Jump to content
nagibator666

PS VR vs PC Oculus Rift VR vs Valve\HTC Vive

Кому больше веры?  

137 members have voted

  1. 1. Кому больше веры?

    • Project Morpheus
    • Oculus Rift
    • Все говно, геймпады наше все
    • HTC Vive
  2. 2. Купите ли вы Oculus Rift за $599?

    • Мне некуда девать денег
    • Мне что девать денег некуда больше?!
    • Я воздержусь от ответа
  3. 3. Купите вы себе VR девайс( PS VR/Oculus/Vive)?



Recommended Posts

[quote name='IvanNono' timestamp='1460321355' post='5140023'] Как ты объясняешь этот слайд? Зачем на слайде пишут, что 60fps вызывают дискомфорт и почему лучше рендерить в 90fps, если с репроекцией, которая при 60fps по умолчанию включена, все и так хорошо работает?) [/quote]

Ты понимаешь как проходит презентация устройства? Ты говоришь, что уже известно, что есть репроекция. Кому известно? Тебе? Мне? Присутствующие вообще могут первый раз слышать о чем идет речь, поэтому им рассказывают все с самого начала. Что из себя представляет устройство. Как работает. Каковы его особенности, и т.д. Дальше разговор заходит о фреймрейте, там они говорят, что 60 фпс недостаточно(о репроекции к тому времени не сказано ни слова, присутсвующие вообще могут не знать о ее существовании). Дальше речь заходит о том, как можно увеличить фреймрейт в игре, перечисляются некоторые методы, последним упоминается репроекция и выступающий останавливается на ней подробно и рассказывает как она работает. Это вполне понятно?

[quote name='IvanNono' timestamp='1460321355' post='5140023'] И откуда взялись статьи про то, что Sony рекомендуют разработчикам делать упор именно на 90fps, а не 60? (все одновременно неправильно всё поняли?) [/quote]

Без понятия, наверное, вот такие же анализаторы скриншотов писали. А другие бездумно копировали, мозг включать ведь сейчас не очень модно, главное новость подать погорячее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще то речь про репроекцию началась тогда, когда он говорил про то, что будет, если уж нет возможности добиться повышения фреймрейта за счет урезания графики, как это привыкли делать на консолях) И назвал это компромиссом, а потом в конце объяснил, чем плохо данное решение)
 

 

 

Без понятия, наверное, вот такие же анализаторы скриншотов писали. А другие бездумно копировали, мозг включать ведь сейчас не очень модно, главное новость подать погорячее.

 

 

Крепкий маня мирок построил, конечно) Верить в то, что прям все сразу ошиблись, а ты - д'Артаньян, это конечно сильно) Тем более, что оправдание ты поменял уже в процессе спора)

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ппц тут срач развели, меня больше интересует другое: с чего иванноно взял, что в ригсе 60 фпс?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вообще хз. Мой пост был про то, что журналюгу eurogamer, который ведет подкасты про VR, практически моментально заташнило в этой игре. По его словам, последний раз подобные ощущения он испытывал в Team Fortress на DK1. В связи с этим я предположил, что это проблема механики игры, либо низкого фреймрейта. А конкретно про 60фпс уже вор писал) 

 

 

Нет, не рекомендует, а если бы рекомендовали, то, наверное, начали бы с себя. Однако все first-party VR-игры идут в 60фпс.
Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты до сих пор не привел ни одного аргумента в пользу своего вброса. Нигде ни на этой презентации, ни на какой другой, они не говорили, что 90Hz лучше, чем 120Hz полученные через репроекцию. Единственное, что они сказали это то, что 90Hz лучше, чем 60Hz, что очевидно и неоспоримо. Но на PSVR не будет 60Hz, ни при каком раскладе. На этом собственно все.

Edited by Thief1987

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='IvanNono'],т.е низкий фреймрейт =/= 60 фпс ))00. Сомневаюсь, что такая игра может выдавать меньше чем 90, кз шф с более открытым миром и крутым графоном на старте 40 в среднем выдавал. Edited by iFrosten

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ясно, нечего сказать, пори любую чушь и так сойдет. Оставляю тебя и твой "маня мирок" в покое, все равно таким уже не поможешь.

file.gif?extra=5SS2QWxDJX9kAP_NUN17DVywN

PS: Скорее уж тебе нечего сказать) Опять аргументы в стиле: Вы всю вретиии, ни верююю)

Плюс даже в той презентации рассказали, чем плоха репроекция и почему она не для всех игр подходит) 


И это не у меня огромная дырень в аргументации, противоречащая всем новостным ресурсам) 
 

Сомневаюсь, что такая игра может выдавать меньше чем 90, кз шф с более открытым миром и крутым графоном на старте 40 в среднем выдавал.

 

 

 

Сомневаюсь, что 90 добились в ней все же. И думаю, что хоть в этот раз вор не соврал, сообщив, что данная игра работает в 60fps, что как раз и объясняет мгновенную тошноту даже у подкованных людей) 
 

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='IvanNono'],т.е низкий фреймрейт =/= 60 фпс ))00. Сомневаюсь, что такая игра может выдавать меньше чем 90, кз шф с более открытым миром и крутым графоном на старте 40 в среднем выдавал.

Ну да, он сначала написал, что журналюх там тошнил от низкого фреймрейта, но теперь от своих же слов отнекивается, мол ничего не знаю, ничего такого не говорил. Напоминает одного товарища, тоже из холивара не вылезает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ну да, он сначала написал, что журналюх там тошнил от низкого фреймрейта, но теперь от своих же слов отнекивается, мол ничего не знаю, ничего такого не говорил. Напоминает одного товарища, тоже из холивара не вылезает.

опять врешь :-D  я нигде не писал про конкретные 60fps, ограничившись лишь словами "проблема может быть в механике игры и низком фреймрейте", в данной игре, в отличие от тебя: 

 

[quote name='IvanNono' timestamp='1460325912' post='5140048'] Нет, не рекомендует, а если бы рекомендовали, то, наверное, начали бы с себя. Однако все first-party VR-игры идут в 60фпс. [/quote] 
а вот откуда ты эту инфу взял, будет реально интересно узнать) RIGS это ведь first-party игра, правильно?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
И это не у меня огромная дырень в аргументации, противоречащая всем новостным ресурсам)

 

Это рассказывает человек, который построил аргументацию на скриншоте, мда.

 

[quote name='IvanNono' timestamp='1460327796' post='5140057'] я нигде не писал про конкретные 60fps, ограничившись лишь словами "проблема может быть в механике игры и низком фреймрейте", в данной игре, в отличие от тебя [/quote]

Да можешь не выкручиваться, все же поняли, что ты хотел сказать своим вбросом. 

Edited by Thief1987

Share this post


Link to post
Share on other sites
Это рассказывает человек, который построил аргументацию на скриншоте, мда.

 

111.gif?extra=K1Sm9zRCCNOVcM3Qc2FlUrxLxt

 

Sony pushes for 90FPS as Standard for VR

http://www.overclock3d.net/articles/gpu_displays/sony_pushes_for_90fps_as_standard_for_vr/1

 

Stable 60fps Deemed a “Minimum” for PlayStation VR, Sony Pushing For 90fps as Standard

http://www.playstationlifestyle.net/2015/11/20/playstation-vr-sony-talks-frame-rate/

 

Сказал человек, аргументы которого строятся на том, что все одновременно оказались неправы, кроме него, facepalm) 

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не только я, в дискуссиях по этим статейкам, можно встретить адекватных людей, которые могут включать голову, а не только читать заголовки. От всех такого требовать это, конечно, роскошь. Остается только сожалеть, что они живут в мире некомпетентных статеек и заголовков.

Edited by Thief1987

Share this post


Link to post
Share on other sites
Не только я, в дискуссиях по этим статейкам, можно встретить адекватных людей, которые могут включать голову, а не только читать заголовки. От всех такого требовать это, конечно, роскошь. Остается только сожалеть, что они живут в мире некомпетентных статеек и заголовков.

Вы все врети! Вы все ни правы, я прав, хоть и не могу доказать!!!) Да, первое мое оправдание оказалось ложным, но теперь я точно прав!!)

Хоспаде, откуда ж вы такие беретесь...

tumblr_mkcfryy79Q1s1ggrio4_r1_250.gif?ex 
Посмотри хоть до конца конференцию, там объясняют, чем плоха репроекция) САМИ СОНИ ГОВОРЯТ НА СВОЕЙ КОНФЕРЕНЦИИ ) Ни заговор со стороны Oculus и HTC Vive, ни левые ничего непонимающий сайты, а сами Sony)

 

[upd] Ответа нет, видимо чувак таки понял свою оплошность, думаю, на это можно закончить) 
Буду продолжать выкладывать новости)

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites

Правильно говорят, что люди которые придумали продавать доширак, сами его не едят)
vqo3g5R.jpgMN0U_6Fry0E.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Правильно говорят, что люди которые придумали продавать доширак, сами его не едят)
vqo3g5R.jpgMN0U_6Fry0E.jpg

Да ладно, брось ты. Я уверен, что Габен и "тот второй" тоже взяли себе по экземплярчику. А Шу молодец, не чурается попиарить конкурентов. Впрочем им это не поможет.

Edited by HappyFrog

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='HappyFrog' timestamp='1460468341' post='5141240'] Впрочем им это не поможет. [/quote] 

:-D

Share this post


Link to post
Share on other sites
А Шу молодец, не чурается попиарить конкурентов.

 

ОРУ)

 

Директор Автоваза не чурается попиарить конкурентов, катаясь на мерседесе.

 

isterichny_smekh.gif?extra=5SFJeAJXEEEmF

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Bristolq'], на ps4.5 выйдет тоже)

 

Хотя учитывая точность мува, смыла может быть и немного...

Edited by IvanNono

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='IvanNono' timestamp='1460617223' post='5142497'] Хотя учитывая точность мува [/quote]

 

у мува так-то с точностью всё в порядке. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
у мува так-то с точностью всё в порядке. 

Все кто юзал контроллеры HTC Vive, писали что PS Move ощущается на их фоне как древняя хрень с огромной задержкой и низкой точностью (впрочем так оно и есть))  

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×