Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

hero olympus

God of War (2018)

Recommended Posts

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Edited by Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Перепрошел первый раз с 2018 года, игра очень хорошая, очень хорошо сделана, с годами настоялась, стала лучше даже наверное

 

Теперь супер жду рагнарёг, там нужно (я считаю) добавить вот что: 

 

апнуть общую динамику игры, можно ускорить все боевые анимации раза в полтора, будет куда веселее + быстрее 

 

врагам (особенно рядовым) добавить больше сигналов, сообщающих об атаке. тут из-за низкого фова далеко не всегда видно, что происходит, поэтому хотя бы звуки какие-нибудь сделайте легче различаемые 

 

больше опций для мувмента, в том числе на большие расстояния, чтоб сокращать дистанцию и убегать, переката и притягиваний (далеко не всех врагов) маловато 

 

больше возможностей кенселить анимации который очень долгие иногда (см. п.1), со временем привыкаешь конечно, но иногда все равно застреваешь в получасовом вращении топора и дальше смэрть 

 

ну игра супер в общем кто не играл сами виноваты 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, SSpace сказал:

 

 

ну игра супер в общем кто не играл сами виноваты 

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, SSpace сказал:

Перепрошел первый раз с 2018 года, игра очень хорошая, очень хорошо сделана, с годами настоялась, стала лучше даже наверное

 

Теперь супер жду рагнарёг, там нужно (я считаю) добавить вот что: 

 

апнуть общую динамику игры, можно ускорить все боевые анимации раза в полтора, будет куда веселее + быстрее 

 

врагам (особенно рядовым) добавить больше сигналов, сообщающих об атаке. тут из-за низкого фова далеко не всегда видно, что происходит, поэтому хотя бы звуки какие-нибудь сделайте легче различаемые 

 

больше опций для мувмента, в том числе на большие расстояния, чтоб сокращать дистанцию и убегать, переката и притягиваний (далеко не всех врагов) маловато 

 

больше возможностей кенселить анимации который очень долгие иногда (см. п.1), со временем привыкаешь конечно, но иногда все равно застреваешь в получасовом вращении топора и дальше смэрть 

 

ну игра супер в общем кто не играл сами виноваты 

 

SSpace Хорошая первоапрельская шутка, пиши еще :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, SSpace сказал:

 

 

больше опций для мувмента, в том числе на большие расстояния, чтоб сокращать дистанцию и убегать, переката и притягиваний (далеко не всех врагов) маловато 

 

 

Да, кстати. В битве с Валькириями и их Вальхаллой это пригодилось бы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, SSpace сказал:

Mountain View я платину выбил еще изи гейм изи лайф 

На изи играл?

Share this post


Link to post
Share on other sites

FKNerv на хард, гмгов лень немного было

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, SSpace сказал:

FKNerv на хард, гмгов лень немного было

Даже валькирию на харде убил?

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 минут назад, SSpace сказал:

Mountain View я платину выбил еще изи гейм изи лайф 

 

SSpace тут платина для малюток пушто 

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, FKNerv сказал:

Даже валькирию на харде убил?

конечно там изи из за прокачки 

 

35 минут назад, Mountain View сказал:

 

SSpace тут платина для малюток пушто 

это правда, но иногда нужно давать людям веселье 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, SSpace сказал:

конечно там изи из за прокачки 

 

 

Ппц ты хардкорщик

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, SSpace сказал:

Перепрошел первый раз с 2018 года, игра очень хорошая, очень хорошо сделана, с годами настоялась, стала лучше даже наверное

 

Теперь супер жду рагнарёг, там нужно (я считаю) добавить вот что: 

 

апнуть общую динамику игры, можно ускорить все боевые анимации раза в полтора, будет куда веселее + быстрее 

 

врагам (особенно рядовым) добавить больше сигналов, сообщающих об атаке. тут из-за низкого фова далеко не всегда видно, что происходит, поэтому хотя бы звуки какие-нибудь сделайте легче различаемые 

 

больше опций для мувмента, в том числе на большие расстояния, чтоб сокращать дистанцию и убегать, переката и притягиваний (далеко не всех врагов) маловато 

 

больше возможностей кенселить анимации который очень долгие иногда (см. п.1), со временем привыкаешь конечно, но иногда все равно застреваешь в получасовом вращении топора и дальше смэрть 

 

ну игра супер в общем кто не играл сами виноваты 

Красава птиц, рад что перепрошёл. :knack4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SSpace сказал:

веселье 

завезут в Рагнарёк, можешь не скринить

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, SSpace сказал:

Перепрошел первый раз с 2018 года, игра очень хорошая, очень хорошо сделана, с годами настоялась, стала лучше даже наверное

:frog28:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan я просто тоже любитель поплакать :troll_face_27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, SSpace сказал:

конечно там изи из за прокачки 

Ну фиг знает, у меня под конец была броня из Нифльхайма и на нормале Сигрун с трудом одолел, часа через три страданий. Это была самая крутая броня на релизе, суммарно можно было сделать уровень шмота 8 или может даже 9 кое-как натянуть. Там обновлениями добавили какой-то шмот получше, который делает общий левел еще выше, или чо? :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Dr. Adamantius сказал:

Там обновлениями добавили какой-то шмот получше, который делает общий левел еще выше, или чо? :frog32:

Все проще, птиц просто тру геймер, который дмк5 освоил почти, поэтому ему эти сигрюны кино.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dr. Adamantius Да хз если честно, на релизе помню тоже казалось что тяжело как-то, а в этот раз раз-раз и все, конец 

 

Плюс там можно такие чиз комбо делать типа амулет останавливающий время + луч поноса рунический, и тогда все тоже

 

Но это не претензия, босс интересный и фановый, мувсет большой и визуально все красиво. Вот в сиквеле хотелось бы чтоб такое всю игру, а не одни тролли 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Helic сказал:

Все проще, птиц просто тру геймер, который дмк5 освоил почти, поэтому ему эти сигрюны кино.

Он магом в суслах играет...

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, FKNerv сказал:

Он магом в суслах играет...

Так суслы же легкие игры для фана, если только не сл1.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Ровно 4 года назад состоялся релиз феноменального переосмысления God of War

Мягкий перезапуск серии вдохнул новую жизнь в избитую концепцию старых частей, подарив одно из лучших приключений в истории видеоигр. Взяв за основу приземленность оригинальной игры (в сравнении со следующими итерациями) греческой саги God of War (2005), где в центре внимания была личная история персонажа о мести и попытках искупить прошлое, Santa Monica Studio во главе с Кори Барлогом подарили игрокам сюжет об остепенившемся древнем Боге Войны и совсем юном сыне, которые отправляются на вершину самой высокой точки в неизведанном и таинственном мире Скандинавской мифологии, чтобы развеять прах покойной жены, попутно ввязываясь в интриги и распри местных богов.

Простая завязка по ходу повествования вплетает эпические сюжетные линии, охватывая не только греческую и скандинавскую мифологию, но и дает намеки на другие миры, оставляя загадки на будущее франшизы. Однако фокус все равно остается на сложных взаимоотношениях отца и сына, отставляя все остальное на второй план и горячо ожидаемый сиквел.

За 4 года God of War обрела новых фанатов, которые до этого не были знакомы с серией, а также укрепила отношения с фанбазой оригинальных игр. Естественно, как и у любого произведения искусства, переосмысление и новое направлении серии вызвало неоднозначную реакцию у части преданных поклонников старых частей, кому-то не пришелся по вкусу медленный темп повествования и малое количество мясорубки. Но безумное количество пользовательского контента, начиная от фан-артов и заканчивая многочасовыми разборами деталей и сюжета игры 2018 года, которые сейчас можно найти в сети, доказывает, что у франшизы невероятно крепкое и преданное сообщество.

И теперь весь мир затаил дыхание в ожидании God of War Ragnarok, который по заветам серии должен увеличить масштаб действий в несколько раз и завершить историю героев в Древней Скандинавии.

 

https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811

 

В сообщении выше Кори говорит, что они пока не готовы показать игру, но пашут над ней что есть силы и что скоро всё расскажут. :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×