Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Konami объявила о решении продолжать серию Metal Gear после выпуска MGSV, открыты новые вакансии на места ведущих разработчиков

Рекомендуемые сообщения

А то мы где то прорывы от этих "пап" наблюдаем последние 10 лет?  Пока что чаще всего наобещают с три горы, выйдет из этого малая часть, игру задержат на 5 лет и чудо будет если вообще не отменят...

А потом вдруг действительно прорывные игры делают неизвестные до того чуваки - Last of Us тому яркий пример..

 

 Тонны инди говна - это то чем была вся индустрия до 99го. Когда все эти "папки" возникли из ниоткуда и создали на разумные деньги все те свои шедевры что мы досих пор играем и вспоминаем.. Тогда тоже приходилось искать что то приличное, тоже была куча коньюктурщины, но были и шедевры да и просто хорошие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конами уже бралась за серию Сайлент Хил после разгона команды Тим Сайлент и куда это их привело!?? :facepalm:  Представить боюсь, что будет с МГС ВОООБЩЕ в ПРИНЦИПЕ!??!!! :ass:  Что у них там произошло внутри ихней брашки, надеюсь узнаем после завершения контракта Коджимы с Конами, возможно и раньше....надеюсь что раньше, за что и почему Конами убрала из всех названий упоминание Коджимы САНА!??! khm.gif   Что делает с людьми жадность наживы и количество Бабла!??

Держу за Коджиму кулаки!! :icon_cry:  :agree:

 

п.с. Сайлент Хиллс...прощай и пока!!!!!!!!!!!!!em01.gif



ппц...перед сентябрьским релизом МГС5 такие опупенные новости про мгс и Коджиму!!!!!!!!!!!em08.gif em09.gif em01.gif opr0JDET.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MGS давно не торт, Konami ничего не помешает продолжать серию - наследие Кодзимы обширно.



Те, кто жрут Resident Evil-ы будут жрать и MGS-ы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MGS давно не торт, Konami ничего не помешает продолжать серию - наследие Кодзимы обширно.



Те, кто жрут Resident Evil-ы будут жрать и MGS-ы.

это самое и страшное, что есть люди, которые ЖРУТ новые РЕ и считают, что это ТОРТ!!!! :up:

  :agree: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как насчёт  - 5 часть вышла такой дорогой, что она то может конами и потопить?Как одно кино по FF чуть не убившее Sqare или Шенму привевшая фактичиски к смерти сегу ..

 

Для того, чтобы изначально судить о том, что там и кого может потопить, игре нужно хотя бы выйти. Со своей стороны, конами тоже подстраховались в виде мультиплатформенности (серию АЖ НА ПЕКА занесло. Хотя, казалось бы, зачем туда без переизданий соваться) и релиза ground zeroes. Которым и почву на продажи прощупали и в принципе отлично заработали. Ведь это  геймплейное то ли демо то ли техно-демо Fox Enginе. Вышедшее на дисках и продаваемое в цифровых магазинах. Я не уверен, что в конами под это дело где-то был бюджет отдельной строкой. Кроме как пиар-компании и продвижения. 

+ переиздание. Обязательное переиздание, которое выходило после каждой номерной части MGS. Вряд ли даже в самой конами сомневаются в том, что смогут отбить затраты.

 

А мой месседж касался совершенно другой стороны вопроса. Тут дело все в том, что MGS как крупная ААА-франшиза уникальная вещь. Я сомневаюсь, что есть ещё одна такая же. Потому что аудитория серии - это фанаты. Преданные, ярые; фанаты, которые активно следят за игровой индустрией, они в ней разбираются. И, что более удивительно, эти фаны приносят МГС стабильно ту самую многомиллионную прибыль. И поэтому это уникально. В остальных других крупных  франшизах многомиллионные продажи строятся на очень разношерстной аудитории. Чуть старых фанатов, немного просто геймеров  и  в боль-ве люди, которые не особо играют в игры. Отсюда вам и низкая сложность и длинные вступительные туториалы с кучей всплывающих подсказок и сюжеты, где каждая новая игра не строится на сюжетах старой.

 

МГС, конечно, не перечеркивает всё это. Но, как минимум, в плане сценария, она никогда не делалась с оглядкой на новичков. Исключение разве что райзинг, который даже не Кодзима делал. Плюс к этому пиар компания. Много ли людей, за исключением фанатов, обратят внимание на кучу отсылок в новом трейлере? На наличие персонажа, похожего на Райдена? Или вообще всю эту муть вокруг анонса The Phantom Paine с Moby Dick Studios? Нет, с типичной аудиторией ААА-игры такое не сработает. Либо они не заметят либо просто им все-равно на эти мелочи.

 

И вот к чему я виду - раз аудитория у МГС такая, то и среагируют они очень больно на уход Кодзимы. Люди, которые покупают МГС из года  в года, прекрасно понимают что за серия и что они покупают. Да они просто покупают МГС потому что это Кодзима. Его стиль и его почерк, который прослеживается в слишком многих вещах. Настолько, что сам Кодзима уже давно стал частью бренда (Hideo Kojima Game). И без Кодзимы конами  ставят себя в очень тяжелую ситуацию. При которой рискуют потерять всю аудиторию, в результате чего им придется раскручивать бренд заново, но уже для новой аудитории. Либо убедить старую, что всё по прежнему круто и без Кодзи. Что в данных условиях практически невозможно. 

 

 

И ненужно расказывать что фанаты купят-окупят, продаже конечно будут хорошие, но отнють не огромные, MGS слишком японский и не мейнстримный франчайз для массовых продаж. 

 

6 миллионов у одной только двойки на одной только PS2. Ну да, не мейнстрим ни разу. -__-

 

 

И вобще давайте вспомним - когдато он был тоже мало извстный дизайнер, что мешает верить в новое поколение разработчиков?

 

И где же это поколение? Все эти громкие имена сейчас - эти старые "папки" индустрии. Среди новых я сейчас назову разве что Маркуса Перссона. Но он вообще уникум как и сам выстрел майнкрафт. Но само по себе "новое  поколение" живет в инди. А что - нашли свою нишу и не вылазят от туда.   

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×