Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Ваша оценка игре  

133 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре



Recommended Posts

Первая попытка спидрана на ачивес :troll_face_26:

RNFetchBlobTmp_9h9mtub7tfswuys4p154z.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

А возможно ли вернуться из восточного крыла в холл до получения блокнота от съеденного офицера? Никто не пробовал? Или там нельзя так? Иконка действия вообще пропадает?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, nikita22 сказал:

да

Э, так и думал, хотя бы фразу Леону дали тогда, дескать надо помочь офицеру.

Все же воссоздание классики на бесшовных локациях приводит вот к таким вот условностям как эта или магические сейврумы в которые не войти Тирану.

Edited by Silent dream

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Босса в канализации сделали врагом а не боссом. Могли сделать боссом а врагами сделать пауков. 
Моль в лаборатории. 

 

И он стал страшным и доставучим противником, тогда как в оригинале никаких проблем не доставлял и был просто недоразумением.

Моль вообще не босс.

Цитата

вот это уже говорит о неохоте разрабов сделать игру шире, чем сделали. 

На клевету больше похоже. Это тоже "дух времени" в наши дни любой косяк в игре списывать на лень разработчиков?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, если какой-нибудь разработчик на кранчах делает игру к дедлайну, он тоже ленится? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 hours ago, Happyface said:

И он стал страшным и доставучим противником, тогда как в оригинале никаких проблем не доставлял и был просто недоразумением.

Моль вообще не босс.

На клевету больше похоже. Это тоже "дух времени" в наши дни любой косяк в игре списывать на лень разработчиков?

 
А в оригинале страшные и доставучие противники это пауки, и в ремейке они могли этого босса сделать куда интереснее чем в оригинале, оставив пауков. (Паутину только оставили, лол)
 

моль не босс? Ага..

 

AD99E1F9-0FB4-452E-AAC0-8C062972A352.jpeg.24c4ba89aff4dd995d7483eeda5dd6bd.jpeg

 

а напоследок: ты спросил каких боссов выпилили, я ответил, говорить: «ой пофиг что канализационный босс теперь не босс, а моль я боссом не считал» это не аргумент. 
 

Босса в канализации выпилили. 
Босса моль выпилили.

 

ЭТО ФАКТ. А хорошо это или плохо это уже кому как. 
 

PS. То что первого сделали врагом - не отменяет факт что его как босса убрали. 
А то что моль ты не считал боссом, тоже не отменяет факт что ее убрали тоже. (А боссом она считается официально)

Edited by Kotomoto

Share this post


Link to post
Share on other sites

страшные и достовучие пауки в двух коридорах на всю игру. так сильно достали, что терпеть их сил просто нет :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, SSpace said:

страшные и достовучие пауки в двух коридорах на всю игру. так сильно достали, что терпеть их сил просто нет :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Босс, который в ремейке не босс в канализации тоже в двух с половиной коридорах, и что? Пауков могли сделать больше, это уже другой вопрос. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, SSpace сказал:

страшные и достовучие пауки в двух коридорах на всю игру. так сильно достали, что терпеть их сил просто нет :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Кстати да, единственный момент, когда они реально могут куснуть, это под собачьими клетками в рпд. Дальше просто пробегаются

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Kotomoto сказал:

(А боссом она считается официально)

 

А кто официальное решение принимал? Официальная комиссия по боссам резидент евила? :57a8bd5cb224b_FROG12:

Только что, Kotomoto сказал:

тоже в двух с половиной коридорах

 

Так он босс, ему можно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 minutes ago, Happyface said:

Кстати да, единственный момент, когда они реально могут куснуть, это под собачьими клетками в рпд. Дальше просто пробегаются

Окей. Разрабам ничего не мешало сделать их более опасными. В чем проблема? И как то, сколько раз они могли куснуть, отменяет факт что их вырезали? 

8 minutes ago, SSpace said:

 

А кто официальное решение принимал? Официальная комиссия по боссам резидент евила? :57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Так он босс, ему можно 


Тогда в игре вообще боссов нет, ведь когда начинается битва на экран не вылезает огромная надпись «BOSS”

 

Если откроешь интернет, везде информация что моль это босс. И ее могли сделать крутым боссом в ремейке перед тем как леон забрал карточку доступа. 

 

спор идёт в никуда, я говорю одно вы мне другое. 
 

я говорю что с ремейка выпилили врагов и боссов, а в ответ «ну я моль боссом не считал бла бла» 

Edited by Kotomoto

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kotomoto Да моль не босс прост, а g-мантант на месте, остается вопрос кого и откуда выпилили :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, SSpace said:

Kotomoto Да моль не босс прост, а g-мантант на месте, остается вопрос кого и откуда выпилили :frog32:


Ответ: Моль это босс, в любом информационном источнике по игре это подтверждается. 
 

Г мутант на месте, да. Но в качестве обычного врага. Как босса его убрали. 
 

итого мы имеем двух назовём их «особей» выпиленных ИМЕННО в качестве боссов. По факту - минус два босса в игре. 
 

про врагов отдельный разговор: выпилили ворон, пауков, зелёных лизунов, поправьте если забыл кого. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Kotomoto сказал:

Окей. Разрабам ничего не мешало сделать их более опасными. В чем проблема? И как то, сколько раз они могли куснуть, отменяет факт что их вырезали? 

С релиза кекаю с этого. Тип, были не опасными знач, по логике некоторых товарищей не нужны. Надо было зомби тоже не добавлять, не опасные же были:troll_face_46:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 minutes ago, VenomRay said:

С релиза кекаю с этого. Тип, были не опасными знач, по логике некоторых товарищей не нужны. Надо было зомби тоже не добавлять, не опасные же были:troll_face_46:

тут товарищи думают, что если они пробегали мимо пауков и они их не задевали - то они не нужны. 
 

И если в игре был босс а теперь он враг то «ну он тип на месте» 

 

Про моль вообще аргументов что ее убрали так и не увидел адекватных. 
 

:QaAIgbl:

Edited by Kotomoto

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Kotomoto сказал:

Ответ: Моль это босс, в любом информационном источнике по игре это подтверждается. 

 

Буду очень рад, если ты мне покажешь хотя бы один (можно несколько) информационных источников, где это подтверждается. Забегая вперед - гайд от какого-то ноунейма на ign - это не очень тянет на информационный источник. 

 

8 минут назад, Kotomoto сказал:

Г мутант на месте, да. Но в качестве обычного врага. Как босса его убрали

 

Почему же? Нужно, чтоб перед встречей с ним на экране появлялась огромная надпись "BOSS"? :frog38:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 minutes ago, SSpace said:

 

Буду очень рад, если ты мне покажешь хотя бы один (можно несколько) информационных источников, где это подтверждается. Забегая вперед - гайд от какого-то ноунейма на ign - это не очень тянет на информационный источник. 

 

 

Почему же? Нужно, чтоб перед встречей с ним на экране появлялась огромная надпись "BOSS"? :frog38:

Буду рад, если ты покажешь мне где подтверждается что Моль это не босс. 
 

Г мутант. Их сама игра не позиционирует как боссов, от босса в игре нельзя убежать пока не победишь и босс один в своём роде а не куча рядовых противников на пути как стало с г мутантом. 
 

Твои с намеком на троллинг аргументы не прокатывают, извини. 

Edited by Kotomoto

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kotomoto ну тип пауки в оригинале были реюзом пауков из 1 части. Им даже анимации и скины не меняли. Причём на локациях тогда была простая геометрия: по сути, коробки с редким исключением. Можно просто пихать любого врага куда угодно, вот их и добавили, чтобы контентом наполнить.

 

В 7 части же больших пауков не было, кроме Маргарет. Её там не поставишь по несколько штук, хоть Бейкеры по канону и посещали Раккун-Сити в 90-х, лол. Поэтому пауков надо с нуля создавать, поичем им специальные локации нужно организовывать. Это по разным причинам может быть сложно и затратно, поэтому от них могли и отказаться, чтобы сконцентрироваться на характерных для 2 вражинах вроде ликерлв, тирана и прочих.

 

Ведь не забывайте, что враги в ремейке намного технически сложнее. Тиран теперь может чуть ли не по всему участку ходить и заходить в комнату с другими противниками. Даже в 7 такого не было.

 

Это не лень и не халтура. Просто тут рассуждают с отрицательной призмы того, чего нет, а не то, что есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Kotomoto сказал:

Окей. Разрабам ничего не мешало сделать их более опасными. В чем проблема?

Я думаю проблема может заключаться в миллионе причин, помимо лени. И тут, мне кажется, вполне подходит контраргумент "рассуждать - не мешки ворочать".

Любую игру можно было бы улучшать до бесконечности.

 

39 минут назад, Kotomoto сказал:

спор идёт в никуда, я говорю одно вы мне другое. 

Я ответил только на слова про g-мутанта. С фактами отсутствия чего-то в ремейке спорить бессмысленно - потому что это факты. У меня в отношении этой игры просто другой подход - так же, как некоторые игроки неустанно сокрушаются по поводу отсутствия в ре2р чего-то, с тем же упорством я готов самоотверженно защищать все, что в игре сделано удачно - а это... пожалуй всё, что в ней присутствует.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Kotomoto сказал:

Буду рад, если ты покажешь мне где подтверждается что Моль это не босс

 

Вступаем в цикличную полемику, ок :agree: Ты же сам дискуссию начал с того, что у тебя моль записалась в какой-то арбиртальный список "боссов", который якобы есть в любом информационном источнике. Раз в любом источнике - покажи, пожалуйста, с удовольствием признаю свою неправоту. 

 

6 минут назад, Kotomoto сказал:

от босса в игре нельзя убежать пока не победишь

 

А от моли в RE2 убежать можно. Можно к ней вообще не ходить. Это что же получается, она не подходит под твои собственные критерии игрового босса? :57a8bd5cb224b_FROG12:

7 минут назад, Kotomoto сказал:

троллинг

 

Никакого троленга, сорре :agree:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
48 минут назад, Kotomoto сказал:

И если в игре был босс а теперь он враг то «ну он тип на месте» 

Если просто порассуждать - будь в игре один паук, но в качестве босса, это тоже вызвало бы жалобы?

Edited by Happyface

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 minutes ago, SSpace said:

 

Вступаем в цикличную полемику, ок :agree: Ты же сам дискуссию начал с того, что у тебя моль записалась в какой-то арбиртальный список "боссов", который якобы есть в любом информационном источнике. Раз в любом источнике - покажи, пожалуйста, с удовольствием признаю свою неправоту. 

 

 

А от моли в RE2 убежать можно. Можно к ней вообще не ходить. Это что же получается, она не подходит под твои собственные критерии игрового босса? :57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Никакого троленга, сорре :agree:


Спор начался с того, кого выпилили.

Моль выпилили. Да, Моль вообще можно не убивать. Но Моль считают боссом, и даже если отнести ее к обычному врагу - хорошо. Разрабы убрали моль как врага. 
 

еще раз: пусть для кого-то моль и не босс, жаль что ее убрали и не сделали боссом. Было бы круто. Не согласен? 
 

Когда я отнёс моль к боссу - я написал в поиске: все боссы резидента 2 1998 года. Она там была в списке боссов. Почему она там была? Не важно. Жаль ее нет в ремейке. 

Edited by Kotomoto

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Kotomoto сказал:

пусть для кого-то моль и не босс, жаль что ее убрали и не сделали боссом. Было бы круто. Не согласен? 

 

Полностью согласен :agree: 

 

И с теми же воронами, пусть и не в качестве врагов, но игра бы только выиграла, если бы они присутствовали просто как скриптовый ивент или скример 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, SSpace said:

 

Полностью согласен :agree: 

 

И с теми же воронами, пусть и не в качестве врагов, но игра бы только выиграла, если бы они присутствовали просто как скриптовый ивент или скример 


что я пытаюсь донести уже две страницы. Для меня хорошо (а когда я говорю хорошо, это значит очень хорошо) в игре сделан участок. Потом - халтура. Градус проработки после участка сильно падает, лаборатория вообще скучная. Вспомните музыку в лаборатории в оригинале, вспомните какие там крутые двери. F8DAF0E6-07DA-4EDF-9AE6-F2C661773D48.png.17cbb2baa1d5b8daf93e93e4f37d4b04.png
 

Или огромное растение. 
DD3EF703-CE43-4CE6-A56D-58FFCFABD272.png.2c96730ef9fd1451480820187f95af55.png

 

В ремейке просто белые коридоры и все. Никакой ручной работы. Взяли пресет на стоке 3D помещений)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×