я хоть и хейтер Дракманна, но в его Анчартедах я ни одной катсценки не хотел проскипать в первый раз, когда как в ГОВ чуть ли не каждую третью.

Прохожу по второму кругу и мне просто наплевать на кат сцены и то что происходит там в этот момент времени( кроме змея, его готов слушать хоть в 90 раз) и как это вообще на что то влияет хз, я тоже за скип) но кому нужна игра на реиграбельность что бы сделать я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да даже динамичные сцены в ГОВ поставлены с провисом. Тот же 

Спойлер

Забег в храм Тира после убийства дракона Балдра, сука, как же долго Кратос бежал до древа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще он моргает не так быстро, да и кружок надо иногда нажимать не так быстро как хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Функции ,скипать ролики не хватает, но они не сильно долгие. Ладно там в мгс если бы нельзя было  ))) Пока ролик можно чайку заварить :cat-223:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×