Jump to content
Sh1nn

Final Fantasy VII Remake

Дата выхода FF7 Remake  

173 members have voted

  1. 2. Как вы считаете, в каком из возможных месяцев выйдет Final Fantasy VII Remake?

    • Октябрь 2019
      0
    • Ноябрь 2019
    • Декабрь 2019
    • Январь 2020
    • Февраль 2020
    • Март 2020


Recommended Posts

35 минут назад, Emerald Weapon сказал:

информация про этажи в шинре не понравилась (

если вырежут мои любимые 70 лестничных пролетов то можно смело скипать игру

Share this post


Link to post
Share on other sites

а про пролеты ли речь? вот в чем вопрос. было доступно 5-6 основных этажей. может их сделают 3-4 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Zenforso сказал:

Не думаю, что столь рано надо ударяться в пессимизм. Там уже спалили много опций через менюхи, свободное переключение между персонажами, материи и даже адекватные шорткаты по менюхам.

 

Больше хочется увидеть магию в действии и лимиты. Единственным реалистичным пожеланием осталось лишь то, чтобы они не превращали диалоговые сцены в симулятор прогулок, если по понятным причинам делать полностью озвученные и проработанные катсцены будет слишком дорого, то пускай сделают как по старинке через диалоговые окна, с учетом того как этих "ходилок" дофига нынче, то диалоговые окошки (пока персонажи сами ходят туда сюда) будут выглядеть свежо и необычно сегодня, так и старообрядцам будет где проронить ностальгическую слезу.

да ничего особо не показали, плюс добавили приписку что может от финальной версии отличаться. Просто в свое время за год-два до выхода 15 части я уже угадал что там будет в боевке и как сольют игру учитывая отсутствие Сакагути и влияние отдела маркетинга.
Да плевать, шедевров прошлых лет уже не будет, хорошие игры затратны и разрабам надо отбивать деньги, поэтому экспериментов больше не будет, а игрокам будут скармливать поганые соло-экшен "опенворлдные" клоны в красивой упаковке один за другим. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Emerald Weapon сказал:

а про пролеты ли речь? вот в чем вопрос. было доступно 5-6 основных этажей. может их сделают 3-4

Ну, может уберут тот дико интересный этаж с построением макета Мидгара. Мне кажется избавятся от чего-то подобного.

11 минут назад, СтрашныйЛикер сказал:

Да плевать, шедевров прошлых лет уже не будет, хорошие игры затратны и разрабам надо отбивать деньги, поэтому экспериментов больше не будет, а игрокам будут скармливать поганые соло-экшен "опенворлдные" клоны в красивой упаковке один за другим.

Хватит хейтить уже. Хотя бы дождись более точной инфы. Сейчас это выглядит уровня начала этой темы. Если сделают боёвку не пошаговой, то всё, игру покупать не буду. Процентаж можно увидеть в начале страницы. 

Все понимают твоё негодование, но просто нужно собрать яйца в кулак и подождать всего-то меньше месяца.

Share this post


Link to post
Share on other sites

СтрашныйЛикер Если уж ты приводишь в пример фанатские моды, то я приведу в пример официальную возможность "тупых однокнопочных экшн" игр. Серия КХ ждет тебя в прохождении на лв1, где экшн перестает быть "тупым". Welcome :frog36:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, СтрашныйЛикер сказал:
6 часов назад, TA_Rubedo сказал:

 

а в чем проблема для тебя? Если производитель специально занизил сложность, то почему можно кричать что пошаговые бои с АТБ - ерунда? Или у тебя проблемы с логикой? Мод раскрывает боевой потенциал ФФ7 полностью.

Лол. Специально занизил или сделал доступным и для новичков?

 

Никто не кричит про атб, это ответ как раз на крик - омг однокнопочный экшн, фигня, #?()$%&#. 

 

Если он будет на уровне сложности оригинала, то как минимум претензии не обоснованы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, ChaiPei сказал:

СтрашныйЛикер Если уж ты приводишь в пример фанатские моды, то я приведу в пример официальную возможность "тупых однокнопочных экшн" игр. Серия КХ ждет тебя в прохождении на лв1, где экшн перестает быть "тупым". Welcome :frog36:

На критикале-это все равно прогулка, ну не будет парочки линков...за то будет котейка. Хотя как в старых частях я к сожалению не знаю.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Sefik said:

Проголосовал за Action RPG !! 

4 года назад проголосовал за пошаговые бои, но за эти годы постарел и теперь хочу экшен. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смысл щас спорить о боевке, менять ее уже никто не будет.

Вопрос лишь - будет ли это боевка уровня XV'шки (держи кнопку) или все таки норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arein там же видно по трейлеру что это совсем другое. Держать не нужно, только долбить :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, El Shadda1 сказал:

если вырежут мои любимые 70 лестничных пролетов то можно смело скипать игру

Потеющая и пыхтящая Тифа в HD и с озвучкой... :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Ну и Баррет само собой. :frog40:

JfMHIi3.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, TA_Rubedo сказал:

Arein там же видно по трейлеру что это совсем другое. Держать не нужно, только долбить :)

Ну я имею в веду в виде глубины.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
16 часов назад, TA_Rubedo сказал:

Лол. Специально занизил или сделал доступным и для новичков?

 

Никто не кричит про атб, это ответ как раз на крик - омг однокнопочный экшн, фигня, #?()$%&#. 

 

Если он будет на уровне сложности оригинала, то как минимум претензии не обоснованы. 

Это вообще в контексте обсуждения боевки неважно. Сам факт, что официальная сложность ниже, чем имеющиеся возможности геймплея на боевом экране. И это реализовано на примере фанатского мода - нет никакого дополнительного оружия и инородных вставок, просто повысили ХП и броню врагам, и теперь через "Х" пройти нельзя, надо активно использовать вещи из инвентаря, соответствующую магию (как активную, так и пассивно дабавляющую свойства), саммонов. И это не пошаговые бои, а именно в АТБ, то есть надо успевать продумать и прожать кнопки не за одного персонажа, а всей партии. Тем и хороша старая концепция, тогда как "омг однокнопочный экшн, фигня, #?()$%&#. " плох именно своем средоточением на одном персонаже. В этом плане среди экшн-рпг мне выше крыши хватает Ведьмака третьего и Бога войны. А теперь будет очередная игра с очередным подобным геймплеем. З.........о однообразие. 
И уж априори он не может быть на уровне сложности оригинала, поскольку давление на кнопки за одного героя в реальном времени сильно отличается от тактики за троих с АТБ.

17 часов назад, Vaka's_possum сказал:

Если сделают боёвку не пошаговой

В седьмой финалке она не совсем пошаговая.

16 часов назад, ChaiPei сказал:

Серия КХ ждет тебя в прохождении на лв1

спасибо играл, КХ для меня глубоко вторична после Threads of Fate в целом, да и по сложности ерунда, слешер он и есть слешер, до сложности Бог в Боге войны там далеко))))

Edited by СтрашныйЛикер

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как бы вы не любили пошаговую боёвку, в наше время игры с ней массовому геймеру не интересны.
Даже великолепная Persona 5, уже два года тусующаяся в пятёрке самых высокооцененных игр метакритиком на PS4, смогла продаться скромным тиражом в 2.4 миллиона копий.
А она заслуживает большего, гораздо большего :57a8bd5e46b2e_FROG18:
 

Поэтому в 2019 году упрекать разработчиков флагмановских JRPG за перевод боевой системы в экшн плоскость это либо тотальное непонимание современных реалий рынка, либо очередное проявление инфантилизма :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Pr8da21r дело не в "нашем времени". Правда в том, что у японских RPG-релизов за пределами Final Fantasy / Pokemon / Kingdom Hearts / Dragon Quest никогда не было суперпродаж каких-то. Лишь редкие исключения единичные встречались, которые могли сравниться с грандами.

 

Поэтому 1-2 млн - это всегда было круто для жанра за пределами вечных топов (а для многих планка большого успеха еще ниже), и у Persona 5 более чем отличные продажи для Atlus. Она продалась лучше любой части серии серии сейчас. Ее бы не купили большим тиражом на PS1 или PS2, когда типа еще любили "пошаговую боевку".

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SkyerIst согласен.
Но не стоит также и забывать и то, что бюджеты игр за это время тоже так нехило выросли.
 

Вот возьмем к примеру абсолютно нишевую и игнорируемую многими игроками вплоть до самого релиза Nier Automata.
Смогла бы она продаться тем же четырехмиллионным тиражом если бы в ней была пошаговая боёвка?
Я лично в этом очень сильно сомневаюсь :frog32:
 

При этом любой прошедший игру на 100% знает, что боёвка это не самое лучшее что есть в игре.
Стала бы Nier Automata хуже с пошаговой боёвкой?
Не обязательно.
Продалась бы она хуже с пошаговой боёвкой?
Несомненно)

Share this post


Link to post
Share on other sites

СтрашныйЛикер Ты в курсе в фф7 по дефолту есть wait режим, где можно спокойно выбирать магию и команды, не торопясь все как можно быстрее сделать? 

Увеличивая НР и броню врагам, это не сложность увеличивает а банальный гринд. Дольше бить? Да. Сложнее? Нет.

 

И Threads of Fate  :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

TA_Rubedo всё время ставил в меню - wait ))

 

 

 

2 часа назад, СтрашныйЛикер сказал:

Threads of Fate

 

Реально ?:57a8bd5a80d7f_FROG3: не троллишь...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, СтрашныйЛикер сказал:

В седьмой финалке она не совсем пошаговая.

Вот там вот, чуть выше ответ.

 

2 часа назад, СтрашныйЛикер сказал:

КХ для меня глубоко вторична после Threads of Fate в целом,

И это, раз уж мы включаем надмозг и вспоминаем никому неизвестные игры. тогда предположу, что в Jade Cocoon система саммонов гораздо разнообразнее той же финалки. А если учесть что тут люто котируют персону, то предположу что система персон проигрывает системе эволюции из JC. А значит делаем вывод, что боевая система кокона превосходит обе вышеупомянутые игры, а значит и сама игра лучше :57a8bd5deb03a_FROG17:

 

1 час назад, Pr8da21r сказал:

При этом любой прошедший игру на 100% знает, что боёвка это не самое лучшее что есть в игре.
Стала бы Nier Automata хуже с пошаговой боёвкой?
Не обязательно.
Продалась бы она хуже с пошаговой боёвкой?
Несомненно)

Если бы в П5 была бы боевая система уровня фф15, продалась ли она лучше? Не факт.

Это всё вилами на воде. Боёвка далеко не единственная вещь которая делает основной отбор.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sefik Ну так, никому не хочется огребать от врагов пока ты там копаешься в поисках предмета, например, антижаба, или крутишь рулетку Тифы, особенно когда их уже 5-6. 

А долгие анимации саммонов или других магий обнуляют какую либо пользу от Haste. Как и барьер-шел, которые заканчиваются пока ты это смотришь. 

 

Wait самый честный вариант в фф7.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лол нитки судьбы лучше вторичной кх, о Святая Дженова! :57a8bd5b52b45_FROG6:

Это все Сефик виноват! Провоцирует всяких "джентельменов" на страшные откровения, у других потом глаза потеют все это читать...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Neojin сказал:

Это все Сефик виноват! Провоцирует всяких "джентельменов" на страшные откровения

:57a8bd5c3deb6_FROG10: я такой, провоцирую ага ).....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

что-то не пойму, у вас что так полыхает от ToF? КХ обычный клон с нее.

1 час назад, Vaka's_possum сказал:

в Jade Cocoon система саммонов гораздо разнообразнее той же финалки.

не надо городить ерунды, однообразный конструктор из тушек = разнообразие? И при чем тут система саммонов? Однообразные побегушки в коконе и открытый мир финалки с разнообразием врагов и тактик их убивания = "система персон проигрывает системе эволюции из JC. А значит делаем вывод, что боевая система кокона превосходит обе вышеупомянутые игры, а значит и сама игра лучше" - это у чему бред? это как сравнивать демократию и республику, только одно это политический режим, а другое форма правления. Аналогия ясна, нет? Вам про одно, у вас мозг коротит и начинаете про другое? 

Ладно, из всего мусора только один товарищ высказал дельные мысли, остальных как обычно понесло, так что бесполезно бисер метать)))

1 час назад, TA_Rubedo сказал:

Увеличивая НР и броню врагам, это не сложность увеличивает а банальный гринд

ты лекарства не принимаешь? тебе может определение привести что такое гринд? Хорошо - монотонное однообразное убивание мобов ради прокачки персонажа. Если я врагам по ходу сценария докину брони и хп - где тут гринд? Или у тебя убивание Эмеральда и Раби веапонов тоже не сложность, а банальный гринд? Просто в голос))))

Edited by СтрашныйЛикер

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×