Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Warhammer: Total War

Recommended Posts

4 часа назад, Lex Mercer сказал:

Какая часть лучшая?

С какой начинать?

Интересует только сюжет, по сети играть не планирую.

Аристан уже базу отвечал 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.10.2025 в 17:43, Lex Mercer сказал:

Какая часть лучшая?

С какой начинать?

Интересует только сюжет, по сети играть не планирую.

Я немного скорректирую слова Аристана. Технически сюжет есть и его нет одновременно. В первой к примеру. Есть отдельная кампания за Вудов и Бистов на отдельной детальной карте Эльфийского священного дерева. В тоже время за все остальные фракции есть стандартная карта старый свет, где основная цель остановить вторжение Архаона с севера. Приблизительно к 100 ходу он будет.

Та же концепция с Архаоном и во второй части на карте империя смертных. Только теперь для каждой новой фракции 2й части ( людоящеры, высшие эльфы и т.д) , есть отдельная карта Магический Вихрь. На старте игры это была основная карта где новые расы бились за персвество завладеть вихрем. В среднем карта на 120+ Ходов, так как по сути это Пабджи, все игровые фракции борятся за фихрь. В конце фильнальная битва. 

Из особенностей кампании 2 вахи. В процессе выхода длс, некоторым лордам добавляли отдельные сюжетные задания в обход вихря, он их не касался. К примеру кампания высшего эльфа Элтариона и  орка Гром Пузана или  иммперца Марка Вульфхарта и ящура Накай Скитальца. По факту большинство платных ДЛСишных лордов имели свою персональную кампанию и сюжет на карте Вихря. Не то чтобы там было много диалогов, но основная концепция сюжета будет подаваться более менее.

3я Ваха имеет ту же концпкцию с отдельной картой Вихря, только теперь это борьба за Дух Урсуса Бог Медведь. Полностью переделаные северные регионы старого света, визуально они заснежены, добавили пустоши Хаоса от куда в 1 и 2 части приходил Архаон и расширыли карту на восток. 3 Часть очень бедна на контент, так как очень много спорных решений с моменты выхода 3вахи, СА сделали, что сказалось на качестве выпускаемых ДЛС. В третей вахе, СА дали возможность самому выбирать, какое длс покупать. Если раньше ты покупаешь весь пак вместе. То теперь можно каждого лорда отдельно. 

Я рапишу то что лично понравилось мне и то что я обычно советую:

ДЛС дворфы Хаоса, очень интересная и разноообразная кампания у них как и сами механики. Пожалуй самая уникальная фракция на данный момент.

Длс Фордж оф зе хаос дворф выходило до того, как СА разрешили покупать лордов отдельно, по сему скорее всего нужно брать весь пак. Там 3 лорда и легендарный герой. Чтобы вкусить всю прелесть игры за них, нужно играть на карте Медведя. С их сюжетом и механиками бурильной установки. Почему-то на глобальную карту бессмертных, бурилку не завезли...

 длс тронс оф дикей -  дворфа Малакай Макайсона, Нургла Тамурхана и имперской магички Эльспет Фондракен. Все три кампании за них прикольные, веселые, интересные. Для сюжета играть на карте медведя. Лордов можно покупать по отдельности.  Всех трёх рекомендую

Длс Шедоу оф Чендж - Из интересного мне очень зашла Кислевитская Матерь Останка с интересной механикой ведьминый котёл и глобальными проклятиями типа отправить враэжескую армию на другой конец карты, особенно дикий рофл наблюдать как Архаон бродит по замлям куда бы низачто в жизни не дошел:-D. Рекомендую.

Из последнего длс Оменс оф дестрашных могу выделить огра Голгфага. Ходишь, берешь контракты, разносишь всё, сеешь хаос везде где только можно. Даже на легенде он мне показался очень лёгким.

п.с наиграл 3250 часов. Так же не киберкотлет и предпочитаю пве. По игре более менее шарю.

П.с 2 Если хочешь играть лордами из 1-2 части в 3й, то надо купить эти игры. Как и длс к ним. Суммарно если брать всё одним скопом, то может обойтись в копеечку. Хотя со скидками сумма на всё про всё не должно выйти больше 100-150 баксов(наверно).

Пока печатал месагу Лексу, забыл зачем зашел :icon_mrgreen:.

 

Edited by Solidus Snake

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

В общем все, скорее всего финальное длц и лебединая песня серии. Надеюсь закончат со щитом. Для меня наверно лучший лайв сервис проект эва.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа недавно начал играть в TW3 , может подскажите сборки или максимально годные моды по контенту ? 

 

Радиус мод установлен.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.08.2026 в 06:55, GrayHarvey сказал:

Танкуоль уморительный канеш) Ждем.

Вообще СА еще те  жлобяры. Они 10 лет мариновали Бориса, чтобы в итоге продать его. Как-будто в вахе мало именитых персонажей.

Зато хоть наконец у Империи появится хай тирная пехота с молотами. Причем я посмотрел их статы, они реально почти что чойзены хаоса лол.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Энд Гейм. Наконец то будет интересно не бросать кампанию после 40-50 хода.

 

Я не особо люблю играть за империю, но видимо придется - ради полной жопы в эндгейме. Хотя наверно из всех сил порядка - какой нить Малакай и Лесные сестры лучший вариант, и Оксиотль. Остальные слишком стационарные и зависят от своих городов. 

Открывает канешь кучу интересного. Тот же Сеттра. За него наверно будет шикарнейшая кампания. 

За Тамуркхана тоже будет шикарная кампания - по сути можно вообще против всех его одни дум стаком воевать и не зависеть от городов. 

Для Тауроса тоже ниче особо не изменится, больше мяса на карте.

Edited by Arystan

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Arystan сказал:

Энд Гейм. Наконец то будет интересно не бросать кампанию после 40-50 хода.

 

Я не особо люблю играть за империю, но видимо придется - ради полной жопы в эндгейме. Хотя наверно из всех сил порядка - какой нить Малакай и Лесные сестры лучший вариант, и Оксиотль. Остальные слишком стационарные и зависят от своих городов. 

Открывает канешь кучу интересного. Тот же Сеттра. За него наверно будет шикарнейшая кампания. 

За Тамуркхана тоже будет шикарная кампания - по сути можно вообще против всех его одни дум стаком воевать и не зависеть от городов. 

Для Тауроса тоже ниче особо не изменится, больше мяса на карте.

Только что досмотрел. Предвещается какой-то адос. Полюбому буду отыграю кампанию за империю, дворфов и на десерт оставлю Кислев. Борян теперь буквально в мясорубке.

Архаон и Нагаш выглядят конечно сильно, но по личному опыту, а это 3.5k часов, Верминтайд будет самый жеский. Помимо бесконечного спама дешевых армий их механика пешей засады буквально скамин всё к чему они прикоснутся. Плюс ко всему их поселения выглядят как разрушенные и надо постоянно чекать героем, ибо ты такой - ща ворвусь, а там сидит фулстакк шторм вермины, варп джезайлы и смертосфы и еще 3 стака разной дичи. Сейчас в актуале тяжело снести 10 стаков армий вторжения, ты просто с ума сойдёшь отыгрывать каждую битву вручную. А тут тебе покзаывают, что будет еще жощще...Конечно всё зависит от сложности, но я уже приучен к легенде. А на леге делать бездумные мувы крайне не желательно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

За Сеттру страшно :frog22:     Соседи: север - Скарбранд, а затем Горбад, запад - Нагаш и Архан, Восток - Торэк, Юга - Манфред/Вурзаг.  Причем Вурзаг - ето 3-4 стака Ваааах армий на ходу эдак 14-15-ом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×