Перейти к содержанию
ACE

NieR: Automata

Рекомендуемые сообщения

Megrim у меня так тоже было когда запустил игру первый раз. Но принудительный фулскрин все решил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ult сказал:

Megrim у меня так тоже было когда запустил игру первый раз. Но принудительный фулскрин все решил

А как включить принудительный? :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз парни, на ПС4 Про все норм, есть конечно просадки фпс, но не сильно мешает.

Изменено пользователем Flexio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Flexio 

Мешает не сильно, но местами впечатление портит, как не крути. Надеюсь в следующих проектах больше внимания смогут уделять тех. стороне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел все технические анализы игры от диджитал фаундри. оказывается, движок такой гнилой. на пк проблемы из-за чрезмерно высокого количества световых семплов для глобального освещения (128 на пк против 32 на про и 16 на "бомжовой" пс4) + исполнение кода игры иногда ВНЕЗАПНО приостановливается на милисекунды - от этого и проседания фпс или так называемый "статтеринг" (дерганое изображение). такая же хрень наблюдается в порте байонеты для вию.
как-то так :icon_neutral:. лечения не существует в принципе, даже со сверхмощным железом на пк. 8к 60фпс спокойно, но статтеринг не исчезнет.

художники уже друг у друга воруют

a2vsahri.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видел я какой-то пользовательский патч, который как раз фиксит освещение и улучшает производительность. Поищите, быть может поможет с фризами.

Изменено пользователем Megalocyte

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Megalocyte 

Это FAR и есть, в принципе по большей части снимает большинство негативных симптомов, но до конца все проблемы не решает, связанные с двиглом по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообщем разобрался с фриззами, надо в FAR ставить ограничение ФПС 59, тогда нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Саунд и работа с ним лучшее что я слышал за последнее время. Не зря VGA игра выиграла. Как раз тот случай когда отдельный элемент игры настолько хорош, что закрываешь глаза на все остальные косяки. 

 

Надеюсь на ремастер Нира, потому что играть в оригинал на PS3 нет никакого желания. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Beren сказал:

Саунд и работа с ним лучшее что я слышал за последнее время. Не зря VGA игра выиграла. Как раз тот случай когда отдельный элемент игры настолько хорош, что закрываешь глаза на все остальные косяки. 

 

Надеюсь на ремастер Нира, потому что играть в оригинал на PS3 нет никакого желания. 

В предыдущим Нир ОСТ был еще лучше.

Какой ремастеринг, с повышенным разрешением? Ну и нафиг оно надо. Игра выглядит как из 2004 года. Там надо вообще все переделывать, кто этим заниматься то будет, проект что тот что этот малобюджетный. А играется все еще очень бодро, обязательно попробуй. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Megrim сказал:

В предыдущим Нир ОСТ был еще лучше.

Какой ремастеринг, с повышенным разрешением? Ну и нафиг оно надо. Игра выглядит как из 2004 года. Там надо вообще все переделывать, кто этим заниматься то будет, проект что тот что этот малобюджетный. А играется все еще очень бодро, обязательно попробуй. 

 

Я не только про ОСТ. Мне очень понравилось что саунд состоит из нескольких семплов (в том числе и вокал), некоторые из которых меняются в зависимости от того что происходит на экране или плавно затухают при переходе в другую область. Такое очень редко в играх встретишь. 

 

Я играл немного в Нир Репликант и ремастер ему точно нужен, хотя бы для того что бы избавиться от раздражающих тормозов и долгих загрузок. Графика в таких нишевых играх дело вторичное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Beren Там вариаций некоторых треков просто запредельное количество, и то, как они подчеркивают настроение - действительно уникально, саунддизайн шедевральный 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Beren по поводу долгих загрузок – игру ведь можно на жд установить. Будет быстрее работать. 

 

Вообще, никаких проблем в первой части не заметил. Да, графика простовата, как и дизайн локаций, но для своего времени неплохо. Ну и тут такая история и музыка, что забываешь обо всём на свете. Прошел несколько раз подряд на все концовки. До сих пор постоянно мысленно возвращаюсь к игре. Советую всё-таки пройти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Annasophia 

Ост крутой, история неплохая. Геймплей так себе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Beren 

Если комп не совсем некро, попробуй на эмуляторе ПС3 зарубиться, там разрешение хотя бы любое можно выкрутить и игра как раз начала пахать в 30ку фпс без особых танцев с бубном. Я вот после прохождения автоматы тоже задумался хотя бы Ниер попробовать, Дракенгард 1й совсем уж хардкор нынче и вырвиглаз по всем фронтам, разве что 3й может еще попытаться можно, хотя косяков в нем хватает конечно судя по обзорам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насолько долгие 2 и 3 прохождения?

Да и есть ли смысл, если 1е не зацепило?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Rzhevscky сказал:

Насолько долгие 2 и 3 прохождения?

Да и есть ли смысл, если 1е не зацепило?

Второе похоже на первое но более стрелятельно-платформерное, а третье кардинально другое, скрее продолжение первого, но под другим углом. Обязательно добить! :57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Rzhevscky сказал:

Насолько долгие 2 и 3 прохождения?

Да и есть ли смысл, если 1е не зацепило?

По факту это обычные главы, хоть их и преподносят иначе. Первая глава, насколько я помню, самая продолжительная. При этом самый сок как раз дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Kefir сказал:

Обязательно добить! :57a8bd5db44f9_FROG16:

Все как надо сказал :57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Pr8da21r сказал:

Все как надо сказал :57a8bd5db44f9_FROG16:

:agree: плюсанул бы, но пока не могу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Rzhevscky сказал:

Насолько долгие 2 и 3 прохождения?

Да и есть ли смысл, если 1е не зацепило?

первые два "прохождения" почти идентичны, потом игра продолжится (таро "гений")

а что именно не понравилось? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, UnreaL сказал:

первые два "прохождения" почти идентичны, потом игра продолжится (таро "гений")

а что именно не понравилось? 

 

Спойлер

Как-то ИМХО маловато раскрытия характера 2В, чтобы заставить в конце сопереживать потере 9S и поверить в её «но это будешь уже не ты».

Во втором прохождении добежал до Затопленного города уже

Спойлер

Пока только раскрыли «характер» 2го босса (как я понял это «философ» из деревни Паскаль сделал ее такой), немного про двух беспенисовых хрен пойми кого, и «лесного короля».

Не понял, почему нет плагинов для 9S, которые бы увеличивали время или жизни при взломе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×