Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

brand_logo.png

Жанр: third person melee game

Режимы игры : Одиночная, co-op, (PvE, PvP) 
Издатель: Ubisoft

Разработчик: Ubisoft Montreal

Официальный Сайт : Ссылка

Дата выхода: 2016
Платформы: PS4, Xbox One, PC
 

 

Спойлер

Весь геймплей мой, он не всегда свежий 

 

Обзор For Honor: Marching Fire

Обзор For Honor - Year 3 Pass: Vortiger

 

 

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Слив: For Honor 2 находится в разработке

 

https://dtf.ru/games/622053-sliv-for-honor-2-nahoditsya-v-razrabotke

 

Цитата

Новый режим: Королевство — бесплатная королевская битва, рассчитанная на 72-80 человек (в процессе разработки количество игроков могут изменить), принудительный кроссплей, а также синглпик.

 

Надеюсь, верю, жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Цитата

Разработчики For Honor анонсировали 5-ый год поддержки игры

А также выпустили кроссовер с игрой Shovel Knight.

 

На недавней трансляции разработчики представили трейлер, показывающий пройденный игрой путь за 4 года её жизни.

Они также поделились предварительной информацией о том, что ждёт игроков дальше:

 

- 2 новых героя — причём не рыцари;

- Временные события;

- Упор на баланс героев и соответствующие патчи.

 

17-ый сезон стартует 11 марта этого года. По традиции команда должна поделиться подробностями за неделю до его выхода — то есть 4 марта.

 

Кроссовер с Shovel Knight

 

Совместно с Yaht Club Games разработчики выпустили тематический контент по «Лопатному Рыцарю».

До 4 марта можно приобрести 3 великолепных доспеха и эмоцию «Падение лопаты»!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто потрясающе! Именно этого я и ждал - лопату. Перефразирую классика:

 

- либо ты заканчиваешь поддержку игры на высокой ноте, либо поддерживаешь достаточно долго, чтобы всё превратилось в клоунаду.

 

Где вторая часть? Кроссплей, поддержка новых консолей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет новый герой. Мираж. Самурай.

 

 

Может на Е3 покажут новую часть? Пять лет всё-таки прошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ниче так, но все последние персонажи замечаны в реюзе. Пора новую часть делать.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У всех идет долгий набор отряда для битвы а потом выскакивает ошибка обновления?

b9Opbb_3eWc.jpg?size=1920x1080&quality=9

Изменено пользователем RIDDICK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RIDDICK я давно не запускал игру, но ошибка 2-00003801 у меня бывала после обновления несколько раз. По моему надо было просто подождать, так как там что-то на серверах не обновилось ещё.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ПС Сторе сейчас скидка на полную версию. Стоит ли вкатываться в даннную игру в почти что в 2022 году? Есть ли здесь те, кто регулярно заходят в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.11.2021 в 07:44, Smoke74 сказал:

В ПС Сторе сейчас скидка на полную версию. Стоит ли вкатываться в даннную игру в почти что в 2022 году? Есть ли здесь те, кто регулярно заходят в игру?

 

Только если ты живёшь в европейской части. Только там сейчас есть нормальный онлайн.

 

Ну и имей ввиду, новичков сейчас мало, поэтому тебя будут бить. Она в принципе не шипко френдли для новичков.

 

В 04.12.2021 в 03:59, ALF_9010 сказал:

 

 

Юби, ау! Вам нудная отдельная версия под некстген с 60 фпс и кроссплеем на три платформы.

 

В идеале втопуб частью, под некстген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.12.2021 в 07:57, Lex Mercer сказал:

Вам нудная отдельная версия под некстген с 60 фпс и кроссплеем на три платформы.

 

60 FPS на PS5 и XSX есть. 

 

А так, механику сломали напроч, играть не интересно. Жду вторую часть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Azzy сказал:

60 FPS на PS5 и XSX есть. 

 

Как отдельная версия или перформанс режим?

 

2 часа назад, Azzy сказал:

механику сломали напроч

 

Они игру развивают как в той картинке:

- долбанет!

- не должно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer не отдельная, на PS5 даже решим выбрать нельзя, там тупо 4K@60. Честные ли 4K я не знаю, но 60 вроде стабильно держит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я мэйнил Орочи. Пол года, по сути, играл только за него. В игру не заходил ~2 года. В этом видео вижу много изменений механики боя за Орочи. Интересно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer я за него тоже много играл. Это был первый персонаж которого я освоил. Как раз когда его считали слабым, я на нем учился играть и научился рулить. Потом уже пересел на других. Орочи уже несколько раз меняли полностью, ускоряли, добавляли приемы и т.д. Не знаю как сейчас, но после первой смены персонаж стал нубокиллером. Типа новички вообще не понимали как против него играть, он очень быстрый и юркий, но опытные войны разваливали пероснажа на раз из-за предсказуемости и отсудствия у него у него "открывашки". Его тупо пассивили, от чего Орочи требовалось реально придумывать суперхитрые обманные маневры чтобы вскрыть оппонента. В итоге разработчики поняли, что его надо усилить ещё раз, так как его переделали, а он все равно остался на дне их же тир-листа. Потом стали переделывать ещё раз и добавлять ему приемы. Когда у него появился не блокируемый удар в серии, я уже не играл активно. В целом люди которые сейчас отвечают за баланс приводят всех персонажей примерно к одному знаменателю, иногда отбирая уникальные какие-то фишки героя, например, у Шиноби забрали заряженную атаку на дистанции. Они всем добавляют не блокируемый удар в серию и пинок, кому-то ещё гиперброню на сильные удары, тех у кого есть захваты разрешают использовать их в серии или при уворотах... В общем все в таком духе.

 

Они постоянно совершают одни и те же ошибки. Возможно так делают специально, как бы для достижения разнообразия, но тогда разработчики идиоты намеренно убивающие популярность своей же игры, так как они не перебалансируют как это обычно принято в сетевых играх, а ломают. Есть устоявшаяся концепция игры, они вводят нового героя или меняют старого так, что этот герой противоречит устоявшимся основам игры, что делает его неудобным, к этом обычно добавляются приемы и\или механики делающие бойца сильнее других. Например, у Хитокири на старте были очень быстрые атаки с аниуворотом, а заряженные сильные с гиперброней, его было не перебить ни как. Учитывая, что FH это игра где нужно знать поведение персонажей соперника не хуже своих, любой новый боец или переделанный старый по умолчанию будет чаще побеждать так как к нему не привыкли, такие имбовые и ломающие игру приемы с механиками делают война просто наголову сильнее всех.

 

Ещё один пример – Хольдар (авангард викингов). Изначально медленный, но очень мощный по урону герой. Он был предсказуем и требовал высоких навыков игры чтобы побеждать. Его требовалось немного подрехватать, возможно дать гиперброню на тяжелые атаки или сделать ему какой-то новый софт-финт, а может стоило добавить атаку в увороте... "ДА!" – сказали разработчики и добавили все вместе, сделав ещё легкие атаки по 400 мс, которые вместе с лаг-компенсатором и сломали анимацию ударов. Просто тупо от такого ускорения анимации, которые небыли рассчитаны на это стали просто плохо видны в консольной версии, которая шла (и до сих пор идет если речь прошлом поколении) в 30FPS. То же самое было с Щугоки (защитник самураев), того вообще раз 5 или 6 переделывали, ему ускоряли легкие атаки, то добавляли геперброню на все, то убирали, давали делать обнимашки в комбо или после уворота, потом меняли свойства удара головой. В итоге каждый раз делая персонажа имбой они его обратно ослабляли в дно, почле чего его опять надо было поднять, они делали его имбой и так по кругу.

 

В общем каждый раз разработчики брали сложных персонажей с какой-то фишкой, которые требовали высокого навыка и не просто упрощали его, но ещё и делали гораздо сильнее остальных, часто ещё и ломая основы механики игры. Причем когда я говорю "ломали" это буквально, а не фигура речи. У Хольдара после ускорения тупо пропадали начальные фазы анимации из-за чего стало почти не видно замаха и ты замечал удар когда уже была активная фаза атаки, что делало даже блокировку атак сложным делом, там видимое окошко было очень маленьким. Причем на все жалобы разработчики либо отшучивались, либо объясняли, что на ПК в 60 FPS норм и это вообще они делают игру для киберспортивной сцены. Все же знают про FH как про киберспортивную дисциплину, да? Вот. 

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я немного не дописал мысль в конце. Из-за всего этого, включая прицел на "киберспорт", получилась следующая картина – игроки которые владеют игрой на уровне топ и про играя между собой на ПК действительно могут показывать интересные фишки, но это в случае если они играют между собой. Остальные 99% игроков у 99% матчах, даже на ПК, играют тупо спамя легкие атаки или используя персонажей с простой и эффективной атакой\комбой. В основном используют тех, у кого где есть гарантированный урон после вскрытия (типа Приора). Возможно что-то изменилось, я давно не играл так чтобы серьезно, поэтому могу не знать каки-то серьёзных изменений которые могли произойти прямо сейчас, но я сомневаюсь, что разработчики сильно поменяли подход. Я весной прошлого года возвращался на недельку и как раз тогда шли разговоры что разработчики переделают Шиноби и Центуриона, а в целом все было так же как когда я закончил.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оказывается по второй части был слив. И весьма серьезный. Принимая в расчёт ковид и переносы, можно ожидать анонса в этом году:

 

https://dtf.ru/games/622053-utechka-for-honor-2-nahoditsya-v-razrabotke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.01.2022 в 16:09, Lex Mercer сказал:

Оказывается по второй части был слив. И весьма серьезный. Принимая в расчёт ковид и переносы, можно ожидать анонса в этом году:

 

https://dtf.ru/games/622053-utechka-for-honor-2-nahoditsya-v-razrabotke

ее римляне. Флешбеки, как я копил свою первую голду на поперечный гребень центу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В этот четверг стартует совершенно новый сезон игры For Honor, и в связи с его предстоящим запуском компания Ubisoft представила трейлер в котором показано чего игроки могут ожидать в плане нового контента для игры. Ниже вы можете ознакомиться с трейлером первого сезона 6-го года For Honor.

 

Сначала — трейлер "Золотого века Y6S1" для For Honor, который недавно был показан во время пресс-конференции разработчиков:

 

 

Ubisoft также объявила, что с началом нового сезона игроки со всех платформ смогут сражаться или играть друг с другом благодаря кроссплею! В этом сезоне кроссплатформенная игра будет доступна для всех многопользовательских режимов, кроме кооперативных.

 

Важная деталь состоит в обнулении рейтингов. Также в кроссплейных матчах на время отключат голосовой чат, но вернут его позже. В смешанных боях пользователи ПК смогут писать в чат, но сообщения отобразятся только у других ПК-игроков. Консольные игроки имеют возможность использовать функцию быстрых сообщений, которые видны на всех платформах. Кроссплей можно отключить.

 

For Honor Year 6 Season 1 Golden Age выходит 17 марта, в четверг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×