Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

-TaR

Dishonored 2

Как вам игра?  

111 пользователь проголосовал

  1. 1. Какую оценку поставите проекту?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
      0
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
      0
    • 1 Совсем злое говно
      0
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

детали

  • Visually the game pretty much looks like a more detailed version of the last game.
  • Before anyone asks, there's no co-op, as they weren't sure how to design that in.
  • The game runs on a modified version of idtech5 they've dubbed The Void Engine.
  • The game takes place 15 years after the original.
  • After the events of the first game, Corvo was concerned that at some point, people would attempt to assassinate Emily. As such, he spent said 15 years training her how to be a magical assassin like him whenever she wasn't too busy being Empress.
  • The game starts out with you playing as Emily during a coup d'etat and having to escape.
  • Afterwards, you choose whether to play as Emily on her quest to reclaim her throne, or as Corvo with the same objective.
  • "When fans found out they could play Dishonored 2 from the perspective of Emily Kaldwin, they were overwhelmingly positive. "The response was stunning for us," Smith says."
  • The game starts and ends in Dunwall, but the rest of the game takes place in Karnaca, which is inspired by Mediterranean European countries and is the birthplace of Corvo. Karnaca is also where the majority of the game takes place.
  • There's a bunch of stuff about their art design process in here. Let's just suffice it to say that if you liked how the first game looked and how the universe was, you should be satisfied here.
  • Anton Sokolov is back.
  • The plot setup for how missions works sounds pretty similar. There's some public figure doing bad things and you get information/help from other characters to help in your goal of taking them down.
  • The guards are a lot smarter this time and can also do things like vault around and scale objects to chase you.
  • Emily has a new set of powers. Far Reach is this giant hand grappling hook thing that pulls you around. It's like blink, except you actually physically move across spaces, so guards can notice you. Far Reach can also be used as a weapon by swinging around environment objects.
  • The game is a lot more vertical so these movement abilities are especially important.
  • You can do non-lethal aerial takedowns.
  • Missions have various options for completion and progression throughout, much like the previous game.
  • You can use guards as human shields.
  • Non-lethal/stealth options have been expanded quite a bit to be more up to par with the amount of lethal options.
  • Another one of Emily's abilities is Mesmerize, which stuns multiple guards temporarily.
  • You can puts guards into beds to avoid suspicion.
  • There's a bunch of difficulty sliders for things like how visible you are in cover.
  • There's quick saving/quick load in all versions of the game now along with checkpoints so you don't risk losing much progress at any given time.
  • Coy non-comment about mods. Please download Bethesda.net™.
  • Another of Emily's powers is Domino. You link up to four guards together, and then whatever happens to one guard, happens to the rest. For example, if you link four guards, and then lead one into a stun mine, all four are stunned.
  • This also works with Doppelganger, where you create a clone of yourself, then link it to the guards, and blow up your own clone.
  • Emily also has the Shadow Walk ability which lets her slink into shadows and squeeze into tight places.
  • Some of the missions have neutral areas where you can go around and talk to the various citizens to get a feel for the city and hints toward your mission.
  • Your base of operations is a boat.
  • Batman Detective Vision returns.
  • Both Emily and Corvo have a pistol, sword, and crossbow, but they look different. Also they have different end game upgrades to the items.
  • Corvo has the same powers as the last game, but they're upgraded and expanded.
  • Corvo is voiced by Garrett from Thief because Harvey and Raf like Thief and this game has obviously ate its lunch.
  • Corvo's Bend Time ability can now also fast forward time.
  • Corvo's possession ability can now be chained between creatures.
  • The abilities now unlock in a tree.
  • Corvo's blink can assassinate someone through a glass window starting at level 1.
  • The mansion from the trailer is an interlocking puzzle level where you pull levers and open new areas and all sorts of stuff like that.
  • The clockwork soldiers are now wood instead of porcelain, though it's nice looking wood.
  • They're trying to make the ending and morality systems less bad this time.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, еще так долго ждать. Арт у Аркейн конечно крутой, хотелось бы сыграть в ремейк БлэкМессии на новом двигле, очень крутая игра была для своего времени.

По сабжу: в первой части проходить по тихому было немного однообразно под конец, хочется больше способностей их прокачки и вражин разнообразней (а не крысы, собаки, чумные, солдаты, бандиты, ходоки (толлбои) и асассины). Разнообразных локаций тоже хочется, не так как в первой, где есть повторяющиеся хоть и дополненные, или немного видоизмененные. Насчет арта и сюжета особых сомнение нет, надо лишь улучшить достижения первой части, благо, есть куда двигаться.

Изменено пользователем Neon moOd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Gefus']

Короче другие игры могут не выходить. GOTY мы уже определили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дух Беседки тоже очень сильно чувствуется в Дизонорд.

Это какой? Спрашиваю на полном серьезе.

Блин, еще так долго ждать! Я прямо сейчас хочу! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ММ как все вкусно звучит! Единственно это немного смущает 

 

"В этот раз разработчики хотят сделать концовку и систему морали менее мрачной по сравнению с оригиналом.

 

1я часть за плохиша в конце вообще была жуть, прям стыдно становилось перед персонажами) Ну и вообще мрачности было валом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Hroft23'][/b],не знаю про мрачность, но местами игра была слишком однозначная в плане "морали". Если добавят больше "неочевидности", то я только за.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

надеюсь блинк понерфят, а то слишком легко с ним игралось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='dozensnake'][/b],там были свои нюансы. Лучше не блинк ненфить, а сделать врагов внимательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='dozensnake' timestamp='1462430865' post='5158792'] надеюсь блинк понерфят, а то слишком легко с ним игралось [/quote] никто не заставлял его прокачивать)) я так со стартовым и гонял, для "честности" ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блинк у Эмили считай понерфили - когда она телепортируется ее видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Bergamot" post="5158979" timestamp="1462437218"]Блинк у Эмили считай понерфили - когда она телепортируется ее видно.[/quote] Так и нет у неё блинка. У неё "крюк" или как-то так. Немного другой принцип :)

Очень хочу чтобы милишную боевку развили. Я хз как, но нужно что-то еще, может как в Dying Light?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
http://www.playground.ru/blogs/dishonored_2/kontsept_arty_igry_dishonored_2_ot_gameinformer-194383/ Есть не только наш корабль, но ещё и кита показали. Это так прекрасно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Lex Mercer" post="5162145" timestamp="1462630196"][url=http://www.playground.ru/blogs/dishonored_2/kontsept_arty_igry_dishonored_2_ot_gameinformer-194383/]http://www.playground.ru/blogs/dishonored_2/kontsept_arty_igry_dishonored_2_ot_gameinformer-194383/[/url] Есть не только наш корабль, но ещё и кита показали. Это так прекрасно![/quote] "Спасибо" тебе за ссылку на этот замечательный сайт. Сразу же под этой новостью в комментах какой-то обиженный муд... рассказал всю концовку нового Анчика, даже не поленился скринами все это показать. А я так надеялся что все таки не нарвусь. Эх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="OLD DEIS" post="5162203" timestamp="1462633597"]Просто надо было удалить интернет[/quote] Оффтоп Да просто на западных ресурсах на такие вещи я ни разу не натыкался. Что бы люди портили впечатления игрокам такими вещами, которые ждут игру. А на русскоязычных порталах как всегда у многих бомбит. Достаточно хотя бы вспомнить что творилось, когда вышел Heavy Rain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='DanteNero'], не надо идеализировать. Там творится абсолютно тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="P3X" post="5162217" timestamp="1462634013"][b][member='DanteNero'][/b], не надо идеализировать. Там творится абсолютно тоже самое.[/quote] Я и не идеализирую. За семь лет обладания плойкой, вижу что у нас творится когда выходит какой нибудь экз на плойку, и что у них. На западных ресурсах тусую не меньше чем на наших, и ни разу такого там не встречал. Ну видимо мне просто так везёт)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Детали Dishonored 2 из последнего номера Game Informer:

• Графически игра похожа на более детализированную версию первой части.
• Кооператива не будет, так как разработчики не были уверены, как его импортировать в игру.
• Движок The Void Engine, основанный на id Tech 6.
• История берёт своё начало спустя 15 лет событий предыдущий части.
• Корво был сильно обеспокоен тем, что на Эмили могут напасть, поэтому он провел 15 лет тренируя её как магического ассасина, как и он сам.
• Игра начинается за Эмили, которая вынуждена убегать от погони. Далее у игроков появится выбор между Корво и Эмили.
• Начало и финал будут происходить в Дануолле, но основные события развернутся в городе Карнака, вдохновленным средиземноморскими и европейскими странами. 
• Антон Соколов возвращается!
• Сценарий миссий аналогичен оригиналу: на локации можно встретить кучу NPC, которые могут помочь игроку в основной задаче устранить некую цель.
• Стражники намного умнее. Теперь они могут перепрыгивать через препятствия и забираться на сооружения. Погони станут зрелищными.
• У Эмили собственные навыки. Она может притягивать себя с помощью огромной руки, похожей на «Перенос» у Корво, но враги могут заметить перемещение.
• Появились не смертельные устранения сверху.
• Миссии можно пройти разными путями и способами.
• Охранников можно использовать как щиты.
• Не смертельных и скрытных способов прохождения стало больше.
• Ещё одна способность Эмили — Mesmerize, которая оглушает несколько врагов одновременно.
• Очень много настроек сложности, вплоть до уровня видимости из укрытия.
• Быстрые сохранения и загрузки во всех версиях игры.
• Domino — ещё одна интересная способность Эмили, действующая на четверых врагов. Суть в том, что действие, совершённое на первом противнике, влияет на остальных троих. Например, если один попадет под оглушающую мину, все остальные тоже будут оглушены. Также есть Doppelganger, с помощью которой можно создать своего клона, а потом взорвать его в подходящий момент.
• Некоторые миссии нейтральные, игрок просто исследует локацию, общается с людьми и собирает подсказки на дальнейшие задания.
• Координационная база находится в лодке.
• "Зрение Бэтмена" присутствует.
• Корво и Эмили вооружены пистолетами и мечами, но они выглядят по-разному, также у героев разные улучшения.
• У Корво те же способности, но они улучшены и расширены.
• Корво озвучен голосом Гаррета из оригинальной серии игр Thief и Ника Валентайна из Fallout 4.
• Все известные актёры озвучивания — http://stopgame.ru/newsdata/28064
• Разработчики стараются сбалансировать систему морали и концовок.
• Умения открываются в дереве навыков.
• «Перенос» теперь может убивать противников через стекло с 1 уровня.
• Поместье из трейлера представляет собой огромный лабиринт, где с помощью рычагов нужно искать новые пути.
• «Часовщики» из первого трейлера теперь сделаны из дерева вместо фарфора, но смотрятся они всё так же мило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1462637549' post='5162275'] Корво озвучен голосом Гаррета из оригинальной серии игр Thief и Ника Валентайна из Fallout 4. [/quote]

 

это легендарный мужик  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Концепт арты.

 

eK01X_hDkcg.jpg

 

hu8dbtFcWmI.jpg

 

kNNWzkKqviQ.jpg

 

99LRBYwJ0vc.jpg

 

EVM6OtLghq8.jpg

 

yeASCe9M8Hc.jpg

 

Qg0Am9HqSyA.jpg

 

ovG_E9952xs.jpg

Изменено пользователем xWhItEWoLFx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня такой же хайп был только по последнему Биошоку. Еще чуть-чуть и я себя заморожу до ноября!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зе фак там из воды выскакивает? Кракен? Чот крипота...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зе фак там из воды выскакивает? Кракен? Чот крипота...
Или кит. Очень хочу, чтобы миссий было больше т.к. первая часть была не очень длинная, часов 7-9.

И хочу, чтобы были столкновения с природой, походы на кораблях, побочные миссии и т.д. Хочу, чтобы можно было в игру уйти на долго.

Ну и Кракен...я бы посмотрел кто кого :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×