Jump to content
Sh1nn

Final Fantasy VII Remake

Дата выхода FF7 Remake  

168 members have voted

  1. 2. Как вы считаете, в каком из возможных месяцев выйдет Final Fantasy VII Remake?

    • Октябрь 2019
      0
    • Ноябрь 2019
    • Декабрь 2019
    • Январь 2020
    • Февраль 2020
    • Март 2020


Recommended Posts

Cyril El Shadda1 

 

1- Боевой системой занимается человек ответственный за КХ2 (именно 2) и Дисидию

2- Про это даже в интервью говорил Номура

3- По идеи, в июне, нам всё расскажут о боевке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

За боевку Кх3 отвечали другие люди, нежели из кх2. А тот кто отвечает за боевку Кх2 работает над фф7р, как писали выше. 

Насчет геймплея как в Персоне. Вот что-то но люди явно играют в персону не ради боевки. Они хотят делать большие отрезки безшовными, давайте сделаем лишний экран загрузки, чтоб потом вся лока снова час грузилась Clap Clap 

Если будет помесь экшена и гамбитов из 12 это будет идеально. То что пошаговой не будет 100%, щито уж поделать :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 минут назад, Sefik сказал:

Cyril El Shadda1 

 

1- Боевой системой занимается человек ответственный за КХ2 (именно 2) и Дисидию

2- Про это даже в интервью говорил Номура

3- По идеи, в июне, нам всё расскажут о боевке.

Да это ни о чем не говорит. Вон, раньше старые финалки делали +/- одни о те же люди, но при этом все они были разными. 

 

В обще  пока это все вилами по воде. Надо ждать. Но при этом как показывает практика последних финалок, презентация всегда разительно отличается от итоговой версии. Сквара те еще балаболы(

 

Я честно говоря даже не особо удивлюсь, если на релизе будет один игровой перс, а остальные будут управляться ИИ. 

Edited by Cyril

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Sefik сказал:

Cyril El Shadda1 

 

1- Боевой системой занимается человек ответственный за КХ2 (именно 2) и Дисидию

2- Про это даже в интервью говорил Номура

3- По идеи, в июне, нам всё расскажут о боевке.

ну все равно номура геймдиректор и требуется его утверждение

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Cyril сказал:

Я честно говоря даже не особо удивлюсь, если на релизе будет один игровой перс, а остальные будут управляться ИИ. 

так в видео уже есть и переключение персов (Баррет) и в меню видно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, El Shadda1 сказал:

ну все равно номура геймдиректор и требуется его утверждение

ну понятно, без него они даже финальный дизайн Клауда не делали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Sefik сказал:

так в видео уже есть и переключение персов (Баррет) и в меню видно.

После версуса/15 доверять видео от сквары?) К тому же там вначале ролика есть "чудесная" надпись, что итоговый вариант может отличаться от показанного.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
13 минут назад, ChaiPei сказал:

То что пошаговой не будет 100%, щито уж поделать :57a8bd5a0af02_FROG1:

может как нибудь выкрутятся и добавят пошаговый режим помимо экшона

Edited by El Shadda1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пошёл по полной маркетинг)) Жду рейд по ФФ7 в 14 и т.д.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, El Shadda1 сказал:

может как нибудь выкрутятся и добавят тбс мод

Так это же две разные игры тогда будет. Как wait mode в 15 и даром не нужен. До сих пор не пойму его смысл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, СтрашныйЛикер сказал:

что за ..... ты несешь. Боевка в фф7 наиболее оптимизирована и вариативна среди всех частей.

Мне наплевать что она там для кого то вариативна, босы убиваются по одному пути-ты нажимаешь те же кнопки что и остальные, используешь тех же саммонов и сломанные механики-нет и не когда не было и не будет слово * сложность* в серии фф, вся сложность была лишь потому что-тебе 9 а не 30. Все это однокнопочное-что экшн что пошаговое. Оставлять прослойку-поиграй с собою сам-хорошо, но в целом похеру что есть что нет.  Мне боевка и в кх нравится, но там те же проблемы-нет соперников на которых ты тратишь все это, все умирает слишком быстро. Я надеюсь они конечно придумают гибрит, но я думаю они не дотянут даже до 13 части.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Charmander сказал:

Мне наплевать что она там для кого то вариативна, босы убиваются по одному пути-ты нажимаешь те же кнопки что и остальные, используешь тех же саммонов и сломанные механики-нет и не когда не было и не будет слово * сложность* в серии фф, вся сложность была лишь потому что-тебе 9 а не 30. Все это однокнопочное-что экшн что пошаговое. 

Ну в 8ке они пошли реально гениальным путем, когда мобы и тем более боссы росли в левеле вместе с персами. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Charmander сказал:

Мне наплевать что она там для кого то вариативна, босы убиваются по одному пути-ты нажимаешь те же кнопки что и остальные, используешь тех же саммонов и сломанные механики-нет и не когда не было и не будет слово * сложность* в серии фф, вся сложность была лишь потому что-тебе 9 а не 30. Все это однокнопочное-что экшн что пошаговое. Оставлять прослойку-поиграй с собою сам-хорошо, но в целом похеру что есть что нет. 

ты когда цитируешь, то цитируй полностью. И поиграй в Хардмод, там ты не будешь стоять с зажатым "Х".

19 минут назад, ChaiPei сказал:

Вот что-то но люди явно играют в персону не ради боевки.

В игры играют вообще ради процесса в совокупности. И боевка там важный элемент и никто не кричит "А ЧО ТАК СКУШНА ТА ПАШАГАВА, Э". Там думать надо в боях, особенно на Merciless, а опции на боссах так отдельная песня. Там и шмотки важны и магия и увороты, обычным затыкиванием не получится проходить, даже прокачавшись на Жнеце до высоких уровней можно сдохнуть от рядового моба в обычном файте. 
И от Римейка Семерки я ждал примерно схожего, оставить старую систему с доработками нового движка. Но проще сделать тупорылый экшен, это да.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, СтрашныйЛикер сказал:

И поиграй в Хардмод

Хардмод?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Тупорылый экшн" сделать сложнее, чем пошаговую боевку, лол. ФФ15 и Кх3 частично тому пример. Пошаговую боевку может запилить любой через РПГ Мейкер. Сложность боя в Персоне, так это кританет в тебя враг или не кританет :D Если уж приводить пошаговую боевку в эталон, то делайте это на примере ФФ10 что ли. Да, она легкая, но честнее этой игры мне сложно что-то вспомнить.

 

1 час назад, Cyril сказал:

Ну в 8ке они пошли реально гениальным путем, когда мобы и тем более боссы росли в левеле вместе с персами. 

Автолевелинг - бич игр, имхо (: 30к У Артемисии на лвл7 и 200к на 100 (не помню точные цифры, но суть не меняется). Какой смысл вообще качаться тогда? Мотивации 0. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.05.2019 в 10:08, Sefik сказал:

JIe0H  идет борьба за минимальный возрастной рейтинг )) 

 

 

кстати!

83eca53f0dcd.jpg

где брал?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Cyril said:

осле версуса/15 доверять видео от сквары?)

Не вижу причин после кх3 не доверять видео от Номуры. Там с каждой новой презентацией всё только лучше становилось. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, ChaiPei сказал:

 

 

Автолевелинг - бич игр, имхо (: 30к У Артемисии на лвл7 и 200к на 100 (не помню точные цифры, но суть не меняется). Какой смысл вообще качаться тогда? Мотивации 0. 

А у меня наоборот) Я в любой рпг качаюсь как ошалевший чуть-ли не на первой же локации. В итоге все боссы ложатся с одного тычка. В той же фф12 я в самом начале, где доступен пока только Ваан, прокачался до 20го лвл. Пол игры фактически сломал. 

 

Что касается 8ки и ее автолевелинга, то там сама система прокачки мотивирует эм.. прокачиваться) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Kotj сказал:

Не вижу причин после кх3 не доверять видео от Номуры. Там с каждой новой презентацией всё только лучше становилось. 

Я очень жду ремейк. Но как говорится: надеюсь на лучшее, но готовлюсь к худшему. Сквара очень сильно подорвала мое доверие. Дошло до того, что я эту контору воспринимаю не как разработчиков (некогда лучших из лучших в своей нише), а тупо как издателей с убогим менеджментом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.5.2019 в 09:54, Sefik сказал:

Lex Mercer 

 

UPD

 

Едрить. Так все вкусно звучит. Чет я прям это, слышу гудок хайптрейна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Sefik сказал:

Жду рейд по ФФ7 в 14 и т.д.

[Offtop] Сообщение не по теме:

Очень надеюсь увидеть Клауда и Сефирота в длс к КН3.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 часа назад, TA_Rubedo сказал:

Хардмод?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Тоже интересно-что такое хард мод в стоячих куклах, такое вообще существует в природе? уровни сложности в пример приводить не имеет смысла. Мерсилес в персоне умирает в самом начале, если ты не знаешь то да будет весьма сложно( сп менеджемент и тп) но и эта сложность для тех кто игру прошел, с фф все еще хуже-игре хреналион лет, все все знают и делать так же-не имеет не какого смысла вообще.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×