Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Ваша оценка игре  

133 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре



Recommended Posts

50 минут назад, JIe0H сказал:

Так хотели людей спасти, впускать там

И зомбей заодно, чо они, не люди штоле!

А как Лёва пришел, сразу перехотели.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ku6opr сказал:

И зомбей заодно, чо они, не люди штоле!

А как Лёва пришел, сразу перехотели.

Вот от доброты и подохли :57a8bd5a80d7f_FROG3:

А Ленька пришёл - порядок навёл :frog33:

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Silent dream сказал:

Мелочь, но все же, никому не кажется что иконка автосохранения спойлерила все сюжетные и геймплейные моменты? Да, конечно, ты не знаешь что именно сейчас произойдет, но знаешь когда. Когда пройдет автосейв.

Это вообще всех современных игр касается, иконки эти везде спойлерят.

Так не фиг играть на изичном и нормале - только хардкор - там нет никаких автосейвов поганых :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Киборг, тиран умирал. Просто мы переходили на другую локацию, и нам загружали нового и живого тирана. По сюжету и режиссуре это было, типа, ожил.

 

Так же и в Gun Survivor, кстати. Умер, ходи бесконечное кол-во времени, потому что труп лежит. А в другой локе появлялся новый тиран. Как зомби респаунят в лаборатории. Тут так же.

Edited by zcativ

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.02.2020 в 13:36, Kei Altos сказал:

Так не фиг играть на изичном и нормале - только хардкор - там нет никаких автосейвов поганых

Я первый раз так и проходил к слову 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, zcativ сказал:

Просто мы переходили на другую локацию, и нам загружал нового и живого тирана. По сюжету это было, типа, ожил.

чиво? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, JIe0H сказал:

чиво? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Не чиво, а И ЧТО?

Тоже не пойму, где он это взял и самое главное под чем сейчас:rasta:

Edited by Manson

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, zcativ сказал:

Киборг, тиран умирал. Просто мы переходили на другую локацию, и нам загружал нового и живого тирана. 

:279: вопросов больше не имею. Все предыдущие споры, как оказалось, не имели смысла.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, JIe0H сказал:

чиво? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

В классических играх серии каждая комната - это отдельная локация. Когда нам показывают заставку с дверью - это загрузка. Переход между ними.

 

Тиран или Немезис, когда мы встречаем их и убиваем их, погибают. Они умирают технически. И никогда не воскреснут, если не выйти в другую локацию.

 

Чтобы, например, показать, что они воскресли, авторы делали такую классную штуку: после перехода в другую комнату, загружались сразу две локации: та, где есть тиран, и та, где мы. Заново загруженный тиран брал и ломал что-нибудь, будто бы он воскрес.

Edited by zcativ

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Manson сказал:

Тоже не пойму, где он это взял и самое главное под чем сейчас:rasta:

хз но я тоже хочу

Амбрелла у него какой-то политикан перед выборами - ГРЕЧКИ ТИРАНОВ ВСЕМ

:57a8bd5b52b45_FROG6:

Может у чувака Операция Ракон Сесть канон? :57a8bd5a0af02_FROG1:

1 минуту назад, zcativ сказал:

В классических играх серии каждая комната - это отдельная локация. Когда нам показывают заставку с дверью - это загрузка. Переход между ними.

 

Тиран или Немезис, когда мы встречаем их и убиваем их, погибают. Они умирают технически. И никогда не воскреснут, если не выйти в другую локацию.

 

Чтобы, например, показать, что они воскресли, авторы делали такую классную штуку: после перехода в другую комнату, загружались сразу две локации: та, где есть тиран, и та, где мы. Заново загруженный тиран брал и ломал что-нибудь, будто бы он воскрес.

иииии чтоо? ты мне сейчас технические особенности рассказал, спасибо. только причём тут это до канона я так и не понял :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, JIe0H сказал:

иииии чтоо? ты мне сейчас технические особенности рассказал, спасибо. только причём тут это до канона я так и не понял 

:witcher3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, JIe0H сказал:

хз но я тоже хочу

Амбрелла у него какой-то политикан перед выборами - ГРЕЧКИ ТИРАНОВ ВСЕМ

:57a8bd5b52b45_FROG6:

Может у чувака Операция Ракон Сесть канон? :57a8bd5a0af02_FROG1:

иииии чтоо? ты мне сейчас технические особенности рассказал, спасибо. только причём тут это до канона я так и не понял :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Да, я написал, что технически тиран из ремейка сделан так же, как и Джек. Сам концепт Джека хоть и основан на концепции преследователей из старых игр, но работает иначе. Что не так? К чему шутки?

Edited by zcativ

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, zcativ сказал:

Да, я написал, что технически тиран из ремейка сделан так же, как и Джек. Сам концепт Джека хоть и основан на концепции преследователей из старых игр, но работает иначе. Что не так? К чему шутки?

К тому что с такими же доводами я тоже могу играть. Концепт Тирана с ре2р взят с Джека который взят с Устанака который взят с Немезиса который взят с Тирана с ре2 :frog33:

Логика моё почтение просто :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас, погодите, нам тут выложат программный код, который наглядно докажет, что Тиран RE2make не = Тиран RE2. Вот тут мы и заткнемся. :cn:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, JIe0H сказал:

К тому что с такими же доводами я тоже могу играть. Концепт Тирана с ре2р взят с Джека который взят с Устанака который взят с Немезиса который взят с Тирана с ре2 :frog33:

Логика моё почтение просто :57a8bd5a0af02_FROG1:

Ну попробуй. Устанак даже не преследователь. Он тупо только по сюжету появляется, а не единый моб, который ходит везде и со своим собственным ИИ.

 

У ремейка элементы core-механики сделаны по подряду 7 части. Я не говорю, что эти идеи придумала 7 часть. Я не говорю, что преследователей придумала 7 часть. Не говорю, что крафт пороха придумала 7. Но ремейк использует эти механики так, как их 7 сделала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ku6opr не, ну если сделает реверс инженеринг ре2р и ре2 тогда да, признаю что неправ 

Спойлер

:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Только что, zcativ сказал:

попробуй. Устанак даже не преследователь. Он тупо только по сюжету появляется, а не единый моб, который ходит везде и со своим собственным ИИ.

Это эволюция Джонни

Пруф что Джек имел собственный ии (а устанак нет) и мог ходить везде. Принимай только строки из кода игры

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, JIe0H сказал:

Ku6opr не, ну если сделает реверс инженеринг ре2р и ре2 тогда да, признаю что неправ 

  Показать контент

:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Это эволюция Джонни

Пруф что Джек имел собственный ии (а устанак нет) и мог ходить везде. Принимай только строки из кода игры

Охереть. То есть, когда я написал, что ремейк основан на механиках 7, вы тут дружно начали спорить со мной, что это не правда, а теперь это эволюция и развитие механик 7, а я, глупый Джонни, об этом даже и не догадался. Ещё и рофла выше крыши надо мной. Что с вами не так, народ?

Edited by zcativ

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, zcativ сказал:

а теперь это эволюция и развитие механик 7

нет, лол :57a8bd5a0af02_FROG1:

ре2р это переосмысление механик ре2 который работает на движке ре7, поэтому очевидно что он так или иначе использует наработки 7-ки (как в своё время ре2 использовал наработки ре1, а ре5 наработки ре4), НО! это не развитие механик 7-ки, как ты говорил

9 минут назад, zcativ сказал:

а я, глупый Джонни, об этом даже и не догадался.

заметь, никто тебя таким не называл :57a8bd5a0af02_FROG1:

9 минут назад, zcativ сказал:

щё и рофла выше крыши надо мной.

не над тобой, а над аргументами к канону :57a8bd5a0af02_FROG1:

10 минут назад, zcativ сказал:

Что с вами не так, народ?

:frog39::57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, zcativ сказал:

У ремейка элементы core-механики сделаны по подряду 7 части. 

Да, ГГ бегает, открывает двери, юзает сундук, убивает зомби, совмещает предметы и хавает траву совсем как в 7-ке, а вовсе не как в 4-ке и 2-ке! Ить! :mad:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Два раза перечитал страницу, о чем спор не понял 

 

Пойду дальше :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Ku6opr сказал:

Да, ГГ бегает, открывает двери, юзает сундук, убивает зомби, совмещает предметы и хавает траву совсем как в 7-ке, а вовсе не как в 4-ке и 2-ке! Ить! :mad:

В классических частях мы тоже это делали, но делали совершенно по-другому и с другой core-механикой. То, что вы называете "движком", на самом деле, имеет отношение к инструментарию в последнюю очередь. Авторы ремейка могли и даже хотели делать игру по лекалам геймдизайна оригинала, но потом решили ориентироваться на 7.

 

8 минут назад, JIe0H сказал:

Ре2р это переосмысление механик ре2 который работает на движке ре7, поэтому очевидно что он так или иначе использует наработки 7-ки (как в своё время ре2 использовал наработки ре1, а ре5 наработки ре4), НО! это не развитие механик 7-ки

Тиран работает на технологии Джека Бейкера. Просто тиран больше территории может исследовать и отличается косметически. Это не переосмысление механики из 2, а развитие технологии 7. Так же и с 3 будет, как сам Пит Фабиано говорил. Немезис - улучшение ИИ и технологии тирана и Джека. Они на одной и той же базе созданы, понимаешь? Это не абстрактный "движок". На движке можно сделать любую игру: хоть DMC, хоть даже классическую механику с фикс. камерой, танковым управлением и загрузками между комнатами. Они осознанно решили делать тирана по лекалам Джека. И так со многими механиками ремейка, но не со всеми.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, zcativ сказал:

В классических частях мы тоже это делали, но делали совершенно по-другому и с другой core-механикой.

:rasta::rasta::rolleyes07::rolleyes07: 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну да, когда сказать нечего, лучше начать глумиться. А потом искать себе оправдания за то, что можно глумиться. Никак иначе же не написать, что желания продолжать диалог нет.

 

Если бы вы не видосики свои кидали, а просто сами бы проверили, как работают игры и сравнили бы базу, сами бы всё поняли. У тиранов и Джека даже есть общая беда: при определённых обстоятельствах можно сделать так, чтобы их было двое. Если бы авторы ремейка каждую комнату сделали бы отдельной локацией (как в оригинале), то герой вместе с тираном загружались бы заново при переходе. Тогда бы и тиран работал бы иначе. И механика бы отличалась.

Edited by zcativ

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, zcativ сказал:

когда сказать нечего

 

34 минуты назад, Ku6opr сказал:

Да, ГГ бегает, открывает двери, юзает сундук, убивает зомби, совмещает предметы и хавает траву совсем как в 7-ке, А ВОВСЕ НЕ КАК В 4-КЕ и 2-КЕ! Ить! :mad:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, zcativ сказал:

а просто сами бы проверили, как работают игры и сравнили бы базу, сами бы всё поняли

блин парни

ну мы аще далёкие

оказывается игры работают на разных технологиях по разному реализуют одну и туже механику, ну ппц

блин, спасибо за это откровения, я хз как нам было обсуждать отсутствие пауков без этой информации

:frog35:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×