Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Final Fantasy VII Remake [Опрос:Оценка]

Mountain View

FTxlcuA.png

Сообщение добавил Mountain View

Ваше мнение по поводу Final Fantasy VII Remake 2020?  

135 проголосовавших

  1. 1. Какую оценку заслуживает ремейк?

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
    • 4 из 10
      0
    • 3 из 10
      0
    • 2 из 10
      0
    • 1 из 10
    • Не играл/а еще, куплю позже
    • Не играл/а еще и не куплю


Рекомендуемые сообщения

На самом деле я бы так далеко не заглядывал. Мне кажется, что у современной SE начнутся ещё в самом начале. Навскидку, лично я считаю что Баррет неудачно исполнен т.к. раньше это был огромный бугаища, а сейчас просто здоровый черномазый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer проблемы начнутся в смысле?

Я только от Китазе жду подвоха, сможет ли его "бурную фантазию" обуздать Номурыч без Гуча хз.

Надеюсь Номуру наделили единоличными правами главного, потому как раньше была новость, что там вдвоем они как геймдиректоры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Squall007 сказал:

как просто карта мира фф15 хороша, но на этой карте нет по сути нормально проработанных внутренних лок, городов, поселений и.т.д., в фф7 все это должно быть.

Ага, разбежался. Там эти города поселения состояли из двух сараев. Вспомни хоть. Кроме мидгара все остальное это один экран где два три жилых дома и отель с магазинами. Все. 

 

Хватит выдумывать прелести коих не было никогда.

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот недавно в Синьке баловался

 

XmTmsXqYqjc.jpg

Каноничный дизайн кстате!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, ult сказал:

Я только от Китазе жду подвоха, сможет ли его "бурную фантазию" обуздать Номурыч без Гуча хз.

Жду его  :frog32:

e3c18927e5ff.jpg
 

и его

3fc1f3a3fb83.jpg
 

16 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Ага, разбежался. Там эти города поселения состояли из двух сараев.

Ага - Золотое блюдце, Военная база в Юноне, Нибельхем и всё что в горах Нибель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sefik Нибельхейм это один экран с таким ж е количеством что я и описал. Только с особняком. 

 

Юнона это уровень ласталума. Куча домов, зайти можно в три. И потом в реактор после. Все линейно и прямо.

 

Горы нибель это данжен. Про них я не писал. Ну а блюдце. В ролике масштабно и крупно. В игре трубы телепорты непосредственно в комнатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo ну да, но они же не могут это так показать.

 

Значит надо прорабатывать каждую локу, учитывая масштаб, размер. Добавлять элементы. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там к 7-ке полный ремастеринг моддинг сообщество соображает. Катсценки с обновленными модельками пытаются сделать. Так, что даже если ремейк не оправадет надежд, всегда можно будет навернуть старинку с осовремененными модельками. Ну и окружение с помощью нейросетей улучшили.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sefik Логично. Я к тому что не стоит ориентироваться на якобы проработанные локи в 7, в сравнении с 15. 

Тут надо добавлять и увеличивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sefik сказал:

Жду его  :frog32:

e3c18927e5ff.jpg
 

и его

3fc1f3a3fb83.jpg
 

 

 

Лучше не надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо что хоть блокировать героев научили. Представляю как они видят открытые места и задники, сколько же будет ненужной мишуры и статики:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

раньше это был огромный бугаища, а сейчас просто здоровый черномазый.

Можно покажусь некорректным? А в чём разница? Мне Баррет больше запомнился своей манерой речи. Когда играл на инглише, просто впадал в осадок. Типо, что это вообще за слова такие. И вот это скорее всего пофиксят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Vaka's_possum сказал:

раньше это был огромный бугаища,

Раньше это был портрет и набор кубов черного цвета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Charmander сказал:

Раньше это был портрет и набор кубов черного цвета.

Коричневого 145301714721417203.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Vaka's_possum Charmander 

 

Баррет начинает нервничать, а если большой, черный м....ак) начинает нервничать.....

 

bfd4d1533940.jpg

Изменено пользователем Sefik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.vg247.com/2019/05/15/final-fantasy-7-remake-multiple-parts-split-story/

 

Теории от пацанов с vg247

 

Part One: Midgar (and beyond?)
As mentioned earlier, Midgar is huge, and much of it remains unexplored. In the original game we see a good chunk of life ‘below the plate’, in the slums, but we never really explore the opulent city lifestyle above aside from during the chaos of an AVALANCHE mission. We see much more of above the plate in other FF7 spin-offs, making it an area ripe to expand into. Suspiciously, the 2015 trailer for FF7 remake appears to show Cloud walking around city areas that look distinctly like they’re above the plate as shown in Crisis Core – areas not in the original game.
It’d be easy to see those opening chapters of FF7 expanded simply by having more of Midgar open to explore, taking in the city and tackling extra quests AVALANCHE missions. Midgar is home to the majority of this world’s population, so it makes sense that it’d be enormous.
Midgar making up the first part is natural in the narrative, too: it’s exposition-heavy and has its own villain of sorts who is ultimately vanquished at the end as your focus turns to Sephiroth. It culminates in an exciting set-piece in the escape from ShinRa tower, and ends on an excellent cliffhanger overlooking a wide-open world before you, with the stark realization that everything has changed.
As one of the theories above states, however, this slice could easily go a little further in the narrative. After leaving Midgar there’s a short series of detours before you depart for a new continent, chasing Sephiroth. These could easily be included with the game instead reaching its climax aboard the cargo ship, but I think that makes for a less enticing cliffhanger and opening to part two.


Part Two: Flashbacks and Darkness
Generally speaking traditional story structure accepts that the middle chapter is the darker one. The obvious contemporary example of this is The Empire Strikes Back, and FF7’s structure perfectly compliments a trilogy fitting this.
After ending with the escape from Midgar, I’d envision a second game opening cold into the Nibelheim flashback sequence. A young, inexperienced Cloud is on his first mission (an ideal opportunity to offer players refresher tutorials), and this is also a first proper introduction to Sephiroth. This flashback sets up the party’s mission for the rest of the game, too.
From here I’d have the game continue as on PS1, expanded in places, reaching its climax not at that death but instead with the moment that Cloud hands Sephiroth the Black Materia before disappearing. Here is your ‘dark middle chapter’ ending: you’ve been rocked by loss, and now the protagonist is missing and the villain has the maguffin that can be used to destroy the world.



Part Three: An Open World
That ending for a second part gives you a hell of an opening for a third game, too: Tifa (or Cid, but who picked him?) is suddenly the protagonist and the stakes are higher than ever. Tifa is also new at leading the party, which is another great chance for an in-universe-contextualized tutorial do-over. Also, most of FF7 up until this point is a road trip, linearly heading from place to place chasing Sephiroth. At this point the game can open up: indeed, if Square Enix wanted, it could save a possible open-ended world map for this entry.
This third part works for a lot of reasons, but primarily because it saves some real bombast for the final chapter, including a victory lap return to Midgar, the WEAPON raids and the final truth of what happened in Nibelheim, which presumably will this time around include extra details established in Crisis Core.
Anyway. That’s how I’d split it – but, FF fans, how would you? And how will Square Enix? With any luck we’ll get a hint in June, when the game is set to be shown in more detail.

 

 

Изменено пользователем Sefik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребзя, киньте в меня ссылкой на самый пресамый ХД Ультра Неуронетворк мод для ПК версии ФФ7 =)

Расплачусь плюсами в количестве много штук))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ult 

 

Там есть всё ссылки, очень круто поработали фанаты. Пробывал, но не проходил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Японцы говорят хейтят новый дизайн Айрис. Постарела типа, больше не милая, слишком западная, вытянутое лицо и так далее. Многие хотят ее видеть с более круглым лицом.

 

D6jg6woWwAAVxQs?format=jpg&name=small

 

Ее дизайн стал самым обсуждаемым моментом трейлера, собрал тысячи комментариев и даже отдельно трендился.

 

6dd7e124-9133-4a8b-ad4e-152fba1d882f.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst я тут слышал, что Switch по продажам обошел PS4 sic!! у сейлормунов. И, что крупные ААА проекты очень туго идут на островах яоя и самураев).

 

Теперь уже под них крупные компании подстраиваться не будут. Глобальный рынок зовет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ВАМ ЧТО ГОВОРИЛ!? Но нет, всякие кактуары ты че гонишь слепой чели ниче не понимаешь...? 

:57a8bd5b52b45_FROG6:

1 час назад, SkyerIst сказал:

Японцы говорят хейтят новый дизайн Айрис. Постарела типа, больше не милая, слишком западная, вытянутое лицо и так далее. Многие хотят ее видеть с более круглым лицом.

 

D6jg6woWwAAVxQs?format=jpg&name=small

 

Ее дизайн стал самым обсуждаемым моментом трейлера, собрал тысячи комментариев и даже отдельно трендился.

 

6dd7e124-9133-4a8b-ad4e-152fba1d882f.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Многие хотят ее видеть с более круглым лицом.

но этого не произойдет

сколько бы фанбои не истерили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×