Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре  

140 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре



Recommended Posts

32 минуты назад, Shibito сказал:

гоняешь ты внутри того же особняка,

Тем более. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Ku6opr сказал:

Тем более. 


ну оба момента не очень, я согласен. В целом РЕ говно

 

:pled:

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Shibito сказал:

В целом РЕ говно

:frog29:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я шутил. Но по факту в Ремейке многие вещи сделали интереснее, чем в оригинале. Просто вид из-за плеча мешает насладиться нафталиновыми миазмами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.11.2021 в 17:38, Silent dream сказал:

Все же жалко что имея шикарный геймплей, бюджет и графику Капком не сделали ультимативный ремейк как РЕ1Р, где ничего не вырезано, а только расширено. Отсутствие настоящих 4-ех сценариев это серьезный такой минус. Если конечно не знать об этом и играть с чистого листа то все круто.

В ремейке первой части еще меньше разницы между сценариями, но по этому поводу никто не жалуется. В оригинале второй части сценарии только сюжетно шли параллельно, а геймплейно лишь частично и многие вещи повторялись.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tobias_Ripper причём ремейк первой части шёл по очень протоптанной дорожке, используя фиксированную камеру и двумерные задники, когда ремейк 2 части переизобрёл всю игру с нуля на современных рельсах. Уже сам факт того, что игрок должен самостоятельно целиться во врагов, просто фундаментально меняет абсолютно всё.

 

В Capcom правильно сказали, что это, по сути, новый тайтл, новая часть серии. Звучала даже фраза в духе, что это не столько ремейк, сколько вторая часть, если бы её создавали сегодня.

 

И действительно, игровая индустрия драматически изменилась с тех пор. 7 часть тоже можно поставить рядом с 1 и жаловаться на разницу в количестве контента, при этом не обращая внимания, что над одной кат-сценой работают целые команды, а один плесневик или один зомби — это практически форма жизни внутри программы, а не угловатые полигоны с очень примитивным интеллектом, которые бьются телом об стены, если геометрия уровня сложнее коробки.

 

Оригинальная вторая часть не была такой уж и большой игрой, причём она использовала ресурсы из первой вплоть до ассетов пауков, просто общее количество контента разбили на вариативность. От такой системы сценариев отказались по вполне намеренным художественным причинам, а вторые раны добавили скорее как доп. режимы с перетасовкой предметов. Но люди ведут себя так, как будто те усилия, что были приложены на создание сценариев Леона и Клэр, эквивалентны лишь части того, что сделала команда Камии в 98-ом. Это заблуждение. Такие люди воспринимают то же качество графики и режиссуру кат-сцен как нечто должное, будто современные технологии позволят той же маленькой команде из 90-х добиться того же результата, что сделали 800 с чем-то человек из команды ремейка.

 

И в итоге выходит полный сюр: люди требуют, чтобы современный AAA-хорррор во времена, когда крупнобюджетная сторона жанра показывают свою полную несостоятельность (не говоря даже про то, в каком состоянии был бренд Resident Evil после 6 части), был чуть ли не в 4 раза больше, чем RE7. И это притом, что оригинальная игра даже на момент 1998 года совершенно точно не была настолько амбициозным проектом, каким некоторые фанаты хотят видеть ремейк, чтобы он соответствовал их представлению об уровне оригинала. По количеству и качеству контента 2 часть значительно уступала, например, Grim Fandango, который вышел в том же 1998 году.

Edited by zcativ
UPD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.12.2021 в 21:20, zcativ сказал:

Tobias_Ripper причём ремейк первой части шёл по очень протоптанной дорожке, используя фиксированную камеру и двумерные задники, когда ремейк 2 части переизобрёл всю игру с нуля на современных рельсах. Уже сам факт того, что игрок должен самостоятельно целиться во врагов, просто фундаментально меняет абсолютно всё.

 

В Capcom правильно сказали, что это, по сути, новый тайтл, новая часть серии. Звучала даже фраза в духе, что это не столько ремейк, сколько вторая часть, если бы её создавали сегодня.

 

И действительно, игровая индустрия драматически изменилась с тех пор. 7 часть тоже можно поставить рядом с 1 и жаловаться на разницу в количестве контента, при этом не обращая внимания, что над одной кат-сценой работают целые команды, а один плесневик или один зомби — это практически форма жизни внутри программы, а не угловатые полигоны с очень примитивным интеллектом, которые бьются телом об стены, если геометрия уровня сложнее коробки.

 

Оригинальная вторая часть не была такой уж и большой игрой, причём она использовала ресурсы из первой вплоть до ассетов пауков, просто общее количество контента разбили на вариативность. От такой системы сценариев отказались по вполне намеренным художественным причинам, а вторые раны добавили скорее как доп. режимы с перетасовкой предметов. Но люди ведут себя так, как будто те усилия, что были приложены на создание сценариев Леона и Клэр, эквивалентны лишь части того, что сделала команда Камии в 98-ом. Это заблуждение. Такие люди воспринимают то же качество графики и режиссуру кат-сцен как нечто должное, будто современные технологии позволят той же маленькой команде из 90-х добиться того же результата, что сделали 800 с чем-то человек из команды ремейка.

 

И в итоге выходит полный сюр: люди требуют, чтобы современный AAA-хорррор во времена, когда крупнобюджетная сторона жанра показывают свою полную несостоятельность (не говоря даже про то, в каком состоянии был бренд Resident Evil после 6 части), был чуть ли не в 4 раза больше, чем RE7. И это притом, что оригинальная игра даже на момент 1998 года совершенно точно не была настолько амбициозным проектом, каким некоторые фанаты хотят видеть ремейк, чтобы он соответствовал их представлению об уровне оригинала. По количеству и качеству контента 2 часть значительно уступала, например, Grim Fandango, который вышел в том же 1998 году.

Ох, накатал критики на меня)) Не, я не назову РЕ2Р плохим ремейком, просто не могу и не сравнить с РЕ1Р, ну ещё и по причине большой любви к нему и личному мнению что это лучший ремейк вообще в истории игр.

А по количеству контента, ну хоть убейте, на 1998-ой это очень круто. И судить надо по меркам тех маленьких команд. Это сейчас смешно та графика и физика выглядит. А тогда это был ААА продукт каррент гена. 

ПС. РЕ2Р шикарная игра. Я не критикую все что в ней есть. Мне просто кажется что могло (в моих мечтах, ок) быть ещё лучше. Мир и жвачка)

Edited by Silent dream

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Silent dream сказал:

Ох, накатал критики на меня))

 

Блин, я как-то даже и не рассматривал свой пост под таким углом.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, zcativ сказал:

 

Блин, я как-то даже и не рассматривал свой пост под таким углом.)

Ввел Silent dream в депресняк, фу таким быть :troll_face_2: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.12.2021 в 21:20, zcativ сказал:

например, Grim Fandango, который вышел в том же 1998 году.


Ну ты сравнил конечно. Фанданго это адвенчура, где все взаимодействия с окружением это заранее нарисованные анимации, которые запускаются по закрепленным в нужных местах триггерах, где в реальном времени персонаж только бегает по сути. Ну то есть это две разные игры в принципе по подходу. 

Edited by Shibito

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет всем!

Что там за апдейт вышел? Стим-версия, закачала мегабайт семь, но после этого зачем то мурыжит все 20 гигабайт игры, как будто полностью. перестраивает архивы.

Вообще для Деревни апдейт на 300 мегабайт вышел, тоже в очереди стоит на обновление.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

9-wd-Y05pPU6_9ChpJe1TQ.jpeg?800-auto

 

Resident Evil переживает лучшее время в своей жизни и в течение последних нескольких лет стабильно добивается критического и коммерческого успеха. Недавно Capcom предоставила обновленные данные о продажах по состоянию на 31 декабря для ряда игр на своей странице Platinum Titles, и, похоже, Resident Evil продолжает развиваться.

 

В общей сложности продажи серии Resident Evil в настоящее время составляют 123 миллиона копий по всему миру, и почти каждый крупный новый выпуск франшизы за последние несколько лет продолжает демонстрировать серьёзные продаж. Resident Evil 7 продано 10,6 миллиона копий, а в предыдущем квартале было продано более 400 000 копий. Между тем, ремейк Resident Evil 2 2019 года не сильно отстает: по всему миру продано более 9,3 миллиона копий, что также на 400 000 единиц больше, чем его продажи в конце предыдущего квартала.

 

Ремейк Resident Evil 3 2020 года, которого за квартал было продано дополнительно 300 000 копий, и в настоящее время продано более 4,9 миллиона копий. Между тем, как объявила Capcom на прошлой неделе, объем продаж Resident Evil Village составляет 5,7 миллиона.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×