Перейти к содержанию
Annasophia

Death Stranding

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, ZеT сказал:

логично будет предположить, что Сэм, работая со своими товарищами на Amazon Bridges, этих мертвых спасает от "насильной вербовки" (привет, армия РФ). Может даже это единственная форма противостояния против столь мощного врага: избежать пополнения их войск.

Скорее всего так и есть. Не уносишь трупы - в следующий раз когда там будешь проходить, появляются невидимые летающие твари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Призадумавшись, Кодзима уже выпускал экшн с элемантами сурвайвала в диких условиях -- МГС3. Но в Стрендинге уровень планирования своего следующего шага уходит на уровень тайкунов, если судить по этому трейлеру. Сэм гидратируется попивая воду из фляжки (1:14), носит сменные сапоги для разных поверхностей и целей (тот же момент), экипировку для скалолазания, и искусственную утробу на случай смерти (2:46). При этом, экипировку можно потерять неправильно выбрав маршрут (2:33), да и выбор самой экипировки имеет эффект на внешность персонажа. Похие сапожки изнашивают стопни ног, приводят к грибку и потере ногтей, а после каждой смерти на теле Сэма появляется новый отпечаток (5:45 в трейлере TGA2017). В МГС3 до такой детализации не доходило, да и вся экипировка не была прорисована на персонаже.

Уходя в детали физики, каждая из этих сурвайвл-механик может быть напрямую связана с весом и поверхностной коллизией: параметры визуализируюмые анимацией, Сэма может качать (2:07), а скорость уменьшаться (2:32).

 

Если всё так, то всё слишком круто, чтоб ждать до 2020.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел "геймплейный" трейлер в котором из геймплея хождение да 4 сек стелса. где интерактив c окружением? уже прошло 2 года с анонса. вырисовывается какой-то невзрачный симулятор бомжа со смешным шарабаном за спиной в пустынных декорациях. по управлению хайпом кодзима конечно лучший в индустрии но похоже как разраб выдохся и затерялся в нынешних трэндах. надежда на сюжет хотя вся эта заумная галиматья и слишком частый спам фейса ридуса уже начинают надоедать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я верю в Кодзиму! Мне понравилось, что герой обычный работяга. Это не спецназовец, агент, он близок к обычному человеку. Это почти не встречается в крупных ААА. Да будет экшен, но он не на первых ролях. Локации просто фантастические по красоте. Если придется их как то изучать, искать возможно ресурсы, и как в дарк солс нам будут помогать другие игроки это интригует. Я честно устал от блокбастеров, особенно открытых миров, где тебе на прохождение требуется десятки часов. Лишь гов с удовольствием прошел. Хочу чтобы рассказали побольше про геймплей. Видимо на других выставках расскажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, El Shadda1 сказал:

затерялся в нынешних трэндах

 

Это каких? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, iFrosten сказал:

возможно те души это места смертей персонажа других игроков и по сути каждая смерть будет влиять на прохождение другого человека т.к ему придется находить иные пути прохода

Или те кто умер становятся вражеской неписью(соединенные нитью смерти) .Это лишает возможности пройти одним и тем-же путём...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, SSpace сказал:

 

Это каких? 

открытые миры, сурвайволы и тд и тп. такое ощущение что кодзима в гонке за трендами растерял свою уникальную идентификацию. буду рад конечно ошибиться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, SSpace сказал:

 

Это каких? 

Высокотехнологических поцелуев)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, El Shadda1 сказал:

сурвайволы

 

Сложно судить, какая роль тут будет отведена подобным элементам, но как выше заметили это корнями еще в мгс3 уходит, к вопросу идентификации 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, .l1te сказал:

на реддите заметили, что только на постерах с мужиками есть нити/провода у текста

4DCXNgU-PvM8IAoJmSqcfJt7votUUNLwP4lQ50ZK

Если форумная теория верна, то женским полосам не от куда взятся, ведь в игре будет умирать только мужчина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Saturianin сказал:

Ждем кутэкрапа, он нам разъяснит что за фигня творится в кадре.

Лучше Yangyea он лучше это делает

3 минуты назад, Mr VUDU сказал:

Если форумная теория верна, то женским полосам не от куда взятся, ведь в игре будет умирать только мужчина.

Может женщины рожают этих клонов :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лея на 5:24 говорит "See you around, Sam Porter Bridges". С прозодико-лингвистической точки зрения это предложение содержит инсет (вставку-обращение): она делает паузу у запятой, после которой идёт имя, а не профессия или место работы (в таком случае нужно изменить порядок слов под генитив и вставить дефинитив артикль the => Sam the Bridges Porter / Sam [the] Porter of Bridges). Сэм основал Bridges, назвал компанию в честь себя, а на комбинезоне отмечает своё имя, не занимаемую должность (Porter)? Слишком символично, чтоб быть правдой.

Изменено пользователем ZеT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Музыка и атмосфера загнали в такой экстаз, что только на 20+ просмотре обратил внимание, что в самом начале фотография состарилась в месте, куда попала капля дождя, а затем то же самое произошло и с рукой Сэма :57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

 

Пользователи сети заметили подобие шифра в ожерелье героини Death Stranding

center

 

 

https://dtf.ru/games/21343-polzovateli-seti-zametili-podobie-shifra-v-ozherele-geroini-death-stranding

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Mr VUDU сказал:

Хотю перевод D=

 

Вот тут немного есть:

 

 

Цитата

 

Хидео Кодзима: «Я отношусь к Death Stranding как к последней игре в жизни» 

Разработчик об актёрах, рабочем процессе и своей карьере.

 

В рамках E3 Хидео Кодзима дал несколько интервью, в том числе режиссёру Джордану Вогт-Робертсу (который сейчас занят фильмом по Metal Gear Solid) и изданию The Hollywood Reporter.

 

Геймдизайнер рассказал про свой творческий процесс, отношения с актёрами и источники вдохновения, а мы выбрали главные цитаты из интервью.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Black Mamba Funk Интересно, особенно насчёт фамилии, к тому же если записать его имя на манер МГС5 - Sam “Porter” Bridges, логика вроде как появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Mountain View сказал:

Я отношусь к Death Stranding как к последней игре в жизни

Надеюсь так и будет:troll_face_15:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×