Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Message added by Mountain View

Recommended Posts

YPABExK.jpg

Платформа: PC (EGS), PS5, Xbox Series

Жанр: Survival-Horror

Издатель: Epic Games Publishing 

Разработчик: Remedy

Дата выхода: 17 октября 2023 года

 

Спойлер

Городок Брайт-Фоллс, укрывшийся среди гор и лесов на северо-западе тихоокеанского побережья, потрясла серия ритуальных убийств. Для расследования этих жутких преступлений в город прибывает Сага Андерсон — опытный агент ФБР, за плечами которой немало дел, считавшихся нераскрываемыми. Однако, когда Андерсон находит страницы из романа ужасов, который начинает оживать у неё на глазах, её дело быстро превращается в кошмар наяву.

Алан Уэйк — писатель заточённый в кошмаре за гранью нашего мира, пишет мрачный роман в попытке изменить реальность вокруг себя и сбежать из своей темницы. Спасаясь от ужаса преследующей его тьмы, Уэйк старается сохранить рассудок и победить дьявола на его поле.

Андерсон и Уэйк — два героя, идущих разными путями в двух раздельных реальностях, но в глубине души их связывает нечто, что они сами не могут понять: своими действиями и поступками они отражают друг друга... влияя на окружающие их миры.

Черпая мощь в романе ужасов, в Брайт-Фоллс проникают потусторонние силы тьмы, отравляя души местных жителей и угрожая близким Уэйка и Андерсон. Свет — их оружие и убежище в борьбе с тьмой. Смогут ли они вырваться за пределы ужаса, где есть лишь чудовища и жертвы, и стать героями, которыми они должны быть?

 

Раскройте смертельную тайну

То, что начиналось как обычное расследование в провинциальном городке, быстро превращается в оживший кошмар. Найдите источник потусторонней тьмы в этом психологическом хорроре с напряжённой атмосферой и неожиданными поворотами.

 

Играйте двумя персонажами

Пройдите сюжет за Алана Уэйка и Сагу Андерсон и следите за развитием событий с разных точек зрения. Переключайтесь между Андерсон, пытающейся завершить расследование, ставшее для неё делом жизни и смерти, и Уэйком, который стремится переписать реальность вокруг себя, чтобы сбежать из пучины Тёмной обители.

 

Исследуйте два мира

Посетите два одновременно прекрасных и пугающих мира с яркими обитателями и смертельными угрозами. Насладитесь величественными пейзажами озера Колдрон и живописными видами городков Брайт-Фоллз и Уотери. И попытайтесь сбежать из разительно контрастирующей с ними кошмарной Тёмной обители.

 

Используйте свет, чтобы выжить

Вы ограничены в ресурсах и вынуждены отчаянно сражаться с грозными сверхъестественными врагами в ближнем бою. Но для победы одного только пистолета вам не хватит: в борьбе с силами тьмы свет станет вашим главным оружием и главным укрытием от полчищ врагов.

Спойлер

 

 

Спойлер

1407afa1-f7bb-587c-a02f-22cd56e078c2
webp

webp

463d432e-9a09-556c-8fc4-2e240848af6b

webp

webp

webp

 

Edited by Джокер

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Судя по всему еще сильнее свяжут с Control, в которой было сказано, что

Спойлер

бюро проводило расследование у озера Колдрон

А в описании локаций АВ2 на сайте игры указано:

Спойлер

Одна из главных местных достопримечательностей — вулканическое озеро Колдрон неподалеку от Брайт Фоллс. Раньше вокруг озера регулярно разбивали палатки, но потом какое-то правительственное агентство огородило территорию, и теперь туда мало кто заглядывает.

На всякий случай под спойлер убрал.

 

Трейлер немного расстроил на самом деле. И дело не в гг негритянке. Дело в фонарике. Почему он так убого сделан по сравнению с первой частью? Ведь одна из главных тем игры противостояние света и тьмы. В первой части луч фонаря был осязаем и детально проработан. Яркий центр, потом несколько колец. Сравните сами.
sc7lw3.jpg

И во второй части

original.jpg

Пролюбили этот момент. Как и видимо прикольную механику, когда ты стиком управлял фонариком. Круто же было очень.

 

 

Edited by Chertos

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chertos мне кажется, что геймплейно это уже будет не "наведи фонарик на врага пока не сомкнётся кольцо и стреляй в него". Интересно во что они переработают основной геймплей.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Myist сказал:

Chertos мне кажется, что геймплейно это уже будет не "наведи фонарик на врага пока не сомкнётся кольцо и стреляй в него". Интересно во что они переработают основной геймплей.

 

Я первый раз АВ проходил после Контрола и скажу, что механика "подержи 10 секунд фонарик на противнике, а потом стреляй" ооооочень сильно устарела и второй раз не прокатит. Скорее уж сделают, что просто враги будут уязвимы только на свету, без удержания этого скучнейшего. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Chornolio Myistмеханику скорее всего изменят, да. Но внешний вид фонарика я бы предпочел из первой части. 

Только вчера начал по новой первую часть. И не скажу, что механика устарела. И не надоела. Такой мезаники я вообще нигде больше не припомню. Ну и как круто можно было бы с текущими мощностями отобразить все эти приколюхи со светом. Как же круто стрелять в толпу сигнальными ракетами) до сих пор. 

 

Edited by Chertos

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что вообще люди нашли в Алане? Я про оригинал если что, просто ее чуть-ли не культовой игрой считают. Я ее на старте не играл, играл позже, не в ремастер конечно, но тем не менее, ну и она у меня в списке худших игр, какое-то тотальное однообразие и уныние. При этом я люблю всю эту стивенкиговщину.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, Tip сказал:

А что вообще люди нашли в Алане? Я про оригинал если что, просто ее чуть-ли не культовой игрой считают. Я ее на старте не играл, играл позже, не в ремастер конечно, но тем не менее, ну и она у меня в списке худших игр, какое-то тотальное однообразие и уныние. При этом я люблю всю эту стивенкиговщину.

 

У меня когнитивный диссонанс. В одном абзаце просто не может такого быть "При этом я люблю всю эту стивенкиговщину." и "но тем не менее, ну и она у меня в списке худших игр". 

Это одна из самых атмосферных игр из тех, что я играл. А что в ней скучного? У Стивега Кинга тоже не пиф паф, бдыщ бададыщ постоянно. 

Edited by Chertos

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Tip сказал:

А что вообще люди нашли в Алане? Я про оригинал если что, просто ее чуть-ли не культовой игрой считают. Я ее на старте не играл, играл позже, не в ремастер конечно, но тем не менее, ну и она у меня в списке худших игр, какое-то тотальное однообразие и уныние. При этом я люблю всю эту стивенкиговщину.

Ты прав и не прав одновременно. Я на старте игру дропнул из-за геймплея. Второй шанс дал только ремастеру после Контрола, в который я влюбился просто капец. Да, геймплейно игра - отстой. Она просто НЕВЕРОЯТНО однообразна. Но сюжетно и атмосферно - просто топ. Не думаю, что ее за геймплей кто-то прям сильно любит. Подержи 10 сек прицел на враге и выстрели три раза. Повторить миллион раз. Это отстой. В сиквеле нужно очень сильно над этим работать. Но в том же Контроле уже все сильно лучше.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Chertos сказал:

 

У меня когнитивный диссонанс. В одном абзаце просто не может такого быть "При этом я люблю всю эту стивенкиговщину." и "но тем не менее, ну и она у меня в списке худших игр". 

Это одна из самых атмосферных игр из тех, что я играл. А что в ней скучного? У Стивега Кинга тоже не пиф паф, бдыщ бададыщ постоянно. 

Очень многим не зашёл в своё время именно геймплей - даже при условии интересного сеттинга и атмосферы. Многих людей знаю, кто дропнул и так и не вернулся к игре :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я ради первой части Xbox360 купил и был в восторге от игры, даже несмотря не посредственный геймплей. Атмосфера настолько топовая, что перевешивает все минусы 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

LordConqueror 

 

Не ну 540p всё таки очень большой минус, я хз как ты играл на 1080p телеке.

А так согласен, атмосфера топ в игре, впервые поиграл только в 2012 на ПК, имея шитый бокс я больше в RDR залипал в 2010.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Не ну 540p всё таки очень большой минус, я хз как ты играл на 1080p телеке.

 

Как как, с лесенками. В то поколение во многое так играли. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помню оригинал вышел, когда то прошел главы 3 и чет дропнул. И тут решил перед анонсом ремастера поиграть в Алана, поставил на ИЗИ и кайфанул, в том числе от геймплея. Он не напрягал, историю мне рассказали. Да и в целом игра мне показалось что выглядит весьма неплохо, несмотря на возраст, ну уж точно лучше голлума.

Сиквел жду! Контрол проходил 2 раза, один раз со всеми ДЛС, но вот как раз ДЛС про Алана мне не шибко зашло. Посмотрим, что там Лейк придумал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Немного изучаем запретный лор 

 

Цитата

"During the development of Alan Wake, Nightingale was considered as another playable character, and the player would have seen his early life with his partner Finn. One early mission featured them investigating Bright Falls to find Alan Wake, leading to Finn turning into a taken and fighting Nightingale."

 

хехе-кхе-ххххххх

 

можете попробовать угадать судьбу Кейси в ав2 

Edited by Птичка

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Птичка сказал:

Nightingale

 

bebDBAg.png

 

 

@Птичка как тебе такое, Агент Купер

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

u7ZjJWm.png

 

 

- Брайт Фоллс меняет людей.
- Да? Как сильно?
- Раньше я была белой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Сэм Лейк: «За эти 13 лет у нас было много разных итераций Alan Wake 2 — игроки получат самую мрачную из всех»

Remedy подробнее рассказала, почему в сиквеле будет сразу два протагониста.

 

На презентации PlayStation показали дебютный геймплейный трейлер Alan Wake 2, где также представили второго главного героя — агента ФБР Сагу Андерсон.

В разговоре с GameSpot творческий директор Remedy Сэм Лейк подробнее рассказал о работе над сиквелом и о том, почему команда решила добавить в историю второго протагониста.

 

Лейк говорит, что в Remedy прорабатывали множество разных итераций Alan Wake 2, а идея сиквела с несколькими играбельными персонажами появилась ещё «несколько версий назад».

 

 

Мы хотели, чтобы история стала ещё более амбициозной. И нам показалось правильным рассказать сюжет с нескольких точек зрения с разной атмосферой. Так появилась Сага Андерсон. Несмотря на то, что игра называется Alan Wake 2 — вторая часть сразу про Сагу и Алана. Они оба играют ключевую роль в сюжете.

Сэм Лейк, творческий директор Remedy
 

 

По словам разработчиков, по мере прохождения игроки поймут важность Андерсон в сюжете, и почему именно она взялась расследовать загадочные убийства в Брайт-Фоллс.

Лейк отметил, что за счёт второго протагониста они смогут сделать «самую мрачную версию Alan Wake 2». Благодаря Андерсон сиквел будет не психологическим триллером, а по большей части хоррором с элементами оккультизма и мистики в духе «Секретных материалов».

 

 

За эти годы у нас было много идей насчёт того, какой может быть Alan Wake 2. Игроки в итоге получат самую мрачную версию из всех. Для этого нам нужен был человек вроде Саги, который уже сталкивался с подобными ужасными преступлениями, способный постоять за себя, чьё поведение в таких ситуациях было бы правдоподобным.

Сэм Лейк, творческий директор Remedy
 

 

Remedy пока неохотно раскрывает детали геймплея, однако студия не раз упоминала, что во второй части будет больше элементов survival horror — это также можно заметить по камере, которая стала ближе к персонажу.

Лейк от себя лишь добавил, что из Андерсон не будут делать «супергероиню» — по его словам, она, как и Алан, обычный человек, который прежде ни разу не сталкивался с такими ужасами.

Первый «живой» геймплей Alan Wake 2 покажут 8 июня на SGF, а релиз игры состоится 17 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Chertos сказал:

Судя по всему еще сильнее свяжут с Control, в которой было сказано, что

  Показать контент

бюро проводило расследование у озера Колдрон

А в описании локаций АВ2 на сайте игры указано:

  Показать контент

Одна из главных местных достопримечательностей — вулканическое озеро Колдрон неподалеку от Брайт Фоллс. Раньше вокруг озера регулярно разбивали палатки, но потом какое-то правительственное агентство огородило территорию, и теперь туда мало кто заглядывает.

На всякий случай под спойлер убрал.

 

Трейлер немного расстроил на самом деле. И дело не в гг негритянке. Дело в фонарике. Почему он так убого сделан по сравнению с первой частью? Ведь одна из главных тем игры противостояние света и тьмы. В первой части луч фонаря был осязаем и детально проработан. Яркий центр, потом несколько колец. Сравните сами.
sc7lw3.jpg

И во второй части

original.jpg

Пролюбили этот момент. Как и видимо прикольную механику, когда ты стиком управлял фонариком. Круто же было очень.

 

 

Ну потому что очевидно что у Саги не будет такой механики

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.05.2023 в 17:56, Dmitriy_Krupnov сказал:

Те, кто будет играть в сиквел Алана, не факт, что проходили Контрол, поэтому вряд это было бы мудро - сделать вторым героем главного персонажа другой игры. 

 

Они не факт что первую проходили. 13 лет как бы.

 

В 25.05.2023 в 17:06, jack_b сказал:

спасибо, что не опенворлд

 

С чего такое мнение? Вполне себе как Контрол может быть. Ещё в первом Алане они хотели открытый мир, просто не потянули.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Lex Mercer сказал:

Они не факт что первую проходили. 13 лет как бы.

но есть недавно выпущенный ремастер, было бы желание

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

В 25.05.2023 в 21:55, FKNerv сказал:

на изи, я надеюсь?

ибо в него сейчас играть больно, гейплей тонет

 

Неправда. Проходил его с пол года назад. Всё нормально.

 

В 25.05.2023 в 18:39, cyrulnikTODD сказал:

Ато в Контроле 100500 записок утомило читать.

 

Советую Quantum Break.

 

1 минуту назад, Mountain View сказал:

но есть недавно выпущенный ремастер, было бы желание

 

Так мы про Контрол и что смысла нет героиню казать. Контрол тоже с продаж не снят, так что...где Джесси?!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, FKNerv сказал:

Благодаря Андерсон сиквел будет не психологическим триллером, а по большей части хоррором с элементами оккультизма и мистики в духе «Секретных материалов». 

 

1 час назад, FKNerv сказал:

Игроки в итоге получат самую мрачную версию из всех.

maxresdefault.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Lex Mercer сказал:

Так мы про Контрол

 

gkwfb5C.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, FKNerv сказал:

 

Ой наговорили то ... Сага это очевидный персонаж для тех, кто не играл в первую часть и Контрол. Через нее ньюфагам будут все рассказывать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lex Mercer сказал:

С чего такое мнение? Вполне себе как Контрол может быть. Ещё в первом Алане они хотели открытый мир, просто не потянули.

Навряд ли будет открытый мир. Контрол в этом плане больше метроидвания, чем опенворлд, а у Алана не коридоры, а открытая местность и судя по увиденному, рассчитывать можно на локации уровня TEW2 и ремейка RE4, но не полноценный открытый мир. Да и Ремеди не потянут нормальный опенворлд, что разработка первого Алана и показала в итоге.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×