Jump to content

Ваша оценка игре  

125 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре



Recommended Posts

3 минуты назад, Ozu сказал:

А могли бы нормально ответить :57a8bd5a0af02_FROG1:

Бинаурал игре необходим как воздух. Без него ты получаешь РЕ7 без виара.

ТВ - это и есть стерео. Выбирай их в настройках.

4 минуты назад, Ozu сказал:

Так у меня вот эти https://www.hyperxgaming.com/ru/headsets/cloud-stinger-core-gaming-headset

Приз от гамажика, а покупать под игру уши я не хочу.

Нормальные уши, чё у тебя от них болит то ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
24 минуты назад, Velldanas сказал:

Нормальные уши, чё у тебя от них болит то ?

 играл в хеллблейд когда, то болеть уши начинали через некоторые время и сильно уставал из-за этого. Приходилось делать перерывы. Там выбора не было, но тут он есть.

24 минуты назад, Velldanas сказал:

Бинаурал игре необходим как воздух

Оригинал как-то обходился без такого звука. Я час поиграл и нормально вроде все. Конечно с ним будет круче, но минусы перевешивают.

Edited by Ozu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ozu сказал:

Оригинал как-то обходился без такого звука.

Ну ты сравнил 2д и 3д.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В общем прошел. Отличная игра старой школы. Сейчас такие мало наверное кто делает. 2-й сценарий(за Клэр) начну наверное через неделю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
20 часов назад, Ozu сказал:

Оригинал как-то обходился без такого звука.

Только сравнивая с ремейком без смеха не взглянешь на такие аспекты как атмосфера, погружение, хоррорность. 

Так что точно ли обходится? Часто ты мог по звуку определить чёткое положения врага который находится за пределами той области что показывает статичная камера?

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Edited by Dim4ik

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ну все пошел за ушами за 10к ради одной игры:57a8bd5a0af02_FROG1:

Я врубал вчера в наушниках все это дело. Круто конечно, но качество звука заметно ниже чем на моих колонках. Ну и конечно уши побаливать начали уже через 5 минут. Молчу от том, что в хеллбейд реально смысл был от этой фишки, а здесь и без нее прекрасно играется.

Edited by Ozu

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Dim4ik сказал:

Часто ты мог по звуку определить чёткое положения врага который находится за пределами той области что показывает статичная камера?

Кому как, а лично мне хоррорности нефигово так добавлял именно тот элемент, когда ты не можешь определить, где именно шаркает зомби.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не удержался и пошел за Клэр играть. Поначалу как-то не охотно наиграл час, а потом как пошло, да и новый сюжет появился)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бинаурульный звук в резике это маркетинг

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Ku6opr сказал:

Кому как, а лично мне хоррорности нефигово так добавлял именно тот элемент, когда ты не можешь определить, где именно шаркает зомби.

Меня в классических играх серии немного напрягало что вроде как персонаж смотрит туда, за кадр. Но без автоприцеливания игрок не будет точно знать из какой точки оттуда он прибежит. Хотя персонаж явно знает. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, Ozu сказал:

Ну все пошел за ушами за 10к ради одной игры:57a8bd5a0af02_FROG1:

Я врубал вчера в наушниках все это дело. Круто конечно, но качество звука заметно ниже чем на моих колонках. Ну и конечно уши побаливать начали уже через 5 минут. Молчу от том, что в хеллбейд реально смысл был от этой фишки, а здесь и без нее прекрасно играется.

Сенхи проводные,но классные уши игровые которые у них,можно астро а 50 посмотреть,звук классный виртуальные 7.1,беспроводные, мне нравятся,но аккум не сменный и если он накроется то на мусорку

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел 2 сценарий. Вот теперь хорошо:frog23:

Вопрос. Там 4 доп.сценария. "Четвертый выживший" это просто мясорубка с зомби, а остальные мини-истории?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Ozu сказал:

Вопрос. Там 4 доп.сценария. "Четвертый выживший" это просто мясорубка с зомби, а остальные мини-истории?

Ханк, Тофу и мини истории

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Ozu сказал:

"Четвертый выживший" это просто мясорубка с зомби, а остальные мини-истории?

 

Это все вариации добеги из точки А в точку Б. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я уже понял. Мимо тогда.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Они довольно фановые, на самом деле. Особенно тофушки и Ханк 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне по душе игровая Клэр. Но эта выглядит супер, супер канонично, супер привлекательно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, ERAS сказал:

эта выглядит супер, супер канонично

Точно, не то что Фрося-блинчик из ремейка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 24.06.2019 в 06:28, Dim4ik сказал:

Меня в классических играх серии немного напрягало что вроде как персонаж смотрит туда, за кадр. Но без автоприцеливания игрок не будет точно знать из какой точки оттуда он прибежит. Хотя персонаж явно знает. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

это ж игровая условность. Точно также как есть условный забор/хлипкая дверь и персонаж может его преодолеть перелезть/сломать, но по игре приходится искать ключи. А еще от ститичной камеры получаются хорошие ракурсы, разнообразные, которых нет при подвешенной за плечо и всю игру уныло одна и та же картина - спина ГГ и враги перед ним.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
14 часов назад, СтрашныйЛикер сказал:

это ж игровая условность. Точно также как есть условный забор/хлипкая дверь и персонаж может его преодолеть перелезть/сломать, но по игре приходится искать ключи.

Левелдизайн позволяет сосредотачиваться на путях задуманными разработчиками. 

 

14 часов назад, СтрашныйЛикер сказал:

А еще от ститичной камеры получаются хорошие ракурсы, разнообразные, которых нет при подвешенной за плечо и всю игру уныло одна и та же картина - спина ГГ и враги перед ним.

Лол. Как раз одни и те же ракурсы ты каждый раз видишь со статичной камерой. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Со свободной камерой от третьего лица ты всё окружение можешь рассматривать со всех ракурсов как тебе вздумается. 

Edited by Dim4ik

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Dim4ik сказал:

Со свободной камерой от третьего лица ты всё окружение можешь рассматривать со всех ракурсов как тебе вздумается. 

А могу я взлететь под потолок или видеть всё позади персонажа в то время как он идет вперед?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×